Android Centrala

Pregled Borderlandsa 3 — Mayhem vas čeka diljem svemira

protection click fraud

Borderlands 3 treba malo predstavljati u ovom trenutku. Gearboxova nadolazeća pucačina s ulogama najnovija je u hvaljenoj franšizi i prva koja će nas odvesti izvan Pandorinog planetarnog sustava. Ako su moja gotovo tri sata s igrom bila neka indikacija, što se više stvari mijenjaju, to više ostaju iste. To ipak nije problem jer je Gearbox upravo udvostručio ono što je igrače natjeralo da se zaljube u Borderlands.

Istražite nove svjetove

Borderlands 3

Pripremite se za borbu galaksije
Borderlands 3 više je od svega što je seriju učinilo tako dobrom i čini se da se isplati čekati. Obožavatelji će to moći sami iskusiti kada bude objavljeno ovog rujna.

Igranje: Više opcija nego ikad

Gearbox je nedavno održao događaj u Los Angelesu koji nam je dao priliku intervjuirati nekoliko programera Borderlands 3 i prakticirati se s dvojicom Vault Huntera igre. To je sve što ste očekivali od igre Borderlands — humor, plijen, pucnjava — ali podignuto za korak više. I umjesto jedne akcijske vještine, svaki Vault Hunter sada ima tri na izbor, a one se mogu zamijeniti u bilo kojem trenutku tako da ne ostanete samo s jednim izborom.

Producent Borderlands 3 Chris Brock kaže da je ova odluka donesena kako bi se osiguralo da ljudi mogu imati jedinstvena iskustva igrajući kao isti lik.

"U prošlim igrama Borderlands imali smo jednu akcijsku vještinu i to je na neki način ono što definira njihovu ulogu", rekao je. "Svatko može koristiti sve oružje, tako da ono što lik čini zaista jedinstvenim je njegova akcijska vještina. Stoga smo ih htjeli učiniti jedinstvenijima. Htjeli smo biti sigurni da im je na raspolaganju više opcija."

Sve što ste očekivali od igre Borderlands podignuto je na viši nivo.

Imali smo priliku igrati i kao Amara i kao Zane i iskusiti to na djelu. Ovisno o vrsti neprijatelja s kojim sam se borio ili situaciji u kojoj sam se našao, prebacivao bih se između Amarinih vještina kako bi mi dao prednost. Ako sam bio svladan tijekom borbe, opremio bih Phasegrasp, što je sposobnost slična Mayinoj, da djeluje kao kontrola gomile i drži neprijatelja na mjestu. Da sam htio uletjeti i približiti se osobno, upotrijebio bih Phaseslam, snažnu sposobnost u gužvi u kojoj Amara skače u zrak i razbija tlo pretjeranom snagom. Ali možda je najzgodnija stvar bila vidjeti Amaru kako zabada eksplozivne bačve u neprijatelje koristeći svoj uobičajeni napad u gužvi. Kad sam igrao kao Zane, čak nisam ni trebao birati jednu sposobnost umjesto druge u određenom trenutku jer on može imati dvije opremljene sposobnosti odjednom, umjesto vaših granata.

Vaše će vas putovanje odvesti preko galaksije, a vaše središte sada to odražava. Sanctuary III je svemirski brod koji se može koristiti za putovanje do nekoliko planeta. Prema Brocku, ti planeti imaju vlastitu floru, faunu i arhitekturu, zajedno s nekoliko "mehaničkih razlike" što je spomenuo kad sam ga pitao možemo li vidjeti nešto slično niskoj gravitaciji Elpisa u The Prednastavak. Ipak, igra se ne pretvara u No Man's Sky ili Mass Effect. Ne radi se o istraživanju svemira u tom smislu.

Igrani demo također nam je dao priliku da konačno vidimo Prometheu. Nekadašnji užurbani grad i sjedište Atlasa sada je pod opsadom Maliwan Corporation. Jako me podsjetio na Opportunity iz Borderlands 3. Sve je visokotehnološko i napredno, daleko od onoga što nam je poznato na Pandori, a susrest ćete se s mnogo vrsta robotskih neprijatelja.

Vraćajući se na oružje u igri, Gearbox je stvorio više nego ikad, dijelom zahvaljujući nevjerojatnoj količini raznolikosti statistika i načina pucanja. Određeno oružje sada će igračima dati mogućnost odabira između dva različita načina pucanja koji mijenjaju način rada oružja. To bi mogao biti brzi prelazak između elementarnih vrsta kao što su korozivni ili vatreni, ili biste svoj pištolj mogli učinkovito pretvoriti u bacač granata. Ali količina prilagodbe ide samo tako daleko.

Kad sam pitao možemo li prilagoditi oružje dodavanjem ili zamjenom dodatnih dijelova, Brock je rekao da postoji nije modularni sustav za prilagodbu oružja, što znači da nećete pronaći nišane ili proširene spremnike koje možete priložiti. Međutim, postoje vještine karaktera koje mogu nadograditi oružje i izazovi za svakog proizvođača koji mogu poboljšati njihovu statistiku.

