Cikk

Útmutató az összes birodalmi ellenséghez a Star Wars Jedi: Fallen Order-ben

protection click fraud

Ban ben Star Wars Jedi: Fallen Order, a Galaktikus Birodalom katonasága rengeteg különböző katonával van tele, és mindegyikük a maga egyedi módjain veszélyes. Ezek a csapatok alkotják az ellenségek többségét, akikkel a játék folyamán harcolni fogsz, tehát ez a jó ötlet megérteni, hogy minden ellenség hogyan viselkedik, valamint milyen erősségeik és gyengeségeik vannak vannak. Itt található útmutatónk minden birodalmi ellenség ellen, akivel a játékban harcolsz (a főnökökkel való találkozások kivételével).

Az esetek túlnyomó többségében a Birodalom szokásos katonáival harcolsz. Bár messze vannak a játék legnehezebb ellenségeitől, az ellenségek ebbe a kategóriába tartozhatnak nagyon veszélyes csoportokban, később pedig a játék során gyakran egyszerre több különböző osztályú katonát kell felvenned.

  • Viharos csapatok: Ó, rohamosztagosok. A császári hadsereg kenyérvajaként a Viharosok a leggyakoribb ellenségek az egész játékban, és vitathatatlanul a legegyszerűbbek legyőzni őket. Általában kis századokban vetik be ezeket a katonákat pontosan (igen, ez így van; ebben a játékban eltalálhatnak dolgokat!) messziről lőnek rád robbanópuskájukkal. A legegyszerűbb módja annak, hogy lehúzzák őket, ha visszahúzzák rájuk a robbantócsavarjaikat, de a távolság bezárása és levágása a fegyverük feltöltése közben is hatékony stratégia.

  • Nehéz viharosok: A Heavy Stormtroopers frissítés a szokásos változatukhoz képest, és minigun-szerű rotációs robbantókkal rendelkeznek. Ezek a fegyverek gyorsan lőnek, és elülső energiapajzsokkal is rendelkeznek, amelyek blokkolják az elhajlított robbanócsavarokat. Van azonban egy gyengeségük: egy röplabda után a katonának hagynia kell hűlni a fegyvert, mielőtt újra lőne. Várja meg, amíg ez megtörténik, majd gyorsan rohanjon hozzájuk és vágja le őket, mire a katona újra lőni kezd.

  • Cserkészcsapatok: A cserkészcsapatok teszik ki az ellenségek nagy részét, amelyek közelharcban vesznek részt. Lenyűgöző botokat használnak a csatában, amelyek mérsékelt károkat okoznak, és amelyek felhasználhatók a fénykard-sztrájkok blokkolására. A védekezésük azonban gyorsan támadások záporává süllyed, és az ellentámadásokra is hajlamosak, miután a sztrájkjukat megvizsgálta. A rohamosztagosokhoz hasonlóan a cserkészcsapatok általában csoportokba foglalják Önt, ezért célszerű a tömeg irányítására a mozgás és az Erő képességeit használni. Ez lehetővé teszi, hogy egyenként kezelje őket, ami sokkal könnyebb, mint egyidejűleg több közelharcos harcossal próbálkozni. Miután megkapta, a dupla lapátú fénykard belső tömegkontroll ereje csodálatos fegyverválasztássá teszi a cserkészcsapatok osztagai ellen.

  • Lángcsapatok: A lángcsapatok vitathatatlanul az összes normális birodalmi katona trükkös ellensége, mivel lángszóróik megnehezítik a hozzájuk való közeledést. Az utolsó dolog, amit meg akar tenni, az az, ha egy katona sarokba szorítja, és röplabdákkal robbant, ezért ügyeljen arra, hogy rengeteg mozgást használjon annak megakadályozására. Az erőteljes frontális védelem megkerülése szempontjából a Force Lassú képesség használata fantasztikus módszer erre. Ez azért van, mert lelassíthatja a katona mozgását, és megakadályozhatja, hogy lángfalat tartson az arcában, lehetővé téve, hogy az oldalára lépjen és könnyedén megölhesse.

