Cikk

Oculus Quest 2 áttekintés: A VR mostanra emelkedett

protection click fraud

Oculus Quest 2 vezérlőkhősselForrás: Nick Sutrich / Android Central

Amikor az eredeti Oculus Questet 2018 szeptemberében bejelentették, még a Facebook sem számított rá, hogy ugyanolyan jól megy, mint tette (ezt bizonyítja, hogy soha nem tudta raktáron tartani a Questet). Az Oculus Quest élmény túlmutatott azon, amit elvártak egy VR headsettől, mivel nemcsak megfizethetőek voltak - ugyanolyan egyszerű volt használni, mint egy videojáték-konzolt. Az indulás óta a Facebook több VR játékfejlesztő stúdiót vásárolt, és több fejlesztőt is hozott fedélzetén, Oculus Store-jával, és megváltoztatta annak paradigmáját, amit az emberek elvárnak az önálló VR-től tapasztalat.

Az Oculus Quest 2 azt ígéri, hogy minden tekintetben egyszeriíti ezt az élményt, egy három teljes generációval újabb processzorral, mint az eredeti Oculus Quest, továbbfejlesztett ergonómia könnyebb és kisebb fülhallgatóval, lényegesen nagyobb felbontású kijelző, vadonatúj lencsék, újratervezve vezérlők, és további kiegészítők mint amivel botot rázhatsz. A Facebook ezúttal is növelte állományát, és a

PS5 vagy Xbox Series S / X, úgy tűnik, valóban beszerezhető ebben az évben.

A korai miniszterelnök 2020-as akciói: fejhallgatók, Galaxy telefonok, Echo eszközök és egyebek értékesítése

Ráadásul az Oculus Quest 2 100 dollárral olcsóbb, mint az eredeti Oculus Quest, és a drágább modell duplája a tárhelynek. Ez az a VR konzol, amelyre mindannyian vártunk?

A VR konzol

A lényeg: Az Oculus Quest 2 hatalmas előrelépés az eredetihez képest, és idővel még jobbnak ígérkezik. A kényszerű Facebook-integráció fel fogja háborítani néhány embert (és a szülőket), de a legtöbb ember számára ez lesz a legjobb VR-élmény, amit valaha is volt.

Előnyök

  • Hatalmas teljesítmény-fejlesztések
  • Lenyűgöző kijelzőtisztaság
  • Valóban elképesztő ár
  • Rendkívül könnyű beállítani és használni
  • Hordozható
  • Sok fejlesztői támogatás már van

Hátrányok

  • Az IPD kiigazítása nem fog mindenkinek működni
  • A kijelző fekete szintje észrevehetően rosszabb, mint az 1. küldetés
  • Kényszerített Facebook bejelentkezés
  • Az akkumulátor élettartama kiábrándító
  • 299 dollártól az Amazon-on
  • A Best Buy-nál 299 USD-től
  • 299 dollártól a Walmartnál

Oculus Quest 2 Az alapok

Oculus Quest 2 vezérlőkkelForrás: Nick Sutrich / Android Central

Ha még soha nem használta az eredeti Oculus Quest programot (vagy nem játszott semmit a VR-ben), akkor itt van a mélypont. A PlayStationhez, az Xbox-hoz vagy a Nintendo Switch-hez hasonlóan az Oculus Quest 2 egy önálló konzol, amelyet a VR-t szem előtt tartva terveztek. Ehhez nincs szükség TV-re, de a VR-ben történõ lapos változatát megjelenítheti azáltal, hogy népszerű okostévékre és Google Cast-eszközökre továbbítja (hogy a teremben mindenki láthassa, mi történik).

Az Oculus Quest 2 első bekapcsolásakor Facebook-fiókkal kell bejelentkeznie az okostelefon Oculus alkalmazásával. Miután bejelentkezett, el kell döntenie, hogy állva vagy ülve szeretné-e megtapasztalni a VR-t. Ha álló (helyiségméretű) élményt választ, akkor a rendszer megkéri, hogy használja a vezérlőjét (és a beépített kamerák), hogy biztonságos határokat lehessen húzni a szobája körül, hogy ne ütközzön bele semmibe értékes. Sokkal kevésbé félelmetes, mint amilyennek hangot adhat.

Általánosságban elmondható, hogy a játékokat és alkalmazásokat a hivatalos Oculus Store-ból szerezheti be, amely elérhető a Quest 2-n vagy az okostelefon Oculus alkalmazásán keresztül. A doboz mindent tartalmaz, amire szüksége van a játékhoz: az Oculus Quest 2 fejhallgatót, két vezérlőt, egy USB Type-C kábelt és egy töltőadaptert az aljzathoz való csatlakoztatáshoz.

Ez az. Nincs szüksége külső érzékelőkre vagy kamerákra, semmire a dolog energiájának ellátására (természetesen a teljes akkumulátor kivételével), és semmi másra sem, hogy bárhol is lenyűgözze a csodálatos VR-t.

