Cikk

Blade & Sorcery Nomad gyakorlati gyakorlatok: Ez az Oculus Quest port egy tiszta varázslat

protection click fraud

Penge és Varázslat Nomád Hands On HeroForrás: Nick Sutrich / Android Central

Alapszabályként a Blade & Sorcery azon játékok közé tartozik, amelyek még a legjobb PC-ket is térdre kényszerítik. Tehát amikor a WarpFrog bejelentette az Oculus Quest számára Csatlakozás 2021, gyakorlatilag hallottam a PC-s VR-lejátszók pofáinak hangját szerte a világon. A minden bizonnyal lehetetlennek tűnő feladat hirtelen megtörtént, és mindössze egy hét múlva, november 4-én jelenik meg ugyanabban a 20 dollárban, mint a PC-s verzió.

Nemcsak azt sikerült valahogy elérniük, hogy ezt a hihetetlen, fizikával terhelt, középkori VR homokozót futtassák Oculus Quest 2, de sikerült áthozniuk a teljes mod-támogatást is a PC-s verzióból – ez a játék egyik alapeleme, amely hozzájárult a játék népszerűségének megszerzéséhez. éve a PC-n – bár ehhez a verzióhoz saját modokra lesz szükség, mivel a Quest 2 nem fogja tudni kezelni ezek egy az egyben fordítását. módok.

VPN-ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 USD-ért, havi csomag 1 USD és több

Ráadásul a WarpFrog kis csapata szállította a legújabb frissítéseket a PC-s játékhoz, beleértve a újonnan kidolgozott procedurálisan generált progressziós mód a megfelelő roguelite-esque minden csapdájával játszma, meccs. Mindez túl jól hangzik ahhoz, hogy igaz legyen, de az elmúlt hat napban próbára tettem a játékot, és biztosíthatom a játékosokat, hogy ez az a vezeték nélküli verzió, amire mindig is vágytak.

A Blade & Sorcery: Nomad kizárólag az Oculus Quest 2-höz érhető el 20 dollárért.

Középkori homokozó

A Blade And Sorcery Nomad Quest képernyőképeForrás: WarpFrog

A legtöbb esetben a Blade & Sorcery: Nomad lényegében megegyezik a Blade & Sorcery PC-s verziójával. Attól a pillanattól kezdve, hogy elindítod a játékot, meg fogod érezni a világ, a fizikai motor és a szabad áramlású harc ismerős érzését, amely a PC-s verziót oly népszerűvé tette.

Csakúgy, mint a játékokban, mint pl Amíg nem esik Az Oculus Questen minden fegyvernek megvan a saját virtuális mérete és súlya, amely befolyásolja, hogyan támadhatsz vele, mekkora sebzést okozol, és hogyan kezeli, ha egy vagy két kézzel használod.

Blade & Sorcery: A Nomad fizikán alapuló harca olyan érzés, mint a VR-fegyverkezelés aranyfürtje.

Az Until You Fall-tól eltérően azonban a legtöbb Blade & Sorcery: Nomad fegyver nem tűnik túl nehéznek vagy lassúnak. Kiegyensúlyozott keveréke a „videojátékosnak” és a félig valósághűnek, ami éppen megfelelőnek tűnik. A VR-fegyverkezelés Goldilocks-ja, ha úgy tetszik.

Mivel mindegyik fegyver egészen másnak tűnik, érdemes mindegyikkel játszani, hogy megtudja, melyik ezek a kedvencei – ez minden bizonnyal lehetséges a fejlesztő teljesen homokozójának köszönhetően tervezés. Ezzel az extra idővel felkészít a „Dungeons” módra is, amellyel bármikor játszhatsz.

Minden alkalommal, amikor elkezded a játékot, ott találod magad, ami csak az otthonodnak tekinthető. Ez egy furcsa hely egy szép kandallóval, kényelmes reggelizősarokkal, és szinte minden középkori fegyverrel, amelyet csak gondolhat, a szoba sarkában van elrejtve. Igazi kikapcsolódás helye.

Szerény lakhelyeden bármelyik választott fegyverrel gyakorolhatsz, bármilyen elérhető varázslatot elvarázsolhatsz, és eldöntheted, merre visz a következő kalandod. Fél tucat különböző úti cél vár rád az induláskor, és még több lesz, ahogy a játék fejlesztői bejelentették, hogy folytassa a játék frissítését a PC-s verzió mellett – csak nem egyszerre, mivel mindkét játék technikailag meglehetősen eltérő szint.

A Blade And Sorcery Nomad Quest képernyőképeForrás: WarpFrog

A játék kezdettől fogva egy teljes homokozó, fél tucat helyszínnel és bármilyen középkori fegyverrel, amit csak el tudsz képzelni.

