Cikk

Zsákmánydobozok és alkalmazáson belüli vásárlások: Szükséges gonoszság vagy a játékvilág csapása?

protection click fraud

Lehet, hogy olvastál a zsákmánydobozokkal és a teljes árú videojátékok mikrotranzakcióival kapcsolatos vitákról. A téma sokunk számára csalódást okozott, de az elmúlt hetekben nagy figyelmet kapott, nagyrészt annak köszönhető, hogy EA nemrégiben megpróbálta megvalósítani ezeket a mechanikákat a "Star Wars Battlefront 2" -ben. Ha frissítésre van szüksége, a mi a Windows Centralnál tartózkodó barátai elég jól lefedték.

Nem tévesztendő össze a hasonló nevű előfizetői szolgáltatással, a játékban szereplő zsákmánydobozokat vagy ládákat arra használnak, hogy a játékosnak hasznos tárgyakat, frissítéseket vagy játékon belüli pénznemet adjanak. Egyenként nyitják meg őket, és általában minden nyitás között van egy lehűlési periódus. Általában kincsesládaként vagy kártyacsomagként ábrázolva, alapvetően a játékos fejlődésének ellenőrzésére szolgálnak a játékban játék, és szinte mindig valamilyen játékon belüli pénznemhez vagy alkalmazáson belüli vásárláshoz kapcsolódnak, amelyek megvásárolhatók a folyamat.

Míg a zsákmányládák és a mikrotranzakciók hozzáadása viszonylag újdonság a konzol főbb kiadásaiban, a mobiljátékosok több mint egy kicsit ismerik a koncepciót. Az alkalmazáson belüli vásárlások és a zsákmányládarendszerek kulcsfontosságú tételek a mobilon ingyenesen játszható játékokban csábít, hogy fizetni kell a játékon belüli pénznemért, az új játékoskártyákért, vagy egyszerűen egy simább, hirdetésmentes tapasztalat. Kevesebb, mint ideális, de ez egy szükséges gonosz, amelyet csak elfogadunk, ha játékot szeretne játszani a telefonján anélkül, hogy előre fizetne.

Az ingyen játszható modell azért működik, mert a játékfejlesztők tudják, hogy nem minden játékos vált át valódi pénzt játékon belüli pénznemre, de annyi játékos akarja, hogy hihetetlenül nyereségessé tegye a rendszert. Nyílt titok, hogy a a "fehér bálna" játékosok ötlete köré épült a szabadon játszható mikrotranzakciós modell - A játékfejlesztők általában számíthatnak arra, hogy kis számú játékos őrült mennyiségű készpénzt dob ​​le az alkalmazáson belüli vásárlások révén. Feltehetően ez a csoport áll YouTuberek, akik eposz videókat töltenek fel róluk, és kinyitják a zsákmánydobozokat, a trágár gazdagok, akiknek több száz dollárjuk van játékokra, és az alkalmi gyerek, aki kiüríti gyanútlan szülőjük hitelkártya-limitjét.

Nyereségszerzésre tervezett játékok

Mivel EA volt az, aki felkavarta ezt a vitát a zsákmánydobozokkal kapcsolatban, csak akkor van értelme használni másik nagyobb franchise-juk, a FIFA, hogy szemléltesse a nyereségorientált drasztikus elmozdulást modell. Még 2013-ban örömmel fizettem 5 dolláromat a FIFA '13-ért az iOS-en, és a szart is eljátszottam ebből a játékból, mert ez lehetővé tette játék a játékot azonban és ameddig csak akarja. Elindítottam a Manager módot, és több szezont játszottam együtt a csapatommal, a kereskedőkkel, és úgy alakítottam a felállást, ahogy jónak láttam, és több bajnokságra irányítottam a csapatom. Nagyon olyan érzés volt, mintha a konzolos verziót kicsinyítették volna a mobil számára, pontosan ezt akartam.

