Cikk

Lesz-e az Oculus Quest 2 fizikai IPD csúszkája?

protection click fraud

Trifecta fogadás

Bár az Oculus Quest 2 egyelőre nem hivatalos, rengeteg szivárgást láttunk, amelyek jó ötletet adnak arra, hogy mit várhatunk el a Facebook második generációs önálló VR rendszerétől. Ban,-ben kezdeti adag szivárgás, sokan meglepődve látták, hogy a fizikai IPD (interpupilláris távolság) csúszka hiányzik az új fülhallgató aljáról. Tekintettel arra, hogy az eredeti Oculus Quest tökéletesen illeszkedik a felhasználók számára az interpupilláris távolságok spektrumán, kissé elgondolkodtatónak tűnt, hogy a Facebook eltávolítja ezt a fontos funkciót.

Alaposabban megvizsgálva a legújabb szivárgásokazonban világosabbá válik, hogy az Oculus valószínűleg mást használ kedves távolságmérési rendszer, mint korábban. Az eredeti Oculus Quest és Oculus Rift fejhallgatók milliméteres csúszkája helyett az Oculus Quest 2 csúszó kapcsolóval rendelkezik az objektívek között. Ez a kapcsoló a szivárgások és egyéb források, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a három előre beállított érték közül választhassanak.

Jelenleg úgy tűnik, hogy a "2" előre beállított érték az alapértelmezett, és a középső IPD-spektrumot képviseli. Feltehetően ez valahol a 64-65 mm-es jel körül helyezkedik el. Az "1" előre beállított érték valószínűleg a 60 év alatti IPD-ket fogja kiszolgálni, míg a "3" a 70 és annál magasabb IPD-vel rendelkező felhasználókat kell, hogy segítse. Tekintettel erre a meglehetősen nagy távolságtartományra, valószínű, hogy az Oculus néhány új generációs lencsét használ amelyek szélesebb "édes ponttal" rendelkeznek, hogy tisztább képet nyújtsanak a felhasználók számára, amelyek illeszkednek az előre beállított értékek közé távolságokat.

Nicholas Sutrich

Nick 2011 óta szakmailag ír a technikáról, és átfutotta a technika és a játék területét. Ha nem szeletel blokkokat a Beat Saber-ben, valószínűleg valami okos otthoni kütyüt bütyköl, vagy kirándulni indul Észak-Karolina nyugati hegyeiben.

instagram story viewer