A legtöbb úti célt valódi homokozó arénának tervezték, ahol több tucat különböző ellenséges lehetőség közül választhat, akik hullámokban kelnek, hogy újra és újra megküzdjenek veled. A homokozó divathoz hűen dönthet úgy, hogy úgy harcol ezekkel az ellenségekkel, ahogy akarja; acéllal, varázslattal vagy a játékba épített robusztus fizikai motorral.

A varázslatok hatékony módja lehet az ellenségek elpusztításának, elégetésének vagy fekete lyukba való rántásának. tárgyakat telekinézissel felemelni és véletlenül rádobni akaratlan ellenségeidre, igazából soha megöregszik. Az edények, tálak, fegyverek vagy akár asztalok és padok interaktívak és felemelhetők, mindegyiknek megvan a maga fizikai súlya és arányai, látszólag összhangban vannak a valós élettel.

Látni, hogy mindez az Oculus Quest 2 csekély mobil CPU-ján játszódik, nem volt más, mint megdöbbentő. Egyszerre közel sem fogsz látni annyi ellenséget, mint a PC-s verzióban, és természetesen a látványvilág is látott egy leminősítést, de ez nem téveszti meg az agyát azzal, hogy valójában ott vagy idő.

A sorozat védjegyévé vált harci megjelenés és érzés itt van, lehetővé téve az ellenfelek feldarabolását, a támadások hárítását, és a képességek tökéletesítését, hogy azzá váljon, amilyenné csak szeretné. Lenyűgözött a játék általános teljesítménye, amely szinte mindig szilárd volt és gördülékenyen futott. Találkoztam néhány akadozással és egy kis hibával a fizikával, de semmi különöset, amikor a Quest 2-t erősen megadóztatják.

Látni, hogy mindez az Oculus Quest 2 csekély mobil CPU-ján játszódik, nem volt más, mint megdöbbentő.

Mivel ez valóban egy nyílt világú homokozó kaland, a képzeleted szab határt. Jó mulatságos játszani a barátokkal és a családdal ugyanabban a szobában, és még szórakoztatóbb váltogatni most, hogy vezeték nélküli. Csak ügyeljen arra, hogy helyesen húzza meg a határokat, mivel ebben a játékban a mozgás mértéke biztosítja, hogy a közeli tévébe vessze magát, ha az túl közel van.

Ez az utolsó rész könnyen a legjobb az egészben, mivel nem kell megküzdenie a számítógépről érkező tetherrel, vagy azzal a lehetőséggel, hogy Wi-Fi hálózata (vagy számítógépe) nem tudja kezelni a játékot. Mindez kizárólag a Quest 2-n fut – a technikai korlátok miatt nincs eredeti Oculus Quest támogatás –, így nem lesz szükséged másra, mint egy feltöltött akkumulátorra (feltétlenül vegyen fel egy akkumulátor csomag hogy a küldetést tovább tartsa).

Merüljön el a Dungeonsban

A Blade And Sorcery Nomad Quest képernyőképeForrás: WarpFrog

A játék legújabb módját, a Dungeons-t úgy tervezték, hogy egy procedurálisan generált progressziós mód legyen, ami egyáltalán nem egy homokozó. Természetesen a csata megkezdése előtt továbbra is kiválaszthatod a fegyvereidet, de ha elkezded, csak azt használhatod fel, amit az egyedileg generált kaland során találtál a fejlődéshez. Végül persze.

A Dungeons még nem készült el, de ha valamikor 2022-ben elkészül, teljes roguelite stílusú progressziós móddal rendelkezik majd.

A Dungeons az első nem homokozó mód, amelyet a fejlesztők vezettek be, mióta a játék 2018 végén debütált a PC-n, de egyelőre az egyetlen elérhető mód a sandbox.

Amint a mód teljesebb lesz – a fejlesztők becslése szerint a következő vagy két frissítés része lesz –, a játékosok hozzáférhetnek egy megfelelő progressziós mód, amely magában foglalja a zsákmány, érmék és tapasztalatszerzést, amelyet egy boltban használhat fel és szintet léphet fel, beleértve az új készségek hozzáadását repertoár.

A képességek mellett a WarpFrog azt állítja, hogy megnégyszerezi a rendelkezésre álló fegyverek számát Sandbox mód csak ehhez az új progressziós módhoz, beleértve a rengeteg "meglepetést", mint a fejlesztő felteszi.

De a "Dungeons" név egy kicsit téves elnevezés; nem csak sötét, nyirkos barlangokban fogsz ásni az elveszett kincsek után kutatva. Ehelyett kastélyokat, szabadtéri területeket, barlangokat és, igen, megfelelő börtönöket is meglátogat. Ezen területek mindegyike részben procedurálisan generált, ami azt jelenti, hogy nehézkesre lehet számítani eltérések a mód minden egyes futtatása során, de nem egy teljesen egyedi szint, amelyet egy algoritmus.