A jövő évi megjelenéssel az EA ingyenesvé tette a játékot - feltehetően jó dolog, nem? - miközben folyamatosan átterelték a játék fókuszát az új Ultimate Team mód felé, amely a játékosok nyitására támaszkodik kártyacsomagok nemcsak új játékosok kinyitásához a csapatához, hanem játékos frissítéseket, egyenruhákat és csapatát is logó. Mindegyik játékosnak meghatározott számú mérkőzése volt, amelyeket lejátszhatott, mielőtt egy másik kártyával "fel kellett volna növelni" őket, hogy sorban maradhassanak. A többi mód egy alkalmazáson belüli vásárlás után volt elérhető, de az írás a falra tűnt - a hagyományos a szerelemnek számító játék kimenekült volt, és az Ultimate Team felépítése kártyacsomagok segítségével lassan újdonsággá válik norma.

Ma az Ultimate Team egy mindenütt elérhető mód, amely szinte minden EA Sports címben megtalálható, beleértve a legújabb verziót is FIFA foci, amellyel felszabadítja a játékosokat az Ultimate Team számára a nyitó bemutató során. Már nem is játszhat teljes online mérkőzést, helyette valami úgynevezett "VS Attack" módot kap, ami csak két percig tartó támadásokat jelent. A játék teljesen "szabadon játszható", és maga a játéktér is csúcsminőségű, de költeni fog több idő a kártyák kezelésével, mint bármi más, és a Kezelő mód sehol sem található - még alkalmazáson belüli vásárlási főként sem menü.

Korábban a csapatom pénzeszközeit használhattam játékosszerződések megvásárlásához a menedzser módú szabad ügynöki készletből. Tudod, olyan, mint egy videojáték-szimuláció arról, hogy a játékos transzferek hogyan működnek a való világban. Most elakadt az ingyenes játékoscsomagok kinyitása, és arra várt, hogy abban a sztárjátékosban landoljon, hogy növelje csapatát - vagy engedjen kísértés és pénzt költeni a FIFA Pontokra, amelyeket viszont több "prémium kártyacsomagra" lehet költeni, hogy segítsen frissíteni a csapatom gyorsabban. Miután összefogtál néhány szuperül feltöltött csapattal az online játékban, elkezd komolyan megfontolni a rendszerbe való vásárlást, mert feltehetőleg Játsszon ezeken a játékokon, hogy nyerjen, és a vesztes játék nem szórakoztató - de nincs garancia arra, hogy minden egyes játék megnyitásakor pontosan megkapja, amire szüksége van csomag.

A zsákmánydobozok egyfajta szerencsejáték?

A kritikusok összehasonlítják a zsákmánydobozokat a szerencsejátékkal - mert lényegében ez az. Néhány játékot szándékosan úgy terveztek, hogy visszajöjjön többnyire azért, hogy kinyissa és több ingyenes ládát szerezzen, amelyek csak a legkevesebb lehetőséget kínálják arra, hogy valami ritkát vagy értékes, miközben folyamatosan felhívja a figyelmet a drágakövekre vagy gyémántokra vonatkozó „nagyszerű ajánlatok” hirdetéseivel, amelyeket értékes értékesebb ládákra vagy csomagokra költhet, amelyek nagyobb eséllyel tartalmazzák a kártyákat akar. Minden ládanyílás természetesen nagy esemény, robbanásokkal és csillogó animációkkal, amelyek azt a boldog érzést keltik benned, mintha valamit elértél volna vagy megnyertél volna.

A szerencsejáték más formáival ellentétben valójában nem nyer semmit egy zsákmánydobozokkal ellátott játékban, annak ellenére is, hogy rengeteg készpénzt dobhat rá.

