Android Központi

Az Oculus Quest Pro Super Resolution frissítést kaphat a T-REx technológiával

protection click fraud

Amit tudnod kell

  • A hamarosan megjelenő Meta Quest Pro VR headset végre "emberszem felbontású" vagy 60 pixel/fok felbontású lehet.
  • A Meta ezt a "T-REx" néven ismert Super Resolution technológiával éri el, amely felváltja a pixeleket a kijelzőn, hogy becsapja az emberi szemet a nagyobb felbontás érzékelésére.
  • Nem ismert, hogy a T-REx technológiát a meglévő headseteken lehetne-e használni gyakorlatilag nagyobb felbontású kép létrehozására.

A közelgő Meta Quest Pro a csúcskategóriás, önálló headset egyik legcsodálatosabb eleme, a legújabb pletykák pedig a valaha volt VR headset legnagyobb felbontású kijelzőjére utalnak. Ezek a pletykák azt mutatják, hogy egy potenciális Quest Pro prototípus effektív 60 pixel/fok felbontást tud elérni, ami összemérhető azzal a „felbontással”, amelyet az emberi szem a valóságban lát. Ez egy fontos lépés a VR fejhallgatók számára, amelyek nehezen tudtak elegendő pixelt elhelyezni a kijelzőn, hogy az egyes képpontok ne legyenek láthatóak.

Brad Lynch technológiai és VR-elemző szerint a Seabright prototípusa – ez egy a sok közül.

Cambria projekt A Meta Reality Labs-nál dolgozó prototípusok mikro-OLED-kijelzőket tartalmaznak 3K-per szem fizikai felbontással, 100 fokos látómezővel (FoV). Alapjában ez 30 pixel/fok felbontásnak felel meg, ami 50%-os javulás a jelenlegihez képest. Oculus Quest 2 és a közelgő PS VR2.

Super Res Zoom a Pixel 2 vs 3 telefonokon
Példa a Google-tól arra vonatkozóan, hogy a wobuláció hogyan javíthatja a kép részletességét. (Kép jóváírása: Google)

De a Quest Pro gyakorlatilag megkétszerezheti ezt a felbontást egy új technológia használatával, amelyet a jelenlegi Quest firmware-ből nyert ki. Ezt az új technológiát transzparens felbontású bővítőnek, vagy röviden T-REx-nek hívják. Ez a T-REx technológia valószínűleg az Imagine Optix nevű cégtől származik A Meta tavaly vásárolta meg, amely folyadékkristályos polimer optikai lencserendszerekre specializálódott.

A T-REx objektívek a Bragg Grating nevű koncepción dolgoznak, amely váltakozó árammal két különböző képet mutat gyorsan egymás után – ebben az esetben 50 nanomásodpercenként –, hogy rávegye az emberi agyat, hogy azt gondolja, hogy lát egyet. kép. A Meta egy ilyen lencsét használva gyakorlatilag megkétszerezné az emberi szem által látott képpontok számát azáltal, hogy egyszerűen ráveszi, hogy olyasmit lásson, ami valójában nincs is ott.

Ez ugyanúgy működik, mint a régi CRT TV-k, amelyek a képernyőn látható képet vonalakra osztják, és minden egyes képfrissítéskor váltogatják a sorokat. Hatékonyan hasonló wobulációs technikát alkalmaztak a Google Pixelben Super Res Zoom hogy a képek részletesebbek legyenek az érzékelő felbontásának növelése nélkül.

Tekintettel arra, hogy ezt a technológiát a Quest 2 firmware-én keresztül bányászták, nem világos, hogy a Meta esetleg dolgozik-e a technológia virtuális változatán, amely együttműködhet legjobb VR fejhallgatók jelenleg a piacon. A Meta számos közelgő VR fejhallgatón dolgozik a Quest vonalon, de a Meta Quest Pro – ahogyan jelenleg úgy gondolják, hogy hívják – várhatóan valamikor ebben az évben megjelenik.

Az Oculus Quest 2 headset fehér háttér felett. Nincsenek vezérlők.

Meta Quest 2

A Meta Quest 2 folyamatosan javul, havi frissítésekkel, funkciófrissítésekkel és több ezer játékkal.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Vezető tartalomgyártó – Okostelefonok és VR

Nick a DOS-szal és a NES-sel kezdte, és a hajlékonylemezekről és kazettákról szóló kedves emlékeket használja fel a modern technológiáról alkotott véleményének kifejtésére. Legyen szó VR-ről, intelligens otthoni kütyükről vagy valami másról, ami csipog, 2011 óta ír erről. Érd el őt a Twitteren vagy az Instagramon @Gwanatu

instagram story viewer