Cikk

A Stadiának még nincs vége, de a Google szörnyű üzenetet küld

protection click fraud

A Stadia Founders Controller FocusForrás: Android Central / David Jagneaux

Mint kiderült, 2021. január 31-én nem volt a legjobb nap a Stadia újbóli felülvizsgálata hogy a hibák elismerése ellenére pozitívan értékelte a platform jövőjét. Alig egy héttel ezelőtt úgy érezte, hogy a Google arra törekedett, hogy a Stadiát a Holdra és azon túlra vigye. Az évekig tartó fejlesztő munka hozzájárult ahhoz, hogy harmadik fél játékai hasonlóak legyenek Cyberpunk 2077 és Hitman 3 ragyogóan teljesítsen az emelvényen. Bár még mindig lehet egy olyan jövőbeli forgatókönyv, ahol a Stadia hosszú távon virágzik, egyre nehezebb elképzelni.

Az újbóli felülvizsgálatom közzététele után másnap a Google bejelentette, hogy az bezárta belső fejlesztési és kiadói stúdióját, A Stadia Games & Entertainment, amely be nem jelentett játékokon dolgozott és természetesen nemrégiben jelent meg Outcasterek, Merülve: Rejtett mélységek, és Utazás a Savage bolygóra. Ez a hír magában foglalta a játékipar veterán Jade Raymond távozását is. Jelenleg nem világos, hogy mely projekteken dolgozott az elmúlt két évben.

VPN ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több

A Stadia játékok és szórakozás vége

Phil Harrison a Google StadiátólForrás: Google

A Google nem tudta volna időzíteni a Stadia Games & Entertainment leállításának bejelentését, ha megpróbálja. A stúdió nem csak a nevét adta valamire, ami az elmúlt két évben elérhető volt a Stadia számára, de főleg az a rejtély, hogy a fejlesztői még mit is dolgoztak rajta. Raymond távozása, amelyet egy blogbejegyzésbe temetnek, nagyon furcsa, és megnehezíti a bizakodást abban, amit a Google a Stadiával folytat.

Lehet, hogy a Google éppen most veszi észre, hogy a vártnál nehezebb a semmiből elkészíteni a játékokat.

Minden egyéb mellett megjelent az Utazás a Savage Planethez a ingyenes Stadia Pro játék ugyanazon a napon eldőlt a hír. A Google megszerezte Typhoon Games több mint egy éve, és szállított egy Stadia-exkluzív tartalmú és funkciójú játékot ugyanazon a napon, amikor az egész részleget leállították. Az kínos.

Nem tudom elképzelni, hogy ezek a fejlesztők mit élnek át, ha éppen ugyanazon a napon tudták meg, hogy kiadták játékuk legújabb verzióját, amely valójában munkanélküli. Szerencsére a Google azt állítja, hogy a 150 elhagyott fejlesztő többségének segítséget nyújt abban, hogy más munkát találjon a cégen belül.

A legjobb Stadia játékok többnyire harmadik féltől származó játékok, így talán 2-3 éves erőfeszítés és pénz után a Google éppen most veszi észre, hogy a vártnál nehezebb a semmiből készíteni a játékokat. Ugyanez a felismerés, amellyel az Amazon a közelmúlt alapján úgy tűnik, lassan megbékél Bloomberg leleplezni az Amazon Game Studios-on.

A szoftver hardvert értékesít

Stadia Ubisoft JátékkönyvtárForrás: Android Central / David Jagneaux

A történelem nagy tanár és nagy ellenség lehet. Mindenki tudja, hogy a szoftver hardvert ad el, mert többször, mint nem, ha egy platform jobb játékokkal rendelkezik, akkor jobban fog eladni. A PS4 vs Xbox One remek példa erre a tényre. Az exkluzív címek minősége és mennyisége miatt a PS4 hatalmas sikert aratott az utolsó generációban és most is A Microsoft megduplázza az exkluzívakat a stúdiófelvásárlásokkal és az agresszív Game Pass előfizetéssel ajánlat.

De mi történik, ha nem igazán van-e valamilyen hagyományos értelemben vett hardver? Biztos vagyok benne, hogy a Google örömmel venné, ha vásárolna egy Stadia-vezérlőt és / vagy Chromecast-eszközt, de ahhoz nem szükséges játékokat játszani a Stadián. Annak ellenére, hogy a hardver eltávolításával tömegesen csökkentették a belépési korlátokat, a Google továbbra is óriási, felfelé irányuló csatával néz szembe, kizárólag a közhangulat ellen.

A Google továbbra is óriási, felfelé irányuló csatával néz szembe, teljes mértékben a közhangulat ellen.

