Cikk

A Naughty Dog okos kiadni a The Last of Us II részt a PlayStation 4-en, és nem várni a PS5-re

protection click fraud

Elődjéhez hasonlóan a The Last of Us II rész a konzol generációjának végén szorong, még mielőtt a következő generációs rendszerek jövőre megjelennek. Amikor meghirdették, sokan spekuláltak - vagy legkevésbé remélték -, hogy a The Last of Us II rész a PlayStation 5 indító címe lesz. Bár biztosan van rá lehetőség, hogy ezt a rendszert is kiadhatja, annak ellenére, hogy az összes PS4 játék visszafelé kompatibilis, nem kifejezetten a PlayStation 5-hez tervezték. Még mindig korlátozza a PS4 hardver, és ez most őszintén szólva jó dolog.

A lehető legteljesebb mértékben képes optimalizálni a The Last of Us II. Részt.

A Naughty Dog-nak már egy ideje van kéznél egy PS5-es devkit, tekintve, hogy ez egy elsős Sony stúdió, és sokak szerint az aranygyerek. De ez nem azt jelenti, hogy a stúdió a kapu előtt kinyitotta a konzol teljes lehetőségeit. Több éve fejleszt a PS4 számára, és ismeri a rendszer csínját-bínját. Ebben az esetben a lehető legteljesebb mértékben optimalizálhatja a The Last of Us II. Részt. Ami a PS5-et illeti, korai növekedési fájdalmak lesznek, mint bármelyik következő generációs konzol esetében.

A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Amikor az Xbox One elindult, GPU-teljesítményének 10% -át a Kinect futtatására fordították és más alkalmazások. Csak a piacon eltöltött csaknem egy év után szabadította fel a Microsoft ezt a hatalmat a fejlesztők számára a játékok létrehozásakor. Nem tudjuk, hogy a Sony hogyan osztja majd el a GPU-energiát a PS5-ben. Ki mondja, hogy hasonló helyzet nem alakulhatott ki?

Rosszabb lett volna, ha a Sony gyökeresen eltérő GPU és CPU technológiát választ, ami megnehezíti a fejlesztő számára, ahogy ez volt a PS3 esetében, de szerencsére ismerjük a A PS5 architektúrája hasonló lesz a PS4-hez. A hasonló azonban nem jelenti automatikusan a könnyű dolgot. Sok változó akadályozhatja a fejlődést, még egy olyan rendszeren is, amelyet egy stúdió ismer, mint a tenyerét.

A PS4 világszerte több mint 100 millió darabot szállított.

Nem annyira a grafika foglalkozik, mint a legtöbb ember, ezért a PS4 és a PS4 Pro korlátai ebben a tekintetben nem zavarnak. Gyakorlatilag van nincs észrevehető különbség a 4K (PS4 Pro) és a 8K (PS5) között az emberi szem számára a legtöbb környezetben. Amit érdekesnek tartok, az az, hogy a Naughty Dog hogyan tudja játékmenetével a határai közé szorítani a technológiát. Az AI intelligensebb, mint valaha - bizonyos értelemben emberibb. Most már vannak neveik, szívverésük, és ki tudnak sírni, ha egy barátjukat megöli a kezed. Ennek azonnali és hatékony hatása van arra, hogy hogyan tapasztalja meg a játékot, és hogyan hat a világra.

Mindez még a PS4 telepítési bázisáról sem szól. A rendszer rendelkezik 100 millió darabot szállítottak világszerte 2019 júliusától. Ez nem egy telepítési alap, amelyet átengedhet és figyelmen kívül hagyhat. Őrült lennél.

Tehát a Naughty Dog megvárhatta volna a The Last of Us II rész indítását a PlayStation 5-n? Teljesen. Ez lett volna a legokosabb döntés? Valószínűleg nem. Ez egy szeretett sorozat, és az emberek szeretnék látni az irányt. Ezt nem tehetik meg, ha a tartalom el van zárva, hacsak nem vásárolnak egy teljesen új játékkonzolt.

instagram story viewer