Android Centrala

Moss: Recenzija knjige II: Posljednja PSVR-ova ura jednako je spektakularna kao i prva

protection click fraud

Ne događa se svaki dan da se sprijateljiš s mišem s mačem, ali drugi put je sigurno jednako šarmantan kao i originalna priča o Quillu, koliko god to bilo teško za povjerovati. Još jednom ćete kontrolirati Quill pomoću joysticka i gumba na kontroleru DualShock 4 za PlayStation 4, vodeći je kroz bitke i pametne zagonetke kao The Reader u Moss: Book II.

Prošle su četiri godine od originala Mahovina debitirao na PlayStation VR, a drugi izlazak je tempirana ekskluziva za PSVR koja se odvija odmah nakon događaja iz prve igre. Ako niste igrali originalni Moss, toplo vam preporučujem da prvo počnete tamo. To je jedan od najbolje PSVR igre s razlogom.

Ali ako biste radije samo skočili na drugu iteraciju, ne brinite; prekrasan stil pripovijedanja knjige priča će vas upoznati s događajima iz prve igre prije nego što vas baci ravno u borbu. Zapravo, čim uvodna priča završi, vidjet ćete da kontrolirate Quill u točnom trenutku nakon što je pobijedila Sarffoga — posljednjeg šefa prve igre, koja je završila na nečemu što se činilo kao prilično strmoglavac trenutak.

Iako se radi o "starom stilu" VR iskustva za sjedenje, šarm svijeta Mossa je svjež kao kad sam prvi put igrao original prije više od četiri godine. Napraviti nastavak koji je jednako dobar kao originalna igra je teška stvar za postići, ali Polyarc je to apsolutno uspio.

Ono što sam volio

Kao što je bio slučaj s izvornim naslovom, nedvojbeno će biti ljudi koji bi radije igrali igru ​​na TV-u ravnog ekrana umjesto u VR-u. Uostalom, postoji mala razlika između tog iskustva i Moss: Book II VR iskustva u sjedećem položaju s fizičkog stajališta. U oba scenarija, sjedite u nekoj vrsti stolca, gledate ravno ispred sebe s DualShock 4 kontrolerom u rukama.

Ali kada počnete igrati igru, shvatit ćete što VR dodaje iskustvu na razini diorame. Biti u mogućnosti fizički zaviriti u svijet i dodati oružje Quillu krajnje je uvjerljivo na način koji je na prvi pogled potpuno neočekivan. Ovo neće biti iznenađenje nikome tko je možda igrao originalni Moss — ili druga slična VR iskustva poput Lucky’s Tale ili Chronos — ali to je mehanika koja čini vezu između Readera (igrača) i Quilla potpunom uvjerljiv.

Prijeđite prstom za vodoravno pomicanje
Detalji
Kategorija Ćelija zaglavlja - stupac 1
Titula Moss: Knjiga II
Developer Polyarc Inc.
Izdavač Polyarc Inc.
Žanr Akcijska avantura
Platforme PlayStation VR
PlayStation verzija PS4, PS5
Vrijeme za igru 5+ sati
Igrači 1
Cijena lansiranja $40

Ako ste obožavatelj Priče o Despereauxu, ovdje ćete se osjećati kao kod kuće.

Dio i sastavni dio tog iskustva su okruženja i animacije, a sve vam pomaže u prijenosu u ovaj legendarni svijet knjige priča na način koji ravni ekran jednostavno ne dopušta. Kao što je obično slučaj s VR naslovima, gledanje videa Moss: Book II samo će vam dati nejasnu ideju o tome kakvo je to iskustvo. Nećete doista razumjeti kakav je to osjećaj dok se ne prenesete kroz prostor i vrijeme u trenutku kada stavite slušalice PSVR-a.

I meni se svidjela cijela priča u Moss: Book II. Osjećao sam se kao nešto iz beletristike za mlade, koja mi je, istini za volju, vjerojatno još uvijek najdraža žanr knjiga za čitanje čak i kao skoro 37-godišnjak zbog njihove sposobnosti da privuku tako širok raspon dobi. Moj sin me gledao kako igram cijelu Moss: Book II i bio je zalijepljen za kauč dok smo pratili Quilla kroz svako od šest poglavlja priče. Ako ste obožavatelj Priče o Despereauxu, ovdje ćete se osjećati kao kod kuće.

