Forrás: Michael Hicks / Android Central
A Google megérdemelt hírnévvel rendelkezik minden olyan termék vagy márka meggyilkolásával, amely nem lett vezető a szakterületén, a megmaradt darabokat más projektekkel Frankenstein szörnyébe zúzza, és az eredményeket egy újszerű márkajelzéssel látja el név. A Google Hírek és a Google Olvasó a Google Hírekbe kombinálva az Inbox legjobb szolgáltatásait belemosta a Gmailbe, a Google Play Zene a YouTube Zene lett stb. Esete, A Google kilenc szolgáltatást megölt vagy átnevezett 2020-ban.
Android CentralJerry Hildenbrand saját maga magyarázta meggyőzően miért gyilkolja meg a Google ennyi projektjét. Ez általában új életet ad a rosszul teljesítő szoftvereknek vagy alkalmazásoknak, miközben útközben néhány újszerű funkciót ad hozzá. Luke Skywalkert átfogalmazva egyikük sem tűnt el soha. Csak újjászülettek, remélhetőleg a szélesebb közönség számára.
VPN ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több
Nem tudok vitatkozni a Google szoftverekkel kapcsolatos megközelítésével. Néhány legújabb termék- és szórakoztató vállalkozását tekintve sokkal jobban aggódom. Korai összeomlása
Stadia A Játékok és szórakozás csak egy bizonyíték arra, hogy a Google türelmetlensége a gyengébben teljesítő technológiák iránt sérti vállalkozásának bővítésére irányuló erőfeszítéseit. És minél több projektet mond le a Google, annál kevésbé bíznak a fogyasztók a Google-ban, amikor új termékeket indít. Ez egy negatív visszacsatolási hurok, amelyet őszintén remélek, hogy a vállalat megszakad.Stadia (nem) halott, éljen Stadia?
Forrás: 505 Games
Február 2-án a Google bejelentette A Stadia Games and Entertainment leállt. A Stadia Games egy első fél fejlesztői stúdió volt, amely a Stadia kizárólagos jellegét hivatott biztosítani. Először 2019 márciusában jelentették be, de 2019 októberében hivatalosan is elindították Montrealban. A Google az ipar veteránját, Jade Raymondot vette fel a csapat élére, megszerezte a Typhoon Studios-t a csapat bővítése érdekében, és 2020 márciusában elindított egy második LA-alapú stúdiót.
A Stadia Games kiadott egy exkluzív Stadia-t: Utazás a Savage Planethez, a Typhoon Studios régi játékának új kiadása, új tartalommal. Kis rajongással jelent meg, amelyet a stúdió összeomlásának híre árnyékolt be.
A Google-nek tudnia kellett volna, hogy a játékstúdió elindítása hosszú távú befektetés, amelynek megtérülése évekig tart.
Hiszed vagy sem, de a videojátékok fejlesztése általában több mint egy évet vesz igénybe. Sokkoló, tudom! én ne tudja, min dolgozott Raymond, mielőtt elhagyta a céget, de ez nem meglepő. Az új IP kifejlesztése éveket vesz igénybe nagyobb, megalapozottabb stúdiókkal. Bármilyen promóciós anyag vagy E3 pótkocsi korai lett volna, és valószínűleg vadul optimista. Lehetséges, hogy a zárást az SG&E váltotta ki, és elmondta a Google vezetőinek, hogy fejlesztik a több millió dolláros vizuális regény, ahol romantikusan lehet csótányt, poloskát, pókot, kullancsot, kürtöt vagy skorpió. Valószínűbb, hogy mindez a Stadia alulteljesítő értékesítési vagy előfizetési számaiból fakad.
A Stadiának kezdete sziklás volt, korlátozott könyvtárban kínálta a drága, régebbi játékokat, és nem volt elegendő szolgáltatás ahhoz, hogy feltűnjön. Azóta a szolgáltatás őszintén fejlődött egy tekintélyes platformra, amelyhez hasonlóan nagy teljesítményű portok találhatók Cyberpunk 2077 és Hitman 3. De mindig idő kellett, és újabb mutatós exkluzivitások, hogy lerázza a Stadia által a játékosok számára okozott rossz kezdeti benyomást. És a Google nem volt hajlandó megadni neki ezt az időt.
Amint kollégám Stadia elemzésében rámutatott, A Google szörnyű üzenetet küld fejlesztők kirúgásával vagy újraelosztásával. Miért kellene más videojáték-kiadóknak olyan portokat létrehozniuk, amelyekbe a saját cége nem fektet be, kevesebb, mint két évvel az indulás óta?
Ezzel szemben az Amazon Game Studios - amelyet 2012-ben alapítottak - évek óta fejlesztette a játékokat, amelyek többnyire epikus kudarcok voltak. De az Amazon új vezérigazgatója nyilvánosan elkötelezett továbbra is befektetni a játékok fejlesztésébe, ami jelzi a potenciált Amazon Luna ügyfeleknek, hogy esetleg a jövőben kaphatnak kizárólagos jogokat, és hogy az Amazon remélhetőleg nem fogja elhagyni őket.
