Cikk

Hermen Hulst, a Sony Worldwide Studios vezetője szerint a PlayStation továbbra is a "nagy, látványos élményekre" koncentrál

protection click fraud

Néhány héttel ezelőtt a Sony váltásakor Hermen Hulst, a Guerrilla Games ügyvezető igazgatója előléptették a Sony Worldwide Studios vezetőjévé. A GamesIndustry.biznak adott interjújában Hulst beszélt a Guerrilla Games irányításának folyamatáról az elmúlt években, látva a stúdió váltás Killzone-ról Horizon Zero Dawn-ra, aminek eredményeként a Guerrilla is több mint 300 alkalmazottra nőtt, és arra készül, hogy új stúdió.

Az interjú során Hulst a PlayStation fókuszáról is beszélt. Hulst kijelentette: "Nagyon elkötelezettek vagyunk az olyan játéktípusok iránt, amelyeket az elmúlt évtizedben a Worldwide Studios-ban készítettünk: nagy, látványos élmények történetekkel és karakterekkel a középpontban. Tovább fogjuk készíteni ezeket a játékokat, mert imádjuk őket elkészíteni. Márkaként pedig szívesen elágazunk, és elkezdjük bevonni és kurátorozni a fejlesztők új generációját, amelyek új és más élményeket teremtenek a játékosok új generációja számára. "

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Az elmúlt évek során, különös tekintettel a PlayStation 4-re, a PlayStation márka hatalmas, nagy költségvetésű játékokra összpontosított, és úgy hangzik, hogy ez hamarosan nem változik. Az olyan játékok, mint a The Last of Us, az Uncharted 4, a Horizon Zero Dawn és a God of War segítettek meghatározni a PlayStation 4-et, miközben a következő címek is megjelennek Utolsó közülünk II és Tsushima szelleme a generáció bezárása 2020-ban.

instagram story viewer