A helyzet az, hogy a szerencsejáték más formáival ellentétben valójában nem nyer semmit egy zsákmánydobozokkal ellátott játékban, annak ellenére, hogy még mindig rengeteg készpénzt dobhat rá. Ez rendben van, ha csak felszínes frissítéseket nyit meg a karaktered számára, például új kalapot vagy ruhát, de amikor a zsákmánydobozok tartalmazzák jelentős játékos frissítések vagy egyéb előnyök, amelyek hatalmas hatással vannak magára a játékmenetre, ez többé, mint kevéssé válik problematikus. Ha zsákmánydobozokra költenél pénzt, akkor valójában csak a nagyobb eséllyel ha valami értékeset nyer, és ez a vélt érték ismét csak az alkalmazás keretein belül létezik. Ami a legrosszabb, hogy ezeket a játékokat gyakran fiatal, érthető elmék célozzák meg, akik csak ingyenes, szórakoztató játékokat szeretnének játszani a telefonjukon vagy a táblagépükön.

Utálok ennyire közhelyes lenni, de még napjaimban az volt a helyzet, hogy amikor játékot vásároltál, akkor egész játszma, meccs. Manapság inkább hajlandó vagyok előre fizetni egy játékért, nem pedig egy ingyenes játékot játszani, de a nyereség elérése érdekében az alkalmazáson belüli vásárlásokra támaszkodom. Ezért is egyértelműen kijelentjük, amikor az általunk írt játékok tartalmaznak alkalmazáson belüli vásárlásokat is, mert gyakran az jelzés arra vonatkozóan, hogy a játékot szórakoztató játékra tervezték-e, vagy arra, hogy nyereséget teremtsenek számára részvényesek.

Mi történik ezután?

Csak azt szeretném tisztázni itt, hogy nem a játékfejlesztőket próbálom lebecsülni az alkalmazáson belüli vásárlások megvalósításában, sem azokat a játékosokat, akik vásárolják őket. Megértem, hogy a játékok fejlesztése nem olcsó, és hogy a "freemium" modell sokkal megbízhatóbb készpénzforgalomnak bizonyult egy olyan környezetben, ahol a fogyasztók óvatosak lehetnek pénzmosás előre egy mobil játékra - ez az oka annak, hogy az alkalmazáson belüli vásárlások a játék kiegészítő tartalmának feloldása vagy a hirdetések eltávolítása érdekében mindig tisztességesnek tűntek kompromisszum.

Eddig a pontig a mobiljátékokban történő alkalmazáson belüli vásárlások szabályozását a Google vagy az Apple bízta meg, hogy ellenőrizze ezen belül a saját alkalmazásboltjaikban, mivel egyetlen meglévő törvény sem foglalkozik kifejezetten a zsákmánydobozok alkalmazáson belüli értékesítésével - de ez mégis megtörténhet változás.

Ez a hiba - a szerencsejáték-társaságok olyan népszerű márkákhoz kötődhetnek, amelyeket mindannyian ismerünk és szeretünk, hogy bevonzanak minket, hogy aztán ugyanazokat a játékon belüli pénznemrendszereket és módszereket használhassák, amelyek célja, hogy elkapjanak minket.

Chris Lee hawaii állam törvényhozója nemrégiben sajtótájékoztatót hívott össze, hogy megvitassa a zsákmánydobozok kérdését a játékban. Most egy lépéssel tovább ment, és javaslatot tett jogszabály, amely megtiltja a „szerencsejáték-mechanizmusú” játékok 21 éven aluliaknak történő értékesítését. Láttunk egy a belga törvényhozó megemlíti a zsákmánydobozok esetleges tilalmát Európában. Talán azt fogjuk látni, hogy több jogalkotó vesz részt a vitában, mivel ez rendkívül megtévesztőnek tűnik eladni egy játékot 60 dollárért, majd elvárni, hogy a játékosok több pénzt kapjanak ki a játékon belüli frissítésekért és bővítések.

