Cikk

Marvel Dimension of Heroes áttekintés: Ügyetlen szórakozás, néhány percig

protection click fraud

Két évvel ezelőtt a Disney együttműködött a Lenovóval, hogy minden idők egyik legismertebb fegyverét elhozza több százezer otthont, és lehetőséget ad ezeknek az embereknek a harcra az ellenségekkel az egész világon Galaxy. Star Wars: Jedi kihívások lenyűgöző munkát végzett, hogy sok ember számára eleget tegyen annak a késztetésének, hogy fénykard-lengő badass legyen, és a szoftver idővel nem csak ezt az egyetlen élményt tartalmazta. Abban az időben, amikor a telefonon keresztül minden izgalom körülvette a virtuális valóságot, nagyon jó volt látni, ahogy a Lenovo egy kiterjesztett valóság fejhallgatóval nyomja a borítékot. Valójában elegendő ahhoz, hogy elutasítson néhány, a fülhallgató által létrehozott furcsaságot, és a játékmenet egyes aspektusait kevésbé, mint felhasználóbarát.

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Ma visszatért a Disney és a Lenovo. És a Galaxy Far, Far Away helyett a Disney emberei belemerültek a Marvel medencébe, és kiterjesztett valóság élményt nyújtottak mindazok számára, akik szuperhősként szeretnék a legjobb életüket élni.

A Marvel Hősök dimenziója egy egyedülálló és lenyűgöző történet, amelyet teljesen különválasztanak a Filmes Univerzumtól, miközben a legjobbak közül választ ki a képregények egyes részeit, és lehetőséget ad a játékosnak arra, hogy öt legnépszerűbb karakterrel megmentse a világot Ma.

Sajnos a Lenovo közelmúltbeli hozzájárulása ehhez a tapasztalathoz kissé kevésbé imponáló.

Hogyan tervez egyetlen vezérlőkészletet, amely természetes érzésű játékélményt kínál a Fekete Párduc, Thor, Amerika Kapitány, Marvel Kapitány és Csillag-Lord számára? Úgy csinálod, hogy a vezérlők szinte úgy érezzék, mintha még a kezedben sem lennének, miközben játszol. Ahol a Jedi kihívásokkal szilárdan megfogott egy replika minőségű fénykardot, itt túl sok lehetőség van ahhoz, hogy csak a Hősök dimenziójához válasszon. Tehát ehelyett a Lenovo felajánlott egy pár háromgombos vezérlőt, amely rugalmas szalagokkal kapcsolódik a tenyeréhez. Ezek a vezérlők szilárdan a helyükön maradnak játék közben, anélkül, hogy bármit meg kellene ragadnunk vagy szorítanunk kellene, ezáltal sokkal természetesebben mozoghatunk és játszhatunk. A négy akciógomb és két joystick elhelyezésével pedig könnyedén megteheti nemcsak a karjait, ahogy kell.

Ez az a fajta élmény, amely órákon át hatalmas mosolyt hagy az arcán, miután játszott, mert alapvetően semmi más nincs.

Ez a rugalmasság és kényelem azért fontos, mert a játék öt hősének mindegyike nagyon különböző módon játszik. Amikor Thorként játszik, gondosan meg kell terveznie a kalapácsvetéseket, és készen kell állnia arra, hogy egy pillanatra megidézze a Villámot. Marvel kapitány viszont lövöldözős lövész, akinek lenyűgöző közeli harci képességei vannak. És természetesen a Fekete Párducnak nincsenek sem energiafegyverei, sem nagy dobnivalói, így sokkal inkább a közelharcra és a technológiára helyezzük a hangsúlyt. Ezen karakterek széleskörű vonásai megegyeznek abban az értelemben, hogy alapvető támadást és feltöltött támadást hajtanak végre, majd néhány speciális támadást követ, amikor harc közben feltöltődnek. És mindegyik szereplő képes blokkolni a támadásokat, bár nyilvánvalóan blokkolni tudja, mivel Amerika kapitány hatalmas pajzsával sokkal könnyebb, mint a Csillag-Lord a négyes robbanóival. Meg kell tanulnia, hogy az egyes karakterek hogyan játszanak, és ki kell használni a saját erősségeit, ami annak ellenére is Ha Strange doktor vezet a harc során, nem tartalmaz rengeteg tippet és trükköt túlélés.

