Cikk

A gyerekek használhatják a VR-t, de vigyázzon

protection click fraud

Kevés olyan felnőtt van, aki felmászik egy VR-fülhallgatóba, és nem mosolyog egész idő alatt. Hihetetlen élmény teljesen elmerülni egy virtuális környezetben, és az a csoda, amelyet e tapasztalatokból látunk, nagy része annak, hogy miért vagyunk itt. Mindenkinek meg kell adni a lehetőséget a VR felfedezésére, különösen most, amikor a fejlesztők minden erőfeszítéssel igyekeznek új tapasztalatokat ösztönözni. Mi van a gyerekeinkkel? Biztonságos a gyermekek számára, ha ezeket a VR fejhallgatókat használják? Ha igen, mik a szabályok annak biztosítására, hogy biztonságosan használják ezeket a fülhallgatókat? Az elmúlt évben ismételten feltettük ezeket a kérdéseket, különösen a Google Cardboard kínál élményeket olyan tantermeknek és fejhallgatóknak, mint a Merge Mini kifejezetten a gyermekeket célozza meg.

VPN ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több

A jó hír az, hogy gyermeke remekül használható a VR használatával, de meg akar lépni, és meg kell győződnie arról, hogy minden biztonságos, mielőtt hagyja, hogy a gyerekek egyedül elkalandozzanak a virtuális világba.

Számos fontos probléma merül fel a VR-headseteket használó gyerekek esetében, és a legtöbb kérdés ugyanaz, ami a szülőknek és az orvosoknak a sztereoszkópos képek bármilyen formájával kapcsolatos. Ez magában foglalja a Nintendo 3DS játékkonzol 3D-effektusát, a speciális szemüveget igénylő 3D-s televíziókat és most a Virtual Reality fejhallgatókat. Az elsődleges aggodalom az, hogy ezek a képek a szem fókuszálását okozzák, amely gyorsan fáradtságot és megterhelést okozhat, és ezeknek a feszültségeknek a hosszabb expozíciója idővel károsíthatja a szemet. A gyerekek általában nem tudják a legjobban felismerni az olyan dolgokat, mint a szem megerőltetése, mielőtt az szemfájdalommá válna, ahol a szülők bejönnek.

Tartson szünetet legalább óránként, és minden rendben legyen.

Olyan dolgot használva, mint a Google Daydream, sok orvos legalább a szigorú végrehajtását javasolja 10 perces szünetek minden használati órára. Ez szorosan összhangban áll a Nintendo 3DS-ben található figyelmeztetésekkel, amely rendszeresen arra ösztönzi a játékosokat, hogy tartsanak szünetet a hosszabb játékmenet után. A Google Cardboard nem igazán alkalmas arra, hogy egy órás folyamatos használatra induljon, tehát mindaddig van egy felnőtt a közelben, hogy kezelje az időt a lencsék mögött, kevés aggodalomra ad okot azok károsodása tapasztalatok.

Fontos továbbá, hogy szemmel tartsa a használt hardver minimális javasolt életkorát, és megnézze, miért. A Merge Mini besorolása 10 éves vagy annál idősebb gyerekeknek szól, míg a Samsung Gear VR figyelmeztetést tartalmaz a kijelzőn, hogy elkerülje a fülhallgató használatát, ha 13 éven aluli. Valójában a legtöbb VR-headset azt javasolja, hogy 13 évesen kezdje a VR-t. Ennek oka sokkal inkább a hardver tervezésében van, mint a tényleges biztonságban. Ezen fejhallgatók többségében olyan objektívek találhatók, amelyeket nem lehet mozgatni, ami azt jelenti, hogy a legkényelmesebb VR élmény érdekében lehetetlen beállítani őket a megfelelő interpupilláris távolságra (IPD). A szem megterhelésének lehetősége, ha az IPD nincs megfelelően beállítva, sokkal nagyobb, ezért sok ilyen vállalat "jobb széfet" szed mint sajnálom "megközelítés és találgatás, ha 13 évesnél fiatalabb vagy, a szemed nincs elég távol egymástól ahhoz, hogy élvezhesd ezeket a fülhallgatókat még.