Következő generációs frissítés

Oculus Quest 2 Kijelző és grafika

Oculus Quest 2 Walking Dead játékForrás: Nick Sutrich / Android Central

Minden új konzol generáció történelmileg adott egy bizonyos wow-tényezőt az első lejátszáskor. Gyakran találjuk magunkat motyogni Milyen jóak ezek a grafikák? valahányszor a képernyőn megjelenő karakter a következő sarokban mozog, vagy abba a tágra nyílt mezőbe, fű fúj a szélben. Míg az Oculus Quest 2 még nincs kizárólag az új erőmű processzorához készült játékok, az Oculus Quest rendszerek két generációja közötti különbség nem lehet markánsabb az emberi szem számára.

A legszembetűnőbb különbség itt nem a nagy teljesítményű új processzor, hanem az új pixelekkel teli kijelző. Ez a vadonatúj, „majdnem 4K” méretű, egyetlen LCD-kijelző 50% -kal több pixelt tartalmaz, mint az Oculus Quest PenTile OLED-je. Mivel egy lencsékhez csatlakoztatott két különálló kijelző helyett egyetlen LCD, az Oculus Quest 2 összeolvasztja a Az Oculus Rift S pozitívumai az eredeti Oculus Quest eredményeivel egy kiválóan éles tapasztalat.

1. küldetés Vs 2 képernyők bezárulnakKüldetés 1 Vs 2 képernyők

Forrás: Nick Sutrich / Android Central

De nem csak a pixelek száma teszi élesebbé ezt a kijelzőt - hanem ezek elrendezése is. Az Oculus Quest egy PenTile elrendezést használt, amely gyémánt alakúra helyezi az alpixeleket: két kis zöldet alpixelek a bal és a jobb sarokban, a nagyobb piros és kék alképek pedig a tetején és az alján sarkok. Négyzet alakú rácsba helyezve ezek a gyémántok fekete helyet hagynak közöttük, nagy réseket hozva létre, amelyeket az emberi szem könnyen láthat a VR-ben, mivel a kijelző csak néhány centiméternyire van a szemünktől. A fenti képek jól sejtetik, mire számíthat, de a Quest 2 még élesebb, mint ezek a képek.

Az Oculus Quest 2 RGB-sávos kijelzőt használ, amely egy magas zöld, piros és kék alpixelt helyez el egymás mellett, hogy megfelelő négyzetet hozzon létre. Ezek a négyzetek sokkal rendezettebben illeszkednek egymáshoz egy rácsban, így pixelek közelebb vannak egymáshoz. Kombinálja ezt azzal a ténnyel, hogy az Oculus Quest 2 kijelzőjén 50% -kal több képpont található, és gyorsan megérti, mennyivel élesebb ez a kijelző. A távolsági részletektől kezdve a közeli szövegig mindent nevetségesen könnyebben láthatunk, és ez a világokat annyira magával ragadóbbá teszi, mert nem úgy érzi, mintha mindig egy hálószűrőn nézne át.

Kategória Oculus Quest 2
Kijelző típusa RGB-sávos, gyorsan kapcsolható LCD
Kijelző felbontása 1832 x 1920 szemenként
Processzor Qualcomm Snapdragon XR2
memória 6 GB
Tárolás 64 vagy 256 GB
Vezeték nélküli Wi-Fi 5 és Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0 LE
Portok C típusú USB, 3,5 mm-es audio csatlakozó
Hang Beépített hangszórók, fejhallgató támogatás
Fejhallgató akkumulátora Beépített újratölthető Li-Ion
A fülhallgató akkumulátorának élettartama 2-3 óra
Vezérlő akkumulátora 1x AA vezérlőnként
A vezérlő akkumulátorának élettartama 4x az eredeti Oculus Quest
Méretek 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm
Súly 503 g / 1,1 font

Oculus Quest Vs Quest 2 belső lencsék beForrás: Nick Sutrich / Android Central

A lényegesen nagyobb felbontású kijelző legjobb része az, hogy minden játék, még azok is, amelyek még nincsenek speciálisan optimalizálva az Oculus Quest 2-hez, azonnal frissülnek. Ez az új kijelző azonban nem csak pixelsűrűbb, hanem magasabb képkockasebességgel is működik, mint az eredeti Quest. 90 Hz-en az Oculus Quest 2 tapinthatóan simábbnak érzi magát, mint az Oculus Rift S, és drámaian simább, mint az eredeti Oculus Quest, amely 80Hz-en, illetve 72Hz-en futott.

