Cikk

Ghost of Tsushima Director's Cut a PS5 felülvizsgálatán: A meredek belépés nagy bővítésbe került

protection click fraud

Tsushima szelleme a PS4 egyik hattyúdala volt, a játék, ahol a Sucker Punch Productions egy magányos szamuráj történetét mesélte el, aki identitásával küszködött, miközben legyőzte a véget nem érő mongol betolakodókat. Most a Director's Cut segítségével a fejlesztők új bővítőkészletet csomagoltak az Iki szigetre. Az PS5 verzió egy maroknyi más frissítést is tartalmaz, amelyek megfelelnek a fejlettebb hardvernek.

Érdekes módon a Director's Cut az egyetlen módja annak, hogy digitálisan vásárolja meg a játékot, ha újonc vagy, de a meglévő játékosok frissíteni lehet annak érdekében, hogy kedvezményes áron hozzáférhessen az új történethez és funkciókhoz.

Összességében a Ghost of Tsushima: Director's Cut egy szilárd csomag, amely javítja a meglévő élményt, míg az új bővítmény új kihívásokat kínál a legtapasztaltabb játékosok számára is. Ez a PS5 életciklusának korai szakaszában vitathatatlanul az egyik legjobb PS5 játékok elérhető. Ennek ellenére az árképzési stratégia kissé merész, és ha az eredeti játék vizuálisan jól tartotta magát, kérdéses, hogy

szükség a PS5 továbbfejlesztett verziója.

VPN -ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és többért

A Ghost of Tsushima már szilárd játék volt. Jennifer Locke, a Játékok szerkesztője óta nem fogok újrafutózni már felülvizsgálták még 2020 -ban. A fő cselekmény és a gazember néha kissé gyengék voltak, meglehetősen sztereotip párbeszéddel és motivációkkal, de a játékmenet ragyogott, lehetővé téve a játékosoknak, hogy egy szamuráj vagy nindzsa útját járják, különböző készségeket keverve és összemérve a mongolokkal fenyegetés.

Ami az újdonságokat illeti, a fő vonzás az Iki -sziget bővítése. Ennek az új történetnek a főszereplője, Jin Sakai vadászik a mongolok egy új csoportjára, és végül a fent említett szigeten rekedt. Választhat, hogy ezt a bővítményt a főjáték eseményei után, vagy már a 2. törvény elérésekor játssza le, de én azt javaslom korábbi, mivel a történet egy kicsit jobban folyik így, és az ellenségek, amelyekkel szembe kell nézniük, nehezebbek, mint bárhol máshol játszma, meccs. Azt sem hagyhatja el, amíg nem fejezi be a sziget fő telekét, ezért ennek megfelelően tervezzen.

Az új mongol törzs keményebb, mert jól tudják, hogy Jin felcserélheti álláspontját, hogy alkalmazkodjon a különböző fegyverekhez, így sokan közülük több felszerelés hordozását kezdték el, pillanatok alatt lándzsáról pajzsra váltva értesítés. Ez egy szép változás, ami igazán tart a lábadon. Még közepes nehézség mellett is át kellett gondolnom, hogyan közelítsek az eljegyzésekhez.

A cselekmény is érdekes fordulatot vesz. Jin még a kihasznált képességei ellenére is felkészületlen a Sasra, az Iki-sziget főgonoszára. A harcoló kánnal ellentétben ő tönkre akar tenni és irányítani azáltal, hogy befolyásolja az elmédet, és erőteljes méreggel hallucinációkat vált ki. Az eredmény egy meglepően introspektív pillantás Jin traumájára, ami arra kényszeríti, hogy szó szerint szembesüljön a gyermekkorral félelmek és sokkal több érzelmi fenyegetés, miközben még mindig szembe kell néznie a valódi, fizikai ellenségekkel neki. Tetszett a tempóváltás, és jól működik mindenkinek, aki jobban akarja megérteni WHO Jin tényleg az.

Tetszett a tempóváltás, és jól működik mindenkinek, aki jobban akarja megérteni WHO Jin tényleg az.