A jó doktorról szólva, ennek a játéknak a története körülveszi, és valójában semmi köze sincs hozzá, ami nagyon szórakoztató. A rettegő Dormammu a Földért jött, és a leghatalmasabb hősök valóban veszítettek! Strange felhasználta időbeli erejét, hogy visszahozza ezt az öt hősöt, és segítsen nekik sikert elérni ott, ahol egyszer megbuktak. Ez azt jelenti, hogy az egész Marvel-versben ellenségekkel kell harcolni, beleértve az Ultronokat és Kree-t, és még néhány nehezebb ütőt is, mint a Winter Soldier és a Ronan The Accuser. A végső cél az, hogy minden szereplő túlélje személyes útjait, és együtt dolgozzon Dormammu legyőzésében. A Történet módban három küldetést játszol le minden karakterhez, mielőtt eljutnál a végső leszámolásig. És miután megtelt a Story Mode, kiválaszthatja kedvenc karakterét, és összetörheti az utat az egyre lehetetlenebb esélyek végtelen kesztyűjén keresztül, hogy lássa, milyen magas rangú a ranglistán.

A tényleges játékmenet a Hősök dimenziójában fantasztikus. Minden szint kiválóan alkalmas arra, hogy mozogjon, kitérjen és lendüljön, és izguljon, hogy láthatja ezeket a dolgokat. És ha ismersz valakit, akinek másik fülhallgatója van, akkor a szövetkezeti mód rengeteg szórakozásnak tűnik. És ettől lett mindig olyan különleges a Lenovo AR headset. Ez igazán könnyű egy órán át beszippantani ezt a játékot, és nem tudom, mennyi ideig véded a bolygót, amíg a karjaid meg nem fájnak. Ez az a fajta élmény, amely órákon át hatalmas mosolyt hagy az arcán, miután játszott, mert alapvetően semmi más nincs.

A hősök csodálatos dimenziója: Ami nem tetszik

Két évvel ezelőtt a Lenovo AR headset bájos volt. Kicsit a nehéz oldalon, és bizonyos pontossági problémák merültek fel, de a pozitívumok jelentősen felülmúlták a technika negatívumait, amelyek még soha nem léteztek ebben a formában. Első generációs kiadásként rengeteg lehetőséget rejtett magában, és nagyon szórakoztató is volt. Sajnos mindenkinek, aki izgulhat ezen a játékon, 2019 van, és az első kiadás során tapasztalt kihívásokkal nagyon keveset foglalkoztak. Először is, ez a fülhallgató még mindig jóval meghaladja a fontot, mielőtt hozzáadná a telefont. Ráadásul az egész súly elöl van, a fejéhez tartó hevederektől nagyon kevés támasz van. Súlya valamivel több, mint egy Oculus Quest, ha telefon van a fülhallgatóban, és a mérnöki munkák egyike sem segíti a súly eloszlását.

Úgy érzi, hogy a Lenovo úgy döntött, hogy egyáltalán nem érdemes frissíteni az alapélményt.

A Lenovo Mirage AR fejhallgatójának beállítása még mindig fájdalmat okoz. A dobozból kívül annyi lépés van a vezérlők kihúzása és a játék között. Csatlakoztatnia kell a vezérlőket, ellenőrizze, hogy a fényjelző megfelelően távol van-e, és ellenőrizze, hogy minden működik-e alkalmazást, tegye a telefont a fülhallgató burkolatába, helyezze a fülhallgató burkolatát a fülhallgatóba, és csatlakoztassa a telefon kábelét a fejhallgató. Ezután állítsa be a fülhallgatót, hogy illeszkedjen, és a szöveg ne legyen homályos vagy középen kívül. Valahányszor játszani akar, ugyanazokat a lépéseket kell tennie, nincsenek parancsikonok. Unalmas valaki számára, aki tudja, mit csinál, de egy kevésbé hozzáértő ember csalódni fog, és visszaveszi az egészet. Különösen, ha vannak olyan hardver csatlakozási problémák, amelyeket tapasztaltam, amikor az első készlet, amelyet a Lenovo küldött nekem, nem volt hajlandó párosítani három különböző telefont. Egy új beállítás kijavította ezt, de nem nehéz belátni, hogy ez mind könnyen elromolhat annak, aki nem ismeri különösebben a technika működését.

