![Kal-El arch](/f/99653d6c3bd7e1784301ceddaf8f546a.jpg)
Az NVIDIA még néhány technikai beszédet engedett a közelgő projektről Kal-El chip, és bemutatnak egy új szabadalmaztatott eljárást, amelyet vSMP-nek hívnak (változó szimmetrikus többprocesszoros). Ennek az új technológiának a részeként mesélnek egy új ötödik CPU-magról, amely a szilíciumon található, és amelynek célja a többmagos feldolgozás energiamegtakarításának maximalizálása. A technikai beszélgetést magukra a fehérlapokra bízom (mindenképpen nézd meg őket a forrás linkjén), de az ugrás után emberi szempontból lebonthatjuk.
Forrás: NVIDIA
![Akkumulátor-megtakarítás](/f/1be2947044912c9e211534ad08d04a20.jpg)
Ez a kép itt a legnagyobb hír. Az NVIDIA vSMP működésének és az ötödik társmag hozzáadásának köszönhetően az NVIDIA szerint az energiafelhasználás jelentősen csökken, ami jobb akkumulátor-élettartamot jelent. Igen, ugyanaz az ígéret, amelyet akkor hallottunk, amikor az első kétmagos chipek megjelentek, és kissé csalódtunk. Ezúttal azonban újszerű módszerünk van az energiafelhasználás kezelésére, miközben a telefon jár alapjáraton - mint a zsebében, kikapcsolt képernyő mellett. Ez egy szoftverkomponenssel érkezik, amely az NVIDIA szerint átlátszó az operációs rendszeren - vagyis az Android rendszerében semmit sem kell optimalizálni a használatához. Nincsenek teljes információink erről, de úgy gondolom, hogy ez egy kernel szintű összetevőt vagy modult jelent. Kombinálja ezt egy dedikált, 500 MHz-es órajelű Cortex A9 maggal, amelyet alacsony energiafogyasztás indítására terveztek megoldás, amikor nem használja aktívan a kezelőfelületet, és kap valamit, ami legalábbis papíron úgy hangzik, mint a zseniális ötlet. Dobja be, hogy mind a négy fő magnak, mind a társ magnak ugyanaz a gyorsítótár van, és az is volt úgy van programozva, hogy mindegyikre ugyanolyan sebességgel továbbítsa az adatokat, és ez zseniális ötletnek tűnik, mint a jól. (Bocsáss meg a nerdgazmusról.) Természetesen a többmagos CPU és az azt használó többszálú programok használatának egyéb előnyei is érvényesek, mint például a számgörgetés kétszerese. A Kal-El át fogja rágni a referenciaértékeket, valamint az olyan Android-alkalmazásokat, mint a vaj.
![Glowball bemutató](/f/930d6c2a9e33e0653712fe626551e1db.jpg)
És akkor ott van az újonnan tervezett GPU, 12 saját maggal. A Tegra 2 teljesítményének háromszorosát kínálva nem csak az áram mellett nyújt kivételes teljesítményt szoftvert, de néhány újszerű lehetőséget is kínál a fejlesztők számára - például a valós idejű fizikai megjelenítés és a dinamika világítás. Tudjuk, hogy ez hogyan fog működni, köszönhetően az NVIDIA májusban kiadott remek videójának - még befejezetlen hardvereken is baromi szépnek tűnik.