A Ghostbuster World megjelenésével a sarkon lehet, hogy azon gondolkodik, melyik játékra kell fordítania az idejét Pokémon Go vagy Szellemirtók világavégül is csak annyi szabadtéri videojátékot lehet elvégezni egy nap alatt, nem? Miután a héten eljátszottuk a Ghostbusters korai felépítését a Comic-Con-on, úgy gondoltuk, hogy időt szánunk arra, hogy meghatározzuk a játékok hasonlóságait és különbségeit, hogy könnyebben kiválaszthassuk az Ön számára legmegfelelőbbet.
Áttekintés
A Pokémon Go egy valós világú mobil játék, ahol a világot járva gyűjtögeted a Pokémonokat, harcolsz razziákban, gyűjtögethetsz cuccok a Pokestops-tól, a valós tereptárgyakon alapuló kicsi digitális útjelző táblák, valamint kereskedés és megosztás ismerőseivel játék. Nyilvánvalóan még sok minden benne van a játékban, amely pillanat alatt bekapcsolódik, de ez a lényege. Népszerűsége a Pokémon franchise nosztalgiájából, valamint a tojások kikelésére járás egészségügyi előnyeiből fakad.
A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon
A Ghostbusters egy valós mobil játék, de ezúttal az eredeti film franchise-jából, valamint a játékot alkotó játékokból, rajzfilmekből és képregényekből lehet megküzdeni a szellemekkel. Noha bizonyos szempontból nagyon hasonlítanak a Pokémon Go-ra, lényegében mindketten "Catch a thing in AR" játékok, nagyon egyértelmű különbségek, amelyek elgondolkodtathatják azokat az embereket, akik nem élvezték a Pokémon Go játékot Szellemirtók.
A játéktérkép
A Ghostbusters világtérképpel rendelkezik, amelyhez közvetlenül csatlakoztatva van A Google Maps új Gaming API-k nagyon nagy pontosságot ad a játéknak, olyan magas, hogy a Google Maps 3D-s modelljeivel megmutathatja a körülötted lévő épületeket. Ez meglehetősen elmerül a játékban, és fizikailag mozoghat az épületek között, hogy megtalálják a világban élő szellemeket, mielőtt bekapcsolnák őket.
A Pokémon Go viszont lapos térképet használ, amely ugyan megmutatja az épületek utcáit és körvonalait, de hagyja, hogy a Pokémon bárhol ívjon a térképen, beleértve a tavakat és folyókat is. A laposság azonban segít nagy területek látásában, és jó látni, hogy távolról látjuk a Pokestopokat és a tornateremeket, és célt nyújtunk elérni. A Pokémon Go emellett további időjárási hatásokkal is rendelkezik, amelyek tükrözik a való világot, tehát ha a városában esik az eső, akkor a Pokémon Go-ban is esik. Ez nem csak bónuszokat ad a Pokémonhoz, hanem igazán magával ragadja az egyébként meglehetősen hétköznapi térképet is.
Kibővített valóság
A kibővített valóság használatát néha trükközésnek tekintik, de a való világban működő játékok esetén ezek olyan egyedülálló módon érzik magukat a játék részének. A Pokémon Go alkalmazásban az AR lehetővé teszi, hogy megnézze azokat a Pokémonokat, amelyeket el akar fogni a körülötted lévő világban, valódi interakció nélkül. A Pokémon Go már egy ideje létezik, a ARCore úgy tűnik tehát, hogy a Pokémonok az űrben lebegnek, szemben azzal, hogy kapcsolódnak a környezetükhöz. Ez azonban megváltozhat, mivel a Niantic, a Pokémon Go készítői nemrégiben valami fantasztikuson dolgoztak okklúziós technológia, amely a valós objektumokat az AR-ba minden eddiginél több realizmussal építi be.
A Ghostbusters World alapjaitól kezdve a Google ARCore és az Apple ARKit szem előtt tartásával készül. Mielőtt bármilyen csatát kezdene egy szellemmel, PKE mérővel pásztázza a világot. Ez csak egy fantasztikus módszer, amely lehetővé teszi a kamera számára, hogy észlelje a padlót, de annyira tökéletesen illeszkedik a játék kereteihez, hogy minden alkalommal kuncogásra késztettem. A fejlettebb AR technológia miatt a szellemek ironikusan jobban kötődnek a való világhoz. Amikor a szellemek körülrepülnek, soha nem süllyednek el a padló alatt, és ragyogást vetnek rá, amikor átrepülnek. Még a csapda is, amikor kinyújtja, meggyőzően fut a padlón, hozzáadva a játék mélységét. Amikor egymás mellett játszik a játékokat, akkor valóban láthatja, hogy az ARcore és az ARkit használatával elért eredmények eljutottak az ilyen típusú játékokhoz.
Portálok / Pokestops
A valós világban zajló játékoknak a valós világban látható dologra van szükségük ahhoz, hogy a játékos elmehessen és kapcsolatba léphessen vele. A Pokémon Go programban olyan Pokestopokat és tornateremeket használnak, amelyeket a Niantics egyéb játék, az Ingress, a portál adatainak felhasználásával hoztak létre. Ezeket a portálokat a játékosok adták hozzá, amikor a játék először megjelent, és arra használták, hogy mindkét játékot feltöltsék azzal a fizikai kapcsolattal, amely a Real földje. A Pokestop és az edzőtermi rendszer nagyon jól működik a szememben, főleg, hogy pontokat adnak, amelyekhez sétálnom kell, és egészséges célt hoznak létre játék közben. A Pokestops segítségével feltérképezem a városomban tett sétáimat, hogy maximalizálhassam a gyaloglásomat és a Pokemon-t.