Az Amazon valószínűleg nem fogja elkészíteni a következő Fortnite-t, de mindaddig, amíg vezetői folyamatosan támogatják fejlesztőit erőfeszítéseikben, az ügyfelek nem tekintik Lunát elsüllyedt költségnek. Bármennyire is ragaszkodik a Stadia, a legtöbb játékos úgy gondolja, hogy ez elveszett ügy.
Álmodozás a Google játékpotenciáljáról
Forrás: Google
Ne feledje, mikor Google Cardboard emberek millióinak segített megtapasztalni a VR-t anélkül, hogy fizetniük kellett volna a kiváltságért? Jelentősen növelte a közvélemény figyelmét a technológiára, amely eddig hihetetlenül hiányos volt, mióta az Oculus arra késztette az embereket, hogy drága fülhallgatót és még drágább PC-t vásároljanak a kipróbálására.
A Google csodálatra méltó munkát végzett ingyenes VR-élményekkel, különösen olyan expedíciókkal, amelyek virtuális kirándulásokra vitték a hallgatókat. De amikor annak Daydream nézet fülhallgató nem keltett annyi figyelmet, mint a Samsung Gear VR, a Google a kibővített valóságra fordította figyelmét, a Lenovo-ra zálogozta VR operációs rendszerét, és végül megölte Daydream-et és a Cardboard tech nyílt forráskódúvá tette. Mire a Google elkészítette Tilt Brush nyílt forráskódú a múlt héten egyértelmű volt, hogy a vállalat nem szándékozik visszavásárolni a technológiát.
Közben természetesen a Oculus Quest 2 elképesztően jól árul, több mint 60 Quest játék, egymillió dollárt keresve vagy több a nyereségben. Az Apple állítólag nem elégedett azzal, hogy bármelyik piacot feladta egy riválisnak Apple VR fejhallgató fejlesztése 8K objektívekkel. A Valve pedig azt tervezi, hogy a drága, niche Index fejhallgatóját a vezeték nélküli szelepindex.
Ha a Google ragaszkodott volna a VR-hez, akkor ez nagy előny lehet a Stadiának.
Képzelje el, ha a Google továbbra is befektetett volna a VR-be, és felajánlotta volna, hogy a játékokat a Stadia Pro csomag részeként gyakorlatilag a headsetjébe továbbítja. A Quest 2, amely lényegében egy kibővített Android-fülhallgató, már vezeték nélküli játék-streaminget is kínál, bár oldalra töltéssel, tehát ez nem kirívó ötlet. A konzolos játékok telefonokra továbbításával együtt a Stadia olyan szolgáltatásként hirdethette volna magát, amely a népszerű játékokat teljes VR-élményként hordozta, miközben saját VR-exkluzív lehetőségeket kínált. Segített volna a Stadiának megkülönböztetni magát a zsúfolt játékipartól.
Ehelyett az egyetlen fülhallgató, amelyet a Google készített az elmúlt években Google Glass 2, korlátozott, drága AR eszköz üzleti megoldásokhoz.
Az ügyfelek bizalmának biztosítása vagy megsemmisítése
Forrás: Android Central / Nick Sutrich
A Google látszólagos idegenkedése minden olyan termék támogatásától, amely nem androidos telefon vagy Google Assistant hangszóró, a biztonsági kamerák világára is kiterjed. A Google 2014-ben megvásárolta a Nest szolgáltatást, és felépítette intelligens otthoni ökoszisztémáját, a Works with Nest-t. Végül a Google Nest és Nest-kompatibilis eszközeit új Google Home márkanévre cserélte. Ez teljesen a márkanév a Google számára, és általában nagy rajongói vagyunk a Google Home alkalmazásnak!
A fő kérdés akkor merült fel, amikor a Google úgy döntött szüntesse meg a Nest Secure alkalmazást, egy olcsó barkácsolási otthoni biztonsági rendszer, amely megbízhatóan biztonságos és népszerű volt a fogyasztók körében. Könnyen elkészítette a legjobb otthoni biztonsági rendszerek mielőtt a Google meggyilkolta, zavartan és bizonytalanul hagyva ügyfeleit, hogy az otthoni biztonságuk meddig működik tovább.
Könnyű összerakni a történések ütemtervét. A Google 450 millió dollárt fektetett az ADT-biztonságba 2020 augusztusában azt ígérte, hogy az ADT-nek Nest biztonsági kamerákat biztosít a partnerség biztosítása érdekében. Három hónappal később a Google ledobta a Nest Security márkát, így minden figyelmét oda tudta fordítani új márkájára, és nem érdekelte a fél évtizede kiépített ügyfélkör.
