Forrás: Nick Sutrich / Android Central
Ha haldoklik, hogy megtudja, mennyivel jobb a Facebook új VR rendszere, mint az eredeti, akkor szerencséje van, mert a mi Oculus Quest 2 a grafikai összehasonlítást éppen erre tervezték. Néhány komolyan elképesztő fejlesztő erőfeszítéseinek köszönhetően jó néhány játék már megkapta az elsőt javítások, amelyek tovább fejlesztik az Oculus Quest 2 tulajdonosainak grafikáját, és ezáltal az Oculus Quest 1 játékok még jobbak lesznek magával ragadó.
De a chipset 3 generációs ugrásával járó teljesítményfrissítés nemcsak jobb grafikát jelent, hanem a teljesítmény javulását is jelenti. Ez azt jelenti, hogy jobb AI, több ellenség a képernyőn egyszerre, részletesebb világok és karakterek, gyorsabb betöltési idők, a hatalmas felbontás és áttekinthetőség, és talán személyes kedvencem, a Wi-Fi 6-tal való kompatibilitás, hogy végül készítsen 90Hz-es vezeték nélküli PC VR játék lehetséges.
16 korai Prime Day ajánlat, amelyet MOST vásárolhat meg
Oculus Quest 2 vs. Oculus Quest grafikus összehasonlítás Az első továbbfejlesztett játékok
Forrás: Nick Sutrich / Android Central
Míg az Oculus Quest nem indul el október 13-ig, a fejlesztők már megkezdték játékaik frissítését, hogy kihasználják az Oculus Quest 2 belsejében található Snapdragon XR2 chipsetet. Az olyan játékok, mint a The Walking Dead: Saints & Sinners, a Reel Fishing, a Gravity Lab, a Waltz of the Wizard és a Red Matter (hogy csak néhányat említsünk) már kaptak olyan javításokat, amelyek extra részleteket adnak karaktermodellek, felpörgetik a textúra felbontását, új fényhatásokat adnak hozzá, sőt, a nagyobb áttekinthetőség (és a tényleges könnyen olvasható) érdekében még az általános felbontást is jelentősen növelik szöveg).
Nézzünk meg néhányat, igaz? Fontos megjegyezni, hogy ezeket a játékokat a lényegesen alacsonyabb teljesítményű Oculus Quest számára készítették, és az Oculus Quest 2 alapjaitól kezdve épített jövőbeli játékok szinte biztosan egyenletesek lesznek jobb. Ezenkívül feltétlenül nézze meg az alábbi képeket teljes képernyőn, hogy lássa az összes különbséget. Általában a rögzített VR-képek soha nem adják meg azt a teljes hatást, amelyet a fülhallgatóval látni fog arc, tehát tudd, hogy ezek a játékok még jobban fognak kinézni, ha az Oculus Quest 2-t használod, szemben azzal, amit látsz itt.
Vörös anyag
![Red Matter Quest Összehasonlítás](/f/6e9cc5aed55bbe173b67b493af5dcbf8.jpg)
![Red Matter Quest Összehasonlítás](/f/2d525195fd4036c710ae5559c75511eb.jpg)
![Red Matter Quest Összehasonlítás](/f/f0fc57e92b5c47641671510905dafb3c.jpg)
Forrás: Android Central / Vertical Robot
A Sci-fi űrfejtő Red Matter már akkor is az egyik legkeresettebb volt, ha nem az legjobban kinéző Oculus Quest játék a piacon. Akkor nem meglepő, hogy ez a fejlesztő jelentősen javítja a játék felbontását, valamint a textúrákat, még további részleteket kölcsönözve a játéknak. Amint a fenti felvételekből kiderül, az eredeti Oculus Quest nagyban támaszkodott fix foveated rendering (FFR) a jó teljesítmény garantálása érdekében.
Míg az FFR kiválóan alkalmas a teljesítmény stabilan tartására, jelentősen rontja a képminőséget a perifériás látásmódjában, és néha akár a látás középső kúpjába is belevághat. Ezt a különbséget az első két képernyőképen látja, amelyek jelentős pixelezést mutatnak az eredeti Oculus Quest középső kúpján kívül.