90 Hz-en az Oculus Quest 2 érezhetően simábbnak tűnik, mint az Oculus Rift S, és drámaian simábbnak tűnik, mint az eredeti Oculus Quest

Az indulás óta a Facebook még nem hajtotta végre hivatalosan a 90Hz-es támogatást a fejlesztők számára, de a Facebook (és a fejlesztők) számos alkalmazásával és tapasztalatával a Sidequest-en) már 90Hz-en futnak, és a különbség jól látható. Abszolút minden azonnal simábbnak és reálisabbnak tűnik, és a magasabb frissítési gyakoriság azt is jelenti, hogy kevesebb embernek lesz nehézsége a mozgásbetegséggel. Noha a mozgásbetegség immár fél évtizede nem volt elterjedt probléma a VR-ben, még mindig vannak olyan emberek, akik alacsonyabb frissítési gyakorisággal tapasztalják.

Ahogy egy vadonatúj videojáték-konzoltól elvárhatjuk, az Oculus Quest 2 a grafikus minőség terén is jelentős javulást mutat az eredeti Oculus Quest-hez képest, és nagyon "új generációs" konzol, amely a PS5 és az Xbox sorozat mellett indul S / X. Ezen fejlesztések nagy része a vadonatúj Qualcomm Snapdragon XR2-től származik, amely egy chipen van (SoC), amely több mint három generációval újabb, mint az eredeti Oculusban található Snapdragon 835 Küldetés.

Az Oculus Quest 2 nagyon "új generációs" konzol, amely a PS5 és az Xbox Series S / X mellett indul.

Tájékoztatásul a Snapdragon 835 okostelefonos chipset volt, amelyet 2017 márciusában adtak ki, míg a Snapdragon XR2 egy egyedi VR chipset, amely a 2020-as Snapdragon 865-re épül. A három évvel újabb lapkakészletben várható feltételezett teljesítménykülönbség mellett a Qualcomm néhány vadonatúj terméket is csomagolt olyan képességek, mint az új árnyékolók, a 90Hz-es kijelzők támogatása, a háromszoros nagyobb felbontás és az AI 11-szeres javítása számításokat.

Jelenleg nincsenek a Quest 2 alapjaitól felépített játékok - a Facebook ezt egyébként most sem engedélyezi, de a jövőben megengedi. Addig látni fogjuk, hogy a Quest játékok itt-ott tovább javulnak. A nagyobb felbontás és az egyenletesebb képkockasebesség mellett olyan változásokat fog észrevenni, mint a jobb minőségű modellek, a nagyobb felbontás textúrák, nagyobb távolság és közelebbi részletek mindenhol, valós idejű megvilágítás, virágos hatások, jobb részecskék és továbbfejlesztett árnyékolók.

Összeállítottuk grafikus összehasonlítás az Oculus Quest 2 továbbfejlesztésével ellátott kezdeti játékcsomag között. Noha ezek több okból is mindenképpen figyelemre méltók, számítani kell arra, hogy a vizuális minőség szakadéka egyre nagyobb lesz, mivel a fejlesztőknek több ideje marad a Quest 2-re.

Egy jobb élmény

Oculus Quest 2 Teljesítmény és az akkumulátor élettartama

Oculus Quest 2 játékForrás: Nick Sutrich / Android Central

Az eredeti Oculus Quest, bár önmagában elképesztő, nagyon nyilvánvalóan visszatartotta az öregedő mobil chipset, amely meghajtotta. Annak ellenére, hogy az Oculus Quest 2-t egy mobil lapkakészlet is hajtja, három év szilikon előrelépés és a Facebook saját kutatási részlegével fennálló partnerség valami még lenyűgözőbb eredményt hozott, mint én várt. Annak ellenére, hogy a felbontást 50% -kal növelte és 25% -kal növelte a frissítési gyakoriságot, a Quest 2 villámgyorsan mindent megtesz.

A menüktől a betöltési időkig a Quest 2 minden szempontból jelentős javulást jelent az eredetihez képest. Játék közben az Oculus Home gomb megnyomásával azonnal megjelenik az univerzális otthoni menü. Hasonlóképpen, ha a videó rögzítésére vagy a képernyőkép készítésére kattint, az azonnali választ eredményez a rendszer részéről, míg az eredeti eltarthat egy-két másodpercig (néha tovább). Ráadásul időnként látni lehet a döcögést és a dadogást - amit egyáltalán nem tapasztaltam a Quest 2-nél.

Többször is felidézhetem, még abban az időszakban is, amikor voltam közvetlenül összehasonlítva a játékokat a két fülhallgató között, ahol az eredeti Oculus Questről rögzített videó nyilvánvaló ok nélkül megsérülne. Ez még egy dolog, amit nem tapasztaltam a Quest 2-n, és mindez következetesebb és hibátlanabb végrehajtást eredményez, amit remélhet vagy elvárhat egy VR-konzoltól.

A tévére vagy a Chromecastra történő átküldés egyes játékokban szintén jelentős javulást ért el, míg másoknál csak enyhe javulást. Az októl függetlenül azt tapasztalja, hogy a veled egy szobában élő emberek élvezetesebb élményben lesznek a mi történik a VR-ben a jobb minőségű videó kimenetnek és a teendők és az események közötti jelentősen alacsonyabb késleltetésnek köszönhetően TÉVÉ.