Miután mindent beállított és készen áll a játékra, van egy kalibrációs beállítás, amelyet minden szint lejátszása előtt át kell végeznie. Bámuljon a fényjelzőre, enyhe szögben nyújtsa ki karjait a vezérlőkkel, és nyomja le a joystickokat a kalibráláshoz. Nem annyira elegáns, mint a fénykard kalibrációs gombja, de funkcionálisan hasonló, elég könnyű mindenki számára. És ha ez volt az egyetlen alkalom egy játékmenet során, amikor azt az újrakalibrációs funkciót kellett használnia, akkor valószínűleg rendben lenne. Ugyanaz a fajta vezérlő-sodródás, amely miatt a fénykardok nem illeszkednek tökéletesen ennek a tapasztalatnak az utolsó iterációjában, állandó ebben a játékban. A probléma most az, hogy két kezed van és még sok tennivalód van, nem csak egy izzó kard lengetése. A Star-Lord robbanógépei könnyen elmozdulhatnak a helyükről, és megnehezíthetik a célzást. Egy ponton a Fekete Párduc karmai teljesen megfordultak magukon, így mintha fejjel lefelé álltam volna. Ez újrakalibrálással megoldható, de egy igazán kellemetlen harc közepette.

Ez a rendszer nagyon szórakoztató, de költséges is. 50 dollárral több, mint két évvel ezelőtt indult a Jedi Challenges, amelynek ára mára sok helyen 70 dollárra csökkent. És ennek annyi része van, amelyek szó szerint megegyeznek az eredeti rendszerrel; nem tud nevetni. A jóváhagyott telefonok listája a Galaxy S9-nél áll meg az összes kiskereskedelmi és marketing anyagban, mintha azt mondanánk, hogy az új eszközök tesztelése nem sokkal a két évvel ezelőtti headset szállítása után leállt. Egyetlen Galaxy S10 sem említette sehol, bár az egyértelműség kedvéért ez az a telefon, amelyet mindenhez használtam és remekül működtem. De minél többet használom a fülhallgatót, annál inkább úgy érzi, hogy a Lenovo úgy döntött, hogy egyáltalán nem érdemes frissíteni az alapélményt. Ez mélyen zavaró számomra, mert annyi látszólagos probléma áll fenn évekkel később.

A hősök csodálatos dimenziója: Meg kell venni?

Őszintén szólva a legtöbb ember számára a válaszom nemleges. A Marvel Dimension of Heroes nagyon szórakoztató. A játékmenet meggyőző, és a párbeszéd pár őszinte nevetést váltott ki belőlem. De ez egy játék, amely jobb platformot keres, mint nála, és ezzel kapcsolatban egy csomó tennivaló sincs. A Lenovo fokozta a kínálatát, és nagyszerű vezérlőket kínált egy alapvetően hibás élményért, és ez egyszerűen nem elég. Amikor ez a rendszer működik, hihetetlen. De olyan ritkán "csak működik", hogy nem tudom a legtöbb embernek ajánlani ilyen áron.

3.5az 5-ből

Ez valószínűleg rést fog találni a közönség számára, amikor az ár lejjebb került, vagy esetleg néhány szoftverfrissítés megoldhatja a játék során felmerülő furcsa problémákat. Nagy esély van arra, hogy ezek a dolgok kellemesebbé tegyék ezt. De egyelőre habozni fogok, hogy megmutassam ezt még a nerdy barátaimnak is, attól tartva, hogy ez teljesen a kiterjesztett valóság felé fordítja őket.

instagram story viewer