Android Központi

Vezérlés PlayStation 4-hez: Minden, amit tudnod kell

protection click fraud

A Remedy Entertainment egy újabb izgalmas játékkal tért vissza, és ezúttal a PlayStation 4. A Control egy olyan játék, amely egyszerre lesz ismerős, mégis furcsa. Sok játékmeneti elemet láttunk már olyan játékokban, mint a Quantum Break, de vannak más dolgok is, amelyek miatt érdemes figyelni rá. Merüljünk el mindenben, amit tudunk róla.

Lásd a Best Buynál

Mi az új a Controlban?

A Remedy azt mondja, hogy a megjelenés előtt sokat fognak szólni a játékról, úgyhogy figyeld a további frissítéseket, amint megjelennek!

2019. március 22

Miután a Microsoft honlapján láthatóan kiszivárgott a megjelenés dátuma, A Remedy Entertainment megerősítette hogy a Control valóban 2019. augusztus 27-én jelenik meg konzolokra és PC-re.

Mi az a Control?

A Control egy harmadik személyű akció-kaland lövöldözős játék, de nem csak a fegyverekről lesz szó. A Remedy a Quantum Break számára kifejlesztett Northlight motort használja, hogy újabb élményt nyújtson nekünk. Fegyverrel fog lőni, de telekinetikus képességeinek köszönhetően manipulálni is fogja az időt, a teret és a gravitációt.

Mi a sztori?

Jesse Faden nevű nőként fogsz játszani, akit Courtney Hope alakít. Jesse lesz a Szövetségi Ellenőrző Iroda (FBC) új igazgatója, egy titkos kormányzati szervezet, amely a természetfeletti dolgokkal foglalkozik.

Természetesen magának Jesse-nek is van ilyen képessége, miután kisgyerekként megélt egy traumatikus incidenst, és az a szándéka, hogy jóra használja ezeket. Nem mindenki hajlandó azonban követni ezeket a szándékokat, mivel a The Hiss néven ismert korrupt entitás beszivárog az Irodába, és más ügynököket manipulál, hogy piszkos munkát végezzenek.

Úgy tűnik, hogy a játék kultikus szerkezetű, Jesse és feltehetően más irányító ügynökök rituális folyamatokon mentek keresztül, hogy megszerezzék hatalmukat. A New Yorkban játszó Jesse először akkor fedezi fel, hogy valami nem stimmel, amikor az Iroda főhadiszállásán – más néven a legrégebbi házon – lebegnek az emberek a munkaterületük felett.

A The Hiss behatolása után váratlanul az FBC igazgatójának szerepébe kerülve Jesse-nek át kell kelnie a burjánzó épület, amely erőit használja fel, hogy felfedje titkait, miközben az előző kísérti Rendező.

Ennyit fogunk megtudni a Remedytől a cselekmény részleteiről; azonban tudjuk, hogy nem követik a hagyományos történetmesélési gyakorlatokat. Azt is tudjuk, hogy ez egy teljesen egyjátékos élmény lesz, annak ellenére, hogy a korábbi pletykák szerint létezik kooperatív mód.

Felfedezés, képességek és egyebek

Ahelyett, hogy mozifilmes jelenetek özöne árasztaná el az izgalmas játékmenet zsebei között, Remedy azt akarta, hogy a Control történetét magán a világon keresztül meséljék el. Ez azt jelenti, hogy a narratívát a tiszta felfedezés vezérli.

Ahogy Remedy mondja: "Ez egy természetfeletti, harmadik személyű akciókaland emlékezetes karakterek alakításával, és azzal a fordulatos történettel, amit Sam Lake-től és tőlünk, a Remedy-től vársz. Az irányítás egy inkább játékvezérelt élmény, amely számos lehetőséget kínál a játékosoknak arra vonatkozóan, hogyan közelítsék meg a küzdelmet adakozással néhány klassz természetfeletti képességet fejleszthetsz, valamint az átalakuló szolgáltatási fegyvert, amelyet személyre szabhatsz és fejleszteni. Az irányítás sokkal kevésbé lineáris élmény a korábbi játékainkhoz képest, és inkább homokozót kínál a játékosok számára, és rengeteg titkot találhat a legrégebbi házban."

Úgy tűnik, ez ugyanolyan lusta történetmesélésnek tűnik, mint amit a Destinyhez hasonló játékokban láthattunk, ahol a cselekmény részletei szétszórva vannak az információs kártyákon, de azt mondják nekünk, hogy a világ igaz történetmesélőként működik összetevő. Valójában a legrégebbi ház nagymértékben átalakul a játék során, új titkokat adva, amelyeket felfedezhetsz, miközben folyamatosan felfedezed a folyamatosan változó épületet. Egy gyors eszű orákulum nem árulja el az épület titkait, a épület elmeséli az épület titkait.

A Remedy ebben a tekintetben homokozójátéknak írja le. Használhatod Jesse különféle levitációs, telekinézis és egyéb képességeit, hogy megtaláld az utat az épület új területeire, ahogy az folyamatosan fejlődik. A szolgálati fegyverével kezdődik, amely nem egy közönséges lőfegyver. Meg fog csípni és torzulni, és mindenféle furcsa dolgot csinál, és egyre több képességet kap, ahogy frissíted.

Mivel az épület belseje folyamatosan változik és változik, mindig talpra kell állnia. Képes leszel fejleszteni természetfeletti képességeidet, és módosíthatod a terheléseidet, hogy a legjobban illeszkedjenek a játékstílusodhoz vagy bármilyen helyzethez, amibe kerülsz. Dinamikus környezetpusztítása csak még több lehetőséget kínál az ellenségek felfedezésére és legyőzésére.

A mellékküldetések teljesítésével és az általános felfedezés során a játékosok tárgyakat szerezhetnek, amelyeket Objects of Erő, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy új természetfeletti erőket fejlesszenek ki, mint például a lebegés vagy a dobás képessége tárgyakat. Csak új képességek felszabadításával lesz képes előrehaladni a világban.

Az a hangsúly, hogy a nyers játékmenetet a cselekmény előrehaladásának elsődleges eszközeként használják, a Control frissítő emlékeztetővé teszi, hogy érdekes Az AAA videojátékokban továbbra is a játékmechanika lehet a mozgatórugója, nem pedig a túlkapott jelenetek vagy a játék egyéb erőszakos formái. történetmesélés. Ez nem azt jelenti, hogy ezek a többi formák önmagukban nem édesek, de teljes mértékben gratulálunk a Remedy-nek, amiért valami mást próbált ki.

Mikor lehet vele játszani?

A Control 2019. augusztus 27-én jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.

Lásd a Best Buynál

Frissítve 2019. március: A Remedy megerősítette, hogy a Control augusztusban fog megjelenni.

instagram story viewer