Android Központi

5 szempontból jobb az Xbox Series X vezérlő, mint a PS5 DualSense

protection click fraud

Nemrég írtam róla Öt szempontból, hogy a DualSense jobb volt, mint az Xbox Series X kontroller. De mi a helyzet a Microsoft kiegészítőjével? Az Xbox Series X kontroller nem tüsszentés, és bár néhány területen elmarad a DualSense-től, néhány más területen jobb, mint a DualSense.

Íme az Xbox Series X kontroller öt aspektusa, amelyek szerintem felülmúlják a PS5 DualSense által kínáltakat. Nyilvánvaló, hogy a Sony átvehet néhány tippet a Microsoft tervezési filozófiájából.

Aszimmetrikus hüvelykujj elrendezés

Xbox Series X Controller Banner
Forrás: Microsoft (Kép jóváírása: Forrás: Microsoft)

Ez vita tárgya, de akár sok PlayStation rajongó úgy gondolja, hogy az Xbox-vezérlő aszimmetrikus (eltolásos) hüvelykujj-elrendezése jobb, mint a Sony által használt szimmetrikus (inline) elrendezés. Csak van valami ebben a kialakításban, ami sokkal természetesebbnek tűnik, ha vezérlőt használ. Nem számít, milyen játékkal játszik, szinte mindig a két hüvelykujj-gombot fogja a legtöbbet használni, többet, mint bármely más gombot. A hüvelykujjak kényelmének és minőségének előtérbe helyezése a legfontosabb.

8 irányú D-pad

Xbox Series X Controller Thumbstick textúrák
Forrás: Microsoft (Kép jóváírása: Forrás: Microsoft)

Az Xbox 360 vezérlő 8 irányú D-padja szemét volt, így megértem, hogy egyesek miért szkeptikusak az Xbox Series X kontrollerre való visszatéréséről. Úgy tűnik azonban, hogy a Microsoft ezúttal jól csinálta a dizájnt. Az Xbox Series X egy tányér stílusú D-padot használ, amelyet az Xbox One Elite kontroller ihletett. Sokkal jobban szabályozhatja, hogy melyik irányba nyomja meg, és kevesebb teret hagy a hibáknak.

Az új D-pad a teljesítmény és a kisegítő lehetőségek fokozásáról szól minden játékmódhoz. Ha a mai játékműfajok és személyes játékstílusok széles skáláját nézzük, a D-padot nagyon sokféleképpen használják. Ez az oka annak, hogy Elite kontrollereink cserélhető D-padokkal rendelkeznek. Egyes játékoknál az éles irányvonalak (fel, le, balra, jobbra) jól meghatározott élekkel az, amire a játékosoknak szükségük van, és a kereszt erre kiváló. Egyes játékosoknak pontos átlókat kell eltalálniuk, vagy sweep-műveleteket kell végrehajtaniuk, ez az a hely, ahol a csiszolt tányér kitűnhet. És természetesen a személyes játékstílusok alapján egyesek inkább az egyiket preferálják a másikkal szemben.

Igaz, hogy időnként precíz átlókat kell eltalálni, és ezt egy normál 4 irányú D-paddal nem lehet megtenni, mint a DualSense-nél.

Kioldó kialakítás és ergonómia

Xbox Series X Controller Top Trigger Design
Forrás: Microsoft (Kép jóváírása: Forrás: Microsoft)

Az Xbox kontrollerek mindig is jó ergonómiával rendelkeztek, és a Series X kontroller sem különbözik ebben a tekintetben, megtartva a már szinte tökéletes kialakítást.

Az Xbox Series X kontroller kioldóit úgy tervezték meg, hogy enyhe szögben elvékonyodjanak, ahelyett, hogy hirtelen levágnának a szélénél. A mutatóujj első ízülete nem támaszkodik 90 fokos szögben, amikor a kioldón van, és így jobban érzik magukat a használat során, mivel utánozzák az ujj természetes nyugalmi helyzetét. Az Xbox Series X kontroller triggereit ilyen módon tervező Microsoft nagyobb kontrollt biztosít a játékosok felett akcióikat nagyobb felülettel kell használni, még akkor is, ha az ujjuk egy kicsit lecsúszik a Mark.

Textúra és felületek

Xbox Series X Controller Trigger Texture
Dualsense Ps5 markolat textúrája

Forrás: Microsoft és Sony

Az Xbox Series X kontrollerről és a PS5 DualSense-ről készült fotóink alapján úgy néz ki, mint A Microsoft olyan textúrákkal szállítja vezérlőjét, amelyek jobb tapadást biztosítanak, mint a verseny.

Tapintható pontmintát adtunk a kioldókhoz és a lökhárítókhoz, amely tapadást biztosít, és javítja az érzést és a teljesítményt játék közben. Ez az, amit a speciális kiadású kontrollereken találtunk, és a rajongók imádják. Most ez az új szabvány. Hasonló, mégis finomabb minta található a markolatokon. A D-pad, a lökhárítók és a kioldók most matt felülettel rendelkeznek, hogy egyenletes, egyenletes érzetet biztosítsanak, függetlenül attól, hogy a keze nedves vagy száraz.

Ez nem jelenti azt, hogy a DualSense nem rendelkezik saját texturált lökhárítókkal és triggerekkel, de határozottan különböznek az Xbox Series X kontrolleren lévőktől, és úgy tűnik, hogy kevesebb tapadást kínálnak.

Kompatibilis az Xbox One-nal

Xbox One S
Forrás: Android Central (Kép jóváírása: Forrás: Android Central)

A Sony nem pontosította, hogy a DualSense kompatibilis lesz-e a PlayStation 4-gyel, de ezen a ponton úgy gondolom, jogos azt feltételezni, hogy nem, mivel ezt nem jelentették be a kontroller kezdeti bemutatásakor. A Microsoft Xbox Series X vezérlője azonban kompatibilis az Xbox One-nal. Ez apróságnak tűnhet, de csak egy vezérlőre van szükség a két generációs konzol között hihetetlenül kényelmes, és a cég gondoskodott arról, hogy a vezérlő szinkronizálása mindkét konzollal szellő.

Ez csak egy újabb példa arra, hogy a Microsoft az ügyfelet helyezi előtérbe.

Várja a gyakorlati időt

Anélkül, hogy jelenleg bármelyik vezérlőt tudnám használni, nehéz biztosan megmondani, melyik a jobb, és tudom, hogy ez egyébként szubjektív. Ennek ellenére a Microsoft mindig is vezető szerepet töltött be a vezérlők ergonómiájában, és úgy tűnik, hogy ezt a címet a jövőben is megőrzi, bár a DualSense talán meg is futja a pénzéért.

Függetlenül attól, hogy melyik konzolt választja, biztosan jó vezérlőt kapsz vele.

instagram story viewer