És mi a másik legjobb költségvetésű otthoni biztonsági rendszer hogy a barkácsoló felhasználók forduljanak helyette? Ring Alarm, az Amazon tulajdonában van.
A Google megint nem mondott le a Nestről, és továbbra is tervezi a kiadást új 2021-es fészkekamerák. De a Nest ilyen fő szempontjának elhagyása csak összezavarja a kérdést, így kevésbé valószínű, hogy az emberek egy másik márka helyett választják. Ismerősnek tűnik, a Stadia felhasználói?
A Google eladja a Stadiát egy másik vállalatnak, és ügyfeleit az Amazon felé tereli? Nem ez lesz az első alkalom.
Egyre inkább a Google tesz próbaként termékeket a fogyasztóknak, majd kiveszi őket a piacról, és inkább a vállalatok közötti (b2b) értékesítést keresi. A Nest biztonsági kamerák, a Google Glass és a Nest Thermostat E csak néhány példa erre. Mi köze ennek a Stadiához? A perem azt állítja, hogy a Google csak annyi ideig szándékozik online tartani az online Stadiát, hogy közvetlenül eladja egy videojáték-kiadónak, mint például az EA vagy az Activision, mint személyes felhőalapú játék szolgáltatás. Más szóval, a Stadia - várjon rá - egy fogyasztói tesztet futtatna egy esetleges b2b eladásra.
Ekkor nem világos, hogy mi lesz az összes Stadia kikötővel, amelyet az emberek vásároltak. Megígéri-e a Google, hogy fenntart bizonyos szervereket, hogy az emberek tovább játszhassák a "saját" játékukat, vagy csak azt mondja el az ügyfeleknek, hogy X hónapot kapnak, majd mindent leállítanak?
"Kétszer bolondíts meg... sztrájk három. "
Forrás: Android Central
Stadia Pro előfizetőként, aki PS5, Xbox One X, PC és Switch tulajdonosa is, tudom, hogy teljesen jól fogok találni játékokat, ha a Google sztereotípiákat játszik, és a Stadia-t nyereséges, unalmas pasztává őrli egy másik vállalat számára entitás. De nem tagadom, hogy rendkívül csalódni fogok.
A Stadiának szüksége van néhány mutatós, harmadik féltől származó exkluzívra épp most meggyőzni az embereket arról, hogy ez nem csak egy újabb zombi Google-termék, amelynek nincs támogatása vagy jövője.
Minden hibája ellenére a Stadiának egyre több olyan játéktára van, amelyek körülbelül ugyanolyan jól teljesítenek, mint a következő generációs konzolomon - és ha A Google ragaszkodott fegyvereihez, menedékhely lehetett azok számára, akik nem találtak eladót, de élvezni akarták a következő generációt játékok. Sok játékos kerüli a Stadiát, mert mennyi adatot használ fel, ezért a Google támogathatta volna azt, ha korlátlanul ingyenesvé tette a Stadia Pro-t Google Fi előfizetők. Ez soha nem történt meg.
A Stadia fennmaradó fejlesztőinek a lehető leghamarabb be kell jelenteniük néhány mutatós harmadik fél által biztosított exkluzivitást olyan emberek, akiknek nem szabad feladniuk a platformot, még akkor sem, ha anyavállalatuk tervezi, hogy eladják őket alkatrészek. Ezután biztosítania kell a szkeptikus játékosokat arról, hogy vásárlásaikat akkor is tiszteletben tartják, ha a Google eladja a céget, majd körvonalazniuk kell terveiket, hogy az indie stúdióknak további exkluzív díjakat kell fizetniük a következő években. A Google viselkedési mintái alapján azonban attól tartok, hogy ez a vágyálom.
Az emberek bíznak az Android telefonokban és a Google Segéddel párosított eszközökben. De ha a Google elhagyja a Stadiát, legközelebb valami ígéretes új hardvert bocsát ki, izgatottságomat a cinizmus csillapítja. Hány évvel azelőtt, hogy a Google legújabb innovációs csúcsa a járdaszélre rúgna?
Úgy tűnik, végre 2021 az az év, amikor okosórát kapunk a OnePlus-tól! A tervezés, a specifikációk, az ár és a megjelenés dátuma alapján itt mindent meg kell tudni a OnePlus Watchról.
A WhatsApp, a Telegram és a Signal jelenleg a legnépszerűbb három üzenetküldő alkalmazás - de melyik a legjobb? Vizsgáljuk meg közelebbről, és derítsük ki.
Az 5G sokkal változatosabb, mint amilyennek látszhat. Ezeket a fuvarozók és a berendezésgyártók használják arra, hogy elmagyarázzák, hogy az 5G milyen típusú és milyen módon működik.
Ha van PlayStation Plus tagságod, akkor tudsz a PlayStation havi ingyenes játékairól. Íme az ingyenes játékok, amelyeket ebben a hónapban megszerezhet a tagságával.