Članak

Kontrola za PlayStation 4: Prvi pogled i odgovorena pitanja!

protection click fraud

Što je Remedy misteriozni projekt P7? Predstavljamo Control, igru ​​koja je prvi put prikazana na E3 2018 na veliko oduševljenje i zbunjenost. U prikolici za Control prikazana je žena koja istražuje tajanstveni, uvrnuti ured pun plutajućih ljudi i nadnaravnih čudovišta. Borila se s njima jednim pištoljem i vlastitim skupom moći, izvela je neku čudnu ritualnu stvar i uvukla se u veliku spiralnu sobu. Super, zar ne? Ali što se događa?

Imao sam sreću gledati praktični demo Control na E3 2018 i uvidjeti što se točno događa u Najstarijoj kući. Demo je možda izazvalo više pitanja negoli odgovora, ali barem mogu malo govoriti o tome kako igra funkcionira!

Što je kontrola?

U kontroli, ti kontroliraš (heh) Jesseja Fadena. Nizom neobičnih okolnosti Jesse je naletio na mjesto zvano Najstarija kuća, njujorški dom Saveznog ureda za kontrolu. Nakon neobičnog rituala, Jesse nehotice postaje direktorica ureda u isto vrijeme kad se na biro spušta nezemaljski neprijatelj i pokušava od njega oduzeti nadzor.

Verizon nudi Pixel 4a za samo 10 USD mjesečno na novim Neograničenim linijama

Kao direktor, Jesse je opremljen posebnim pištoljem koji može promijeniti svoj oblik tako da ispaljuje različite vrste hitaca. Također stječe posebne, natprirodne sposobnosti koje joj pomažu u borbi protiv čudne prijetnje i prelasku kroz bizarni Biro.

Kako igrate?

U demo prezentaciji koju sam gledao, u Birou su započele nevolje. Mnogi radnici odjela iznenada su postali neprijateljski raspoloženi, a drugi su ostali plutati, skloni i beživotni na stropu. Jesse, vođena suputnikom koji joj je razgovarao preko radija, započela je šetnju kroz ono što je isprva izgledalo poput uglavnom normalne vladine zgrade ureda kako bi doznao što se događa, ali brzo je naišao na probleme. Zaposlenik se polako krenuo prema njoj, a zatim je, bez upozorenja, počeo napadati.

Jesse se može boriti pucajući iz svoje transformatorske puške na neprijatelje i koristeći posebne moći. Tijekom sjednice posebno sam svjedočio dvjema moćima: Jesse može blokirati napade crtajući plutajući krhotine ispred sebe kako bi služile kao štit i može bacati obližnje predmete u zrak Neprijatelji. Tijekom ovog početnog napada, više se korumpiranih radnika pojavilo iza pregrada i stolova i počelo se tući, ali Jesse ih je spretno uklonio i nastavio hodati.

Sam biro

Brzo je postalo očito da to uopće nije normalna poslovna zgrada. Iako je demonstracija bila ograničena, uspio sam uočiti neobične stvari u prolazima sa strana kojima nismo hodali dolje, a dok je istraživala, činilo bi se da se neobičan stariji muškarac pojavio premješten iznad okolice, krećući se i govoreći sjena. Teško je to pretočiti u riječi, ali rečeno mi je da tu nastupa Remedyjeva sklonost elementima živih radnji u svojim igrama.

Kontrola je putovanje. Fascinantno putovanje.

Upravljajte funkcijama na mnogo načina poput 3D Metroidvanije. Sve je povezano i možda ćete često morati vraćati stvari i ponovno posjećivati ​​stvari dok stječete nove sposobnosti. Jedna od Jesseovih sposobnosti prelaska, Levitate, može se koristiti za prelazak malih praznina. Demonstrator ga je koristio za napredak, ali napomenuo je da ga Jesse neće imati na početku igre i da će ga trebati otključati za pristup ovom segmentu sadržaja.

Nakon još jedne borbe, Jesse je stigla do neobičnog uzorka linija na zemlji i učinila nešto što je izgledalo kao da izvodi ritual. Kako je to učinila, soba oko nje počela se raspadati i preoblikovati, da bi se na kraju promijenila u potpuno drugo područje Biroa. Put ju je odveo iz skladišta ili prostora za utovar / istovar i odveo u ćelijski blok gdje su svakodnevni predmeti bili zatočeni. U jednom je neiskvareni čuvar molio Jessea da ga razriješi s mjesta. Ovo je, rekao je demonstrator, bio sporedni zahvat. U igru ​​su uključeni mnogi iz cijelog Ureda koji će utjecati na to kako će se stvari odvijati, ali ovog sada nismo htjeli vidjeti i prepustili smo stražu njegovoj sudbini.

Završnica demonstracije započela je kad se Jesse približio televizoru u ćeliji. Uslijedila je borba u kojoj se činilo da je TV preoblikovao Biro oko sebe, uvijajući zidove i otežavajući Jesse prilaz, kao i pozivajući neprijatelje s kojima se ona mora nositi. Kad je završila susret i prišla, obuzela ju je bijela svjetlost u kojoj se tamna, crna piramida s kraja prikolice spustila na nju.

Sve u svemu

Kontrola je putovanje. Fascinantno putovanje. Ono što me najviše privuklo kad sam ga gledao bili su stajlingi Metroidvania i zavojita, bizarna priroda Biroa. Izgleda da će svijet kontrole biti zastrašujući užitak za istraživanje, a na sreću Jesse Faden ugodno je znatiželjan protagonist s kojim ga možete istražiti. Mala kriška koju sam vidio polirana je posebno za E3 demonstraciju i izgleda kao dio. Efekti sjene i svjetla posebno su impresivni u tome što ured ponekad čine bezazlenim, a ponekad zastrašujućim ili tajanstvenim ili jednostavno čudnim.

Kontrola je planirana za lansiranje 2019. na PS4, Xbox One i PC.

Zbunjeni i vi?

Kontrola je igra bizarnog izgleda, a mi ne znamo puno o Birou, ali postavljajte pitanja u komentarima i dat ću sve od sebe da vam pomognem!

instagram story viewer