Android Centrala

Meta Quest 4: Sve što želimo od nasljednika Questa 3

protection click fraud

Nakon tri godine pauze između Oculus Questa 2 i Meta Questa 3, pošteno je pretpostaviti da ćemo možda vidjeti Meta Quest 4 tek 2026. godine. Ali to je samo to: nagađanje.

Razmak između Quest 1 i Quest 2 bio je samo 17 mjeseci. Meta i Reality Labs već su planirali i otkazali nekoliko nasljednika Questa 3 na temelju curenja informacija. I ovisno o tome kako Potraga 3 odjekuje među potrošačima, mogli bismo vidjeti Quest 4 prije nego kasnije.

Izvješće The Vergea ranije ove godine otkrilo je trenutni plan puta za Quest: pretpostavljeni Quest 3 Lite (kodnog naziva Ventura) 2024. i novi prototip Quest 2 Pro (La Jolla) 2025. Također znamo za nekoliko otkazanih prototipova Questa — kodnih naziva Cardiff, Hermosa i Funston — i za jedan (Cardiff) prije se pričalo da je Quest 3 Plus koji će se nadograditi na Quest 3 u ključu načine.

Uz sve to, Meta se mapa puta toliko brzo promijenila u proteklih nekoliko godina da je nemoguće reći kada će Quest 4 stići. Ono što znamo je da će imati zadatak poboljšati Quest 3 i natjecati se s vrhunskim slušalicama poput Apple Vision Pro.

Na temelju slabih točaka koje je otkrio naš Meta Quest 3 praktični, zajedno s nekoliko Meta Quest ne-potrošačkih prototipova koje je tvrtka predstavila u proteklih nekoliko godina, evo potpuno spekulativan popis onoga što bismo voljeli da Meta Quest 4 isporuči, od vjerojatnih nadogradnji do nevjerojatnih zahtjevi.

Praćenje očima

Nicholas Sutrich koristi Meta Quest Pro na praktičnom događaju u Meta HQ-u u New Yorku
(Slika: Brittainy Newman)

Razumljiv je propust, ali ipak razočaranje, što Meta Quest 3 nema praćenje oka poput PSVR 2 i Quest Pro.

Uz praćenje oka možete omogućiti foveated rendering, grafički trik koji koncentrira napore procesora gdje god korisnik gleda. Quest Pro nudi 30% bolje grafičke performanse zahvaljujući ovom triku, dok PSVR 2 navodno dolazi do 3,6X brže GPU vrijeme okvira s foveated renderiranjem i praćenjem oka.

Osim toga, Sony koristi praćenje očiju na PSVR 2 kako bi vam rekao odgovara li interpupilarna udaljenost (IPD) vaše trenutne slušalice vašim očima. Quest 3 ima poboljšani IPD kotačić za točnije zrcaljenje vašeg lica, ali i dalje morate izmjeriti svoje oči ravnalom i prilagoditi kotačić svaki put kada slušalicu predate nekom drugom.

Pitali smo Metu zašto Quest 3 nema praćenje oka, a oni su rekli da je to jednostavna mjera uštede. Da bi dosegao svoju cijenu od 499 dolara, morao je napraviti kompromise. ostalo Potraga 3 vs. Potraga 2 nadogradnje zaslona, ​​leća, zvučnika i tako dalje imale su prioritet, a čip Snapdragon XR2 Gen 2 sam vam daje 2X pojačanje GPU-a.

Ipak, možemo se nadati da će tehnologija dovoljno napredovati do sljedeće generacije da se može pristupačno dodati bez kompromisa. Ako ga PSVR 2 može dodati po cijeni od 550 USD, nadajmo se da ga može dodati i Meta Quest 4.

Ostavite LCD iza sebe

Nove leće palačinke na Meta Questu 3
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Zasloni Quest 3 dobili su povećanje rezolucije od 30% u odnosu na Quest 2, dajući vam impresivnih 2064 x 2208 piksela po oku, ili 1218 piksela po inču. To je 445 PPI više od Questa 2, a teško da bismo mogli tražiti više po ovoj cijeni.

Loša strana vizualnih prikaza Questa 3 je ta što se još uvijek oslanja na LCD, a ne na QLED (Quest Pro) ili OLED (PSVR 2, originalni Oculus Quest).

OLED vam daje bogatije boje i dublje crne, dok se LCD-i mogu boriti s tamnijim igrama, čineći ih sivima. I unatoč nižoj razlučivosti Quest Pro-a, cijenili smo njegovih 500 lokalnih zona zatamnjenja, poboljšanje razine crne i širi raspon boja.

Na kraju, voljeli bismo vidjeti povratak na OLED, koji bi reproducirao impresivnije boje dok tonete u fantastične svjetove. Vidjet ćemo može li Quest 4 to postići uz razumnu cijenu.

Ugrađen Elite remen

Meta Holocake 2 VR prototip sa strane
Meta prototip (Holocake 2) s ultratankim lećama i ugrađenim Elite remenom (Kredit za sliku: Meta)

Metin izbor platnenog remena za uštedu cijene umjesto Elite remena ima smisla na prvi pogled. To gura trošak na kupca da potroši dodatnih 80 dolara za veću udobnost, dok mu lakši platneni remen omogućuje da kaže da je Quest 3 relativno lagan.

