Android Központi

5 trend, ami izgatott az Android-játékok terén 2022-ben

protection click fraud

Az Android-játékok helyzete erős, ahogy egy új évtizedet nézünk. Még ha nem is én lennék a mobiljáték-guru itt az Android Centralnál, akkor is valószínűleg túl sokat költenék Szabadidőm nagy része mobiljátékokkal tölti el a rengeteg mobiljátékot, amelyet a múltban szerettem év.

2020-ban sok az izgalom, szóval vessünk egy pillantást a dolgokra, amelyektől ebben az évben várom, hogy feldobjanak.

A játék streaming szolgáltatások térnyerése az okostelefonokon

Már kaptunk egy kis ízelítőt abból, hogy milyen játék streaming szolgáltatások, például a Microsofté xCloud, Google Stadiaés a Valve-é Steam Link de 2020-ban nagy változásra számítok, amikor ezek a szolgáltatások elkezdenek igazán fellendülni.

A három fő streaming szolgáltatás közül, amelyeket 2020-ban fogunk nézni, úgy gondolom, hogy a Stadiának van a legtöbb bizonyítanivalója, tekintve a bejelentését és a novemberi, halvány megjelenését övező hatalmas hype-ot. Megmondom őszintén, hogy egyáltalán nem szenteltem sok időt a Stadiával való játékra, mióta megérkezett, mert nem sok olyan van a platformon, ami érdekelne. Nem hiszem, hogy egyedül vagyok azzal a vitával, hogy meghosszabbítsam-e Stadia Pro-előfizetésemet, amikor a három ingyenes hónap februárban jár le, és a Google-nak tényleg ki kell dolgoznia, ha tovább akar maradni előfizető.

Eközben izgatottan várom, hogy 2020-ban újra meglátogassam a Steam Linket, hogy meglássam, hogyan fejlődött ez a szolgáltatás, és izgatottan várom azt is, hogyan néz ki az xCloud, amikor kilép a bétaverzióból.

Jobb mobil játékkiegészítők a láthatáron

Razer Kishi a CES 2020 kiállításon
Forrás: Russell Holly / Android Central (Kép jóváírása: Forrás: Russell Holly / Android Central)

Abban a kiváltságban volt részem, hogy 2019-ben áttekinthettem néhány mobiljáték-kiegészítőt. Az egyik abszolút kedvencem a Razer Raiju, amely még mindig a legjobb Bluetooth-vezérlő, amelyet Android-játékokhoz vásárolhat – ha megengedheti magának.

A spektrum másik végén volt a Switch-szerű Beboncool vezeték nélküli játékvezérlő, egy érdekes koncepció, amit nagyon szerettem volna megkedvelni, de végül messze elmaradt az elvárásaimtól, és őszintén szólva soha nem működött elég jól ahhoz, hogy élvezzem a használatát. A dizájn és az ár megfelelő volt, de a kivitelezés messze elmaradt a céltól.

Nagyrészt ezért vagyok nagyon izgatott a Razer legújabb mobiljáték-kiegészítője miatt, amelyet a hónap elején jelentettek be a CES 2020-on. A Razer Kishi egy másik Switch-szerű tartozék, amely USB-C-n keresztül csatlakozik Android telefonokhoz, amely fizikai vezérlőket ad a telefon oldalához. Amellett, hogy egy jó hírű márka jól megtervezett kiegészítője, a Kishi várhatóan együttműködik az xClouddal és a Stadiával is.

Nemcsak elkerüli a Bluetooth-hoz kapcsolódó bemeneti késést, de tökéletesen hordozható is, és úgy tervezték, hogy a legtöbb okostelefonnal működjön – beleértve az iPhone-okat is. Elég annyit mondanom, hogy nagyon örülök, ha beváltja a Razer által a Raiju Mobile-mal szemben támasztott magas elvárásokat.

A szemem több telefonra vágyik magasabb képernyő-frissítési gyakorisággal

Razer telefon 2
Forrás: Android Central (Kép jóváírása: Forrás: Android Central)

Az egyik kedvenc funkcióm a Razer telefon 2 a 120 Hz-es frissítési frekvencia volt, amitől a görgetés és a játék simán néz ki. Szinte tönkretette a szokásos 60 Hz-es frissítési gyakorisággal rendelkező telefonok élményét, mert ehhez képest minden olyan lomhának tűnik.