A Wi-Fi 6 támogatása gyorsabb letöltést, következetesebb kapcsolatot és még jobb vezeték nélküli streaminget jelent. Az alábbiakban részletesen bemutatjuk a streaming teljesítményét, de tudd meg: a Wi-Fi 6 segítségével a lényeges különbség a vezeték nélküli streaming teljesítményben.

Csak az egyetlen, ami nem jobb, az az akkumulátor élettartama.

Csak az egyetlen, ami nem jobb, az az akkumulátor élettartama. Ironikus módon a becslések azt mutatják, hogy a Quest 2 akkumulátorának élettartama nagyjából 30 perccel rövidebb, mint az eredeti Quest. Ez körülbelül 2-3 órás játékidőt jelent, mielőtt újra fel kell töltenie. Megkerülheti ezt a korlátozást, ha megszerzi az egyiket nagyszerű kiegészítők a Quest 2-hez, például az Elite Strap beépített akkumulátorral, vagy akár egy normál csatlakoztatása C típusú USB tápegység bele játék közben.

Valami régi, valami új

Oculus Quest 2 Kényelem, dizájn és hangzás

Oculus Quest 2 fejpánt laza hajForrás: Nick Sutrich / Android Central

Összehasonlításkor az Oculus Quest 2 az eredeti Oculus Quest ellen, a Quest 2 szinte minden sikít újabb tech. Kisebb! Könnyebb! Hatalmasabb! Ruhát és tépőzáras fejpántot használ - várj, mit?

Oculus Quest 2 Fejhallgató bekapcsolásaForrás: Nick Sutrich / Android Central

Bár kissé furcsának tűnik, hogy a Facebook visszatért egy merevebb fejpántról az érzésre mint egy "régi" VR készenlét, kellemesen meglepődtem, amikor a pánton találtam a kezdeti gondolataimat helytelen. Vegyük ki a negatívumokat az elsőből, igaz? Utálom átméretezni ezt a dolgot. A heveder hátulján két műanyag darab található, amelyek széthúzhatók vagy közelebb hozhatók egymáshoz a heveder meghúzásához vagy lazításához.

Bár ez a gyakorlatban remekül hangzik, és meglehetősen egyszerűen indítható, az a tény, hogy van haj az emberek többségének fején ez az egyszerű feladat meglehetősen bonyolulttá válik, és ha ügyetlenül megragadja a haját és meghúzza, akkor egy fájdalmas feladattá. Ha egyedül te használod a Quest 2-t otthonodban, nem valószínű, hogy problémád lesz. Az új hevederek rendkívül kényelmesek viselni, nagyszerű munkát végeznek a fejhallgató súlyának kiegyensúlyozásában az egész koponyán, és valóban szépen tartják a helyzetüket.

Oculus Quest 2 fejpánt lófarokkal hátulOculus Quest 2 fejpánt lófarokkalOculus Quest 2 fejpánt lófarka háttal

Forrás: Nick Sutrich / Android Central

A heveder beállítási kérdés valóban csak akkor emeli fel csúnya fejét, amikor másoknak eljuttatja őket, mert egyszerűen bonyolultabb, mint szeretném. Először valószínűleg egy kicsit megküzd majd vele, ha hosszú haja van (amint azt a fenti kínos fotók is bizonyítják), de egy idő után ez második természetűvé válik.

Ennek ellenére ezek a hevederek annak beállításával szembeni bosszúság ellenére meglehetősen jobbak, mint az eredeti küldetésben, mert a középpont helyett valóban a koponyád hátulját fogják. Az Oculus Quest 2 tesztelésem során minden fejmérethez nagyon szépen passzolt, egészen a 6 éves fiam fejéig.

Amellett, hogy könnyebb és kisebb, nagyon tetszett az újratervezett habos arcfelület is, amely jelentősen segített a fejhallgatónak az arcomon és a homlokomon. Ezek a párnák vastagabbak és támogatóbbak, mégis ugyanolyan egyszerűen eltávolíthatók, mint az eredetiek. Ez szép és egyszerűvé teszi ezeknek a betéteknek a kicserélését, ha többen játszanak, így a dolgok sokkal higiénésebbé válnak. Még egy adapter is van minden dobozban, hogy további helyet biztosítson azok számára, akiknek játék közben szemüvegre van szükségük.

ha 70 mm feletti IPD-vel rendelkezik, nincs szerencséje.

Belül egy pár vadonatúj lencse található, köztük egy új fizikai távolság beállító rendszer. Mindenkinek csak egy kicsit más a feje, és ez a különbség magában foglalja a szemek távolságát is. A pupillák közötti átlagos távolság vagy a pupillák közötti távolság (IPD) valahol 63 mm körül mozog. Mint ilyen, az Oculus Quest 2 ezzel a beállítással kerül ki a dobozból. Azok a felhasználók, akiknek a szeme közelebb van egymáshoz, egymás felé tolhatják be a lencséket, míg a kissé távolabb lévő szemű felhasználók kinyomhatják őket.

