Android Központi

Nem veszek másik digitális PS5 játékot, és neked sem kellene

protection click fraud

Az egész karácsony reggelén kezdődött, amikor kinyitottam egy csillogó, új, 50 dolláros PlayStation ajándékkártyát. Van egy digitális lemezmeghajtóval ellátott PS5-öm, így nem gyakran vásárolok digitális játékokat a rendszerhez, de most megvolt ez az ajándékutalvány, és a Sony nagyszerű akcióval készült az ünnepekre. Volt néhány játék a kívánságlistámon, és egy olyan játékra kockáztattam, amelyet aznap 40 dollárért árultak – általában egy 70 dolláros játékot.

A probléma az, hogy már a kerítésen voltam a játékkal kapcsolatban, és egy óra játékidő bebizonyította számomra, hogy hiba volt megvenni. A Sony digitális visszaküldési politikája szerint ez nagyon szomorú volt számomra. Alapvetően csak lehúztam 40 dollárt a WC-n, mert a Sony nem fogad el digitális visszatérítést semmi olyanért, amit egyszerűen csak letöltve, sokkal kevésbé játszott.

Így van, nem is kell játszania a játékkal ahhoz, hogy kizárják a visszatérítésért. Nincs más dolgod, mint megnyomni a letöltés gombot vásárlás után és ez az eladás végleges.

Tekintve, hogy Quest 2 játékok és a Steam piacon bármit vissza lehet küldeni, ha nem játszottál 2 óránál tovább a játékból számomra elképesztő, hogy egy olyan cég, mint a Sony, ilyen felhasználóellenes digitálist kínál piactér. Hogy igazságosak legyünk a Sonyval szemben, a Nintendo digitális visszaküldési politikája ugyanolyan rossz.

Még csak nem is kell játszania a játékkal ahhoz, hogy kizárják a visszatérítésért. Csak annyit kell tennie, hogy megnyomja a letöltés gombot a vásárlás után, és az eladás végleges.

A Microsoft valahol a négy másik platform között helyezkedik el, lehetővé téve néhányat visszatérítés Xbox játékok esetén többnyire addig, amíg visszatérítést kér a vásárlástól számított 14 napon belül. A Microsoft nem olyan laza, mint a Meta vagy a Valve – technikailag nem teszi lehetővé a visszatérítést, ha játszottál egy játékkal, de kivételeket tesz a megadott kritériumok alapján –, de a fő problémája az előrendelésekkel van.

Sony PlayStation 5 DualSense kontroller
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

A Windows Central munkatársa, Zachary Boddy 2021 vége felé előrendelt egy játékot, és úgy döntött, hogy megpróbálja visszatéríteni az előrendelést, mielőtt a játék megjelenne. Kiderült, hogy a Microsoft nem kínált visszatérítést, ha nem kérték a vásárlást követő 14 napon belül. Ez egy kicsit ostobaság, tekintve, hogy sok játék előrendelhető a megjelenést követő hónapokon belül.

Amennyire meg tudom állapítani, úgy tűnik, hogy legalább egy kicsit javítottak a helyzeten azzal, hogy a játék megjelenését követő 10 napon belül visszatérítést ajánlottak fel. A Microsoft visszatérítési szabályzata. A probléma az, hogy ha előrendeltem volna ezt a játékot a GameStop-on vagy a Best Buy-on, nem csak a teljes pénzemet kapnám vissza. előrendelés törlése miatt, de 30 napon belül vissza is küldhetem a játékot, ha nem nyitom meg azt.

Legalább ha vásárolnék egy fizikai példányt, továbbadhatnám vagy elcserélhetném.

De mi van, ha kinyitnám, kérdezed? A legtöbb üzlet nem vállal visszaküldést, ha az áru nyitva volt, tehát nem különbözik annyira a Sony vagy a Nintendo szigorú digitális visszaküldési szabályzatától, igaz?

Igen, de ez csak félig igaz. Ellentétben a digitális játékokkal – amelyek teljesen haszontalanok, ha bekerülnek a digitális „könyvtárba” – a fizikai játékot el lehet adni egy harmadik fél piacterén vagy mint egy mobiltelefon egy boltba.

Éppen ezért létfontosságú, hogy az olyan cégek, mint a Sony, a Microsoft és a Nintendo dolgozzanak digitális visszaküldési politikáik jobbá tételén. Szerencsére még mindig lehetőségünk van PlayStation, Xbox vagy Switch vásárlására fizikai lemez- vagy játékkártya-nyílással, de a közeljövőben eljön az az idő – mint a Steam Deck vagy az Oculus Quest 2 esetében –, amikor a csak digitális az egyetlen választási lehetőség.

Talán ez csak a Sony módja annak, hogy a legtöbbünket rákényszerítse a PlayStation Plus előfizetésre, hogy valójában ne saját bármi. Az ára alapján valószínűleg megéri megvenni a PlayStation Plus előfizetés mint egy csomó játékot évente, de ez azt is jelenti, hogy várnia kell, amíg a Sony hozzáadja őket a szolgáltatáshoz.

És ezért a Meta és a Valve a digitális kirakatok modelljei, amelyeket ezeknek a cégeknek követniük kell. Amíg nem alkalmazkodnak ehhez a valósághoz, nem veszek másik digitális játékot egyiküktől sem, és őszintén szólva szerintem nem is kellene.

Playstation Plus logó

Sony PlayStation Plus előfizetés

A digitális játékok nagy gondot okoznak, mert valójában nincs semmi tulajdonod. Miért vesződne külön-külön megvásárolni őket, ha csak egy éves szolgáltatásért fizethet, amely egyszerre kapja meg őket? A PS Plus egyértelműen a jobb alternatíva.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Vezető tartalomgyártó – Okostelefonok és VR

Nick a DOS-szal és a NES-sel kezdte, és a hajlékonylemezekről és kazettákról szóló kedves emlékeket használja fel a modern technológiáról alkotott véleményének kifejtésére. Legyen szó VR-ről, intelligens otthoni kütyükről vagy valami másról, ami csipog, 2011 óta ír erről. Érd el őt a Twitteren vagy az Instagramon @Gwanatu

instagram story viewer