Android Centrala

OPPO je u partnerstvu s Qualcommom kako bi unaprijedio praćenje zraka na pametnim telefonima

protection click fraud

Što trebaš znati

  • OPPO najavljuje partnerstvo s Qualcommom za poboljšanje mobilnog igranja.
  • I Qualcomm i OPPO rade na uvođenju poboljšanog hardverski ubrzanog praćenja zraka u mobilne igre.
  • Najava dolazi sa Snapdragon Tech Summita održanog na Havajima.

OPPO je jedna od prvih tvrtki koja je u mobilne aplikacije unijela otvoreno praćenje zraka, koje se općenito nalazi na računalima i konzolama. Sada je u partnerstvu s Qualcommom kako bi pokrenuo stvari naprijed s hardverski ubrzanim mogućnostima praćenja zraka u stvarnom vremenu na sljedećoj generaciji vodećih Android pametnih telefona.

U zajedničkom priopćenju za tisak, OPPO je najavio partnerstvo s Qualcommom kako bi u novonajavljeni vodeći model doveo praćenje zraka temeljeno na hardveru Snapdragon 8 Gen 2 skup čipova. Za neupućene, ray-tracing je impresivan način da doživite igranje, što obično zahtijeva mnogo računalne snage koja dolazi iz vrhunskog hardvera, tj. bilo računala ili konzola. Omogućuje točnije prikazivanje optičkih efekata kao što su refleksije, sjene i drugi načini na koje svjetlost stupa u interakciju sa scenom.

Međutim, pametni telefoni su kompaktni i nećete pronaći snažan hardver poput najnovijeg NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU. Ovo je mjesto gdje OPPO i Qualcomm uskaču kako bi pružili realističniju grafiku igranja uključivanjem iskustvo mobilnog praćenja zraka temeljeno na hardveru na novom Snapdragonu 8 Gen 2 koji će najvjerojatnije pokretati mnoge najbolji Android telefoni počevši od sljedeće godine.

OPPO ima novi vlastiti PhysRay Engine koji obećava da će praćenje zraka učiniti dostupnim i učinkovitim za programere. Verzija 2.0 radit će u tandemu sa Snapdragonom 8 Gen 2 kako bi lakše prikazao različite efekte praćenja zraka i teksture.

Qualcomm također ima Variable Rate Shading (VRS) za obradu bez muke, što omogućuje još glatkiji rad PhysRay motora. Oba rade na pružanju impresivne grafike i istovremeno obećavaju da će trošiti manje energije.

Kako bi to testirao, OPPO je stvorio "Camp Gaurd", scenu FPS pucačke igre razvijenu samo da pokaže tehnologiju. Tvrtka tvrdi da je igra radila glatko u 720p pri 60fps koristeći uređaj pokretan Snapdragonom 8 Gen 2 na sobnoj temperaturi.

OPPO je također predstavio demonstraciju uživo koja prikazuje sposobnost PhysRay Enginea u podršci tekstura za fizički temeljeno renderiranje (PBR). To uključuje sjene, reflektirajuće površine i teške površine poput vode i njezinih valova.

Slika 1 od 3

OPPO-Camp-Guard-demo-uživo
(Kredit za sliku: OPPO)
OPPO-Camp-Guard-demo-uživo
(Kredit za sliku: OPPO)
OPPO-Camp-Guard-demo-uživo
(Kredit za sliku: OPPO)

OPPO kaže da je prvi počeo raditi na rješenjima za praćenje zraka za mobitele još 2020. godine, s informacijama prikupljenim od kreatora, programera igara i platformi za razvoj pokretača igara. OPPO je tada osmislio PhysRay Engine za podršku mobilnog praćenja zraka po prvi put.

OPPO je izdao PhysRay Engine 2.0 kako bi ga njegovi programeri mogli iskoristiti, a koji bi trebao imati "ray tracing mogućnosti, uključujući OPPO-ekskluzivne efekte praćenja zraka, cjevovod globalnog renderiranja i puni put izvan mreže praćenje."

OPPO vjeruje da će praćenje zraka na pametnim telefonima značajno poboljšati grafiku mobilnih igara i da njegovo rješenje smanjuje korak za razvojne programere igara da rekreiraju realističnije efekte u svojim igre. OPPO se također nada da bi se mogao primijeniti na audio, autonomnu vožnju i druge aplikacije u bliskoj budućnosti.

OPPO vjeruje da je mobilno praćenje zraka još uvijek u ranoj fazi. Nije prvi koji reklamira mogućnosti praćenja zraka na mobilnom čipsetu, s rješenjima iz MediaTeka i drugih koji također podržavaju određenu razinu tehnologije. Međutim, ide punom parom naprijed zahvaljujući partnerstvu s Qualcommom, a tvrtka također planira integrirati mobilno praćenje zraka s ColorOS tako da se može objaviti većem broju programera širom svijeta.

instagram story viewer