Android Központi

Exkluzív: Hogyan kívánja a Population One átalakítani a VR legjobb Battle Royale-ját

protection click fraud

A játék megváltoztatása mindig szerencsejáték. Akár a játékos fáradtsága, akár a fejlesztői unalom, vagy valami egészen más miatt, a kockázat továbbra is ugyanaz. Népesség: A One közelgő Sandbox-bővítése – egy ingyenes frissítés, amely december 14-én debütál minden játékos számára – célja, hogy a játékot számos új fejlesztők és játékosok által készített térképek, amelyek megalapozzák a korlátlan újrajátszhatóságot, örökre megváltoztatva a VR legnépszerűbb Battle Royale arculatát vadász.

A Sandbox játékon belüli eszközöket biztosít, amelyek segítségével a játékosok elkészíthetik saját térképeiket, és megoszthatják azokat valamelyik legjobb Quest játékok körül. A BigBox VR fejlesztője elmondta, hogy jelenleg vége ezer közösségi készítésű térképek eddig, mivel a játékosok már néhány hónapja kipróbálhatták a Sandbox korai hozzáférésű részét, és a fejlesztőkkel együtt építették a térképeket. Indításkor a Sandbox térképek Deathmatch vagy Team Deathmatch módban játszhatók.

Egy exkluzív interjúban virtuálisan leültem a BigBox VR alapítójával és stúdióvezetőjével, Chia Chin Lee-vel és a BigBox VR producerével, Casey White-tal. Sokat beszélgettünk a Sandbox közelgő frissítéséről, és arról, hogy ez mit jelent a játék és a virtuális termeket gyakran látogató játékosok szűk közössége számára.

Az új frissítést is le tudtam játszani a sajátomon Meta Quest Pro idő előtt, de személyes gyakorlati benyomásaimat egy külön cikkben teszem közzé.

Új köret

BigBox VR kedvcsinálók a lakosság számára: One Sandbox frissítés
(Kép jóváírása: BigBox VR)

Azzal kezdem, hogy megszólítom a szobában lévő elefántot. Míg a Sandboxot arra tervezték, hogy jelentős változatosságot biztosítson egy olyan játékban, amely elsősorban a következetességre összpontosított, a Battle Royale mód nem szűnik meg. Lee elmondta, hogy a csapat célja a játék fő battle royale részében, hogy továbbra is olyan élményt nyújtson, „amelyet a játékosok elsajátíthatnak, mielőtt bármit is megváltoztatnánk”.

Más szóval, a csapatot nem érdekli a Fornite-stílusú frissítési struktúra. Összefoglalva ez egy olyan játékot jelent, ahol a fegyverek hetente változhatnak, gyakran elidegenítve az alkalmi játékosokat, akiknek soha nincs elég idejük arra, hogy úgy érezzék, valóban elsajátítottak valamit.

Lee egy nagyszerű hasonlatot alkalmazott, amelyet helyénvalónak tartottam. Megnézheti a Seinfeld bármelyik epizódját, és soha nem érzi magát elveszettnek. A karakterek mindig következetesek, és az általános történetszál nem sokat változik. Ismerős és mégis szórakoztató, míg egy olyan műsort, mint a Trónok harca, rendszeresen és rendben kell követni. Ha hagyja ki az egyik részt, és felmerülhet a kérdés, hogy "mi a fenéért van minden más?"

Hamarosan indul a POP1 Sandbox, az UGC játék készítőnk!🛠️A Sandbox ingyenesen megtalálható a POP1 alkalmazáson belül induláskor🛠️Sandbox mindenki számára elérhető korai hozzáféréssel decemberben. 14. Rengeteg Sandbox-információt kell megosztani, ossza meg velünk, mit szeretne tudni legközelebb! pic.twitter.com/A7dseK6p0K2022. december 5

Többet látni

A Battle Royale továbbra is a játék fő étele, de a Sandbox olyan köret, amivel egyszerűen nem lehet betelni.

Megkérdeztem Lee-t és White-ot, hogy nem aggódnak-e amiatt, hogy elidegenítik a fő közönséget azzal, hogy valami olyasmire helyezik a hangsúlyt, mint a Sandbox, és a duó így válaszolt. nyomatékos „nem”. Lee elmondta, hogy a játékosok már egy ideje több térképváltozatot kérnek, és hogy a Sandbox volt a legjobb módja a megjelenítésnek. hogy.

