Amit tudnod kell
- A Meta Quest 3 új gyakorlati része megerősíti a korábbi pletykákat és kiszivárogtatásokat a headset új dizájnjáról és formájáról.
- Úgy tűnik, hogy a Quest 3 két színes áteresztő kamerát, egy infravörös kivetítőt és egy mélységérzékelőt használ a játékos környezetének automatikus feltérképezésére.
- Az új vezérlők jobban hasonlítanak a Quest Pro vezérlőkre, és nem rendelkeznek kamerákkal vagy nyomkövető gyűrűkkel.
A Meta Quest 3 talán még jobban különbözik, mint amire eredetileg számítottunk. A Meta következő generációs VR headsetje, amely állítólag még idén ősszel megjelenik, csökkenti a méretét és javítja a headset formáját, de állítólag körülbelül akkora súlyú lesz, mint a Quest 2. Ezenkívül csökkenti a kamerák számát – négy helyett kettőre –, és két fontos új elemmel egészül ki: egy infravörös kivetítővel és egy mélységérzékelővel.
Előző 3. küldetés A szivárgások már tartalmaztak egy mélységérzékelőt a keverékben, de az IR projektor megjelenése – egy módja annak infravörös fény rácsának kivetítése a headset környezetére – segíti a headset működését minden esetben fény. Ezen kívül egy gyakorlati fejhallgatóval
Bloomberg megerősíti, hogy a headset automatikusan feltérképezi a játékos környezetét, hasonlóan ahhoz, ahogy a PSVR 2 művek.Egy mélységérzékelő megoldaná a vegyes valóság rejtvényének egy fontos részét, így a játékosok sokkal kényelmesebbé teszik a headsetet és csak játssz anélkül, hogy rendszeresen be kellene állítani a dolgokat. Ez gazdagabb, vegyes valóságos élményeket is lehetővé tenne, mivel a játékosoknak nem kellene kézzel beállítaniuk szobáikat. A Quest Propéldául feltérképezheti otthonát, de mindent kézzel kell megtenni.
Készítettem egy koncepciót annak bemutatására, hogyan működhetnek az infravörös nyomkövető pontok gyűrűk nélkül, és a Quest 3 mélységérzékelője is javítaná a követést pic.twitter.com/28yXDv1tOZ2023. május 28
Többet látni
Amint az a fenti modellkoncepció képén látható, a Bloomberg szerint a vezérlők körül nincs nyomkövető gyűrű – hasonlóan a Quest Pro-hoz. De itt kezd furcsa lenni. A Quest Pro-val ellentétben a Bloomberg szerint a vezérlők ne kamerák vannak a fedélzeten, hogy követhessék magukat.
Ez azt jelenti, hogy a headsetnek követnie kell a vezérlőket, de csak két előlapi kamerával a követési pontosság és hatótávolság jelentősen csökkenne, ha csak vizuális követést használna. Egyesek azt feltételezték, hogy a mélységérzékelő és a kamerák vizuális adatait a gyorsulásmérő adataival kombinálják maguk a vezérlők is elegendőek a vezérlők pontos követéséhez, de a korábbi tapasztalatok szerint ez nem így van.
Lehetséges, hogy a Meta elektromágneses nyomkövetést használ, mint ahogy Pico tette a Pico Neo 2. Ehhez nem kellene semmilyen optikai adat a fejhallgatóból, és a fülhallgatóhoz képest teljes 3D-s térben követhető. Ez a nyomkövetési módszer a múltban nem mindig volt a legjobb, de mindig fennáll a lehetőség, hogy ez az más módszerekkel együtt használva kiváló követési módszer létrehozására, miközben csökkenti a kamerák számát.
Akárhogy is, nem kell sokat várnunk, hogy hivatalosan is megtudjuk. Már csak néhány hónap múlva az ősz! Eközben a legjobb Quest játékok biztosan mindannyiunkat szórakoztat majd.
Vezető tartalomgyártó – Okostelefonok és VR
Nick a DOS-szal és a NES-sel kezdte, és a hajlékonylemezekről és kazettákról szóló kedves emlékeket használja fel a modern technológiáról alkotott véleményének kifejtésére. Legyen szó VR-ről, intelligens otthoni kütyükről vagy valami másról, ami csipog, 2011 óta ír erről. Érd el őt a Twitteren vagy az Instagramon @Gwanatu