A Ghostbusters World portálokat is kínál, bár nem vagyok biztos benne, hogy hol fogják megszerezni az adatokat, hogy elterjedjenek a fizikai világban, végül is nem férnek hozzá a Niantics adataihoz. Kíváncsi vagyok, hogy a Google Maps API kínál-e információkat a helyi tereptárgyakról, amelyek felhasználhatók a portálok létrehozásához. A dimenziós portálok még fontosabbak lesznek a GBW-ben, mivel a küldetések valójában az ajtók felé történő elmozdulást jelentik azok teljesítése érdekében. Lépéskövetés nélkül kevésbé valószínű, hogy a missziók megállói között járok, elvégre körbe tudok hajtani, és több küldetést gyorsabban teljesítek? Azt hiszem, kevesebbet fogok tornázni a Ghostbusters-szel.
Harc
Valljuk be, a Pokémon Go-ban való küzdelem eléggé elavult. Pörgetsz egy labdát, és egy Pokémonra dobod, és reméled, hogy elkapod. Még az edzőtermek is a legalacsonyabb harci minimumok ahhoz a játékhoz képest, amelyen alapul. Biztos vagyok benne, hogy nem én vagyok az egyetlen, aki egy átfogóbb harci rendszerben reménykedett, de megkaptuk, amit kaptunk, és beletörődtünk.
A harc a Ghostbusters World-ben kicsit mélyebb, valójában olyan fegyvereket kell választania, amelyek a legalkalmasabbak a kísértet, amellyel harcolsz, valamint képes ellenállni az ottani támadásoknak és speciális támadásokkal csökkenteni az állóképességüket. Ezáltal egy szellem elfogása sokkal kielégítőbbnek érzi magát, még a csapda kicsúsztatásával és a szellem behúzásával is időzítésre és egy kis munkára van szükség. Aztán ott van a PvP. Bár nem volt alkalmam játszani a PvP-vel a kezemben, a fejlesztő azt mondta, hogy harcolni fogunk egymással szellemek felhasználásával, amiket elkaptunk a játékban, ami úgy hangzik, mint egy egész halom szórakozás, amelyet egy csoportban érezhetünk, miközben a Raidek.
Bővebben: Praktikus a Ghostbusters World-szel
Raidek
A Ghostbusters Worlds razziák nagyon szórakoztatóak lesznek. Míg a Pokémon Go razziák élvezetesek találkozni egy hasonló gondolkodású embercsoporttal, hogy ledöntsenek egy nagy rosszat kevés a tényleges csapatmunka szükségessége, gyors beszélgetés arról, hogy milyen Pokémon típusokat használjon, és Ön jó megy. Maga a tényleges Raid nem különbözik a szokásos tornatermi csatától, csak több ember van.
A Ghostbusters raid viszont inkább úgy érzi, hogy egy főnök verekedik egy videojátékban - külön támadási fázisok vannak, és kis pillecukor emberek támadnak rád! —És a kommunikáció kulcsfontosságú lesz. Ha valóban beszél azokkal az emberekkel, akikkel razziát folytat, koordinálhatja a támadást és a védekezést, hogy lebontsa bármelyik szörnyű szellemet használja a környéked terrorizálására, és valójában a környékedet is terrorizálják, körbe kell kergetned őket, hogy harcolj velük.
Tehát melyiket kell játszanod?
Ne feledje, hogy a naptól kezdve a Pokémon Go-t játszottam, és csak egy órát töltöttem a Ghostbusters World-en, de azt hiszem, az én pénzemért A Pokémon Go különleges eseménynapokra kerülhet, és bejelentkezhet, hogy naponta egyszer megkapja a csíkjaimat, amikor a Ghostbusters World eljut a Play-be bolt. Nagyon élveztem a vele töltött időt, és inkább csak egy teljes játéknak tűnik, nem pedig egy játékmechanikával rendelkező lépésszámlálónak.
Lehet, hogy a Ghostbusters nosztalgiája erősebb számomra, mint Pokémon nosztalgiája, de azt hiszem, inkább én akarok lenni, akit hívni fogsz, ahelyett, hogy mindazokat elkapnám.
Hozza ki a legtöbbet Android-játékélményéből
Remek Bluetooth-vezérlő Android-játékokhoz, amelyek gamepad-támogatást kínálnak, és tartalmaz egy vezeték nélküli USB-kulcsot is a PC-n történő játékhoz. Nagyon ajánlott!
Ezt a Ventev akkumulátort olyan gyakran ajánlják, mert annyira kompakt és kényelmes. Beépített USB-C vezetéket, beépített AC csatlakozót kap az egység töltéséhez és 6000 mAh akkumulátor kapacitást.
Az általunk tesztelt telefontartók és állványok közül a legmegbízhatóbb és legerősebb az eredeti Spigen Style Ring. Ezenkívül minimalista kampós rögzítéssel rendelkezik az autó műszerfalához.
Linkjeink segítségével jutalékot kaphatunk a vásárlásokért. Tudj meg többet.
Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, remekül hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér egy zsebben.
Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadás dátuma, ára és még sok más.
A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.
A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob piacra.
A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.
Fűszerezze okostelefonját vagy táblagépét az Android legjobb ikoncsomagjaival.
A készülék testreszabása fantasztikus, mivel segít abban, hogy készülékét még inkább "a sajátjává" tegye. Az Android erejével harmadik féltől származó hordozórakéták segítségével egyedi ikon-témákat adhat hozzá, és ezek csak a kedvenceink közül.