A nagyobb, bonyolultabb VR fejhallgatók, például a Windows Mixed Reality fejhallgatók vagy a HTC Vive, különböző szabályokat tartanak szem előtt. Ezek a fejhallgatók állítható darabokat tartalmaznak, hogy a lencséket az IPD-hez állítsák be, amelyet minden olyan személynek be kell állítania, aki a fejhallgatót használja a szem megerőltetésének csökkentésére. A gyermekek közötti interpupilláris távolság helyes beállítása több okból is nehéz. A fejük mérete és a szemük távolsága nem része a fülhallgató tervezéséhez használt általános specifikációnak, ezért lehet, hogy nincs ideális beállítás a fiatalabb gyermekek számára. Másodszor, egy 10 éves gyerek megkérése, hogy tudassa veled, amikor világossá válik a kép, amelyet felnőttként nem láthatsz, bizonyos fokú megkövetelést igényel a bizalom és az őszinteség, amely vagy jól sikerül, vagy annak a vége lesz, hogy gyermeke szándékosan választja azt a beállítást, amelyiknek „a legmenőbbnek tűnik” őket. Miután beállította az interpupilláris távolságot, ugyanazok az alapvető időgazdálkodási szabályok érvényesek ezekben a VR headsetekben. Tartson szünetet legalább óránként, és minden rendben legyen.

A PlayStation VR kivétel ez alól.

A PlayStation VR kivétel ez alól, mivel felhasználóként a többlépcsős telepítési folyamaton keresztül kapja meg a megfelelő "szemfényt". Ez a telepítési folyamat a fejhallgató érzékelőit használja, hogy jól kitalálja az interpupilláris távolságot, és sorozatos pontokat állított fel, hogy megbizonyosodjon arról, hogy ez a megfelelő beállítás. Van egy IPD beállítási beállítás, ha ismeri a gyermek pontos mérését, de a legtöbb felhasználónak ajánlott ezt a beállító eszközt használni.

Ez a cikk nem az orvos megjegyzése, hogy gyermeke videojátékokat engedjen magával. Míg elvégeztük a kutatást, beleértve interjúk gyermekorvosokkal és megtalált papírokat orvosi szakemberekkel a gyermekei biztonságának megőrzésének legjobb módjairól ebben a környezetben mindig érdemes beszélni saját orvosával. Tegyen szemvizsgálatot, kérdezze meg gyermekorvosát, és amikor mindent megért, akkor Ön és gyermekei a VR-ben kívánt tökéletesen felelősségteljes szórakozást élvezhetik. Élvezd!

Az Exynos 2100 lenyűgöző, de még mindig nem felel meg a Snapdragon 888-nak
Chip háborúk

A Snapdragon Galaxy S21 továbbra is a jobb Galaxy S21 lesz. Lehet, hogy néhányunknak nem tetszik ez az ötlet, de a Samsung jól áll vele.

A Roxfort Legacy 2022-ig késik
A főzés hosszabb ideig tart

A Roxfort Legacy, a Harry Potter világában játszódó szerepjáték, amelyet az Avalanche és a WB Games fejleszt, 2022-re késik. A fejlesztők arra hivatkoztak, hogy a lehető legjobb élményt szeretnék nyújtani.

Áttekintés: A Motorola One 5G Ace nem használja ki a lehetőségeit
Swing és egy hiány

Papíron a Motorola One 5G Ace egy igazán meggyőző csomag. Napi használatban? Nem túl sok. Itt van a teljes áttekintés.

Tartsa az Oculus Quest vagy a Quest 2 akkumulátort ezen akkumulátorok egyikével töltve
Maradjon erővel

A mobil VR egyik nehézsége az eszköz töltöttségének fenntartása, ha különösen hosszú munkamenetek vannak. Íme néhány javaslat az Oculus Quest 2 vagy az Oculus Quest folyamatos működéséhez.

instagram story viewer