Između razina, fizički ćete okretati stranice goleme knjige, a svaka stranica prekrivena je prekrasnim ilustracije i ispričane na način koji biste mogli očekivati ​​od kvalitetne audio knjige s platforme poput Čujno. Ako priča postane previše dosadna, uvijek možete samo prelistati stranice i na brzinu nastaviti s akcijom.

Interakcija sa svijetom Mossa uzvišena je poput originala.

Interakcija sa svijetom Mossa uzvišena je poput originala. Kao čitač, vaš DualShock 4 kontroler predstavljen je kao plavi mjehurić koji se može koristiti za interakciju s većinom stvari u svijetu igara pritiskom i držanjem gumba za okidanje. Sve, od razbijanja sanduka do pomaganja Quillu da riješi zamršene ekološke zagonetke, moguće je i čini se potpuno prirodnim sa stajališta priče.

S vremena na vrijeme, zatekao sam se pomalo zbunjen kada pomičem neprijatelje ili dijelove slagalice po razini, kao Slučajno bih ih pokušao pomaknuti palicom umjesto da ih fizički pomaknem DualShockom 4 kontrolor. To je gotovo uvijek rezultiralo time da Quill padne s izbočine ili u vodu, ostavljajući mene da udarim svoje čelo (kad bih ga mogao dosegnuti iza PSVR slušalica) i podsjećajući se da sam ja Čitač, a ne Pero.

Snimka zaslona igre Moss Book 2
(Kredit za sliku: Polyarc)

Nova veća, detaljnija okruženja Moss: Book II također su dobrodošao dodatak formuli prve igre. I nova oružja i nove moći koje Quill dobiva tijekom igre čine da knjiga II više nalikuje Metroidvaniji nego jednostavnoj akcijskoj platformi. Nije tako duboko ili zamršeno kao nešto poput Metroid Dreada, ali je korak prema tom smjeru.

Te nove moći i oružja također pomažu u priličnoj promjeni borbe. Zapravo, jedan šef s kojim ćete se boriti u petom poglavlju jedan je od najboljih susreta sa šefovima koje sam doživio u posljednje vrijeme. Sve od situacije do animacija, obrazaca napada i načina na koji Quill na kraju pobjeđuje navedenog šefa je očaravajuće.

Na kraju, samo želim pohvaliti soundtrack u igri. Postoji mnogo dobrih zvučnih zapisa, ali malo je tako emocionalno nabijenih i pravovremenih kao što je ovaj. Prekrasan je, uvijek savršeno stvara raspoloženje i često me tjerao da zastanem samo da bih ga poslušao i divio se trudu koji je uložen u njega. Bravo, Polyarc. Bravo.

Što je ispalo kratko

Snimka zaslona igre Moss Book 2
(Kredit za sliku: Polyarc)

Sada, ne želim odati poantu zapleta, tako da neću biti konkretan kada kažem da se čini da je priča malo požurena. Početni tempo se čini gotovo savršenim, budući da glavni negativac nije ni predstavljen sve do otprilike polovice igre (otprilike u trećem od ukupno šest poglavlja). No dok je otkrivanje negativca dobro odrađeno, ne vidite ih puno do samog kraja igre.

Slično tome, ne čini se da su Quillova nova oružja i sposobnosti iskorišteni u punoj mjeri u kojoj su mogli biti. Nemojte me krivo shvatiti, ne želim hrpu sadržaja za popunjavanje samo da bih pokazao neku pametnu novu mehaniku igranja koja je krajnje korisno bez prilagođenih zagonetki, ali osjećao sam se kao da sam dobro shvatio posljednje oružje dok je priča dolazila do Zatvoriti.

Osjećao sam se kao da sam shvatio posljednje oružje kako se priča bližila kraju.

