Android Centrala

Kontrola za PlayStation 4: Sve što trebate znati

protection click fraud

Remedy Entertainment vratio se s još jednom intrigantnom igrom, a ovaj put je na PlayStation 4. Control je igra koja će biti i poznata, ali i čudna. Već smo vidjeli mnoge njegove elemente igranja u igrama kao što je Quantum Break, ali postoje i druge stvari koje će je učiniti jednom igrom na koju treba paziti. Uronimo u sve što znamo o tome.

Pogledajte u Best Buyu

Što je novo s Controlom?

Remedy kaže da će biti dosta glasno o igri prije njezina lansiranja, pa ostanite s nama za nova ažuriranja kako budu dolazila!

22. ožujka 2019

Nakon što je na Microsoftovoj web stranici naizgled procurio datum objave, Remedy Entertainment je potvrdio da bi Control doista trebao izaći 27. kolovoza 2019. za konzole i PC.

Što je kontrola?

Control je akcijsko-avanturistička pucačina iz trećeg lica, ali neće se sve vrtjeti oko oružja. Remedy koristi Northlight motor razvijen za Quantum Break kako bi nam donio još jedno novo iskustvo. Pucat ćete iz oružja, ali ćete također manipulirati vremenom, prostorom i gravitacijom zahvaljujući svojim telekinetičkim sposobnostima.

koja je priča

Igrat ćete ženu po imenu Jesse Faden, koju glumi Courtney Hope. Jesse postaje novi direktor Federalnog ureda za kontrolu (FBC), tajne vladine organizacije koja se bavi nadnaravnim.

Naravno, i sama Jesse ima takve moći nakon što je kao malo dijete doživjela traumatični incident, a namjera joj je da ih upotrijebi za dobro. Međutim, nisu svi voljni slijediti te namjere, s korumpiranim entitetom poznatim kao The Hiss koji se infiltrirao u Ured i manipulirao drugim agentima za obavljanje prljavog posla.

Čini se da igra ima strukturu sličnu kultu, s Jessejem i vjerojatno drugim agentima Kontrole koji su prošli ritualne procese kako bi dobili svoje moći. Događa se u New Yorku, a Jesse prvi put otkriva da nešto nije u redu kada su ljudi u sjedištu Ureda — poznatom i kao Najstarija kuća — uočeni kako lebde iznad svojih radnih prostora.

Neočekivano ubačen u ulogu direktora FBC-a nakon invazije The Hiss, Jesse mora proći kroz raširenu zgradu koristeći svoje moći da otkrije njezine tajne, dok ju je cijelo vrijeme progonila njezina prethodna Direktor.

To je sve što ćemo u ovom trenutku dobiti od Remedyja o detaljima zapleta; međutim, znamo da neće slijediti konvencionalne prakse pripovijedanja. Također znamo da će ovo biti potpuno iskustvo za jednog igrača unatoč ranijim glasinama da postoji kooperativni mod.

Istraživanje, moći i još mnogo toga

Umjesto da bude preplavljen gomilom kinematografskih scena smještenih između džepova uzbudljivog igranja, Remedy je želio da se Controlova priča ispriča kroz sam svijet. To znači da će narativ biti vođen čistim istraživanjem.

Kako Remedy kaže: "To je nadnaravna akcijska avantura u trećem licu s postavom nezaboravnih likova i onom uvrnutom pričom koju očekujete od Sama Lakea i nas ostalih u Remedyju. Kontrola je također iskustvo više vođeno igranjem koje igračima daje puno opcija o tome kako pristupiti borbi dajući imate neke super nadnaravne sposobnosti za nadogradnju, kao i transformirajuće službeno oružje koje možete prilagoditi i razviti. Kontrola je puno manje linearna kao iskustvo u usporedbi s našim prethodnim igrama i nudi više pješčanika u kojem igrači mogu uživati ​​i mnoštvo tajni koje mogu pronaći u Oldest House."

Čini se da ovo zvuči kao ista vrsta lijenog pripovijedanja kakvu smo vidjeli u igrama kao što je Destiny gdje detalji zapleta raštrkani su diljem svijeta na info karticama, ali rečeno nam je da svijet djeluje kao prava priča komponenta. Zapravo, najstarija kuća će se uvelike transformirati tijekom igre, dajući vam nove tajne koje možete otkriti dok neprestano istražujete zgradu koja se stalno mijenja. Brzo proročište vam ne govori tajne zgrade, zgrada govori vam tajne građevine.

Remedy ju u tom pogledu opisuje kao sandbox igru. Koristit ćete Jessejeve različite moći levitacije, telekineze i više kako biste pronašli put do novih područja zgrade dok se ona nastavlja razvijati. Počinje s njezinim službenim oružjem, koje nije obično vatreno oružje. Podešavat će se, iskrivljavati i raditi svakakve čudne stvari, i dobit će više sposobnosti kako ga nadograđujete.

Budući da se unutrašnjost zgrade stalno mijenja i pomiče, morat ćete biti na oprezu cijelo vrijeme. Moći ćete nadograditi svoje nadnaravne sposobnosti i modificirati svoje opterećenje kako bi najbolje odgovaralo vašem stilu igre ili bilo kojoj situaciji u kojoj se nađete. Dinamično uništavanje okoliša samo vam daje još više načina za istraživanje i uništavanje neprijatelja.

Dovršavanjem sporednih zadataka i općenitim istraživanjem igrači će moći zaraditi predmete koji se zovu Objects of Snaga, koja će omogućiti igračima otključavanje novih nadnaravnih moći poput sposobnosti levitacije ili bacanja objekti. Samo otključavanjem novih sposobnosti moći ćete napredovati kroz svijet.

Ovaj fokus na korištenje sirovog igranja kao primarnog sredstva za napredovanje radnje čini Control osvježavajućim podsjetnikom koji je zanimljiv mehanika igranja još uvijek može biti pokretačka snaga u AAA video igrama, a ne pretjerane scene ili drugi prisilni oblici pričanje priče. To ne znači da ti drugi oblici sami po sebi nisu slatki, ali u potpunosti pozdravljamo Remedy što je isprobao nešto drugačije.

Kada je možete igrati?

Control bi trebao biti lansiran 27. kolovoza 2019. za PlayStation 4, Xbox One i PC.

Pogledajte u Best Buyu

Ažurirano u ožujku 2019.: Remedy je potvrdio da će Control biti objavljen u kolovozu.

instagram story viewer