  • Rakétacsapatok: A Rocket Troopers olyan rohamosztagosok, amelyek nehéz ütésű rakétavetővel vannak felszerelve. Ezenkívül hajlamosak a magas talajt preferálni, amely jobb tüzelési szöget biztosít számukra, ezért mindig tartsd nekik a szemeiket a párkányokon. Rakétáik sok kárt okoznak, de többféleképpen is ellensúlyozhatod ezeket a csapatokat. A kedvencem, hogy távolsági távolságból használom a Lightsaber Throw-t, de a rakéta lassítása a Force Slow-val, majd visszarepülése a Force Push-lel lőtt katonának is hatékony.

  • A tisztító csapatok az egészség, a károk és a sebesség szempontjából jelentősen meghaladják a normális birodalmi rifffeltételt, és másodpercek alatt képesek megölni, ha nem vagy felkészülve képességeikre. Jellemzően nem csoportosan ívnak, bár gyakran pár reguláris csapat kíséri őket. Mindannyian közelharcban harcolnak közelharcban, kivéve a Tisztító csapatok parancsnokát, amelyről később az útmutatóban lesz szó.

  • Electrostaff Purge Trooper: A leggyakoribb Purge Trooper, amellyel összefut, azok, amelyek villamosszámlákat működtetnek. Ezek a katonák ellenállhatnak az Erő képességeinek, és kiválóan képesek ellensúlyozni a támadásokat, így a legjobb megoldás a károkozásra számukra az, hogy megvárják, mire sztrájkolnak, majd megvizsgálják az ütésüket, és az ön támadásaival ütik őket saját. Ezen kívül van egy rövid időtartamuk a támadási kombójuk vége után, hogy szabadon eltalálhassák őket.

  • Electrobaton Purge Trooper: Az Electrobaton Purge Troopers a csapat közül a leggyorsabb, és különlegességeik a kitérés képességében rejlenek. Akárcsak az Electrostaff Purge Trooper esetében, a támadásra sem jó ötlet, mert nagy valószínűséggel kitérnek az útból, majd eltalálnak. Ehelyett ellenük támadás általában a legjobb módszer az Electrobaton Purge Troopers lebuktatására. Ők is kevésbé ellenállnak az Erőnek, mint az Electrostaff Purge Troopers, így olyan képességeket használhat, mint a Force Slow, hogy sebezhetővé tegye őket, vagy a Force Push segítségével környezeti veszélyekbe sodorhatja őket.

  • Electrohammer Purge Trooper: Az Electrohammer Purge Troopers a legtisztább a Purge Troopers közül, és a másik kettővel ellentétben egy sértő gondolkodásmódra irányul. Elektromos kalapácsaik hatalmas károkat okoznak, és általában blokkolhatatlanok, ezért nem ajánlott ellentámadásokat indítani. Ehelyett jobb, ha kitérünk a sztrájk elől, majd elindítjuk saját támadó kombóitokat, amikor megpróbálják ismét kész helyzetbe emelni a fegyvert. Zömök természetüknél fogva ellenállnak az Erő hatalmainak is, így a legjobb fogadás a fénykardhoz való ragaszkodás.

  • A Star Wars Jedi különleges ellenséges osztálya: A bukott rend a parancsnok. Ezek olyan egységek, amelyek hasonló vonásokat mutatnak beosztottaikkal, és képesek inspirálni a közeli katonákat a keményebb és gyorsabb harcra. Ezenkívül fokozott egészségvédelmet és harci képességeket űznek.