Napravljene su čak i manje promjene u kvaliteti života koje bi trebale imati veliki utjecaj, poput mogućnosti da vaš Vault Hunter klizi na koljenima i hvata se za izbočine kako bi se popeo.

A koliko je velik Borderlands 3? Brock je rekao da je teško dati mjerljivu usporedbu, ali da je veći u "gotovo svakom pogledu" u usporedbi s Borderlandsom 2.

Idemo dalje od Zgodnog Jacka

Jedno od prvih pitanja koje sam postavio koscenaristu Samu Winkleru Borderlands 3 bilo je kako mogu nastaviti dalje od tako kultnog negativca kao što je Zgodni Jack, koji je nedvojbeno definirao drugu polovicu serije' život. Kako se ispostavilo, to je nešto što su se programeri u Gearboxu čak i zapitali.

"Pitate doslovno ono što smo se mi pitali", rekao je Winkler. "Ne možete jednostavno napraviti nastavak Zgodnog Jacka, pa smo pogledali što smo radili s svijeta i onoga što smo željeli promijeniti u vezi s njim... a glavni loši dečki morali su ilustrirati promjenu u svijet. U Borderlandsu 2 postojala je ta korporativna aktivna prisutnost koja je jednostavno dominirala Pandorom. U Borderlands 3, banditi su se okupili... gledali smo što se događa u kulturi i rekli '[blizanke Calypso] su zvijezde društvenih medija, ove su livestreameri'... htjeli smo da doslovce imaju kult osobnosti i predstavljaju primjer najgoreg čovječanstvo."

Igrači su također mogli primijetiti da, iako je Tyreen Calypso definitivno Sirena, čini se da bi to mogao biti i njezin brat Troy. Ovo je zanimljivo jer su sirene u Borderlands svemiru, koliko znamo, povijesno bile žene. Winkler napominje da će igra zaroniti dublje u povijest Sirena jer ih ljudi imaju puno pitanja, a Borderlands 3 će dati neke odgovore, uključujući koje su im svrhe i što su istiniti ovlasti su.

Boriti se s blizancima dok otkrivate više ključeva trezora nije lak pothvat, a srećom ćete imati hrpu pomoći na svojoj strani. Vjerojatno ste već primijetili da će Rhys, iz Tales from the Borderlands, i Zer0, između mnogih drugih — Sir Hammerlock, Maya, Ellie i Lilith, da spomenemo neke — biti u Borderlands 3. Ako se sjećate završetka Borderlands: The Pre-Sequel, misteriozne vanzemaljske figure poznate kao The Promatrač se pojavio kako bi upozorio naše lovce na trezore na nadolazeću propast i da će im trebati sva pomoć koju će dobiti. Winkler kaže da postoje "vezivna tkiva" između ovih trenutaka i Borderlandsa 3, te da studio "nije odbacio nijednu predaju, uključujući Priče [from the Borderlands]."

Možda se onda pitate sudbina nekoliko likova iz Priča s pograničja, osobito Fione. Iako smo vidjeli Rhysa, Fiona je dosad bila odsutna iz svih marketinških materijala. Nažalost, Winkler nije mogla komentirati svoje sudjelovanje u igri, pa čak ni hoćemo li je opet imati priliku vidjeti. Sve što je rekao je da je Rhys "zadržao nekoliko prijatelja na putu" nakon što su Priče iz graničnih zemalja završile. A to ne znači da su na kraju kanonizirali određene elemente Priča.

"Da, kanonizirali smo nekoliko stvari", rekao mi je Winkler. "Mnogi izbori igrača malo su teži, jer ne želimo nužno reći 'Ne, ova je osoba sigurno preživjela', osim ako nije vrijedno toga. U nekim stvarima ćemo staviti palac na vagu i reći 'Da bismo mogli ispričati najbolju priču, X lik je morao živjeti'."

I svemoguće pitanje: je li FL4K Loader Bot? Winkler trenutno nije mogao odgovoriti ništa u vezi s FL4K, iako se nasmiješio i spomenuo da voli Loader Bot.

Nema sranja o mikrotransakcijama

I ne morate se brinuti da će Borderlands 3 postati nešto slično igrama koje su besplatne za igranje i koje se plaćaju za pobjedu. Izvršni direktor Gearboxa, Randy Pitchford, ponovio je da neće biti nikakvih "mikrotransakcijskih sranja". The studio točno zna kakvu igru ​​Borderlands žele obožavatelji i nastoji ih pogoditi očekivanja.

Kad sam razgovarao s Brockom, također je rekao da ne planiraju nikakve modove igrač-protiv-igrača osim vraćanja duela. Pitao sam ga znači li to da uskoro nećemo vidjeti Battle Royale mod, a on je odgovorio da u ovom trenutku ne razmišljaju o Battle Royale modu. Nije nemoguće, samo nije ono što rade s igrom.

Borderlands 3 izlazi 13. rujna 2019. za Xbox One, PlayStation 4 i PC.

Istražite nove svjetove

Borderlands 3

Pripremite se za borbu galaksije
Borderlands 3 više je od svega što je seriju učinilo tako dobrom i čini se da se isplati čekati. Obožavatelji će to moći sami iskusiti kada bude objavljeno ovog rujna.

instagram story viewer