Cikk

A Diablo IV rendszertervezésének második része átmásolja az Affixeket, valamint a támadás és a védekezés változásait

protection click fraud

A előző rendszertervezési frissítés, David Kim, a Diablo IV vezető rendszertervezője arról beszélt, hogy a csapat gondosan mérlegelte a több lehetőséget végjáték progresszió, olyan opciók, amelyek kielégítenék az egyszer játszó játékosokat és azokat is, akik több ezer játékost fognak beönteni órák.

A új frissítés felkerült, beszélve az Affixes változásairól, valamint a támadási és védelmi értékekről. Először is, bár a változtatások nem véglegesek, a csapat értelmesebbé akarja tenni az Affixeket az általános karaktererő részeként. Három új értéket fontolgatnak: az angyali hatalmat, a démoni hatalmat és az ősi hatalmat. Ezek fokoznák az olyan jótékony hatásokat, mint a gyógyulás, a negatív hatásokat, mint az elszenvedett károk, és az on-hit hatásokat, például a megnövekedett proc esélyt.

A Verizon a Pixel 4a-t mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Ami a támadási és védelmi értékeket illeti, újraszervezik őket. A támadás csak a fegyvereken, míg a védekezés csak a páncélkészleteknél lesz megtalálható. Mindkettőt eltávolították az ékszerekről. Az ötlet itt az, hogy "... jobban átfogja az egyes cikktípusok fantáziáját".

Fontos megjegyezni, hogy a fejlesztői csapat jelenleg visszajelzést kap, és a játékosokkal akar együttműködni a lehető legjobb általános élmény biztosítása érdekében. A Diablo IV jelenleg nem rendelkezik megjelenési dátummal, de bármikor megérkezik, tudjuk, hogy elérhető lesz PlayStation 4-en, Xbox One-on és PC-n.

Diablo IV: Megjelenés dátuma, előzetesek és hírek - Minden, amit tudnia kell

instagram story viewer