Članak

Utrka do groba aplikacije: mrtvi, zombiji i paraziti

protection click fraud

Prst vam lebdi iznad gumba za preuzimanje u trgovini aplikacija. Možda je besplatno, možda nije. Čak i ako je samo 99 centi, svaki dan potrošite četiri puta više u Starbucksu. Ipak oklijevate, progonjeni sjećanjima na tu aplikaciju koju ste preuzeli prije nekoliko godina, zaljubili se i zatim gledao kako se poslužitelji isključuju, a aplikacija je napuštena i ostavljena da uvene i umre na vašem lanser.

Osim što ćemo pronaći aplikaciju koja odgovara našim potrebama, sada se moramo zapitati hoće li sama aplikacija trajati nekoliko mjeseci, a još manje godina.

Zbog toga se možemo ustručavati predati novac, čak i puki dolar, za aplikacije koje je programer gradio mjesecima, ako ne i godinama. Čini nas da razmislimo je li plaćanje unaprijed aplikacija i usluga najbolji način ili ako odlaskom možemo minimizirati rizike s besplatnim aplikacijama koje se podržavaju u oglasu ili se financiraju u aplikacijama, nadajući se da će im to možda pomoći da ih zadržite oko.

Čini nas da se zapitamo - možemo li ovisiti o našim aplikacijama? Možemo li računati na to da će biti uz nas kad ih zatrebamo? Kako znamo?

Krenimo s razgovorom!

Po. Daniel Rubino, Kevin Michaluk, Phil Nickinson & Rene Ritchie

Tada to nestaje.

Otkupi se, prestane poslovati, zatvori se ili jednostavno nestane.

Možda se osjećamo kao da posjedujemo svoje aplikacije i usluge, ali nemamo stvarnu kontrolu, a podsjećanje na to je sranje. Teško.

Neke od najvećih tvrtki na planetu ubile su neke od najboljih usluga.

Pa što možemo učiniti kada pronađemo novu aplikaciju, aplikaciju za koju mislimo da će nam se svidjeti, kako bismo bili sigurni da nam neće slomiti srce?

Nažalost, vrlo malo. Neke od najvećih tvrtki na planetu ubile su neke od najboljih usluga. Apple je ubio sve, od iDiska do Pinga (hej, netko ga je sigurno volio!). Google je ubio toliko aplikacija i usluga koje sam izgubio, iako je Google Reader jedan od najnovijih i najozbiljnijih.

Imati poslovni model ne škodi. Svi moraju zaraditi novac da bi preživjeli, a besplatne aplikacije ne mogu ostati zauvijek besplatne ako očekuju da će potrajati. Punjenje stvarnog novca za stvarne aplikacije i usluge nije nikakvo jamstvo - trgovine su pune napuštenih leševa aplikacija koje jednostavno nisu mogle zaraditi dovoljno da nastave dalje, čak i ako imaju povoljne cijene.

Gledajte kako Guy English govori o tome kako kvaliteta vs. količina u trgovinama aplikacija.
Guy English, domaćin Debuga, programer aplikacija

Ako nešto dobivate besplatno, a nikome ne dajete novac, velika je vjerojatnost da će im novac trebati.

- Guy English,Domaćin Debuga, programer aplikacija

Na kraju, jedini način da vjerujete da će se aplikacije i usluge o kojima ovisite zadržati jest da ne vjerujete da će se aplikacije o kojima ovisite zadržati. To znači odabrati aplikacije u koje možete lako izvesti svoje podatke i svoj sadržaj te ih pohraniti u formatu zasnovan na standardima ili barem široko podržanom.

Nikad ne možete reći hoće li vas aplikacija ili usluga koju volite jednog dana napustiti. Sve što možete učiniti je osigurati da ne može sa sobom ponijeti sve svoje stvari kad krene.

Tevo razloga zbog kojeg ljudi neće plaćati aplikacije? Jabuka. Ozbiljno. I to me nervira. Suprotno uvriježenom mišljenju, Apple nije izumio aplikacije na mobilnim uređajima. Mnogi od nas godinama su kupovali softver za Palm OS i BlackBerry uređaje prije nego što je Apple pokrenuo svoj App Store. I mi smo ih nekada plaćali. Puno. Softver Palm i BlackBerry prodavao bi se sredinom 2000-ih za 24,99 USD i platili smo ga bez prigovora. Vidjeli smo vrijednost, sličnu igranju konzola.

Zatim je uslijedio App Store, trka do dna i komodizacija mobilnog softvera.

