Cikk

A PS VR2 kijelzője több mint kétszer olyan pixelsűrű lesz, mint a Quest 2

protection click fraud

A PlayStation VR2 úgy van beállítva, hogy a legpixelsűrűbb kijelzővel rendelkezzen a modern VR headset közül. jelentés a Display Supply Chain Consultants (DSCC) által. Az iparági ellátási láncról szóló heti jelentésében a DSCC vezérigazgatója, Ross Young azt állítja, hogy nem fedi fel a Sony következő generációs kijelzőjének szolgáltatóját. PS VR2 de maga a kijelző 800 PPI-nél (pixel per hüvelyk) nagyobb megjelenítési sűrűséggel rendelkezik szemenként.

Ez az utolsó rész különösen fontos, mert ez azt jelenti, hogy a Sony képes lesz a piacon kapható VR headset abszolút legmagasabb grafikai hűségére.

Hogy a dolgokat perspektívába helyezzük, az eredeti PSVR 386 PPI-sűrűséget biztosított teljes kijelzőpanel. Gyakorlatilag ez 193 PPI-t jelent szemenként, ha az alapvető matematikát végezzük.

Young szerint a Sony ezt valószínűleg egy vékonyabb, finom fémmaszk és az RGB csíkos, közvetlen nézetű OLED-kijelzők kombinációjával éri el. Alapvető magyarázatként finom fémmaszkokat használnak a vörös, zöld és kék alpixelek megjelenítésére a kijelzőn.

Az eredeti PSVR is RGB csíkos OLED panelt használt, ami biztosította, hogy a kijelző lényegesen jobban néz ki, mint a legtöbb OLED panel más VR headsetekben 2016-ban, amikor megjelent. A többi fejhallgató – az eredeti Oculus Rift és a HTC Vive – PenTile OLED paneleket használt, amelyek gyémánt alakúra formált alpixelekből állnak.

Az RGB csíkos kijelző egy piros oszlopot használ. zöld és kék pixelek, amelyek könnyebben egymás mellé illeszthetők a kijelzőn a sűrű megjelenítés érdekében. Összehasonlításképpen a PenTile rombuszforma réseket hagy a pixelszerkezetben, ha egymás mellé helyezi őket.

A Sony korábban, 2021 decemberében bemutatta az új mikro OLED kijelzőpaneleket, amelyeket kifejezetten a VR-hez építettek, és elképesztő, 4 000 per hüvelykes felbontást biztosítanak. Ezek a panelek nem ugyanazok, mint a PS VR2-ben, de a következő nagy ugrást jelenthetik a VR felbontásban.

Míg a pixelsűrűségről már egy ideje szó volt az okostelefon-kijelzőknél, úgy tűnik, hogy az átlagos okostelefonok nagyjából 500 pixel/hüvelyk körül mozognak. A VR-ban sokkal fontosabb, hogy a fizikai hüvelykenként több pixel legyen, mert a szeme fizikailag közelebb van a kijelzőhöz, vagyis magát a képpontot láthatja közelről.

Ez különösen igaz, mivel a VR fejhallgatók objektívkészlettel nagyítják a képernyőt. A szemenkénti 800 PPI-s kijelző azt jelenti, hogy a pixelek gyakorlatilag nem léteznek, így a Sony lehetőséget ad arra, hogy a PS VR2 kijelzőjét retina szintűként forgalmazza.

A PS VR2 szemenként 2000 x 2040 felbontással rendelkezik, míg legnagyobb versenytársa, a Oculus Quest 2, kevésbé sűrű, 1832 x 1920-as szemenkénti felbontással fogadja a játékosok optikai idegeit. Párosítsd ezt azzal a ténnyel, hogy a Quest 2 PPI-je valamivel alacsonyabb – becslések szerint 200-300 PPI szemenként –, és gyorsan látni fogod a hatalmas előny A Sony képes lenne a specifikációk és a képminőség közvetlen összehasonlítására.

Ez megmagyarázza az egyik legnagyobb okot is, amiért a Sony mindent megtesz a PS VR2 foveated renderelésével történő szemkövetés terén. Biztosítja, hogy a játékos látásának középpontja mindig a legnagyobb felbontásban jelenjen meg – ez a hatás a szem követésével érhető el mozgások és a nagy felbontású központ mozgatása, hogy kövesse azt – a Sony páratlan vizuális minőséget tud majd nyújtani a PS-sel VR2.

Ez a fajta hihetetlenül nagy kijelzősűrűség szinte biztosan azt jelenti, hogy a Sony nagyon kicsi kijelzőket használ, amelyek más A pletykák és az, amit a PS VR2-ről tudunk, arra utalhatnak, hogy a Sony fizikailag sokkal kisebb headsetet fog kiadni, mint ahogy azt eredetileg várták.

Figyelembe véve, hogy a Sony továbbra is egyetlen USB Type-C kábellel szereli fel a PS VR2-t a PS5-höz való csatlakozáshoz, ez egy nagyon kicsi headset A méret és a könnyű súly nagy pozitívumot jelenthet a következő generációs VR headset számára, amikor végre elkészül a fejhallgató kialakítása leleplezett.

instagram story viewer