Android Központi

Köztünk VR Polus Point gyakorlati gyakorlatok: A lávába fulladás még soha nem volt ilyen szórakoztató

protection click fraud

Olyan érzés, mintha megvolt örökké amióta megjelent az Köztünk VR. Nyilvánvalóan ez túlzás – kicsivel több mint fél év telt el –, de mivel a Schell Games és az Innersloth kitartott egy térkép az indulás óta, sokkal hosszabbnak tűnik. Már vártuk az Köztünk több térképet, hogy ugorjunk a virtuális valóságba.

Szerencsére ez a várakozás csak egy hónap múlva ér véget Köztünk VR július 27-én kapja meg második térképét, a Polus Pointot. Két Android Central írónak lehetősége volt korán lejátszani az új térképet a Schell Games sajtóelőzetes részeként, élvezve a klasszikus Crewmates vs. Imposters, Hide and Seek és Fretic mód meccsei.

Spoiler figyelmeztetés: Mindketten jól éreztük magunkat! Íme, mire számíthat a Polus Point, az új With Us VR térkép, amely a következő hónapban ingyenes frissítésként érkezik.

Nick Sutrich: Csakúgy, mint az eredeti With Us játék Polus térképe, a Polus Point nagyobb, mint a The Skeld, így kiválóan alkalmas nagyobb baráti társaságokkal való mérkőzésekre. A szélhámosok könnyebben elszigetelik a legénységtársakat, de a csapattársak könnyebben is ráközelíthetnek a feladatokra, vagy a sarkokban leselkednek, miközben a csalók nehezen találják meg őket.

Egyes feladatok nem változtak a Skeld II feladatokhoz képest – például a kerék forgatása vagy a kar megnyomása –, sok közülük csak annyira változtat a dolgokon, hogy az élmény frissnek tűnjön. A kedvenc új munkám a drágakövek gyűjtése a bányában, mivel úgy működik, mint az egyik karmos gép a helyi anya és pop pizzázóban.

És nem csak a teendők mérete vagy mennyisége teszi ezt a kiadást olyan jóvá; ez egyben az elrendezés is. A Polus Point sokkal kanyargósabb és összekapcsoltabb, mint a Skeld II, és rengeteg alkalom volt a miénkben játékteszt, amivel az életemért futottam, csak azért, hogy a szélhámos elfogjon, mielőtt feljelenthettem volna őket.

És amint azt Michael alább megjegyzi, a Polus Point tele van ablakokkal és területekkel, ahol a legénységtársak és a szélhámosok egymás után kémkedhetnek, hogy megtervezzék támadásukat (vagy menekülésüket). Az egyik gyötrelmes pillanatban a legénységtársak egy csoportja együtt fejezte be a feladatokat, míg a befejezők a hátukat figyelték.

Bizony, egy ponton megfordultam, és láttam, hogy valaki az egyik ablakon át minket bámul. Egyenesen egy horrorfilmből való érzés volt! Kiabáltam és mutogattam, és amint rájöttek, hogy feléjük vagyunk, elfordították a farkát, és elfutottak.

Ilyenkor a köztünk a legszórakoztatóbb, és ez különösen igaz, amikor megváltoztattuk a játékmenetet.

A játékmenet során többféle módosítócsoportot próbáltunk ki, amelyek a térképet egy kidolgozott címkejátékká változtatták, amely a legénység tagjai számára közel nulla láthatóságot biztosít. Más módosítók emberfeletti sebességgel mozgatták a szélhámosokat, míg a módosítók egy másik csoportja néhány másodpercre csökkentette az ölési időzítőt, és azonnali pánikot keltett minden érintett számára.

Nagyszerű volt, és alig várom, hogy újra és újra játszhassam a barátaimmal, amikor megjelenik!

