Cikk

A Bloomberg jelentése szerint a Sony nagy sikerű rögzítése nagy forgalmat okozott belső stúdióiban

protection click fraud

Úgy tűnik, hogy a Bloomberg jelentése szerint a Sony megszállottja a nagy költségvetésű, nagy sikerű címek iránt nyugtalanságot kavar a cégen belül.

Szerint a Bloomberg-jelentés, A Sony konzervatív megközelítése a játékok készítéséhez PS5 feszültséget okozott a belső stúdiók között, és az exkluzív kasszasikerekre való összpontosításuk a kisebb csapatok és stúdiók költsége a PlayStation szervezeten belül, ami nagyszámú forgalmak.

Michael Mumbauer, aki 2007-ben megalapította a Sony Visual Arts Service Group-ot, mintegy 30 fejlesztőt toborzott, és a ötlet a vállalat legsikeresebb franchise-jára bővíteni, és elkezdte a 2013-as The Last of Us átdolgozását a PlayStation 5-nél. A San Diego-i csapat leginkább arról ismert, hogy más Sony tulajdonú stúdióknak nyújt segítséget animációval, művészettel és más tartalommal.

VPN ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több

A Sony azonban soha nem ismerte el a csapatot, és nem adott nekik teljes támogatást vagy támogatást, és amikor látták a remake előrehaladása előrehaladtával visszaváltották a tulajdonjogot a Naughty Dog-ra, a játék eredeti játékára fejlesztő. A csapat ezután gyorsan feloszlott, sokan teljesen elhagyták a céget.

Úgy tűnik, hogy a PlayStation a nagyszabású játékokra összpontosítva, nyugtalanságot váltott ki a többi, megalapozottabb játékstúdióban is. A Bloomberg jelentése szerint a Sony Bend, a Elmúlt napok, 2019-ben folytatta a játékot, de elutasították, hosszú fejlesztési időre és vegyes kritikus fogadásra hivatkozva, annak ellenére, hogy a játék nyereséges volt.

Ehelyett a Sony elkezdett csapatokat venni a Sony Bend-től, és megbízta őket, hogy segítsék a Naughty Dog-t a folyamatban lévő projektjeikben. A Sony Bend munkatársai, köztük a legfelsõbb személyzet, boldogtalanok voltak, és néhányan teljesen távoztak a stúdióból. Mások attól féltek, hogy felszívódnak a Naughty Dogban.

Nemrégiben a Sony bezárta Japán Stúdiójának ajtaját, tájékoztatva a fejlesztőket, hogy már nem akar kisebb játékokat gyártani, amelyek csak Japánban sikeresek. A Sony japán stúdiója számos ismert PlayStation-játékon dolgozott, mint például az Ape Escape, a Colossus árnyéka és a Gravity Rush.

A Sony összpontosítása a nagy költségvetésre az elmúlt években megtérült, és ezek egy részét előállította legjobb PlayStation játékok mint a háború istene, Tsushima szellemei, és Utolsó közülünk második rész, és exkluzív tartalmuk mindig versenyelőnyt adott a Sony-nak a Microsofttal szemben. A függetlenségre törekvő Sony fejlesztői csapatok azonban látszólag sötétben maradtak.

Na bizony, most az LG hisz a szoftverfrissítésekben
De valószínűleg nem

Három platformfrissítés nagyon jó, és látjuk a Google-től és a Samsung-tól. Az LG abbahagyta a telefonok értékesítését, de ugyanezt ígérte - ezt az ígéretet a szoftverek terén az LG által tett és megszegett egyéb ígéretek halmára teszem.

Áttekintés: A Jackery Explorer 1000 akkumulátor tökéletes szabadtéri kirándulásokhoz
Határtalan HATALOM

Az otthoni munkavégzés nem azt jelenti, hogy "otthon". Távolodjon el az íróasztaltól, és töltse fel laptopját és telefonját, bárhová is megy a Jackery Explorer 1000 segítségével.

OnePlus 9 Pro fényképezőgép-összehasonlítás: Hogyan bírja a versenyt?
Mennyei

A OnePlus 9 Pro egy újszerű telefon, Hasselblad által támogatott kamerákkal, de mennyit ér ez a márka a való világban? Összehasonlítottuk a 9 Pro-t elődjével, a OnePlus 8 Pro-val, valamint más népszerű opciókkal, köztük a Pixel 5-gyel és a Galaxy S21 Ultra-vel.

Fogjon egy nagyszerű mikrofont a PS4 vagy PS5 élő közvetítéséhez
Most hallasz engem

Szeretne belevágni a játék streamingjébe? Mielőtt elkezdené, érdemes befektetnie egy jó mikrofonba. Íme néhány nagyszerű lehetőség a PS4 vagy a PS5 számára, ha volt szerencséje megtalálni.

instagram story viewer