Igrači mogu pronaći i skupljati energiju i svitke tijekom igre razbijajući kutije, vaze i pažljivo pretražujući svako okruženje u potrazi za skrivenim kutovima i pukotinama. Stvarno sam uživao u načinu na koji su te mehanike odigrane, ali volio bih vidjeti nešto stvarno korist od igranja za vrijeme provedeno u obavljanju ovih aktivnosti.

Kako sada stoji, oklopi koje ćete zaraditi samo su kozmetički i ne nude nikakvu stvarnu dodatnu zaštitu ili nove sposobnosti. Svakako su slatki - i više sam se volio igrati sa zelenim kompletom oklopa koji se savršeno slaže s Quillovom oštricom - ali daljnji poticaj je uvijek cijenjen.

Na kraju, zbunjen sam jednostavnošću kontrola. Pretpostavljam da je ova cjelokupna kontrolna shema vjerojatno dizajnirana više oko manjeg broja tipki na licu na podijeljenom kontroleru poput Quest 2 ili PS VR2, ali ne možete zaobići činjenicu da dva gumba na licu ne rade apsolutno ništa u cijelom igra.

Zbunile su me pretjerano jednostavne kontrole.

Umjesto toga, sve je mapirano na kvadrat i X tipke, a Reader (igrač) djeluje kao inventar, prosljeđujući oružje Quillu kako scenarij smatra prikladnim. Ovo također daje još jednu fizičku vezu između Readera i Quilla, ali ne mogu si pomoći mislim da je možda bilo jednostavnije ponuditi način mapiranja dva dodatna oružja u trokut i krug.

Isto tako, ponekad ćete otkriti da morate okrenuti kontroler pod čudnim kutom samo da biste dosegnuli nešto u razini. To je, naravno, zbog izuzetno ograničenih mogućnosti praćenja PSVR-a. Ako posegnete izvan vidokruga kamere, sustav jednostavno nema pojma što radite. Ovo neće biti problem na drugim platformama na kojima je Moss: Book II objavljen, a ne mogu ni zamisliti koliko bolje i veličanstvenije okruženje u Knjizi III bit će kada stari PSVR ne bude osnova za razvoj.

Trebate li ga kupiti?

Snimka zaslona igre Moss Book 2
(Kredit za sliku: Polyarc)

Moss: Book II rijetka je vrsta VR igrica koja cijelo vrijeme drži igrače u sjedećem položaju, a opet ih potiče da pogledaju okolo i oslone se na bujno okruženje oko sebe. Malo ga koči zastarjela tehnologija praćenja PSVR-a, ali ne osjetiti stari u bilo kojem trenutku dok ga igrate.

Ljubitelji originala ovdje će pronaći što voljeti. To je ista igra koju pamtite, samo s novim oružjem, moćima, neprijateljima, većim okruženjima i zahtjevnijim zagonetkama za rješavanje. Unatoč iskustvu sjedenja, ne čini se da ste manje uključeni u Quillov svijet. Naprotiv, jedini put kada se osjećate izvučeni iz svijeta je kada PSVR-ova ograničenja praćenja dignu glavu.

Oko 5-6 sati igranja — plus bilo koje dodatno vrijeme koje biste možda željeli potrošiti na skupljanje svih boja oklop i skriveni svici — cijena od 40 dolara mogla bi vam se činiti previsokom ako ste nešto očekivali više. Iako se priča čini pomalo užurbanom, ovdje zapravo nema nikakvog dodatnog sadržaja o kojem bi se moglo govoriti, kao ni vašeg vremena u svijetu Mossa: Knjiga II dobro je potrošena i čini se kao prekrasno potpuno iskustvo od strane kraj.

Još jednom, priča o Mossu je intrigantna priča koja je ispričana na razigran način putem, pogađate, knjige priča. Obožavatelji platformera i akcijsko-avanturističkih naslova sigurno će ga voljeti, pogotovo ako su se nedavne igre poput Elden Ringa pokazale predugim ili frustrirajućim.

Promotivna slika knjige Moss Book 2Slatko, ali opasno

Moss: Knjiga II

Moss: Book II događa se neposredno nakon završetka prve igre, dovodeći Quilla u veći, raznolikiji svijet s moćnijim neprijateljima, novim oružjem i moćima.

instagram story viewer