Cikk

2021 lesz az az év, amikor a sugárkövetés viharosan veszi a videojátékokat

protection click fraud

A sugárkövetés több, mint puszta szó. Sokféle formája van, de a legegyszerűbb formájában a különböző fénysugarak útját követi, és sokkal valósághűbb képet hoz létre. Még mindig korai a sugárkövetés a játék nagy sémájában, de a fejlett hardvert csomagoló új konzolok megérkezésével a sugárkövetés 2021-ig gyökeret fog ereszteni.

Azonban nem találjuk meg az elképzelhető legjobb képminőséget, nem is mindenhol. A sugárkövetés alapja a játékban okos használat révén következik be, kiemelve azokat az elemeket, karaktereket vagy elemeket, amelyek a legjobban javítják a látványt a legalacsonyabb költségek mellett.

A sugárkövetés legnagyobb hátránya a puszta műszaki költség. Renderelése rendkívül megterhelő, de az új CPU-magok és a GPU-technológiák kombinációját használják a legújabbakban A konzolok generálása azt jelenti, hogy a sugárkövetés már nem korlátozódik a legmodernebb grafikus kártyákra a PC számára játékosok.

VPN ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és még több

Néhány legjobb PS5 játékok, mint a Watch Dogs: Legion és a Marvel Spider-Man: Miles Morales, tiszta, pontos sugárkövetéssel ellátott visszaverődést kínál. Néha a fejlesztőknek fel kell áldozniuk a képkockasebességet a sugárkövetés érdekében, de az Insomniac Games fejlesztőinek, miután visszajelzést kaptak a közösségről, végrehajtva 60 FPS sugárkövetési mód, amely néhány okos vágást biztosít a "mindkét világ legjobbja" forgatókönyv létrehozásához.

A Call of Duty: A Black Ops Cold War sugarakkal nyomon követhető árnyékokat használ az általános képminőség javításához.

A sugárkövetés nagyon sokféle módon használható, fényes tükröződésekkel, amelyek a legkönnyebben észrevehető vizuális fejlesztések, de alig vannak határai annak, amire ez a technológia képes. Tovább PS5 és Xbox X sorozat, Call of Duty: Black Ops hidegháború sugár által követett árnyékokat használ az általános képminőség javításához. Ez nem annyira igényes, mint a reflexiók, lehetővé téve a játék 60 FPS sebességgel történő futtatását, miközben tisztítja a játék egészének bemutatását.

Most mindenképpen van egy ésszerű elvárás, amelyet kordában kell tartani. Bármennyire is hihetetlenül néznek ki a sugárzás által követett fejlesztésekkel ellátott játékok, nem fogjuk látni mindent, amire tárcsázva van a max, bár időnként előfordulhat, hogy az alkalmi kisebb projektben független fejlesztők.

Ehelyett arra számítok, hogy következetes szintű lehetőségeket fogok biztosítani a játékosok számára, intelligens döntésekkel, ahol a sugárkövetést alkalmazzák, ami természetesen játékonként változik. 60 FPS mód, 30 FPS opció mellett sugárkövetéssel (vagy 120 FPS 60 FPS mellett sugárkövetéssel, ahogy ez a néhány lövő) a következő generációban általános választásnak tűnik, és tükröznie kell, hogy a játékosoknak milyen lehetőségek állnak rendelkezésre elvárják.

Arra számítok, hogy a játékosok számára állandó szintű lehetőségeket fogunk biztosítani.

2021-re tekintve, a közelgő PS5 exkluzív Ratchet és Clank: Rift Apart sugárkövetést használ a Ratchet-en, hogy ragyogjon, míg a Vezérlés: Ultimate Edition sugárkövetési módot kínál 30 kép / mp sebességgel, amely tiszta visszaverődést biztosít a konzolos lejátszók számára. A Capcom rém címe, a Resident Evil Village állítólag dinamikus 4K 60 FPS sebességgel fut sugárkövetéssel, bár nincs információ arról, hogy ez a sugárkövetés mit tartalmaz.

Alig kapartuk el a felületét annak, hogy mire használható a sugárkövetés, és ez óriási része annak, ami ezt a legújabb generációs játékot annyira izgalmassá teszi. Amint a fejlesztők jobban megismerik az új hardvert, egyre több kreatív felhasználást fogunk megismerni a sugárkövetés különböző műfajokban. Alig várom.

instagram story viewer