Úgy tűnik, hogy a Bloomberg jelentése szerint a Sony megszállottja a nagy költségvetésű, nagy sikerű címek iránt nyugtalanságot kavar a cégen belül.
Szerint a Bloomberg-jelentés, A Sony konzervatív megközelítése a játékok készítéséhez PS5 feszültséget okozott a belső stúdiók között, és az exkluzív kasszasikerekre való összpontosításuk a kisebb csapatok és stúdiók költsége a PlayStation szervezeten belül, ami nagyszámú forgalmak.
Michael Mumbauer, aki 2007-ben megalapította a Sony Visual Arts Service Group-ot, mintegy 30 fejlesztőt toborzott, és a ötlet a vállalat legsikeresebb franchise-jára bővíteni, és elkezdte a 2013-as The Last of Us átdolgozását a PlayStation 5-nél. A San Diego-i csapat leginkább arról ismert, hogy más Sony tulajdonú stúdióknak nyújt segítséget animációval, művészettel és más tartalommal.
VPN ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több
A Sony azonban soha nem ismerte el a csapatot, és nem adott nekik teljes támogatást vagy támogatást, és amikor látták a remake előrehaladása előrehaladtával visszaváltották a tulajdonjogot a Naughty Dog-ra, a játék eredeti játékára fejlesztő. A csapat ezután gyorsan feloszlott, sokan teljesen elhagyták a céget.
Úgy tűnik, hogy a PlayStation a nagyszabású játékokra összpontosítva, nyugtalanságot váltott ki a többi, megalapozottabb játékstúdióban is. A Bloomberg jelentése szerint a Sony Bend, a Elmúlt napok, 2019-ben folytatta a játékot, de elutasították, hosszú fejlesztési időre és vegyes kritikus fogadásra hivatkozva, annak ellenére, hogy a játék nyereséges volt.
Ehelyett a Sony elkezdett csapatokat venni a Sony Bend-től, és megbízta őket, hogy segítsék a Naughty Dog-t a folyamatban lévő projektjeikben. A Sony Bend munkatársai, köztük a legfelsõbb személyzet, boldogtalanok voltak, és néhányan teljesen távoztak a stúdióból. Mások attól féltek, hogy felszívódnak a Naughty Dogban.
Nemrégiben a Sony bezárta Japán Stúdiójának ajtaját, tájékoztatva a fejlesztőket, hogy már nem akar kisebb játékokat gyártani, amelyek csak Japánban sikeresek. A Sony japán stúdiója számos ismert PlayStation-játékon dolgozott, mint például az Ape Escape, a Colossus árnyéka és a Gravity Rush.
A Sony összpontosítása a nagy költségvetésre az elmúlt években megtérült, és ezek egy részét előállította legjobb PlayStation játékok mint a háború istene, Tsushima szellemei, és Utolsó közülünk második rész, és exkluzív tartalmuk mindig versenyelőnyt adott a Sony-nak a Microsofttal szemben. A függetlenségre törekvő Sony fejlesztői csapatok azonban látszólag sötétben maradtak.
Három platformfrissítés nagyon jó, és látjuk a Google-től és a Samsung-tól. Az LG abbahagyta a telefonok értékesítését, de ugyanezt ígérte - ezt az ígéretet a szoftverek terén az LG által tett és megszegett egyéb ígéretek halmára teszem.
Az otthoni munkavégzés nem azt jelenti, hogy "otthon". Távolodjon el az íróasztaltól, és töltse fel laptopját és telefonját, bárhová is megy a Jackery Explorer 1000 segítségével.
A OnePlus 9 Pro egy újszerű telefon, Hasselblad által támogatott kamerákkal, de mennyit ér ez a márka a való világban? Összehasonlítottuk a 9 Pro-t elődjével, a OnePlus 8 Pro-val, valamint más népszerű opciókkal, köztük a Pixel 5-gyel és a Galaxy S21 Ultra-vel.
Szeretne belevágni a játék streamingjébe? Mielőtt elkezdené, érdemes befektetnie egy jó mikrofonba. Íme néhány nagyszerű lehetőség a PS4 vagy a PS5 számára, ha volt szerencséje megtalálni.