A lencsék három előre beállított helyzetbe pattannak, az alapértelmezett 63 mm-es távolságot "2" jelöli jobbra a lencsék között. Ha kifelé toljuk őket a "3" előre beállított értékig, akkor 68 mm-nél távolabb kerülnek, míg az "1" előre beállított értékig befelé tolva 58 mm-re vannak egymástól. Észrevesz valamit, ami itt hiányzik? Így van, ha 70 mm-nél nagyobb IPD-vel rendelkezik, nincs szerencséje.

Míg a Facebook új lencséit úgy alakították ki, hogy körülbelül 3 mm-es tartományba illeszkedjenek az egyes előre beállított értékeken belül, mégis megkapja igazán kényelmetlen, ha keresztbe néz. A 70 mm feletti IPD kicsi kisebbség, de még mindig a játékosok kisebbsége, akiket egy tervezési döntés miatt kizárnak. Mivel a Quest 2 egyetlen LCD-kijelzőt használ, mint az Oculus Rift S, reméljük, hogy a Facebook kitalálja, hogyan lehet áthidalni a különbségeket ezen játékosok előtt.

Még akkor is, ha 56–70 mm-es IPD-vel rendelkezik, azt fogja tapasztalni, hogy az „édes pontot” először kissé nehéz megtalálni. Ez az a helyzet az arcán, amely a lencséket a legtisztábbá teszi. Számomra ez mindig olyan érzés volt, mintha a fülhallgató mindig olyan kissé túl magasan ült volna az arcomon, de néhány másodperc múlva megfeledkeztem róla.

Oculus Quest 2 hangszórókForrás: Nick Sutrich / Android Central

Az Oculus Quest 2 sport beépített hangszórók, csakúgy, mint az eredeti Oculus Quest, de ezúttal a heveder helyett a fülhallgatóba vannak beépítve. Ezeket a hangszórókat a forgó heveder belsejében találja, egyet a fülhallgató mindkét oldalán, és bármely kompatibilis Oculus Quest 2 fejpánttal együtt használhatók. Igen, ez azt jelenti, hogy eltávolíthatja a hevedert és kicserélheti anélkül, hogy valami hijinx vezetéket végezne, és nem kell aggódnia a fejhallgató tönkretétele miatt.

A hangszórók minősége figyelemre méltó ugrás az eredeti Quest-hez képest, hangosabb hangerővel, jobb basszussal, teljesebb hangzással (olvasható: kevésbé ónos) és még jobb 3D-s hangzással. A Quest-től vagy a Rift S-től eltérően úgy találtam, hogy a Beat Saber-hez hasonló ritmusjátékok ezeknek a hangszóróknak a használatával valóban nagyon élvezetesek voltak. Korábban a hangminőség túlságosan hiányzott ahhoz, hogy még zavarjon is. Ha mégis a legjobb hangzásra vágyik, akkor csapjon rá egy vezetékes fejhallgatót, és dugja be őket az oldalán található 3,5 mm-es aljzatba.

A Quest 2 nem támogatja a Bluetooth fejhallgatót, mert túl sok késleltetési időt vezetnek be, ami furcsa emberi érzékszervi problémákat és általános nem-nemet eredményezne a VR kényelmének világában.

Néhány meglepő változás

Oculus Quest 2 Új vezérlők és kézkövetés

Oculus Quest 2 Vs Quest vezérlők 10 HoldForrás: Nick Sutrich / Android Central

Az Oculus Touch vezérlők régóta a VR-ipar legjobb vezérlői közé tartoznak. Nagyrészt a 3. generációs Oculus Touch vezérlők, amelyek az Oculus Quest 2-vel szállítanak tovább javítja az amúgy is kiváló formatervezést, de van egy negatívumuk is - egy csöppség nagyobb. Bár ez jó a tervezés egyes területein, a szélesebb fogantyúkat kényelmetlennek találtam a használat első hetében. Szerencsére a kezem igazodott a méretkülönbséghez, de lehet, hogy néhány embernek nincs ilyen tapasztalata.

Összességében ezek a vezérlők sokkal szilárdabbnak érzik magukat, mint a korábbi Touch vezérlők, olyan műanyaggal, amely úgy érzi, hogy idővel több találatnak ellenállna. A 2. generációs Touch vezérlők hírhedtek voltak arról, hogy eltört a fénygyűrű, mivel a kialakítás hajlamos volt hasadni, ha túl erősen eltalálták. Noha sokat tehet azért, hogy VR-ben ne ütközzen emberek, falak vagy más tárgyak, néha egyszerűen nem lehet elkerülni a vezérlők összecsapását.