Ne želimo puno platiti ili uopće platiti za sadržaj, naravno, nije nešto svojstveno mobilnom uređaju. Softversko piratstvo, poput video piratstva, najekstremniji je primjer i prevladava već godinama. Ako ljudi mogu pronaći besplatan način za dobivanje skupog softvera, filmova itd., Mnogi će to učiniti, unatoč bilo kakvim pravnim ili moralnim argumentima protiv toga.

Dakle, kad ljudi legalno i moralno mogu dobiti besplatan ili super jeftin softver, naravno da riskiraju.

Ljudi postaju nespremni platiti, programeri se utrkuju do dna, i eto nas.

Apple je kao prva i trgovine aplikacija koje su uslijedile postavile očekivanje da mobilne aplikacije ne vrijede previše. Ljudi postaju nespremni platiti, programeri se utrkuju do dna i evo nas danas s trgovinama punim aplikacijama od 99 centi.

Jednom kad dođete do 99 centi po aplikaciji, zašto ne i besplatno? Nema piratstva, nema prepreka za ulazak, a ako ne postoji pravi poslovni model, koga briga, zar ne?

Google Play je na glasu kao pravo mjesto za one koji stvarno ne žele kupovati aplikacije. Otvoreno ili zatvoreno, zapravo nije važno kada su aplikacije besplatne ili gotovo.

Ja sam suprotna. Želim platiti aplikacije. Moje je vrijeme vrjednije od novca. Kada tražim aplikacije, ne želim trošiti ni sekunde na besplatne ili jeftine alternative - idem izravno do najskuplje dostupne, očekujući da će to ujedno biti i najbolje izrađena i najbogatija aplikacija dostupno. Nije uvijek tako, ali često je dovoljno.

Što je još važnije, podržava programere i promovira više plaćenih aplikacija. I to je ono što želim.

Wkad god čujem za novu besplatnu aplikaciju ili igru, padnu mi na pamet dvije stvari: oglasi ili freemium. Odnosno, većina aplikacija i igara koje vrijede soli nisu besplatne bez tih zapreka - čak i velike usluge poput Facebooka i Twittera integriraju oglašavanje.

Besplatne aplikacije podržane oglasima ili pay-as-you-go igre ili su najbolje što se može dogoditi mobilnim aplikacijama ili najgora stvar ikad. Jedna je perspektiva da će besplatna aplikacija ili igra koja se oslanja na oglašavanje u aplikaciji trošiti više baterije zahvaljujući tome što za preuzimanje mora preuzimati ažurirane geo-ciljane oglase. Takva povremena dohvaćanja, u kombinaciji s vašim neprestanim prikazivanjem oglašavanja osmišljenog da vam odvrati pažnju, pogoršavaju cjelokupno iskustvo na pametnom telefonu.

Vrijede li kupnje putem aplikacije? Jesu li nešto loše?

Isto se može reći za besplatne igre koje imaju neobavezne dodatke uz naplatu koji poboljšavaju doživljaj igre ili besplatne aplikacije koje imaju jako ograničene značajke i uznemiruju korisnike za nadogradnju. Iako se 99 centi ovdje i 99 centi tamo možda ne čine previše, ako to učinite tijekom dana, tjedana i mjeseci, na kraju biste mogli platiti 20 dolara ili više za jednu aplikaciju, umjesto samo nekoliko dolara unaprijed. Vrijede li kupnje putem aplikacije? Jesu li nešto loše?

Još jedno područje zabrinutosti u vezi s "troškovima" besplatnih aplikacija je dizajn. Prilikom izrade aplikacije ili igre, programer sada mora uključiti područje na kojem se mogu nalaziti oglasi, često ometajući cjelokupnu estetiku dizajna projekta. Još jednom, dok neke ljude ovakva razmišljanja možda ne smetaju, drugima - uključujući i mene - to je manje privlačno.

Kao usporedbu, serija igara Angry Birds dostupna je na svim glavnim platformama. Na iPhoneu možete unaprijed platiti dolar za originalne Angry Birds ili možete preuzeti besplatnu verziju i pozabaviti se oglasima. Rovio je eksperimentirao s verzijom s podrškom za oglase prvo na Androidu; u roku od tri mjeseca od pokretanja u listopadu 2010., Rovio je projicirao prihod vođen oglašavanjem od više od milijun dolara mjesečno. Od tada je Rovio postupno počeo nuditi svoje igre u besplatnim inačicama podržanih i plaćenih verzija oglasa na većini platformi.