Még meglepőbb, hogy Lee azt mondta nekem, hogy a Sandboxot a játék kezdeti tervéből tervezték, de a csapat nem állt készen a debütálásra, mert először a Battle Royale komponenst akarták továbbfejleszteni, és legelső.

Ennek ellenére a BigBox VR azt állítja, hogy továbbra is tervezi, hogy rengeteg új tartalommal dolgozzon a Battle Royale módhoz. A rakétavető december 6-án jelent meg az összes játékmódhoz, és a játékosoknak további nagy térképfrissítésekre kell számítaniuk a Battle Royale térképen a jövőben.

Valójában White azt mondta nekem, hogy a csapat "több technológiai dolgon dolgozik a háttérben, hogy sokat tegyen könnyebb frissíteni a játékot anélkül, hogy új verziót kellene kiadni." Ez nagyszerű hír a visszatéréshez játékosok.

A Battle Royale továbbra is a játék fő főétele, ha úgy tetszik. Az olyan dolgok, mint a deathmatch és a Sandbox, a játék kiegészítéseként szolgálnak, hogy a játékosok rendszeresen visszatérjenek, és élvezzék a barátaikkal töltött időt.

Olyan ez, mint azok a köretek a hálaadáskor. Persze, előfordulhat, hogy megjelenik a kötelező pulyka és mártás miatt, mert az jó, de ki szeretne hálaadásnapi vacsorát töltelék és a mellé járó bőséges rakott ételek nélkül? Együtt minden jobb.

A homokozó építése

Szintek kollázsa, amelyet a Sandbox szintépítőjével készítettek
(Kép jóváírása: BigBox VR)

A Sandbox 2016 óta mindig is a vállalat jövőképének része volt. A kérdés az volt, hogy mikor indul, nem az volt, hogy elindul-e.

Amint azt a bevezetőben röviden leírtuk, a Sandbox egy olyan eszközkészlet, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy teljesen a semmiből hozzanak létre saját pályáikat. A játékosok a három környezet – fű, hó és Hold – egyikének kiválasztásával kezdik, és kedvükre építkezhetnek ebben a környezetben.

Az eszközök között megtalálhatók a meglévő Population: One struktúrák, valamint rengeteg új, amelyek különböző témákhoz illeszkednek – a Viking és a Sci-Fi jelenleg két ilyen lehetőség. Bár az elhelyezhető objektumok száma korlátozott, ez a korlát nem tűnik lényegesen korlátozónak a megbeszéltek alapján.

Valójában a Quest 1 támogatásának megszüntetésének része volt néhány technikai korlátozás megnyitása, mint korábban visszatartotta a csapatot, lehetővé téve számukra, hogy "jobbá tegyék a játékot, és kitágítsák a 2. küldetés határait hardver."

Lee elmondta, hogy a csapat kifejlesztett egy „korszerű modellezési technológiát, amely menet közben kivágja a hálókat. Ez segít több objektum kombinálásakor az erőforrások ellenőrzése alatt."

Például a játékosok nagy szerkezeteket vagy összetett objektumokat építhetnek több egyszerű forma kombinálásával. Például felhők készíthetők úgy, hogy veszünk egy gömböt, összenyomjuk, kinyújtjuk és klónozzuk, hogy több hasonló formát egyesítsünk.

A december 14-i indulástól kezdve több mint 1000 térkép lesz elérhető.

A motor felveszi azon gömbök azon részeit, amelyeket a játékosok nem látnak, és hatékonyan „törli” azokat, hogy erőforrásokat takarítson meg. A végén egy gomolygós felhő lesz, amelyet most harci tárgyként használhatunk.

White elmondta, hogy a csapat arra összpontosított, hogy ezt az eszközkészletet „igazán könnyen bárki számára elérhetővé tegyék” ahelyett, hogy valami bonyolultat készítsenek, amit csak a veterán játékfejlesztők használhatnak. Ennek eredményeként jelenleg nincs támogatás a külső modellező vagy szkriptkészítő eszközökhöz, bár ez nem esik ki a jövőbeli frissítések lehetőségéből.

Példaként, White elmondta, hogy voltak olyan esetek, amikor a csapat "10 órakor csinál egy bemutatót, és aznap délután 4 óráig valaki már készített egy térképet, amelyet be akar tenni a játéktesztbe".

