Android Centrala

Morate igrati ove igre Quest 2 prije nego Quest 3 stigne

protection click fraud

Ususret novom izdanju konzole, igre se lako izgube u uzbuđenju i prevrtanju novog hardvera. Srećom, Meta i njeni partneri programeri planiraju podržavati Quest 2 hardver još dugo vremena.

Ova je godina dokaz da mnogi programeri ne čekaju na Meta potraga 3 lansirati nove Quest igre. Zapravo, samo u proteklih mjesec dana odigrao sam više od pola tuceta novih igara i mislim da su četiri od njih potpuno vrijedne vašeg novca.

I dok je nekoliko programera najavilo poboljšanja specifična za Quest 3 za svoje igre, u potpunosti očekujem da će ih biti mnogo te vidjeti ažuriranja i zakrpe s novim značajkama i/ili grafičkim nadogradnjama čim Quest 3 bude dostupno. Tražite nove igre za ostatak mjeseca? Prvo provjerite ova nova izdanja.

Mrtva Kuka

Ako ste dulje vrijeme igrali Quest igre, znat ćete da nema manjka roguelike igara za igranje. Zapravo, mnogi od najbolje igre Quest 2 koristiti ovu formulu u određenoj mjeri, a ovaj to čini uspješnije od nekih drugih.

Ako niste upoznati s izrazom, roguelike je igra u kojoj ćete igrati kroz razinu - obično onu koja je nasumično generirano — dok ne umrete, zarađujući plijen i XP koje vraćate u neku vrstu središta za trošenje nadogradnje.

Formula ovdje nije ništa drugačija i ne čini ništa "novo" da bi je poboljšala, sama po sebi, ali temeljna mehanika igranja Dead Hooka je ono što stvarno pomaže naslovu da zablista među mnoštvom opcija. Kao što ste mogli zaključiti iz gornjeg trailera, Dead Hook je duboko inspiriran Doomom i gotovo sve djeluje kao najdublji hommage toj klasičnoj seriji.

No, za razliku od Dooma, igrači nisu ograničeni na hodanje ili skakanje samo svojim nogama. Umjesto toga, igrači imaju kuke na svakoj ruci koje se mogu izbaciti na bilo koju površinu, produžujući golemi lanac za zamah.

Reći Dead Hook je krajnji osjećaj visceralni nije baš blizu opisa energije igre. Razine su nasumično generirane dvorane s više razina u koje će se igrači stalno uspinjati i spuštati kako bi eliminirali demone s nizom oružja koje se može nadograditi.

Osim toga, ubojstva otključavaju posebne pokrete i napade u gužvi koji završavaju borbu na najbrutalnije moguće načine. Zaista je dobro vidjeti pravog duhovnog nasljednika Doom VFR-a, ovaj put s pokretom usmjerenijim na VR.

Kupite za 20 USD uDućan potrage

Očekujem da ćeš umrijeti 3: Zupčanik u stroju

Imam odnos ljubavi i mržnje sa serijom I Expect You To Die, a treći ulazak ne čini ništa da to promijeni. Da, ovo je pomalo čudan način da se uvede zvjezdani novi ulazak u dugogodišnju, dobro pregledanu seriju, ali to je zato što ovaj ulazak ne pokušava pridobiti kritičare serije. U potpunosti je napravljen za obožavatelje.

Očekujem da umreš 3 stavlja vas u kožu tajnog agenta koji pokušava zaustaviti zli Zoraxis i njegov beskonačni broj pristaša. Ovaj put ćete, međutim, juriti za briljantnom dr. Roxannom Prism dok istovremeno otkrivate misterij onoga što dr. Zor radi iza kulisa.

Ovdje imam slabu točku za parodijsku temu Bonda iz 60-ih — to su vjerojatno svi oni sati igranja Goldeneye 007 kao srednjoškolac — a ova igra izvlači temu kao nijedna druga u Questu. The sam uvodni kredit će vam dati ideju o tome što možete očekivati ​​od najnovijeg unosa Schell Gamesa.

Igranje i prezentacija su izbrušeni kao i uvijek kao i ovo potpuno iskustvo, koje je u skladu s igranjem i mehanikom prethodne dvije igre. Kao što sam već rekao, ovaj je naslov u biti identičan po svojoj temi i skupu vještina potrebnih za igranje, što je za mene i pozitivno i neugodno iskustvo.