Apróság, de azt is érdemes megjegyezni, hogy az elbeszélés darabjai tükrözik, hogy hol tartasz a történetben, ami kellemes érzést nyújt. Ha megöltél bizonyos karaktereket, befejezted a főjátékot, vagy döntést hoztál a fináléban, akkor párbeszéd lesz, amely tükrözi ezeket a pillanatokat. A bővítés fő narratíváján kívül számos melléktartalom is megtalálható az Iki -n és a szárazföldön. Néhány kiemelkedő az íjászat gyakorlata és az állatok szentélyei, ahol macskáknak, majmoknak és szarvasoknak fuvolázhat egy egyszerű, de egészséges minijátékban.

A PS5 játékosok alig várják a DualSense haptic visszajelzés és adaptív trigger. Ez nem olyan lenyűgöző megvalósítás, mint néhány más PS5 -ös játéknál, de a lovaglás jól sikerült, és a pata csípője jól le van fordítva a vezérlőre. A vezető szél hasonlóan jól érzi magát a DualSense -en, és fizikai irányban áramlik a kezében, nem csak a képernyőn. A játék is még gyorsabban töltődik be, bár azt kell mondanom, hogy a Ghost of Tsushima már meglepően gyorsan betöltődött, még egy elöregedett merevlemezre is telepítve.

Maga az Iki -sziget nem túl nagy, de ez mindenképpen bővítés, nem kis DLC. Körülbelül 10 óra múlva befejeztem a fő történetet, a mellékküldetéseket és a különféle tevékenységeket.

Tsushima kísértete: rendezői vágás: Ami nem tetszett

Bár szeretem Jin gyerekkori traumájára összpontosítani, a gazember végtelenül kihasználatlan. A sas nem hasonlít minden ellenfélre a főjátékban, de soha nem érzi úgy, hogy megértjük, ki valóban azok, vagy valódi ellentétben állnak azzal, amit akar, és amit Jin tesz, hogy megállítson neki.

Amennyire nem érdekel a kán az eredeti játékban, személyes gazembernek érezte magát. Jin gyűlölete iránta kiérdemelte és kiérdemelte, mióta elrabolta nagybátyját és meghódította kastélyát. Itt, bár a sas sokkal érdekesebb a harcok szempontjából, mi is csak nem kapunk eleget tőle, hogy felépítsük ezt a versengést.

Ami a technikai megjegyzéseket illeti, a haptikus visszajelzéseken és a jobb betöltésen kívül nem sok frissítést fog észrevenni. A Ghost of Tsushima már nagyszerűen nézett ki a PS4 -en, így itt nincsenek hatalmas vizuális fejlesztések hanyagnak érzi magát, tekintve, hogy a játék alapverzióját már frissítették, hogy 60 FPS sebességgel működjön PS5 -n.

Ha ez egy ingyenes frissítés, akkor nem indokolja a panaszt, de ellentétben más játékokkal Sony Worldwide Studios, a PS5 funkciói itt fizetett frissítések. Ez benne van a 30 dolláros frissítésben, míg a 20 dollár magában foglalja a bővítést. Ez nagyon alacsony ár nagyon kevés frissítés esetén.

Tsushima kísértete: rendezői vágás: Kell játszani?

45 -ből

Ha még nem játszottál a Ghost of Tsushima játékkal, könnyen ajánlhatom a Director's Cut -ot a leendő játékosoknak, különösen több nagy PS5 -s címmel, mint pl. Horizont Tiltott Nyugat még mindig kiút. Bárki, aki már birtokolja a játékot, valószínűleg sok élvezetet talál itt. A frissítés ára mindenképpen fájó pont, mivel 20 dollár a bővítés, de 30 dollár a játék PS5 verziójának megszerzése.

Végül a Ghost of Tsushima: Director's Cut többet kínál a már meglévőkből: csillagos játékmenetet, gyönyörű tájakat és rosszul motivált gazembereket. Reméljük, amikor legközelebb Jin Sakai -t látjuk, ez utóbbi pont végre megoldódik.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert szabadúszó író, aki a játékhírekkel, előzetesekkel, kritikákkal, interjúkkal és a játékipar különböző aspektusaival foglalkozik, különös tekintettel a PlayStationre az Android Central rendszeren. Megtalálhatja őt a Twitteren @SamuelTolbert.

instagram story viewer