A korábbi vezérlőktől eltérően az új kialakítás lehetetlenné teszi a home és a menu gombok véletlenszerű megnyomását.

Fentről azt tapasztalhatja, hogy a gombok közötti távolság sokkal szélesebb, és most külön dedikált játék van, amely nem gyakran használja az arc gombjait a bevitelhez. Ezen felül az Oculus Home és a menü gombokat közvetlenül az egyes vezérlők joystickja alatt mozgatták, és mostanra homorúak. Ez a kialakítás lényegében lehetetlenné teszi a véletlenszerű megnyomást játék közben, ami isteni ajándék, ha játszottál már olyan játékot, mint a Beat Saber, és rendszeresen megszakított a menü vagy az otthon megnyomásával gombok.

Oculus Quest 2 Vs Quest vezérlők 6 akkumulátor ajtajaOculus Quest 2 Vs Quest vezérlők 11 TartsaOculus Quest 2 Vs Quest vezérlőkOculus Quest 2 Vs Quest vezérlőkOculus Quest 2 Vs Quest vezérlők

Forrás: Nick Sutrich / Android Central

Minden vezérlőgomb, valamint minden joystick tartalmaz egy kapacitív érzékelőt, amely érzékeli a különbséget a gomb megérintése és a tényleges megnyomás között. A Trigger és a Grip gombok simábbak, mint a 2. generációs Touch vezérlők, és nagyon jó érzés őket benyomni. Emellett a Facebook néhány fejlettebb haptikus motorba csomagolt a vezérlő belsejében. Nincs arra példa, hogy ezek az új motorok hogyan tudnák javítani a jövőbeli játékokat, de elvárjuk, hogy a játékok valamikor a jövőben kihasználják ezeket.

Számomra az új vezérlők abszolút legjobb része az akkumulátor ajtaja. Igen, ez őrülten hangzik, de még egyszer, ha valaha is használta az Oculus Quest vagy a Rift S 2. generációs Touch vezérlőit, akkor tudja, milyen könnyen csúszhatnak le. Ezúttal a Facebook a régimódi klipeket használja az akkumulátor ajtajának a mágnesek helyett történő rögzítésére. Ez így, sokkal jobb döntés volt, és örülök, hogy meghozták.

Az új vezérlők abszolút legjobb része az akkumulátor ajtaja, amely játék közben már nem esik le.

Az elmúlt 2 hétben játék közben egyszer sem esett le az akkumulátor ajtaja. Ezzel ellentétben álljon a 2. generációs Touch vezérlőkkel, ahol a rekesz gyakorlatilag leválna 30 másodpercenként, és gyorsan megérted, hogy ez az életminőség hatalmas változásán múlik van. Ráadásul a Facebook továbbfejlesztette a csuklópántok kialakítását, hogy azok tartósabbak legyenek, és könnyebben csatlakoztathatók a vezérlőkhöz (olvasható: eltávolításához nincs szükség eszközre).

Annak ellenére, hogy ezek a 3. generációs Touch vezérlők még mindig egyetlen AA elemet használnak az energiához, a Facebook képes volt rá négyszeresére növeli az akkumulátor élettartamát a vezérlőkön, biztosítva, hogy rendszeresen ne cserélje ki elemeket. Könnyen használható újratölthető AA elemek A környezetbarát eldobható elemek helyett szerencsére az eltávolítható akkumulátorok megkönnyítik a cserét, ha elfelejtjük tölteni őket.

Az akkumulátor élettartamának javítása részben a vezérlő külső gyűrűjén lévő LED-ek számának csökkentésével történt. Bár ez elméletileg csökkentheti a követési teljesítményt, soha nem éreztem úgy, hogy ezek a vezérlők kevésbé pontosak lennének, mint a 2. generációsak.

Ahogy azt az Oculus Quest-nél láttuk, az Oculus Quest 2 kézi követése meglehetősen magasztos élmény, még ha nagyon korlátozott is. Alapértelmezés szerint az Oculus Quest 2 mindig vezérlőket keres. Ha nem találja meg őket, akkor automatikusan engedélyezi a kézkövetést, amely ugyanazokat az elülső kamerákat használja a kezei megtekintésére és lefordítására VR-be. A kifejezést túlzottan használják a technikában, de amikor a kezei először megjelennek a VR-ben, az valóban érezhető mágikus.

A kézkövetés a legjobban egy jól megvilágított helyiségben működik, és egyszerűbb feladatokhoz általában kellemesebb élmény. Azt is megadhatja, hogy manuálisan váltson-e a vezérlők és a kézi követés között, és inkább a gomb megnyomásával választhat a Gyorsműveletek panelen a beállításokban.

