Android Centrala

Praktična igra Drop Dead The Cabin: Synthwave zombiji su zabavniji s prijateljem

protection click fraud

Među mnogim horor tropima, dva imaju tendenciju da vladaju kada su u pitanju zombiji: trgovački centar i koliba u šumi. Drop Dead: The Cabin spada u drugu kategoriju i otvara novu eru za VR veteransku seriju koja je bila najprodavanija igra na Oculus Go.

Umjesto da budete na šinama i pucate u sve što vam se nađe na putu, Drop Dead: The Cabin postavlja vas i još jedan prijatelj u kolibi usred šume i zadaje vam da preživite valove horda. Svako ubojstvo vam daje bodove koje ćete koristiti za otključavanje vrata u kabini i duboko u njoj šumi, ali morat ćete paziti da održavate generator i svjetiljku u dobrom radnom stanju istražujući.

Ta potonja mehanika čini Drop Dead: The Cabin tako zabavnom za povratak. S nasumičnim valovima neprijatelja i nekoliko vrsta neprijatelja, nasumičnim oružjem, pa čak i nasumičnim predmetima razasutim po kabini — poput šalica za kavu, vilica, noževa, pa čak i tanjura — koji se može koristiti za držanje nemrtvih na odstojanju, dobro ćete se zabaviti u pseudo ozbiljnoj, potpuno zabavnoj i definitivno zombi pucačini inspiriranoj sinthwaveom iz 80-ih.

Valovi na valovima

Drop Dead: The Cabin snimke zaslona iz Meta Quest Pro
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Drop Dead: The Cabin koristi Metin sustav avatara.

Drop Dead: The Cabin nije planirano da stigne Oculus Quest 2 debitira do početka 2023., ali dobio sam priliku igrati ga ranije i ispričati vam sve o njemu. Za test igranja, proveo sam oko sat vremena s programerima igre, kao i neko vrijeme sam koristeći i Quest 2 i Meta Quest Pro.

Nakon što sam učitao igru ​​i pridružio se svom novopečenom prijatelju programeru, prvo što sam primijetio je da Drop Dead: The Cabin koristi Metin sustav avatara. To znači da odmah izgledate poput sebe bez potrebe za konfiguriranjem avatara u igri. Ne čine se čak ni neumjesnima s obzirom na estetiku igre općenito poput crtića.

Kao i sve Drop Dead igre, Drop Dead: The Cabin bavi se prilično ozbiljnom temom — to su nemrtvi ljudi koji napadaju i jedu druge ljude u nekoj vrsti apokaliptičnog scenarija — i okreću ga na glavu a malo. Više je prilagođen obitelji od tipične VR pucačine zombija, i iako možete dobiti sočne snimke glava i odsjeći udove, ništa od toga nije izvedeno na jeziv način.

Umjesto toga, ljubičaste oči zombija odgovaraju njihovoj ljubičastoj krvi na gotovo moderan način, i malo je vjerojatno da ćete previše razmišljati o faktoru "krv" u ovoj igri, čak i kada je omogućena potpuna krv. Uvijek ga možete onemogućiti ako vam smeta.

Ali to ne znači da igra nije intenzivna. Drop Dead: Kabina dopušta najviše dva igrača da udruže snage u nastojanju da generator i svjetionik rade dovoljno dugo da budu spašeni. Dok dva igrača zvuče kao mali broj za igru ​​s više igrača, raspored kabine je dovoljno tijesan da se više igrača ne bi osjećalo dobro.

Više je prilagođen obitelji od tipične VR pucačine zombija, i iako možete dobiti sočne snimke glava i odsjeći udove, ništa od toga nije izvedeno na posebno jeziv način.

To, kao i činjenica da je kabina puna stvari koje možete zgrabiti i baciti na svoje neprijatelje zombije. Što više zombija ubijete, više bodova dobivate, a ti se bodovi koriste za otvaranje vrata u kabini i okolnim područjima.

Kao što možete očekivati, iza bilo kojeg od ovih vrata možete pronaći oružje, streljivo i razne druge stvari. Ili, kao što je priroda nasumične igre, možda ste upravo uzalud potrošili 50 ubojstava zombija na vrata koja ne otkrivaju ništa osobito korisno. Sve je u kartama.

Vizualno, mislio sam da je igra prilično impresivna. Objekti u kabini imaju stvarnu fiziku i težinu, zamasi oružja čine se teškima bez osjećaja lebdenja, a modeli likova su detaljni i lijepo se kreću. Razvojni programeri su mi rekli da je osvjetljenje u ovoj verziji malo nesigurno, a primijetio sam i neke druge čudne vizualne propuste, ali opet, ova igra je još mjesecima udaljena od isporuke kupcima.

Fokus na zabavu

Drop Dead: The Cabin snimke zaslona iz Meta Quest Pro
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Iako je serija slobodnija nego što je ikada bila, programeri nisu htjeli žrtvovati svu karakterističnu jednostavnost prošlih igara.

Zombie pucačine poput Nakon pada su jako zabavni, ali mogu biti i frustrirajući. Serija Drop Dead uvijek je bila usmjerena na jednostavniju zabavu, a Drop Dead: The Cabin predstavlja pravilnog glatkog kretanja i otvorenih područja, programeri nisu htjeli žrtvovati ukupni osjećaj niz.

Kako bi pomogli u tome, mnoge mehanike igre su vrlo jednostavne. Ponovno punjenje pištolja jednostavno je poput hvatanja okvira iz torbe za streljivo ispred vas — prava vrsta meci se automatski grabe ako ih imate — i ometaju metke u smjeru pištolj. Nećete morati napeti okidač ili izvesti neki elegantni balet rukama i virtualnim pištoljem.

Isto tako, potrošiti svoje zombi bodove za otključavanje vrata jednostavno je kao zgrabiti konzolu pored svakih vrata i držati je 5 sekundi. To prenosi vaše bodove i otvara vrata, pod pretpostavkom da imate dovoljno.

U igri uopće nema skakanja, a morat ćete se brinuti samo o sprintu kako biste pobjegli od zombija ako vas preplavi.

Drop Dead: The Cabin snimke zaslona iz Meta Quest Pro
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Drop Dead: The Cabin ima fascinantnu i jedinstvenu mehaniku izdržljivosti oružja za blizinu.

Sada, uz to rečeno, mehanika hvatanja definitivno je bila frustrirajuća više nego što je namjeravano. Ovo je još uvijek rana verzija pa u potpunosti očekujem da će biti zakrpana prije izdavanja, ali bilo mi je teško hvatanje bejzbol palica svaki put, dok su manji predmeti poput mesarskog noža samo fino.

Kad smo već kod oružja za blizinu, Drop Dead: The Cabin ima prilično fascinantnu mehaniku izdržljivosti. Dok udarate zombije, sva oružja za blisku borbu s vremenom se pokvare. Nakon nekoliko udaraca bejzbolskom palicom, primijetit ćete da je kraj sada pohabani komad drveta. Nastavite koristiti palicu i na kraju ćete imati samo dršku koja se može koristiti za ubadanje u torzo zombija.

Izgleda stvarno cool i puno je bolje nego pokušavati pronaći "zdravstvenu traku" oružja ili drugu mehaniku. Također se čini mnogo prirodnijim i, opet, dobro se uklapa u pojednostavljenu mehaniku igre.

Izuzetno sam uzbuđen što ću igrati konačnu verziju igre kada bude lansirana početkom 2023.

instagram story viewer