Uz to, ponovno možemo pogledati konkurente poput PSVR 2 — s ugrađenim haloom remen i gumb za podešavanje stražnje strane — i Pico 4 — sa svojim Elite Strap izbočenim dizajnom — kako biste vidjeli da to je moguće kako bi bolje odgovarao ovom cjenovnom rasponu, čak i ako oba nude nižu verziju u drugim područjima.

Quest 3 platneni remen ima promišljeniji dizajn od Questa 2, barem s dvostrukim remenima obje strane glave za bolju potporu i stražnje plastične petlje koje ga čvrsto drže na određenom mjestu odgovarati. Jedina mana je što ove bočne trake sjede točno iznad vaših ušiju i mogu uzrokovati malo trenja ili pritisak, dok je podstavljeni remen Elite koji vam prianja za glavu i jedan gornji remen udobniji i siguran.

Stoga se možemo nadati da će Quest 4 u potpunosti ostati bez platnenih remena i da će se odmah držati Elite remena.

Igranje u oblaku

Službene snimke zaslona Assassin's Creed Nexusa koji se izvodi na Meta Questu 3
(Slika: Ubisoft)

Ne moramo nužno željeti ovu sljedeću značajku, ali to je nešto što znamo iz curenja informacija na čemu Meta radi.

Ranije ove godine, VR analitičar Brad Lynch tvrdio da mu je izvor rekao za projekt Razor, "partnerstvo između Mete i američkih ISP/MNO-ova, tj. Verizon, AT&T, itd., kako bi pomogli u poboljšanju povezivosti i dobili internetski 'metaverzum' spreman.'"

Vidjeli smo i od Quest 3 FCC prijave da je Meta možda testirala 5G mogućnosti slušalica trenutne generacije, što ima smisla s obzirom da bi njegov Snapdragon XR2 Gen 2 čip mogao lako podržavati 5G. Ali kako Meta Connect 2023 nije spomenuo ovu značajku, možemo pretpostaviti da Meta još ima posla da je implementira.

Dobra strana igranja u oblaku je ta što bi Meta Quest 3 ili 4 mogao igrati igrice PC VR kvalitete bez potrebe za oslanjanjem na mobilni hardver; ovo bi zauzvrat moglo omogućiti Meti da buduće Quest slušalice budu lakše bez toliko robusnog hardvera.

Zabrinjavajući nedostatak je da igranje u oblaku ima problema s kašnjenjem, što bi moglo izazvati mučninu ili frustraciju u VR igrama kada pokreti u igri ne odgovaraju vašima. Također ne znamo hoće li Meta naplaćivati ​​ovu uslugu, a nema svako područje pouzdanu 5G vezu.

Dakle, iako smo znatiželjni oslanja li se Quest 4 na 5G mreže kako bi povratio fokus ugašenog brenda Rift na vrhunsko igranje bez vrhunska PC oprema. Ali također ne želimo da Quest 4 ovisiti na oblaku. Za sada, Grafička poboljšanja Questa 3 trebali usrećiti većinu VR igrača.

Varifokalne ili holokake leće

Dijagram oka koji prikazuje vizualnu jasnoću Meta Quest VR slušalica
(Kredit za sliku: Meta)

Zaokružit ćemo naš popis s nečim na čemu Meta radi, ali vrlo je malo vjerojatno da će uskoro biti spremno za potrošačke VR slušalice.

Na konferenciji SIGGRAPH 2023, Meta je pokazala svoj Butterscotch Varifocal prototip, "prvi prototip slušalica koji postiže varifokalnu rezoluciju mrežnice od otprilike 60 piksela po stupnju (PPD), što je dovoljno za vidnu oštrinu 20/20."

Trenutačno VR leće imaju fiksnu žarišnu točku gdje su tekst i objekti u najjasnijem fokusu, tako da programeri moraju to planirati. S varifokalnim lećama, prototip Quest može elektronički fokusirati objekte koji su blizu ili daleko od korisnika u virtualnom svijetu.

Ovaj prototip također zadovoljava prolazni zlatni standard za gledanje okoline kao da ne nosite slušalice, ali to je nešto što ćete vidjeti u budućem Questu profesionalac slušalice koje ne moraju postići razumnu cijenu. A trenutačno ima samo neznatnih 50 stupnjeva vidnog polja, što dokazuje da ovaj koncept mora prijeći dug put prije nego što postane održiv.

Vrste VR objektiva
(Kredit za sliku: Meta)

Ako Meta može ponuditi varifokalne leće na Questu 4 (ili nekoj drugoj budućoj Quest slušalici), to bi dinamički promijenilo način na koji programeri igara dizajniraju najbolje Quest igre, uklanjajući vizualna ograničenja koja igračima otežavaju pravilno čitanje stvari oko sebe u VR-u.

Drugi Meta VR prototip koji smo vidjeli, na gornjoj slici, je Holocake 2. Holocake leće sljedeći su korak nakon palačinkastih leća Questa 3, dodajući holografski sloj koji uklanja potrebu za konveksnim ili konkavnim lećama. S njim bi Quest 4 mogao biti mršaviji sprijeda nego ikad, nudeći pravi gubitak težine već udoban Quest 3.

Meta potraga 3

Meta potraga 3

Dok ne stigne nova generacija

Meta Quest 4 godinama je udaljen od hipotetskog lansiranja, tako da je za sada Quest 3 najbolja samostalna VR opcija kojoj se možete nadati. Ima poboljšanu grafiku i vizualne elemente, mješovitu stvarnost u punoj boji dovoljno dobru za čitanje zaslona vašeg telefona sa slušalicama i udobniji dizajn.

instagram story viewer