"Nem kell mester forgatókönyvírónak lenned ahhoz, hogy el tudj menni és megcsináld."

A játék többi részéhez hasonlóan az építési élményt sem egyedül kell elvégezni. Bár természetesen dönthet úgy, hogy saját maga készít egy teljes térképet, ha a szobát privátra állítja, a BigBox VR arra ösztönzi a játékosokat, hogy barátaikkal együtt építsenek, és közösségi térként használják.

Lee elmondta, hogy a Sandbox projekt egyik legkorábbi célja annak biztosítása volt, hogy a tárgyak ledobása ne csak örömteli legyen. tapasztalatot”, hanem azt is, hogy könnyű volt „mint öt barátot meghívni ugyanabba a szobába, és közösen építkezni és szórakozni együtt."

Amikor a csapat összedolgozta az egészet, volt egy közös pillanatuk, amikor azt mondták, hogy "szent szar, ennek most meg kell történnie a játékban."

A csapat arra törekedett, hogy ezt az eszközkészletet "igazán könnyen bárki számára elérhetővé tegye" ahelyett, hogy a csak veterán játékfejlesztők számára bonyolult legyen.

A fejlesztési ciklusban eddig a játék Discord közösségének egy jó részét meghívták a játékmenetbe, és White szerint "már két teljesen önállóan építenek a-thonokat." A játékosok ezután egy meghatározott időn belül hozzáláttak a térképek megépítéséhez, ami a közösség alkotásainak megítélésében végződött, hogy megtudja, melyik a legjobb.

Hasonlóképpen, ha a Sandbox elindul, minden játékos bármikor kedvencek közé helyezheti a térképet a játék felhasználói felületén keresztül. A legjobban értékelt térképek – aszerint, hogy egy térképet hányszor adtak hozzá a kedvencekhez – ezután egy lejátszási listába gyűjtik, amely néhány kattintással gyorsan lejátszható.

A BigBox VR azt mondja, hogy eddig a közösség térképtípusainak skáláját látta. "Vannak olyanok, akik szeretnek konkrét referenciák alapján bevált játékokat készíteni" – ez azt jelenti, hogy népszerű játékokból vagy más médiából készítenek újra térképeket. White azt is megjegyzi, "és a sorozat teljesen másik vége, aki szó szerint egy teljes térképet készített olyan csövekről és ugrópadokról, amelyek faltól falig ugrálnak."

Ez természetesen súlyos mozgási betegséget fog okozni egyes játékosoknál. Szerencsére a csapat azt mondja, hogy az alkotók hozzáadhatnak ilyen megjegyzéseket a térkép leírásához, amely jól láthatóan megjelenik a játék előtt.

White elmondta, hogy eddigi kedvenc térképei között szerepel egy mocsári szint, amellyel a játékosok megküzdhetnek a víz felett vagy alatt, és egy olyan szint, amelyet ő kínosan azt mondták nekem, hogy "Trónkirálynak" hívják. Lényegében ez egy hatalmas WC-vel és WC-papírral teli világ, és egy totális nyelvjárás. tapasztalat.

A közösségi médiában láttuk az Inception utáni vállalati szinteket, ahol az egész város önmagába fordul. A játékosok egy fejjel lefelé álló épület ajtajában állva lövöldöznek az utca túloldalán elhelyezkedő, oldalt autó mögött megbújó ellenségekre.

A csapat még egy térképet is leírt, amely kicsit hasonlít a NES klasszikus kacsavadászatához, ahol az egyik csapat egy fal mögött van, amelyet nem tudnak megmászni. igen, az olyan alapvető játékjellemzőket, mint a hegymászás, a Sandboxban is lehet váltani – miközben a másik csapatot a levegőbe lövik, mint a kacsa vagy az agyag galambok. A kísérleti lejátszási lista láthatóan vad.

A térképek ismételhetők, és idővel javíthatók, így nem kell kedvenc térképének új verzióját keresnie, hogy megtalálja a legjobbat. A térképek akár másolhatók is, ha a térkép készítője bejelöli a jelölőnégyzetet, hogy engedélyezze az ilyesmit, ezzel segítve a többi alkotót a szilárd kiindulási pontról.