A "Dungeons" név egy kicsit téves elnevezés, valójában nem csak sötét, nyirkos barlangokban fogsz ásni az elveszett kincsek után kutatva.

Ez az utolsó rész általában jó minőség-ellenőrzésre, mivel lehetővé teszi a fejlesztő számára, hogy a végén valamilyen módon irányítsa az élményt. A Dungeonsnak nem lesz megfelelő sztorija, de minden bizonnyal egy kis szerkezetet ad a hozzám hasonló játékosok számára, akik az ilyesmit kedvelik.

Teljes mod támogatás

A Blade And Sorcery Nomad Quest képernyőképeForrás: WarpFrog

Technikai vívmányok egy olyan nehéz játék, mint a Blade & Sorcery, hogy mobil CPU-n futhassanak VR-ben, és teljes modot kapjunk A játék támogatása egy valóra vált álomnak tűnik mindazok számára, akik látták a Blade & Sorcery-t streamelni a YouTube-on vagy Megrándult.

A Blade & Sorcery: A Nomadnak saját mod-ága lesz elérhető a Nexus Mods közösségben.

Igen, valahogy a WarpFrog képes volt létrehozni egy sandbox fizikai játékot, amely teljes mod-támogatással is rendelkezik az Oculus Quest 2-n. Hagyja, hogy ez elsüllyedjen egy pillanatra. A mod-támogatás az induláskor nincs beépítve a játékba, de a fejlesztők szerint hamarosan megjelenik egy "indítás utáni frissítés".

A figyelmeztetés az, hogy a jelenlegi PC modok nem kompatibilisek a játék Quest 2 verziójával. Bár ez baj, amikor a támogatás beindul, ez azt is jelenti, hogy a játék Quest 2 verziójához testreszabott modokat készítenek. Figyelembe véve, hogy egyes modok milyen erőforrás-igényesek lehetnek, ez nagyszerű jel a szemednek és a gyomrodnak, amely nem biztos, hogy értékeli a Quest 2 kis CPU-korongását, amikor mindent egyszerre próbál betölteni.

Tekintettel a hivatalos oldalon elérhető modok széles skálájára Blade & Sorcery Nexus Mods oldal – beleértve bármit a Star Warstól a God of Warig, a Spidermantől a Vasemberig, és bármi mást, ami eszébe jut – a Blade & Sorcery Quest 2 portja nagyon-nagyon fényes jövő előtt áll.

Tekintettel a PC-s verzióhoz elérhető modok széles skálájára, a jövő nagyon fényes az Oculus Quest 2 felhasználói számára.

Ha valami olyannak bizonyul, mint az eredeti, eljössz a középkori mulatságért, maradj a nevetésnél, és újra és újra visszatérsz, hogy megnézd, milyen hihetetlen modot készített a közösség ezután.

Középkori hack and slash homokozó

Nomad Quest logó

Penge és varázslat: Nomád

A középkor csak a kezdet

A Blade & Sorcery: Nomad egy epikus sandbox cím epikus portja, kiegészítve az új Dungeons frissítéssel és hamarosan teljes mod-támogatással.

  • 20 dollár az Oculusnál
A Google-nak legalább egy ideig exkluzívnak kell tartania a Magic Erasert a Pixel 6-ot
exkluzív vagy nem?

Jelenleg a Magic Eraser szerkesztési funkció kizárólag a Pixel 6 termékcsalád tagja. Egyes szakértők úgy vélik, ha a Google komolyan gondolja hardverének fejlesztését, akkor legalább egy ideig kizárólagosnak kell tartania azt.

A Google egykori alkalmazottja csatlakozik az FTC-hez a Big Tech elleni harcban
Érdekes

Meredith Whittaker, a Google egykori alkalmazottja bejelentette, hogy csatlakozik az FTC-hez, mint az AI új vezető tanácsadója.

A Facebook, Instagram és Messenger szolgáltatások visszaállnak
Nem te

A Meta alkalmazások, köztük a Facebook, az Instagram és a Messenger bejelentett kimaradásait kijavították. Úgy tűnik, hogy a WhatsApp nem érintett.

Tartsa feltöltve az Oculus Quest vagy Quest 2 készüléket ezen akkumulátorok egyikével
Stay Powered

A mobil VR egyik nehézsége az eszköz feltöltött állapotban tartása, ha különösen hosszú munkamenetek vannak. Íme néhány javaslat az Oculus Quest 2 vagy az Oculus Quest erős működéséhez.

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick a DOS-ról és a NES-ről indult, és a hajlékonylemezekről és kazettákról szóló szép emlékeket használja fel a modern technológiáról alkotott véleményének kifejtésére. Legyen szó VR-ről, intelligens otthoni kütyükről vagy valami másról, ami csipog, 2011 óta ír erről. Érd el a Twitteren vagy az Instagramon @Gwanatu

instagram story viewer