Csak felvenni a Quest 2-t filmnézéshez vagy gyakorlatilag barátaival lógni akkor jobb, ha még a vezérlőkkel sem kell bajlódnia. Van néhány olyan játék, amely támogatja a kézkövetést, de mivel ez nem a legpontosabb követési élmény a világon, a legtöbb játék a legjobb, ha vezérlőket használ. Igen, még a tervezetteket is a kézkövetést szem előtt tartva.

NYUGODJ BÉKÉBEN

Oculus Quest 2 Az Oculus hasadék cseréje

Oculus Quest 2 Vs Rift S Split FadeForrás: Nick Sutrich / Android Central

A Facebook hivatalosan megszüntette az Oculus Rift S és az Oculus Quest alkalmazást, így az Oculus Quest 2 az egyetlen előrelépés a vállalat VR-stratégiájához. Láttuk, hogy a Nintendo az utóbbi években végre átköltözött erre a modellre a Switch-mel, amely a hordozható és a konzolos kombinációt egyaránt magában foglalta a vállalat részlegei és a Nintendo-hoz hasonlóan a Facebook most is egyetlen szilárdtá egyesítette hordozható és PC-s részlegeit termék.

Míg az Oculus Quest 2 a leghatékonyabb, mint egy teljesen önálló, vezeték nélküli fülhallgató, hivatalosan a számítógéphez csatlakoztatható a 80 dolláron keresztül Oculus Link kábel. Az Oculus Link egy 15 láb hosszú kábel, amely a számítógép USB Type-C portjához csatlakozik, és az Oculus Quest 2-t jóhiszemű Oculus Rift-vé alakítja, kiegészítve az Oculus Rift kezdőképernyőjével és mindennel. Valójában csak azért kell leválasztania a kábelt, hogy visszatérjen a Quest 2 kezdőképernyőjére.

Alapértelmezés szerint az Oculus Link kábelen keresztüli streaming minőség meglepően puha. Nyilvánvalóan alacsonyabb (vagy tömörített) felbontás, mint amit egy natív Quest 2 játéktól kap, ami kissé zavarba ejtő. A PC Oculus alkalmazás minőségi beállításainak módosítása jó minőség kijavítja ezt a problémát, és azonosnak érzi magát egy Oculus Rift S-vel. Ez azt jelenti, hogy 380 dollárért mindenféle gond nélkül kiváló minőségű PC VR élményt kaphat.

Számomra az igazi gyilkos alkalmazás a Virtual Desktop volt, egy harmadik féltől származó alkalmazás, amely 20 dollárba kerül az Oculus Quest áruházban, és lehetővé teszi, hogy vezeték nélkül streamelheti a számítógép asztalát az Oculus Quest 2-re. Bár fantasztikusan hangzik, ha elképzelhetetlenül hatalmas képernyőn látja a számítógép asztalát VR-ben, ez nem az igazi az alkalmazás sorsolása (ebben az esetben).

Vezeték nélküli A PC VR jobb élményt nyújtott a Virtual Desktop segítségével, mint a vezetékes Oculus Link kábel.

Ehelyett a hangsúly a Virtual Desktop azon képességén van, hogy vezeték nélkül streamelhesse a PC VR játékokat az Oculus Quest 2-re. Ez teszi az Oculus Quest 2-t a VR élményének preferált módjává a számítógépen vezeték nélkül, és az élmény csak akkor válik jobbá, ha gyorsabb Wi-Fi 6 útválasztót használ. Az én esetemben ugyanazt használom Linksys AX6000 hogy még júniusban átnéztem. Akkoriban nem voltam túl lenyűgözve a képességeitől. Most, hogy megkaptam az Oculus Quest 2-t, rájöttem, hogy az olyan routerek, mint a Linksys AX6000, tökéletes pár, és szinte tökéletes vezeték nélküli VR élményt nyújtanak.

Valójában a PC VR-játékok Virtuális Asztalon keresztül történő lejátszása gyakran gyorsabb és kellemesebb élmény volt, mint az Oculus Link kábel csatlakoztatása, és még magasabb minőségű élményt nyújtott a rendszerindításhoz. Hagyja, hogy egy pillanatra süllyedjen - vezeték nélküli A PC VR jobb és jobb minőségű élményt nyújtott a Virtual Desktop segítségével Wi-Fi 6 kapcsolaton keresztül, mint a vezetékes Az Oculus Link kábel biztosíthatja. Ez valóban egy következő generációs VR élménynek tűnik, és magában foglalja a PC VR streaming élményét is, még ha nem is hivatalos.

Problémás változó

Oculus Quest 2 A Facebook egyenlet

Oculus Quest 2 Facebook logó döntöttForrás: Nick Sutrich / Android Central

Tudom, hogy a legjobbat kellene megtakarítanod az utolsóra, de a konvenciók unalmasak, és szeretek dacolni velük. Eddig többnyire nagyon-nagyon pozitív mondanivalóm volt az Oculus Quest 2-ről. Alapjában véve minden szempontból jobb, mint az eredeti, de egy dolog van, amelyet a Quest 2 elindít és az Oculus jövőjébe hoz: kényszerített Facebook bejelentkezés.