A múltban felhőalapú játékkísértetek hosszan tartó megbélyegzése van, mint pl axes streaming szolgáltatás OnLive, ami rontja a teljes formátum hírnevét. A felhasználók túl gyakran gyorsan elutasítják a Stadiát, egyszerűen azért, mert ez egy felhőalapú platform. Még a készséges felhőjátékosok mellett is a Google rengeteg közvetlen versennyel néz szembe Amazon Luna a Google Stadiával szemben legnagyobb riválisukat képviselve. Most persze attól tartanak, hogy a Google végül megöli a Stadiát, amely még a korábbiaknál is közelebbről érzi ezt a legfrissebb hírt.

A Google csak annyit tehet, hogy fejjel lefelé halad, és továbbra is olyan játékokat szállít, amelyeket az emberek szeretnének játszani, és dacol az elvárásokkal. Minden siker kétélű kard. Annak ellenére, hogy a Stadia alapítója voltam, aki az első nap óta "bent" volt a peronon, még mindig el vagyok ragadva, valahányszor új játékot indítok a Stadia-n, és azonnal problémamentesen elkezdek játszani. Több mint 40 órát töltöttem bele Cyberpunk 2077 anélkül, hogy bármikor telepítené a játékot. Játszottam Madden NFL 21 a telefonomon, és istenekkel küzdöttem az Assassin's Creed és a Halhatatlan Fenyx Rising között. A Red Dead Redemption 2, az elmúlt évek egyik legnagyobb és legigényesebb játéka hibátlanul játszik a Stadián, és még mindig varázslatnak érzi magát.

A "wow" tényező megvan és abszolút működik, de minden alkalommal, amikor új játék jelenik meg, mindig az az első kérdés, hogy "Hogyan játszik a Stadián?" nem "jó?" Amikor valaki játékot vásárol PC-n, PS5-en vagy Xbox-on, nem kérdezi meg magától, hogy jól fog-e futni (rendben, néha talán), vagy hogy az internet tudja-e kezelni. Egy időbe telik, mire ezek a megbélyegzések elmúlnak, és még hosszabb, több mint valószínű, még mielőtt az internetet használó lakosság többsége megszüntetné az adatkorlátokat.

Stadia bizonytalan jövője

Stadia logóForrás: Android Central

Ne tévedjen: a Stadia jövője jelenleg nem világos. Míg Phil Harrison, a Google Stadia-alelnöke és GM-je azt állítja, hogy a vállalat a platform legfőbb érdekeit tartja magáénak, ezt nem könnyű elhinni névértéken. A sziklás indítás, az átláthatóság hiánya, a késleltetett funkciók és általában a félszeg támogatás, a Stadia között már utólagos érzésnek érzi a Google portfólióját - ahogyan végre érezni kezdi a várjon.

Csak arra várom a Google-n, hogy annyira rajonghassak a Stadiáért, mint én.

Első fél kizárólagos címei nélkül is sikeres lehet a Stadia. Az új, harmadik féltől származó játékok időzített kizárólagossági megállapodásai nagyszerű utat jelentenek, és van néhány jelentős előnyei a platformnak, például az állami részesedés a Hitmanben és a teljesítménystabilitás, amellyel láttuk Cyberpunk 2077. Ha a Google tovább tudja folytatni a bevezetést YouTube integráció funkciókkal, rengeteg lehetőség kínálkozik annak megkülönböztetésére, anélkül, hogy saját fejlesztésű címekre lenne szükség.

Tudom, hogy ha megkapja a TLC-t, hogy a Google adja néhány egyéb termékét és szolgáltatását, a Stadia abszolút boldogulhat. A technológia megvan, a közönség növekszik, és a tartalom önmagáért beszél. Csak arra várom a Google-n, hogy annyira rajonghassak a Stadiáért, mint én.

A Dragon Quest Tact részben gacha, részben RPG és minden dicsőséges
Tervezz előre

A Dragon Quest Tact a tiszteletre méltó Dragon Quest RPG sorozat legújabb játéka. Ezúttal azonban a legjobb taktikai stratégiákat és elfogott szörnyeket használja az ellenségek elleni harcra a dicsőséges rácsmezőkön.

Galaxy S21 Ultra tulajdonosok - milyen képernyőfelbontást használ?
Pixel kukucskál

A Galaxy S21 Ultra segítségével a Samsung végül egyszerre képes futtatni a 120 Hz-es frissítési gyakoriságot és a Quad HD + felbontást. De a való világban ez a beállítás értelmes? Íme az AC fórum tagjaink mondanivalója.

Ez az új monopóliumellenes törvényjavaslat véget vethet a Big Tech fúzióinak, amint tudjuk
A kormánya dolgozik

A szenátus monopóliumellenes albizottságának beérkező elnöke a talajra lép. Verseny- és monopóliumellenes bűnüldözési reformtörvényének aggódnia kell az ámokfutáshoz szokott óriási techcégek számára.

Control, Destruction AllStars és még több kiadás a PS4-re és a PS5-re februárban
legyél továbbra is a dobogó pénztárcám

Van néhány nagyszerű játékkiadás a PS4 és a PS5 számára februárban. Íme néhány a legnagyobb cím, amelyet hozzáadhat a gyűjteményéhez.

instagram story viewer