Cikk

A Sony nem válaszolhat arra, hogy a Microsoft kiadót vásárol-e a ZeniMax Media megvásárlásával

protection click fraud

A bejelentés óta az A Microsoft 7,5 milliárd dollárért vásárolta a ZeniMax Media-tvolt valami lelkesedés, kiáltás az emberek részéről, hogy a Sony-nak természetben kell "válaszolnia" azzal, hogy megvásárol egy kiadót a játékok palackozásához Sony Worldwide Studios. Míg soha nem hallottuk igazán a végét, az ügylet most lezárult és A Bethesda az Xbox része, ezek a tárgyalások ismét felgyorsulnak.

Még munkatársam és a PlayStation vezetője, Jennifer Locke is azzal érvelt, hogy a PlayStation hatékony versenye érdekében A Sony-nak kiadót kell szereznie. Megértem a térdre törő reakciót - a listás háborúkra terelődve az Xbox most 23 különböző stúdióból áll, míg a Sony A Worldwide Studios mindössze 13 tagból áll - de irreális és egyszerűen azt kívánni, hogy a Sony elkapjon egy kiadót szükségtelen.

Nem reális és szükségtelen pusztán azt kívánni, hogy a Sony elkapjon egy kiadót.

A Microsoft soha nem látott példát mutatott arra, hogy a ZeniMax Media méretben vásárolt-e egy játékegységet, de villámgyorsan palackban is. A ZeniMax Media magántulajdonban volt, vagyis nem volt nyilvános részvényes, akivel elszámoltathatott volna. Tartotta a túllicitálás lehetőségét is, amint láttuk

Codemasters nemrégiben vásárolt az EA, aki felülmúlta a Take-Two Interactive-t. A két vállalat szintén hosszú múltra tekint vissza, több játék, például a The Elder Scrolls és a DOOM, először Xboxon keresztül érkezett konzolra.

VPN-ajánlatok: életre szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több

Ezzel szemben, ha a Sony olyan állami tulajdonú kiadónak választaná magát, mint a Square Enix vagy a Capcom, akkor több platformon eltávolítaná a játékiparban nagy múltra visszatekintő franchise-okat. A Microsoft is szükséges első felének felépítése érdekében a Sony egyszerűen nem volt problémája az elmúlt években. A minőség és az ízlés szubjektív, de még a legújabb generáció kapuja előtt is, néhányuk legjobb PS5 játékok első fél erőfeszítései, hasonló játékokkal Démon lelkei és A Marvel pókembere: Miles Morales kritikai elismerést aratva.

A Sony a legújabb generációba érkezett erős helyzetben, több mint 4,5 millióval PS5 eddig eladott konzolok. Eközben a PlayStation Plus növekedést tapasztal, mivel a prémium játékokat folyamatosan hozzáadják, megjegyzi Jim Ryan, a Sony Interactive Entertainment vezérigazgatója továbbra is a jövőre nézve.

Mivel a Sony-nak nincsen rendkívüli igénye a PS5 játékkínálatának összegyűjtésére, a tömegipar nagyobb konszolidációjának előidézése nem lenne jó. Ez nem azt jelenti, hogy a Sony-nak nem szabad reagálnia az ipar fejlődésére, de szerintem nem fair, ha azt mondjuk, hogy a Sony nem a változó világ tudomásul vétele.

A Sony nem áll ellen a játékcégek vásárlásának, és nincs oka annak, hogy felhagyjon ezzel a modellel.

Az első fél belső erőfeszítései is bővülnek. A Sony Santa Monica dolgozik a új projekt hogy szinte biztosan nem kapcsolódik a következő háború Istene. A vállalat korábbi üzleti modelljétől való eltérésként a Sony több PC-re irányított játékkal is szétágazik, köztük a Bend Studio Days Gone által vezetett "egész táblával". később tavasszal. Ez egy nagyszerű lépés, amely további bevételeket biztosít a nagy sikerfilmek finanszírozásához, amelyekről a Sony még akkor is ismert, amikor a PS4 játék eladásainak vége leesik.

A belső csapatok bővítése mellett a Sony nem ellenzi a játékcégek vásárlását. Végül is az Insomniac Games-et még 2019-ben megvásárolták, és bár a Tencent túllicitálta, a Bloomberg jelentése szerint a Sony megkísérelte vásárolni Leyou-t, olyan stúdiók anyavállalatát, mint a Splash Damage és a Digital Extremes. A Sony egyértelműen nem ellenzi a készpénz leadását, ha úgy érzi, hogy a szükség nagy. Mindig stúdiókat vásárolnak hosszú együttmûködés után, és semmi oka nincs a Sonynak, hogy legalább egyelõre elhagyja ezt a modellt.

A videojáték-ipar jobb és versenyképesebb, több játékossal együtt. Annak ellenére, hogy az utóbbi időben több olyan ügylet is létezik, mint például a Gearbox, amelyet az Embracer felkapott, számos kiadó kiegyensúlyozott játékteret tart. Ha az ajánlattételi háborúk folytatódnak, talán eljön az idő, amikor a Sony-nak meg kell vásárolnia egy kiadót, csak a túlélés érdekében, de nagyon egyértelműen távol vagyunk az efféle valóságtól.

A Sony a jelenlegi állapotát folytatja, a status quo fenntartása és a kiválasztott partnerek megszerzése, ahol szükséges, de egyelőre nincs valós veszélyben.

instagram story viewer