Android Centrala

Populacija: Praktično ažuriranje One Metropolis: neonska svjetla i borbe mačevima

protection click fraud

Igrači, vrijeme je da se vežete i poradite na tim VR nogama dok se BigBox VR sprema za lansiranje najvećeg ažuriranja do sada u Population: One Metropolis. Karta se ponovno transformira, ovaj put proširujući vanjske granice i uvodeći potpuno novi gradski blok u kojem se možete igrati. Ali novo područje Metropolisa nije samo široko širenje. Također je okomiti.

Stanovništvo: Jedan je jedan od najbolje igre Quest 2 na tržištu, a velik dio toga je zbog redovitog ritma ažuriranja programera. Nakon jednogodišnje pauze od izvorne priče razvijene za prvu sezonu, programer BigBox VR vraća se svojim korijenima i nudi osvježenu vremensku liniju za igrače.

Metropolis donosi golemi niz novih struktura za igru, sa stilom koji vuče tragove iz kultnih klasika poput Blade Runnera i čak pomalo podsjeća na VR MMO Zenith s vremena na vrijeme.

Moram igrati kroz Metropolis nekoliko sati, uključujući obilazak Erica Morrilla, voditelja zajednice BigBox VR, i došao sam vam reći zašto apsolutno morate provjeriti ovo najnovije ažuriranje. Još najbolje, kao i druga ogromna ažuriranja Population: One, ovo je potpuno besplatno za sve igrače.

Vibracije velikog grada

Stanovništvo: ažuriranje jedne metropole
(Slika: BigBox VR)

Središnji dio ažuriranja je novi dio karte Metropolis. Kao što smo vidjeli s prethodna dva ažuriranja, Druga sezona i Doba kraljevstva, veliki dio karte zamijenjen je potpuno novim sadržajem. U biti, cijeli sjeveroistočni kut karte zamijenjen je ogromnim, prostranim gradom koji je prepun područja za istraživanje.

Za igrače veterane, znajte da je cijelo područje Rafinerije potpuno nestalo, dok su sjeverni dio kompleksa 76 i najistočniji dijelovi Defiancea zahvaćeni. Osim toga, najudaljeniji rubovi diljem karte prošireni su u brda, koja su prije bila nedostupan — osim ako ste stvarno uživali u istraživanju i ozljeđivanju zone od početka utakmice, od tečaj.

Stanovništvo: Jedna karta se mijenja u ažuriranju Metropolisa
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Neki drugi dijelovi karte također su doživjeli malo dotjerivanja. Neke od većih stijena i brežuljaka oko karte su pomaknute ili im je promijenjena veličina, zgrada ili dvije su možda rotirane ili nedostaju Kraljevstvo i granica, a Mrtva rijeka je sada ispunjena betonom - znate, tako da sva ta voda koja otiče iz Metropolisa ima negdje ići.

Tijekom ovog konkretnog događaja, BigBox VR mi je rekao da ćemo vidjeti povratak noćnog načina rada nasumično, plus novi alternativni noćni način rada nazvan Synthwave Night koji zamjenjuje nebesko tijelo na nebu za nešto malo digitalnije gledajući. Pogledajte sliku u nastavku za ideju kako to izgleda.

Stanovništvo: ažuriranje jedne metropole
(Slika: BigBox VR)

Procjenjuje se da je metropola velika i gusta koliko i cijeli ostatak karte zajedno.

Ali sve je to samo pahulja u usporedbi s novim područjem Metropolisa za koje se procjenjuje da je veliko i gusto koliko i cijeli ostatak karte zajedno. Iako ne postoji službeno mjerenje kvadrature, Morrill mi je rekao da BigBox VR vjeruje da je to tako i, u mom vremenu igranja s kartom, to se svakako čini istinitim.

Malo je reći da je ovo novo područje ogromno. Proveo sam prvih 30 minuta u strahu, neprestano me upucavajući jer sam bio previše zauzet buljenjem iza svakog novog ugla i svake sjajne neonske zgrade.

Unutar Metropolisa pronaći ćete nekoliko podpodručja koja su označena na karti koja uključuju sirotinjske četvrti, tvrđave, noćne klubove, ulaze, gradsku vijećnicu, trg, tržnicu, mjenjačnicu, čvorište i stanove. Svako područje čini se približno gusto kao bilo koje pojedinačno područje u većem nadzemlju, samo je zbijeno bliže i izgrađeno okomito.

I taj posljednji dio je zapravo ono što ovo ažuriranje čini sličnijim "pravi" Populaciji: Jedno ažuriranje nego bilo koje prije njega. Uostalom, osim što je samo u VR-u, vertikalnost je ono što izdvaja Population: One od gomile Battle Royale pucačina na tržištu.

Metropolis ima više zatvorenih i višeslojnih područja nego bilo gdje drugdje na karti. Nije ni blizu. Kraljevstvo je najsličnija struktura s kojom se može usporediti, ali da biste pravilno razumjeli gustoću, vjerojatno biste morali nagurati još nekoliko dvoraca u taj prostor da stvarno dobijete osjećaj na koliko skrovišta i mjesta za pucnjavu ćete naići Metropola.

U sirotinjskim četvrtima i vodeći do područja Tvrđave, pronaći ćete niz kuća s povezanim šetnicama kojima možete prijeći, uključujući mnoštvo otvorenih kontejnera za prijevoz u koje se možete skloniti na putu. Apartmani su zgrada od dvanaest katova sa središnjim pristupnim dvorištem, zajedno sa stepenicama i ogradama duž cijele unutrašnjosti za hvatanje i borbu.