Eközben nyomon követheti, hogy áll az EA mobil játékosztálya hatalmas nyereséget sikerült elérnie a free-to-play monetizációs rendszerrel, amióta először arannyal ütötte meg az aranyat A Simpsonok: Tapped Out. Ez lényegében a szélhámosság - a szerencsejáték-társaságok olyan népszerű márkákkal tudnak kapcsolódni, amelyeket mindannyian ismerünk és szeretünk, mint a "The Simpsons", "Star Wars ", vagy egy népszerű sportmárka, amely vonz minket, hogy ugyanazokat a játékon belüli pénznemrendszereket és módszereket használhassa fel, hogy megszerezzenek minket. És egyre kihasználóbb érzés, minél többször találkozik vele.

Mit tudsz csinálni?

Nos, a kezdőknek fontosabb, mint valaha, támogatni az indie fejlesztőket, akik valójában olyan játékokat adnak ki, amelyek létrehozásával ezt a tendenciát kiaknázzák egyedi játékélmények, amelyek a történetmesélésre és a játékmenetre összpontosítanak, és nem a furnér hozzáadásával, hogy ugyanazon ingyenesen játszható / fizetős nyereményt fedjék le lószerszám. Ki a fejem tetején, olyan játékok, mint Penarium, Királyság: Újföldek, és Halál út Kanadába mind példák azokra a nagyszerű játékokra, amelyeket 2017-ben játszottam, és amelyek megéri a belépő árát, és de soha nem éri el ugyanolyan magasságokat, mint a szabadon játszható játékok, amelyek valójában közel sem olyan szórakoztatóak játék.

Mindig megpróbálok kiemelni néhány nagyszerű új indie játékot heti játékmenet felfelé és továbbra is így fog tenni, és ne feledje, hogy a Google Play Áruházban elég rendes visszatérítési rendszer van, ahol akár 2 órán belül teljes visszatérítést kaphat a játék megvásárlása után. Vannak így sok kisebb stúdió, amely nagyszerű játékokat gyárt a Google Play Áruházban, azért röpít, mert nem tudják elérni a tömegeket, ugyanúgy, mint a nagy fejlesztői játékok.

Tehát legközelebb, amikor a Google Play Áruházban böngész, kockáztasson azzal a fizetős játékkal, amely valóban kinéz érdekes - több minőségi játékot támogat a jövőben, és csak a következő játékmániás lehet hogy szokás vérezzen meg szárazon.

Hol állsz a kérdésben?

Szeretnénk tudni, mit gondol a játék jelenlegi állásáról. Ön szerint a zsákmánydobozok és a mikrotranzakciók olyan problémává váltak, amelyet érdemes kezelni, vagy csak a szabad piac működik? Mondja meg nekünk a megjegyzéseket!

Hozza ki a legtöbbet Android-játékélményéből

Remek Bluetooth-vezérlő Android-játékokhoz, amelyek gamepad-támogatást kínálnak, és tartalmaz egy vezeték nélküli USB-kulcsot is a PC-n történő játékhoz. Nagyon ajánlott!

Ezt a Ventev akkumulátort olyan gyakran ajánlják, mert annyira kompakt és kényelmes. Beépített USB-C vezetéket, beépített AC csatlakozót kap az egység töltéséhez és 6000 mAh akkumulátor kapacitást.

Az általunk tesztelt telefontartók és állványok közül a legmegbízhatóbb és legerősebb az eredeti Spigen Style Ring. Ezenkívül minimalista kampós rögzítéssel rendelkezik az autó műszerfalához.

Linkjeink segítségével jutalékot kaphatunk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
Ideje levágni a zsinórt!

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!

A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, remekül hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér egy zsebben.

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más
Következő generációs

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más.

A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra
Új Nokias

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra.

A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.

Játsszon tökéletesen ezekkel a PS4 sportjátékokkal
Kezdődjön a játék

Játsszon tökéletesen ezekkel a PS4 sportjátékokkal.

Íme a legjobb sportjáték, amely a verseny izgalmait nyújtja neked, ha nem tudsz kint játszani. Azt is el tudják képzelni, hogy nézhet ki a jövő sportja, vagy akár edzést is tehet otthon. Játssz versenyképesen vagy lazán a barátaiddal.

instagram story viewer