Képernyőkép a Köztünk VR Polus Point térképet bemutató előzetesről
(Kép jóváírása: Schell Games / Innersloth)

Michael Hicks: Nickhez hasonlóan én is fantasztikusan jól éreztem magam a Polus Pointon – talán azért, mert szinte fogalmam sem volt, hová megyek. A Skeld II mind egyszerű folyosók és egyirányú útvonalak, de a Polus Pointon látni fog egy nyilat, amely egy szabotált reaktor felé mutat, „felé” indul, és végül teljesen rossz irányba megy.

Kétségtelen, hogy a játék folytatása közben kezdek jobban megismerkedni, de egyelőre ez egy fergeteges szórakozást ad az élményhez.

És ha már a „Frantic”-ról beszélünk, az egyórás foglalkozásunk kedvenc pillanatai az voltak, amikor megváltoztattuk a játékmenetet, hogy különböző egyéni „játéktípusokat” játszhassunk, mint a Bújócska, ahogy Nick említette. Nyíltan körbejártam a térképet szélhámosként, gúnyolódva a legénységtársaimnak azzal, hogy elmondtam nekik, hány másodpercük van hátra az életükből.

Csak azt szeretném, ha az Köztünk kínálná ezeket külön módokként a saját partnerkereső munkameneteikkel. Hacsak nincs köztünk baráti csoportja, aki hajlandó kísérletezni, akkor általában számolnia kell véletlenszerű idegenek meggyőzése, hogy játsszanak különböző játéktípusokat, és kövessék azt a tiszteletrendszert, hogy mondjuk ne jelentsenek fel szerveket a Hide-ban és Keress.

Mivel az eredeti With Us új módokat és szerepeket adott hozzá, remélem, hogy a VR-port... végül... De a jelenlegi ütemben, amikor félévente új térképet készítünk, eltarthat egy ideig, amíg az új mechanika prioritást élvez!

Képernyőkép a Köztünk VR Polus Point térképet bemutató előzetesről
(Kép jóváírása: Schell Games / Innersloth)

Vissza a Polus Pointhoz: az előzetes jó munkát végez, hogy kiemelje az összes kis húsvéti tojást, amelyet észrevesz a térképen, amikor éppen nem sprintel egyik feladatról a másikra. A komolyabb megjelenésű The Skelddel ellentétben a Polus Pointban tévék, monitorok pattogó crewmate képernyővédőkkel, láva vízesések, csúszós csapattársak portréi, hóemberek, elhagyott pizzásdobozok és egyéb abszurd apróságok, hogy érezzék élt.

Tetszik az is, hogy a térképen van néhány ablak, így a legénységtársak vagy a szélhámosok könnyebben kémkedhetnek a közeledő játékosok után, és ezek alapján támadhatnak vagy menekülhetnek.

Összességében úgy gondolom, hogy a játékosok értékelni fogják a változatosságot, így a szélhámosoknak kevésbé könnyű megjegyezni egy csomó Skeld-feladatot, hogy átverjék a csapattársakat. Amikor én voltam a szélhámos az első körben, az igazán arra késztetett, hogy a lábamon gondolkodjak, hogy meggyőző hamis feladatokat találjak ki, hogy elkerüljem a gyanút.

Ha szeretné kipróbálni a Polus Pointot, részt vehet a bétában a mai nap, 6. 28. 13:00 ET és hétfő, 07.03. 13:00 között. A Quest 2 játékosai a Quest alkalmazás Meta Store oldalára léphetnek, és módosíthatják a verziót "ÉLŐ"-ről "béta"-ra. A Steam játékosok megnyithatják a „Tulajdonságok” című játékot, és a „BÉTA” fülre kattintva megtalálhatják azt.

Kép

Köztünk VR

Az among Us VR a csapatmunka és az árulás társasjátéka. Játssz 4–10 játékossal, miközben olyan feladatokat hajtasz végre, amelyek összetartják a hajót. De vigyázz! A legénységben egy vagy több véletlenszerű játékos impostor, aki arra törekszik, hogy mindenkit szabotáljon és megöljön.

Vásárlás innen: Quest Store | Gőz

instagram story viewer