Noćni klub pumpa glazbu kroz svoj neonski interijer, stvarajući dojam kao scena iz Johna Wick s vremena na vrijeme, dok je Gun Store vrhunsko mjesto za opskrbu inventarom prije nego što uskočite bitka.

Postoji čak i vlak za borbu, iako se čini da trenutno ne radi. To da ne spominjemo višekatnu garažu, muzej, sigurnosnu sobu punu desetaka monitora i stolova iza kojih se možete sakriti, zgrade poput Junctiona i Burza koja ima nekoliko područja kroz koja se može prošetati i sakriti se, i bezbroj tunela, prilaza ispunjenih cijevima i klima uređajima, i više.

BigBox VR učinio je Metropolis tako gustim jer je imao za cilj učiniti ovo najpristupačnijim ažuriranjem dosad.

Ne mogu ni zamisliti tehno-mađioničarstvo potrebno da ovoliko stvari ispravno radi na Questu 2. Tijekom mog vremena s igrom, niti jednom nisam primijetio štucanje ili neki drugi problem vezan uz performanse. Dok letite visoko iznad grada, postoji nešto očito iskakanje, ali to nije nešto što ćete vjerojatno primijetiti - ili do čega će biti stalo - dok zapravo igrate igru.

Stanovništvo: ažuriranje jedne metropole
(Slika: BigBox VR)

I sav taj unutarnji prostor čini gotovo nemogućim reći gdje se zona nalazi u bilo kojem trenutku u vremenu. Zbog toga je BigBox VR dodao novu oznaku zone koja se prikazuje na zaslonu kako se zona smanjuje, obavještavajući vas koliko metara imate prije nego što vas progutaju bolne električne struje u pokušaju da se približite svojoj Neprijatelji.

Morrill mi je rekao da je BigBox VR učinio Metropolis tako gustim jer je imao za cilj učiniti ovo najpristupačnijim ažuriranjem dosad. Prethodna ažuriranja sadržavala su više otvorenih područja, što je novijim igračima otežavalo pravilno istraživanje bez da budu ubijeni u nekoliko sekundi. U Metropolisu, pronalazak drugih igrača zahtijeva pravi posao. Čak i ako vas netko vidi, dovoljno je jednostavno zaroniti iza ugla i odletjeti negdje u zaklon. Broj kutaka i pukotina u kojima se možete sakriti zaista je zapanjujući.

Još bolje, ako želite samo igrati u Metropolisu i zanemariti druga područja, možete odabrati novi način rada "Metropolis Royale" izravno iz glavnog izbornika. To ograničava igranje samo na samu Metropolis, započinjući zonu neposredno izvan granica grada. BigBox VR mi govori da bi ovaj način rada mogao trajno ostati ovisno o nizu čimbenika, ali barem će uvijek biti dostupan kao opcija u prilagođenim sobama.

Što je još novo

Tri nova Population: One karaktera iz ažuriranja Metropolisa
(Slika: BigBox VR)

 Kao što biste očekivali od velikog novog ažuriranja, Metropolis dolazi s brojnim novim skinovima koji se mogu zaraditi natječući se u raznim natjecanjima koje BigBox VR dizajnira za sezonu sadržaja. Android Central dobio je ekskluzivan pogled na trio novih skinova (na slici gore) koje igrači mogu očekivati zarađivati ​​tijekom svog vremena u Metropolisu, a sve bi se to uklapalo u Deus Ex ili cyberpunk temu igra.

Još u prosincu, dobio sam priliku sjesti s Morrillom i došao s prilično zanimljivim pogledima na ono što je pred nama u igri. Možda mi se nije ispunila želja da se dodaju jetpacki u igru, ali dobili smo sljedeću najbolju stvar: jastučiće za skok.

Šest od ovih novih podloga za skakanje postavljeno je na ključnim lokacijama diljem Metropolisa, pomažući igračima da se brzo snađu okomito pojačanje da pobjegnete od neprijatelja ili da jednostavno brzo pređete na višu razinu, a da ne postanete bolni ramena.

Podloge za skakanje u Population: One Metropolis
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Stupanjem na podlogu za skakanje daje vam trenutni poticaj, popraćen zvukom pojačanja. Morrill mi je rekao da BigBox VR radi na tome da osigura da ti jastučići za skakanje ne izazivaju mučninu kod igrača dok lete u nebo, navodeći da sve testiranje obavljeno do sada — unutar tvrtke i s javnom grupom beta testera — samo je ukazalo na potrebu za podešavanjem ovih jastučića, a ne u potpunosti prepraviti ih.

Padovi će, na primjer, pokretati igrače samo u ravnoj liniji prema gore, onemogućavajući bilo kakvo horizontalno kretanje dok se ne dosegne vrhunac lansiranja — ili igrač raširi ruke da leti u tipičnoj populaciji: jedan moda. Okomito kretanje dijagonalne prirode doista je nekima izazvalo mučninu.

Zvukovi će se također čuti kada se približite ovim jastucima za skakanje, osiguravajući da se nikada nećete iznenaditi ako se vratite u jedan i poletite tijekom borbe. I duhovi mogu koristiti ove podloge za skok kako bi se vratili svojim suigračima visoko, ali živi igrači neće čuti zvukove skokova kako ih ne bi zbunili.

Ažuriranje Population One Metropolis cyber katane
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Mač Excalibur zamijenjen je nekom vrstom cyber katane koja izgleda kao da je kao iz fikcije iz ere cyberpunka, zajedno s digitalnim zvukovima svirkanja kada igrači zamahnu oštricom. Štit se još nije vratio, ali bi se ipak mogao pojaviti u budućem ažuriranju.

Metropolis ažuriranje kreće 17. ožujka u 12 sati. PT / 15:00 ET za sve verzije igre.

instagram story viewer