Úgy tűnik, hogy az Oculus Quest 2 verzió teljesen megszünteti az FFR-t, így az egész kép éles és tiszta lesz. Ezenkívül a textúra minősége nyilvánvalóan javul a jelenet körül, különösen a hegyek és a szikla homlokzatai, valamint egyéb anyagok, mint például a hajó külseje, amelyet lezuhannak tovább.
Gravity Lab
A Gravity Lab egy Rube Goldberg stílusú rejtvényfejtő, amely azt látja, hogy a játékosok olyan gépeket készítenek, amelyek különböző típusú golyókat szállítanak konténerekbe. Mivel az űrben van, rengeteg gravitáció alapú rejtvényt talál a 3 szintes szintjén, beleértve a különböző nehézségi szinteket, amelyek arra késztetik a játékosokat, hogy kevesebb darabot használjanak a munka elvégzéséhez.
Amit elárulhatok, hogy mindkettőt egymás mellett játszottam, a Gravity Lab Oculus Quest 2 verziója megegyezik a PC VR verziójával. Ez magában foglalja a világítás fejlesztését, a csöveken és más fényvisszaverő felületeken kocka által leképezett visszaverődéseket, az üvegárnyékolókat, a dinamikus világítást és néhány egyéb effektust. A textúra minőségében nincs különbség, mint amit el tudok mondani - ebben a játékban az effektusokról és a felbontásról van szó.
Valójában, ha megnézi a 16 másodperces jel körüli videót (vagy az alábbi második képet), akkor észreveszi, hogy a dinamikus világítás izzik és visszaverődik a Quest 2 változat több felületéről, megvilágítva a kezét, visszaverődve az üvegben és általában kinézve reális. Láthatja az összes felületen izzó zöld és piros fényeket, és valójában csak fantasztikusan néz ki. A Quest 1 verzió viszont lapos megvilágítással rendelkezik, visszaverődés nélkül, vagy bármi más, és kissé sterilnek tűnik.
![Gravity Lab Quest összehasonlítás](/f/2cfed96acfb3b05c2063fce9d912f918.jpg)
![Gravity Lab Quest összehasonlítás](/f/aed723a213914dbac69eaa5e3d8ba6c1.jpg)
![Gravity Lab Quest összehasonlítás](/f/b52324f769fe62125d57b7ba22aba59c.jpg)
Forrás: Android Central / Mark Schramm
The Walking Dead: Szentek és bűnösök
The Walking Dead: Szentek és bűnösök azóta az egyik legjobban várt Oculus Quest kiadás, amióta eredetileg az év elején elindult a PC-n. A PC-s verzióhoz képest az Oculus Quest verziói látványa meglehetősen szelíd, de a tapasztalatok szerencsére pontosan ugyanazok. Ez a tény, hogy a Skybound Entertainment eleve meg tudta szerezni ezt a fizikailag nehéz akció-RPG-t a Questen, nagyon meghökkentő.
Az Oculus Quest áruház bemutatója körülbelül egy órával kezdődik a játékkal, és a közepére helyezi New Orleans külvárosi része azzal a feladattal, hogy előhívja a jegygyűrűt egy nő zombifikált anyagából férj. Első pillantásra úgy tűnik, kevés különbség van az Oculus Quest és az Oculus Quest 2 között a játék verziói, de egy gyors séta a környéken számos részletet és világítási különbséget tár fel íme.
A poszt-apokaliptikus New Orleans rongyos utcáin több törmelék és más reális megjelenésű dolog szétszórva a Quest 2 verzióban. Még több tárgy van a világon, amint azt az alábbi első képen megjegyezzük, ahol egy egész telefonoszlop és paletta (bal oldalon), valamint egy fa (középen) teljesen hiányzik az 1. küldetésből változat. Hasonlóképpen, a második képen a lángoló szemetes látható, amely a körülötte lévő palettákat ragyogja a Quest 2-n, míg a A harmadik képen olyan fényerő-javítások láthatók, mint a kereszttestek, amelyek a Quest harmadik lövésén a poros ablakokon keresztül érkeznek 2.