Október 1-jétől minden új Oculus ügyfélnek Facebook-fiókkal kell bejelentkeznie a fejhallgatóba. Ha Oculus Quest 2-t vásárol, ez téged jelent, függetlenül attól, hogy jelenleg Oculus-fiókot használ-e. Egyszerűen fogalmazva: Facebook-fiók nélkül egyáltalán nem használhatja az Oculus Quest 2-t. Még a kezdőképernyőre sem lehet eljutni, hogy játék nélkül játszhasson. Ez hivatalosan teljesen Facebook termék, és ez így is marad.

Ha utálod a Facebookot, és nem akarod annak egy részét, akkor itt szállhatsz le a vonatról.

Bármilyen jó is, a Facebook-fiók használatának követelménye el fogja rettenteni néhány embert. Ez azt is jelenti, hogy nem csak álnevet hozhat létre valódi neve nélkül, mert ez ellentétes a Facebook irányelveivel.

Ez azt is jelenti, hogy a 13 éven aluliaknak szülői fiókot kell használniuk, ha használni akarják az Oculus Quest 2-t. Ez néhány szülő számára problémát is jelent, és megnehezíti a fiatalabbak bekapcsolását a VR-be. Meg kell adni, hogy a Facebook (és sok VR vállalat) amúgy is javasolja, hogy maradjon távol a VR-től. Nem vagyok olyan, aki feliratkozik erre a gondolatmenetre, de a beszámolási helyzet megfelel az elbeszélés többi részének, így legalább következetesek.

Végül arra fog forrni, hogy bízik-e valamilyen mértékben a Facebookban. Azt szeretném mondani, hogy a legtöbb ember nem törődik vele, és ettől függetlenül a Facebookot fogja használni. A Facebook-fiók használata valószínűleg sokkal kényelmesebb, mint bármi más, és a barátok listájának automatikus feltöltése a fülhallgatóban szintén nagy plusz. Végül is a Sony megköveteli, hogy Sony-fiókot használj egy PlayStation-en, a Microsoft Microsoft-fiókokat használ egy Xbox-on, a Nintendo pedig a Nintendo-fiókokat a kapcsolón. Miért ne használhatná a Facebook a Facebook-fiókokat az Oculuson, amely a Facebook tulajdonában van?

Ha vásárolna Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 vezérlőkkelForrás: Nick Sutrich / Android Central

Igen. Abszolút és hangsúlyozottan érdemes megvásárolnia egy Oculus Quest 2-t, ha egyáltalán még távolról is érdekli a VR játék. Hatalmas lépés a megfelelő irányba, és végső soron a VR-ipar jövőjét reprezentálja. Bár valószínűleg mindig lesz piaca a PC VR-nek, ugyanúgy, mint a TV rendszeres "palacsinta" játékainak, az Oculus A 2. küldetés annak a csúcspontja, amelynek a VR-ipar az elmúlt évtized nagyobb részében dolgozott.

Ez valóban konzol minőségű élmény. Azon kíváncsi lesz, miért foglalkozna valaha is egy bonyolultabb élménnyel, még akkor is, ha a PC extra ereje részletesebb látványt nyújt. Ez azért van, mert nem csak egy könnyű élményről van szó - végül egy jobb élményről van szó, amely lehetővé teszi dobja el a való világ érdekeit (idegesítő technológia, amely úgy tűnik, soha nem működik), és tapasztaljon meg mást valóság. Virtuális valóság.

4.5az 5-ből

A negatívumok alapján általában egy teljes pontot dokkoltam volna (összesen öt csillagból négyet), de az Oculus Quest 2 lehetőségei könnyen hozzáadnak egy félcsillagot a pontszámhoz. Ez az egyik olyan alkalom, amikor felismerheti a termék hibáit, és megértheti, hogy ezek üzletkötőek lesznek hibák néhány ember számára, de túl tudnak nézni ezen, mert ez lesz a legjobb élmény a legtöbb ember számára játékosok. Ez teszi az Oculus Quest 2-t az egyik legjobb játékvásárlássá egész 2020-ban.

A valóság paradigmájának megváltoztatása

Egyszerű konzol, a VR ereje

Az Oculus Quest 2 a Facebook legújabb önálló VR fejhallgatója, amely meggyőző módot kínál a VR játékaiba és alkalmazásaiba való bejutáshoz, anélkül, hogy bármilyen gondot jelentene a számítógépnek. Jobb grafikával, jobb ergonómiával, gyorsabb betöltéssel és magával ragadóbb játékokkal az Oculus Quest 2 a szükséges VR konzol.

  • 299 dollártól az Amazon-on
  • A Best Buy-nál 299 USD-től
  • 299 dollártól a Walmartnál

Linkjeink segítségével jutalékot kaphatunk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

instagram story viewer