Android Centrala

Robo Recall je Oculus pucačina kojoj je prijeko potreban još jedan pokušaj

protection click fraud

Nema manjka pucačkih igara za Metine slušalice za virtualnu stvarnost. Čini se kao da su kontroleri za lijevu i ručnu ruku napravljeni posebno da oponašaju osjećaj držanja dva pištolja ili okidača i pumpe sačmarice. Ali to ne znači da je uvijek lako pronaći odlične VR pucačine.

Robo Recall i Robo Recall Unplugged, obje među prvim igrama za Oculus Rift i Quest, postavile su ljestvicu jako visoko kad su izašle — i to ne samo za igre pucanja s valovima. Iskoristili su sve mogućnosti Oculus hardvera za isporuku oštre i impresivne grafike, osjetljive kontrole i neumoljiva akcija koja je jednako izazovna i igriva godinama nakon osloboditi.

Zašto onda nitko nije pokušao snimiti nastavak? Stephen Hawking nas je naučio da su roboti s kognitivnim sposobnostima predodređeni da ne poslušaju svoje programiranje i pokušaju preuzeti čovječanstvo. Neizbježno je da će se povlačenje robota za koje smo mislili da smo ugušili prije pet godina ponoviti i ne mogu više čekati da se to dogodi za Epic Games i/ili Metu.

Slika

Naše Oculus Quest igra tjedna stupac ističe nedavne Meta Quest naslove, indie dragulje, App Lab nadobudne korisnike ili cool modove s bočne strane. Igre koje nismo imali vremena pregledati, ali zaslužuju priznanje.

Robo opoziv oružja
(Slika: Epic Games/Drifter)

Osnove

Meta Rift i Quest verzije Robo Recall-a ista su igra pucanja vođena pričom u kojoj igrači preuzimaju ulogu agenta 34, korporativnog opozivača za korporaciju Roboready. Igra počinje jezivom kinematografijom iz prvog lica u kojoj stojite usred gomile roboti pomagači gledaju udarne vijesti o iznenadnoj pobuni robota na TV-u u trgovini na razini ulice prozor. Kako se detalji razvijaju, roboti počinju okretati svoj pogled na vas jer nešto nadjačava njihovo programiranje i tjera ih da se okrenu protiv svojih ljudskih gospodara.

Postavka se zove Centar grada, urbani krajolik ulica, uličica i krovova koji izgledaju kao nešto što je iz originalnih planova Walta Disneya za EPCOT. Putovat ćete kroz devet mapa, dovršavajući razne misije koje uključuju pucanje u lice robotima, trgati ih vlastitim rukama ili ih bacati jedne na druge ili u Roboready transporter za dalje studija.

Cilj ne može biti jednostavniji za a igra pucanja. Ako vas nešto pokuša upucati, vi im uzvratite što brže i kreativnije možete za veće množitelje i svoj ukupni rezultat. Pa što ih, pitate se, čini tako posebnima?

Robo Recall meci
(Kredit za sliku: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Dobro, loše, ja sam tip s oružjem

Glavna funkcija Robo Recalla je strijelac. Iako imate na raspolaganju samo osnovni arsenal pištolja, sačmarica, revolvera i mitraljeza, postoji više od jednog načina da oderete neispravnog robota u ovoj igri.

Počinjete s parom pištolja koje zgrabite s lijevog i desnog boka poput zapadnjačkog revolveraša i možete rukovati s dva pištolja odjednom za maksimalnu štetu i više igrača. Vaš se rezultat ne temelji samo na tome koliko robota ste ubili ili koliko ste ih precizno poslali. Možete povećati svoju igru ​​za više igrača držeći njihovu beživotnu šasiju u zraku za niz bonusa "Joggler", "Kneecap" robote prije nego što ih ubijete "Headshotom" i zgrabite robote za prsa i otkinite mu ruke ili glavu za "Beatdown" bonus. Potencijal za smiješna postignuća i sposobnosti je neograničen.

Otključavate više oružja dok napredujete kroz razine i zarađujete posebne nadogradnje poput povećanog kapaciteta streljiva, njuške i laserski nišani za vaše oružje ispunjavanjem postignuća kao što su visoki rezultati, točnost gađanja i vrijeme završetak. Čak i ako ste dovršili osnovnu priču, izazov poboljšanja vaših vještina stvara više igrivost koja se ne čini ustajalom čak i ako počinjete ispočetka za peti ili šesti vrijeme. Zamislite samo koliko bi igre mogli dobiti ako bi igra bila još duža.