Ezért nagyon örülök a pletykáknak Samsung 120 Hz-es kijelzőkkel az S20 vonalon 2020-ban, valamint a csúcstelefonok magasabb frissítési gyakorisága felé mutató lassú trend. 2019-ben 90 Hz-es frissítési gyakoriságot élveztünk a készüléken OnePlus 7 Pro és Google Pixel 4, de a Samsungnak megvan a módja annak, hogy olyan új funkciókat vezessen be, amelyek gyorsan a "mainstream" szabvánnyá válnak, ahogy ez kevés más Android márkának sikerülhet.

A nagyobb frissítési gyakoriságú telefonon való játék valóban jobb, és örülök, hogy 2020-ban még többen tapasztalják majd meg mindezt a fényűzőt.

A Google Play Pass terjeszkedése és növekedése

Google Play Pass
Forrás: Android Central (Kép jóváírása: Forrás: Android Central)

Szomorúan kell bejelentenem, hogy még nem volt lehetőségem magamnak megnézni a Google Play Pass szolgáltatást. Ennek az az oka, hogy a Google mobilalkalmazásokra és -játékokra vonatkozó előfizetési szolgáltatása az Egyesült Államokon kívül még nem terjedt ki máshová. Remélem, hogy ez 2020 elején megváltozik, mert úgy érzem, hogy az előfizetési modell megérett, és potenciálisan megvan a játékosok és a játékfejlesztők számára.

Ugyanúgy, ahogy azt várom a Google-tól, hogy javítsa és bővítse a Stadia-könyvtárat, ugyanúgy remélem, hogy a Google Play Pass bővíteni fogja az előfizetés részeként szereplő prémium játékok listáját. A jelenlegi állás szerint van néhány abszolút gyöngyszemek a Google Play Pass-on – a legtöbbet már megvettem és élveztem, de ez nem a lényeg – de szívesen látnám, ha több fejlesztő érkezne a hajtásba, és végül meglátja, hogy a Google elkezd bejelenteni néhány játékot Play Pass exkluzív termékként, hogy jobban versenyezzen az Apple-lel Árkád.

De először is elégedett leszek azzal, hogy megnézhetem a szolgáltatást itt, Kanadában. Hajrá, Google!

További nagyszerű címek áthelyezése – vagy egyidejű fejlesztése – Androidra

Stardew Valley egy Razer Phone 2-n
Forrás: Android Central (Kép jóváírása: Forrás: Android Central)

Legnagyobb reményem 2020-ra és azután az, hogy további eróziója lesz annak az elképzelésnek, hogy a mobiljáték a játékfejlesztők másodlagos platformja. Úgy értem, tagadhatatlan, hogy ez teljesen igaz volt, amikor az okostelefonok egyszerűen nem voltak elég fejlettek ahhoz, hogy kezeljék a nagy, grafikus játékokat, de most már jóval túl vagyunk ezen.

Tavaly megtudtuk, hogy a Respawn Entertainment az a népszerű battle royale lövöldözős Apex Legends mobileszközökre való eljuttatását tervezi amiért izgatott vagyok. Manapság egyre több független fejlesztő képes egyidejűleg PC-re, konzolra és mobilra is fejleszteni játékait.

Ez egy olyan tendencia, amiért én vagyok, főleg kapzsi okokból, mert jobban szeretek a telefonomon és a mobil verziókon játszani. A játékok szinte mindig a PC-s vagy konzolos verziók árának feléért elérhetők, miközben továbbra is hasonlóan nagyszerű tapasztalat. Néhány kiemelés, amivel 2019-ben játszottam, többek között Tropico, Stardew Valleyés Bad North, amelyeket már korábban említettem.

Bármilyen platformközi támogatás beépítése a mobileszközökhöz plusz bónuszt jelent, de nagyon izgatott vagyok, amikor látom, hogy a mobiljátékokat komolyan veszik a kicsi és nagy fejlesztők.

A zsebjáték jövője fényes, barátaim

Ezek azok a trendek és történetek, amelyekről úgy gondolom, hogy 2020-ban uralni fogják a mobiljáték-ipart. Természetesen továbbra is lesz egy csomó gagyi pay-to-win játék, kizsákmányoló alkalmazáson belüli vásárlásokkal és zsákmánydoboz-mechanikával, de ez ellen nem tehet mást, csak ne játssza őket együtt.

Szerencsére Androidon nincs hiány nagyszerű játékokban, és továbbra is azon leszek, hogy kiemeljek egy nagyszerű Android játék, amelyet minden héten érdemes játszani. Nehéz munka, de valakinek meg kell csinálnia.

instagram story viewer