Jedini pravi odgovor ovdje ako programer želi pogoditi najširu moguću publiku jest dati potrošaču mogućnost izbora: plaćenu verziju koja nije podržana od oglasa i besplatnu alternativu aplikacije temeljenu na oglasima. Osim vremena razvoja, koje je često nominalno, čini se da je ovo najbolji put da se osigura najveće zadovoljstvo kupaca i veći financijski povrat programeru.

Mvećina nas jednog dana nema noćnih mora svoje omiljene aplikacije, ali to se već događalo i ponovit će se. Nitko ne očekuje da će Angry Birds umrijeti bez upozorenja, ali suptilniji postupci nestajanja nastavit će se kako vrijeme bude odmicalo.

Treba zapamtiti da aplikacije mogu dolaziti i odlaziti - ali usluge su zaista važne. Uzmimo, na primjer, najavljenu aplikaciju Sparrow za iOS, očekivanu i voljenu aplikaciju specijaliziranu za Gmail. Google je kupio Sparrow 2012. godine i uglavnom je ostavio aplikaciju da umre na trsu. Ali istodobno, Googleova vlastita aplikacija za iOS za iOS znatno je poboljšana u novijim verzijama, usvojivši neke sheme sučelja za Sparrow. Jedna aplikacija umre, druga uskrsne.

Jedna aplikacija umre, druga uskrsne.

Danas su Twitter aplikacije deset novčića. Dugo je bilo prilično lako svakome izvaliti jedan. Ali Twitter je počeo ograničavati upotrebu svojih API-ja, postavljajući strogo ograničenje broja korisnika koji bilo koji API ključ može imati - nove aplikacije ograničene su na jadnih 100 000 korisnika. Popularne zvijezde u usponu na Twitteru, poput Falcon Proa na Androidu, već su naletjele na to ograničenje u samo kratkom vremenu koje je postalo na mjestu. A već smo vidjeli kako su neki programeri sišli s Twitterovog vlaka, ostavljajući za sobom (ili barem puštajući u zajednicu otvorenog koda) izvrsne aplikacije. Twitter je počeo poboljšavati svoju službenu aplikaciju, ali u ovoj usta ima jako puno neukusa.

Kao što je Rene rekao, jedini način na koji možete vjerovati da će se aplikacije i usluge o kojima ovisite ostat će ne vjerovati da će se aplikacije o kojima ovisite zadržati. Živimo u digitalnom svijetu koji brzo napreduje i u tom će frenetičnom ritmu aplikacije i usluge biti zaostale. Ponekad ne mogu ići u korak, ponekad su napušteni, a ponekad programer samo izgradi nešto bolje. Promjena ponekad može naštetiti, ali mora se dogoditi da bi tehnologija napredovala.

Gledajte kako Dieter Bohn govori o gubljenju svojih omiljenih aplikacija
Dieter Bohn, viši urednik za mobilne uređaje, The Verge

Nestalo mi je nekoliko aplikacija o kojima ovisim. Pokušavate pronaći zamjenu ako možete, a ako ne možete jednostavno se naceriti i podnijeti.

- Dieter Bohn,Viši urednik za mobilne uređaje, The Verge

Tovdje nikad ne postoji jamstvo da će aplikacija koju danas preuzmete raditi sutra. Aplikacija možda neće nestati s vašeg telefona, ali ta usluga u oblaku o kojoj ovisi može biti izvan mreže ili aplikacija može stagnirati bez primanja ažuriranja kako bi bila sigurna da ostaje relevantna u brzo naprednom svijet.

Jedina konstanta na koju možemo računati je promjena. Napustit će se aplikacije, kupiti programeri, zatvoriti usluge, a konkurenti će ustati iz ničega da bi posrnuli po svemu što je prije bilo. To je priroda tehnologije i iako ponekad unosi kaos u naše rutine, krajnji rezultat obično je poboljšanje. Moderni pametni telefoni ustali su i srušili stari poredak; neki iz stare garde uspjeli su izvršiti prijelaz, drugi su ostali iza.

Aplikacije koje idu prema dodu je nešto što moramo prihvatiti. To će se dogoditi, a moglo bi se dogoditi i aplikaciji koju ste kupili i volite. Ali znanje da bi se to moglo dogoditi, da će se dogoditi, trebalo bi biti dovoljno da nas pripremi za tu mogućnost. A onda se vraća u trgovinu aplikacija kako bi pronašao zamjenu.

instagram story viewer