![Walking Dead Saints Sinners Quest összehasonlítás](/f/a73a86c19243abd7e86e80e90254f1a1.jpg)
![Walking Dead Saints Sinners Quest összehasonlítás](/f/30a14fc8b8a2153dbd002a9ad23eb104.jpg)
![Walking Dead Saints Sinners Quest összehasonlítás](/f/8453e7814d28df3b1113d107b2c360c5.jpg)
Forrás: Android Central / Skybound Entertainment
A varázsló keringője
![Waltz Of The Wizard Quest Összehasonlítás](/f/df708a2d050203af437c8206ca1e9aa4.jpg)
![Waltz Of The Wizard Quest Összehasonlítás](/f/66bfd9576761d778ae745ac364ae6c84.jpg)
![Waltz Of The Wizard Quest Összehasonlítás](/f/664d8b4585e7c6977f89b1505912f02e.jpg)
Forrás: Android Central / Aldin Dynamics
A Waltz of the Wizard egy innovatív varázslószimulátor, amely a varázsló otthonában látja a játékosokat, összetevők ötvözése bájitalok készítéséhez, varázslatok előadása, valamint helyszínek felkeresése harci és egyéb tevékenységek folytatásához rejtvények. A varázsló Waltz volt az egyik első játék engedélyezze a kézkövetést az Oculus Questen, és most ez az egyik első játék, amelyet tovább fejlesztettek a Quest 2 számára.
A Waltz of the Wizard Quest 2 fejlesztései közé tartozik a felbontás 150% -os növelése, további tárgyak és finom részletek a főteremben, világítás virágzás (lásd a gyertyákat és a lámpákat), a varázslatok és más tárgyak valós idejű megvilágítása, az anizotrop textúrák és a jobb részecskehatások körül. A fenti első képen észreveheti a hátfal képeit szignifikánsan élesebb a Quest 2-n. Ez a hatás még jobban fel van háborodva, ha a fülhallgatót használjuk, és megmutatjuk, hogy az anizotróp szűrés mit tehet a távolság textúrája és az objektum minősége érdekében.
Oculus Quest 2 vs. Oculus Quest grafikus összehasonlítás A jövőre nézve
Forrás: Nick Sutrich / Android Central
A dolgok technikai oldalán az Oculus hivatalos dokumentációjában már frissítette a fejlesztők teljesítménycéljait. Néhány fejlesztő a Reddit-en sikerült összezúzni a számokat, és az Oculus Quest és az Oculus Quest 2 közötti különbség elég meghökkentő. A Facebook teljesítménycéljai azt mutatják, hogy az Oculus Quest 2 nagyjából a háromszögek számának tízszeresét képes megadni az Oculus Quest 2-hez képest.
Statisztikailag ez a fajta generációs ugrás, amelyet reméltünk, amikor egy következő generációs önálló VR-rendszerről álmodtunk, és úgy tűnik, hogy a Qualcomm és a Facebook képes volt megvalósítani. Míg a sokszögszám a legutóbbi generációkban a játékkonzolok számára kevésbé fontos mutatóvá vált, az eredeti Oculus Quest csak 50 000 és 100 000 háromszöget tudott megjeleníteni képkockánként. Az Oculus Quest 2 másodpercenként körülbelül 1.000.000 háromszögre képes, és ez még nem számít bele az új árnyékoló képességekbe és egyéb technikai részletekbe, amelyekbe itt nem foglalkozunk.
Forrás: Qualcomm
A Qualcomm fenti diagramja a Snapdragon XR2 az Oculus Quest 2-ben és a Snapdragon 835 az eredeti Oculus Quest-ben. Ez az elméleti teljesítménybeli különbség elég meghökkentő, különösen, ha az AI metrikát nézzük. A 11-szeres javulás nem vicc, és úgy tűnik, hogy tökéletesen együtt jár a fent említett 10-szeres sokszögszám-javulással.