  • Viharkopparancsnok: Ezeket a különleges Stormtroopereket narancssárgájuk alapján lehet azonosítani. A normál rohamosztagosokhoz hasonlóan a hatótávolságukból elsütik a fegyverüket, de gránátokat is dobnak, amelyek károsíthatják és elkábíthatják. Ráadásul megszervezhetik a normál rohamosztagosok csoportjait is, hogy röplabdákba lőjenek, amelyeket sokkal nehezebb elhárítani. A szokásos Stormtrooperekhez hasonlóan a robbantócsavarok rájuk történő elhajlítása, a távolság lezárása és levágása, valamint a Force erővel történő kábítás egyaránt hatékony.

  • Cserkészcsapat parancsnoka: Ezeket a cserkészcsapatokat narancssárgájuk alapján is azonosítani lehet. Elkábító botokkal támadnak, mint a cserkészcsapatok, de jobban képesek blokkolni a támadásokat, és gyorsabban indítsák el a sajátjukat, bár elég sok ismételt sztrájkkal még mindig felülkerekedhetnek rajtuk, és levehetik őket ellentámadások. Arra ösztönzik a többi cserkészcsapatot, hogy agresszívebben támadjanak rád.

  • Tisztító csapatok parancsnoka: Ezeknek a különleges tisztító csapatoknak piros a katonájuk, és hatótávolságú robbanópuskákkal gyorsan lőnek rád. Nagyon ellenállnak az Erőnek, és folyamatosan kábító gránátokat dobnak rád, hogy megpróbálják megakadályozni, hogy közel kerülj a fénykardodhoz, de ha sikerül elkerülni a gránátokat és sikeresen kezelni a robbanástüzeket, rengeteg támadási lehetőséggel jutalmazza, ha fénykardba kerül hatótávolság. Ne feledje azonban, hogy még mindig el tudnak kerülni téged, és ha mégis, akkor megpróbálnak mögéd kerülni és hátba lőni. Ők, mint más parancsnoki egységek, ösztönzik a közeli csapatokat a gyorsabb ütközetre.

  • Noha a játék túlnyomó többségében gyalogsággal fogsz harcolni, van néhány olyan eset, amikor le kell szedned az Imperial járműveket a Star Wars Jedi: Fallen Order-ben.

  • AT-ST: A "csirkefaladó" néven is ismert AT-ST az egyetlen jármű, amelyet gyalog kell leszednie. Nehéz robbanóágyúit el kell kerülni, különben hatalmas károkat okozhat, de a Force Push segítségével visszafújhatja a gránátokat. és használja a Force Slow és a Force Push kombinációját, hogy visszaküldje a rakétatámadását is, hasonlóan ahhoz, ahogyan leveszi a Rakétát Csapatok. Miután a sétáló lemegy, a sofőr kimászik a nyílásból, és könnyű megölni.

  • AT-AT: A játék egy későbbi szakaszában egy AT-AT-t fogsz vezetni, és az lesz a feladatod, hogy talpig járj egy másik sétálóval. A párbaj megnyerésének kulcsa, hogy mindig az AT-AT állágyúit vagy a gyorsan lőgő robbantókat kell lőni. annak "feje". Soha nem akarod, hogy mindkét fegyver egyszerre túlmelegedjen, mivel a másik sétáló előnyt szerez a sebzésben verseny.

  • Birodalmi transzfer: A másik jármű, amellyel szemben állsz az AT-AT-dben, egy légi Imperial Shuttle, amely oldalról oldalra fog lengeni, miközben nehéz, lassan lövő robbantóágyúival megpróbálja leszedni gyaloglóját. A hajó leszállítása nem túl nehéz, de kissé vezetnie kell lövéseit, hogy kompenzálja a transzfer kitérő mozgását.

  • Mi a véleményed az összes különféle birodalmi ellenségről a Star Wars Jedi: Fallen Order-ben? Szerinted melyik a legnehezebb? Tudasd velem.

    A Star Wars Jedi: Fallen Order 60 dollárért már elérhető Xbox One-on, PlayStation 4-en és PC-n.

    Maradj kapcsolatban

    Regisztráljon most, hogy megkapja a legfrissebb híreket, ajánlatokat és egyebeket az Android Central szolgáltatásból!

    instagram story viewer