Hadd játsszak, hajrá

A Population: One's Sandbox létrehozási eszközeivel létrehozott sárkány
(Kép jóváírása: BigBox VR)

Olyan jól bevált klasszikusok térképeit várhatod, mint a Call of Duty vagy a Goldeneye, valamint olyan kísérleti koncepciókat, amelyek csak a Population: One-ban működnek.

Ha nem vagy az a kreatív típus, ne aggódj. Azok a játékosok, akik csak játszani szeretnének, gyorsan csatlakozhatnak egy véletlenszerű Deathmatch-hez vagy Team Deathmatch-hez az egyiken keresztül a csapat válogatott lejátszási listáit, vagy egyszerűen csak böngészhet azon szerverek elérhető listáján, amelyeken mások játszanak ban ben.

Lee elmondta, hogy a csapat a súrlódás további csökkentésén dolgozik – ez egy népszerű VR kifejezés, amely leírja, hogy mennyi időt és erőfeszítést igényel a headset felhelyezése és a játék tényleges megkezdése. A meccsbe ugrás már az indulástól fogva két kattintásos dolog, amit inkább az összeállított lejátszási listák segítenek, amelyek segítségével a játékosok valami újat tapasztalhatnak meg anélkül, hogy időt kellene szánniuk a keresésre.

Új térképek keresése olyan egyszerű, mint a Sandbox lapra lépve, és végiggörgetni az elérhető szakaszokat. A BigBox VR részekre bontotta őket, beleértve a legtöbb kedvencet, a legfrissebb publikációt és egyebeket.

Jelenleg White azt mondja, hogy nincsenek tematikus kategóriák vagy utazási betegségre figyelmeztető címkék - A szerzőknek fel kell tüntetniük ezeket a dolgokat a térkép leírásában, de más kategóriákhoz tartozó címkék igen létezik. Az olyan dolgok, mint a PvP-kompatibilis, repülési tilalom és még néhány más, jól láthatóan megjelennek a térképkártyán, így a csatlakozás előtt tudhatja, mi történik.

A súrlódások tovább csökkentek, és a játékosok arra számíthatnak, hogy a csoportjuknál maradnak, ahelyett, hogy egy kör végén visszarúgnák őket az előcsarnokba.

Ezenkívül a BigBox VR teljesen átalakította a játékvégi élményt. Korábban, amikor egy meccs véget ért, a játékosokat csapataikkal együtt visszaütötték az előcsarnokba. Ez növelte a súrlódás mértékét, mert többször meg kellett várnia, amíg a játék betöltődik, és fel kell készülnie a következő kör megkezdése előtt.

Mostantól a játékosok az általuk kiválasztott szobában maradnak, és a szerver lejátszási listájáról véletlenszerűen kiválasztott négy térkép egyikére szavaznak. Ez csökkenti az összes extra súrlódást, és együtt marad a csoportjával.

Valójában ez az új mód annyira hatékony, hogy a BigBox VR szerint a játékosok már több társalgóhelyet is létrehoztak, ahol az emberek esténként csak lazíthatnak és együtt érezhetik magukat.

A BigBox VR azt állítja, hogy a Sandbox még mindig "korai hozzáférésű" darabnak számít, bár december 14-én ingyenes frissítésként jelenik meg minden Population: One játékos számára. A Sandbox 2022 eleje óta aktív fejlesztés alatt áll, és több nyilvános tesztelésnek vetik alá a közösségen keresztül a Discordon és máshol.

White azt mondta nekem, hogy a közösség volt a legfontosabb a Sandbox fejlesztésében, és hogy a végtermék miattuk jobb. Kiderült, hogy a Sandboxot valamivel későbbi kiadásra tervezték, de a BigBox VR rendkívül kényelmes volt a fejlesztési pályával, és úgy érezte, készen áll a további nyilvános tesztelésre azáltal, hogy mindenki számára kiadja játékosok.

"Hónapokat és hónapokat tölthettünk volna a finomítással, de ehelyett úgy döntöttünk, hogy készen áll a forgalomba helyezésre, és kipróbáltuk."

Fiú, örülök, hogy megtették. A frissítés benyomásait a jövő héten közöljük, amint elindul.

Kép

Népesség: Az egyiket rendszeresen frissítik új fegyverekkel, erősítésekkel, térképfrissítésekkel, és természetesen azzal az úttörő mozgásszabadsággal, amely annyira népszerűvé teszi ezt a VR battle royale-t.

Szerezd meg itt Oculus | SteamVR

instagram story viewer