Hogyan változik pontosan az AI teljesítménye játékokká? A Sun Shard fejlesztője egy gladiátor stílusú aréna, amely tele volt zombikázott csontváz ellenségekkel, segített kézzelfogható módon szemléltetni a különbséget. Az alábbi videó azt mutatja, hogy az eredeti Oculus Quest játék csak sikeresen képes az AI és a fizika számításait egyszerre két ellenség számára jelenítse meg és kezelje, így az aréna kissé érződik ritka. Az Oculus Quest 2 problémamentesen képes kezelni nyolc ellenséget, és ez csak egy dolog, amelyet egyetlen nap alatt építettek fel, miután a fejlesztő megkapta a Quest 2-t.
Ez korántsem tudományosan elvégzett teszt, de ez megmutatja a CPU közötti különbséget kettő között headsetek (😉), amelyek a „fizikai alapú” ellenségek maximális mennyiségét szimulálják, mielőtt a szimuláció minősége elkezdődik leromlik. #VRpic.twitter.com/sry1SGmLYG
- RJ (@RJdoesVR) 2020. október 1
A dolgok számítógépes oldaláról láttuk, hogy az AI-számítások nemcsak okosabb ellenségeket (vagy több ellenséget) jelentenek - ez azt is jelenti, hogy mindkét képminőséget jelentősen javíthatják és teljesítmény a technológiák révén mint a DLSS 2.0. A Facebook volt az első olyan vállalat, amely a teljesítmény növelése érdekében az eredeti Oculus Quest alkalmazással fogyasztói minőségű fejhallgatóban foveated renderelést hajtott végre, és a Facebook AI részlege már látható hogy az NVIDIA DLSS 2.0-jához hasonló technológián dolgoznak az Oculus Quest család számára.
Kétségtelen, hogy ez a jövőben tovább javítja a Quest 2 játékok képminőségét és teljesítményét, mivel a Quest 2-t működtető lapkakészlet olyan jól képes elvégezni az AI-alapú számításokat, amelyek ehhez a típushoz szükségesek tech. Az Oculus Quest 2 október 13-án jelenik meg, és ez minden bizonnyal a Facebook kísérlete egy teljesen megvalósított VR konzol gyártására a tömegek számára.
Könnyű, nagy teljesítményű VR
![](/f/70f1c14745e0ca5a3075a03676446e64.jpg)
Olyan játék, mint még soha
A Facebook látszólag mindent fejlesztett a második generációs Oculus Quest segítségével, így a VR-konzolt megszerezte.
- 299 dollártól az Amazon-on
- A Best Buy-nál 299 USD-től
- 299 dollártól a Walmartnál
Linkjeink segítségével jutalékot szerezhetünk a vásárlásokért. Tudj meg többet.
![2020. októberi biztonsági javítás rengeteg hibát kijavít a Pixel telefonokhoz](/f/848322348bcdd2e2907dea356fa8ac7b.jpg)
2020. októberi biztonsági javítás rengeteg hibát kijavít a Pixel telefonokhoz.
Új hónap van, és tudod, mit jelent ez: új biztonsági javítás! A 2020 októberi kínálat újdonságai.
![One UI 2.5 tracker: Mikor frissül a Samsung Galaxy?](/f/8b97fd7f60966bd20bd5ff3252b9b986.jpg)
One UI 2.5 tracker: Mikor frissül a Samsung Galaxy?
Kifut a Samsung következő frissítése az One UI-hoz. Tudja meg, mely telefonok kapják és mikor!
![Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadás dátuma, ára és még sok más](/f/05ab38d5094e728189edb057b9c9ad08.jpg)
Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadás dátuma, ára és még sok más.
A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.
![A legjobb Oculus Quest markolatok a Beat Saber 2020-hoz](/f/97c7dc016fcbf2bce1e36e0e817cd5a5.jpg)
A legjobb Oculus Quest markolatok a Beat Saber 2020-hoz.
A Beat Saber rengeteg móka, de mitől lehetne jobb? Játszani olyan markolatokkal, amelyek a VR-vezérlőknek természetesen tényleges fénykardként érzik magukat! Megmutatjuk, hogy melyik markolat a legjobb a Beat Sabre számára az Oculus Questen.