Tu je i sustav gužve koji možete upotrijebiti da poboljšate napad kada se roboti počnu gomilati na vas. Robote možete bacati jedan u drugoga, što je korisno na razinama na kojima morate prikupiti a minimalan broj robota u dodijeljenom vremenu bacanjem u transporter bez ubijajući ih. Možete odvratiti metke, sačme i laserske udare natrag u svoje neprijatelje blokirajući ih svojim oružjem. Možete uhvatiti metak u zraku i baciti ga natrag na njih za impresivno ubijanje i bonus "Vrati pošiljatelju". Možete zgrabiti i bacati nadolazeće projektile za zadovoljavajuće ubijanje. Postoje čak i neki roboti koji se pretvaraju u snažno oružje kada ih zgrabite ili preuzmete kontrolu nad njima.

Robo Recall Odin
(Kredit za sliku: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Idi po njih, tigre!

Nove konzole ili slušalice za virtualnu stvarnost trebaju jednostavne igre koje mogu pokazati igračima što njihova tehnologija može pružiti kada se prvi put pojave na tržištu. Robo Recall je bila jedna od prvih igara za Oculus slušalice koja je imala za cilj učiniti upravo to s Epicovim Unreal Engineom.

Ali Epic Games i Oculus očito su uložili puno rada i srca u nešto što ga je učinilo više od pukog iskustva pokretanja. Stvorili su nešto što je križanac između filmova Evil Dead Isaaca Asimova i Sama Raimija i dokazali kako se VR može činiti intuitivnim ili impresivnim igračima.

Atmosfera i stil igre nikad se ne shvaćaju previše ozbiljno. Igru pripovijedaju dva glasa: hladna, proračunata glasnica po imenu Dolores koja iznosi upute za svaku misiju i preuzbuđeni AI komentator u boji po imenu Philip koji izlaže doskočice i uzvike za vaša najslađa ubojstva i kreće se. On je kao PG verzija Duke Nukema s gromkim glasom Michaela Buffera. Neki se Philipovi stihovi povremeno ponavljaju, ali vi ste previše zaokupljeni radnjom da biste to primijetili i uvijek vam podignu samopouzdanje i dobro se nasmiju.

Skoro svi dijalozi su čista satira i komedija. Roboti pjevaju "Daisy, Daisy, give me your answer do" dok njihova životna snaga nestaje. Dolores govori poput šefice slabe volje koja pokušava ohrabriti svoje osoblje pod hirovima svojih korporativnih gospodara. Odin, veliki šef igre s dubokim glasom i bacanjem projektila, ne želi samo preuzeti kontrolu čovječanstvo, ali vlada internetom poput tiranina koji obećava da će vas "oboje izbrisati kao neugodnog Cvrkut." 

Čini se kao da ste zakoračili u cyberpunk roman Douglasa Adamsa i ako se pojavi pravi pisac, mogao stvoriti prošireni svemir koji se bavi vrlo stvarnim tehnološkim problemima na zabavan i privlačan način put.

Robo Recall laser
(Kredit za sliku: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Netko mora izdati još jedan opoziv

Robo Recall možda nije osmišljen da bude puna franšiza poput Fortnitea, još jednog Epic Games naslova lansiranog 2017. koji je postigao mnogo više kulturnog utjecaja. Unatoč tome, njegov opskurniji VR naslov djeluje kao početak nečeg više.

Ima duhovitu priču koja postavlja distopijske temelje za satirični svemir u kojem su naši najgori strahovi o umjetnoj inteligenciji i automatizaciji odjednom su se obistinile i vjerojatno će se ponoviti.

Pruža impresivne razine s pedantnim detaljima koje ne primjećujete dok ga ne igrate puno poput točno vrijeme na ekranu u uredskom dizalu ili duhoviti povratci koje Philip i Odin izvode u vrućini bitka.

Ima elegantan, gladak arsenal oružja koji izgleda kao da je Apple krenuo u posao proizvodnje oružja. Jedina razlika je u tome što ove puške rade i ne morate žrtvovati plaćanje kuće da biste ih nabavili.

Izvorni Robo Recall se možda još uvijek može igrati nakon svih ovih godina, ali potencijal za proširenje nastavak s više razina, lokacija i jednolinijskim tekstovima za vaša najslađa ubojstva i pogubljenja također je i dalje tamo.

Najvjerojatniji razlog zašto nismo dobili nastavak Robo Recall je cijena. Fortnite je fiskalni behemot u usporedbi s Robo Recall-om; vjerojatno nije isplativo ulagati resurse u VR iskustvo koje neće doprijeti do tolikog broja ljudi. Ali to je šteta, jer postoji nešto posebno u Robo Recall-u za što se čini da je daleko od gotovog. Svaki put kad završim igru, osjećam da želim još.

Nikad nisam ovoliko želio da se pobuna robota dogodi.

instagram story viewer