Osobno bih volio vidjeti spin-off ove serije koji mi omogućuje da hodam po sobama i zamršenije istražujem područja u ovom nevjerojatno intrigantnom svijetu. Unatoč tome, Schell Games je sastavio još jedno izvrsno iskustvo u stilu sobe za bijeg na temu špijuna koje je užitak igrati.

Kupite za 25 USD uDućan potrage

Mačevalac

Jednom sam proveo mjesec dana eksperimentirajući s HEMA-om — to je povijesna europska borilačka vještina — ali nisam bio ljubitelj koncepta prave borbe mačem "većina ljudi redovito lomi kosti". Žao mi je, trebam ove ruke za rad, a ne rade dobro kad su slomljene.

Tu na scenu stupa Swordsman.

Bez sumnje, ako ste zainteresirani za borbu mačevima na VR slušalicama, vjerojatno ste igrali Blade & Sorcery. Igra je legenda i dovela je mnoge YouTubere do uspjeha neprestanim nizom modifikacija i pametnih dodataka sadržaju. Ali postoji jedna stvar koju Blade & Sorcery ne čini dobro: mačevanje.

To bi moglo zvučati pomalo čudno za VR igru ​​baziranu na gužvi, ali znat ćete točno o čemu govorim ako ste je ikad igrali. Jednostavno nije realno, a igra vas ne kažnjava za mahanje mačem uokolo kao da je težak koliko i olovka. Swordsman, međutim, dolazi iz sasvim suprotnog kuta.

Uzeo sam tih mjesec dana znanja koje sam stekao na HEMA satovima, primijenio sam ga u praksi čim je Swordsman izašao i nisam bio nimalo razočaran. Ako znate što radite, ova će igra učiniti da se osjećate kao da se borite protiv stvarne osobe s druge strane — osim povremenih fizičkih grešaka, naravno.

I taj realizam je ono zbog čega sam se vraćao Swordsmanu kada sam odustao od mnoštva sličnih naslova u ovom sustavu. Ovo nije samo igra tipa "maši oružjem i ubijaj negativce". Pokušava učiniti oružje stvarnim, uključujući nagrađivanje stvarnih stavova, strategija, obrana i napada za igrače koji ih shvaćaju ozbiljno.

Osim toga, ne udaraju samo srednjovjekovni vitezovi jedni na druge. Igra uključuje nindže, Mongole, Samuraje, Vikinge i još mnogo toga. Osim toga, to nije samo hrpa pješčanih arena u kojima se možete boriti. Ovdje zapravo postoji priča, iako prilično plitka.

Kupite za 20 USD u Dućan potrage

Oholost

Kad je Hubris prvi put najavljen, mislio sam da se ime činilo lijepim za brend. Ono što je izgledalo kao plitka — ali iznimno lijepa — igra pokazala se impresivnom znanstveno-fantastičnom pucačinom nalik na Halo.

Nešto od toga je malo bezobrazno, nemojte me krivo shvatiti, ali cjelokupna prezentacija, grafika i mehanika igranja pomažu nadoknaditi prilično dosadne dijaloge. Trebat će vam otprilike šest sati da prođete kroz priču, što je, po meni, slatka točka za većinu igara za jednog igrača.

Osim vizualnih prikaza — koji su među najboljima koje ćete ikada vidjeti na Quest 2 hardveru — raznolikost igre i zanimljive mehanike natjerale su me da se pitam što se nalazi iza svakog ugla. Ovdje ima dosta toga što je poznato, ali igra na neki način uvodi te mehanike i vrste neprijatelja to djeluje dovoljno svježe, pogotovo jer je ovo možda prvi put da ih vidite u VR-u titula.

Govorim o neprijateljima koji užasno nalikuju Headcrabsima iz Half-Lifea, grabe i penju se mehanike koje se doimaju ravno iz Horizon: Call of the Mountain, i pucnjava koja bi se osjećala baš kao na kući u Halo VR.

Moja najveća zamjerka, osim prilično dosadnog dijaloga, je nedostatak co-op multiplayera. Možda će Quest 3 hardver dati Hubrisovim programerima više prostora za rad, ali uvijek više uživam u ovakvim znanstveno-fantastičnim pucačinama s prijateljem.

Kupite za 30 USD uDućan potrage

instagram story viewer