Android Centrala

Igra gotova čovječe! Kreator Oculus Questa Palmer Luckey napravio je VR slušalice koje vas doslovno mogu ubiti

protection click fraud

Većina izumitelja i velikih mislilaca koji su stvorili nešto nevjerojatno moraju imati malo ludosti u svom sustavu.

Filozof i matematičar Pitagora vjerovao je da fava grah sadrži duše mrtvih. Pisac Sherlocka Holmesa Sir Arthur Conan Doyle vjerovao je da su vile stvarne. Tijekom svog vremena u Atariju, Steve Jobs je mislio da ako jede dovoljno voća, ne mora se tuširati.

To nas dovodi do Palmera Luckeyja, osnivača i izvornog kreatora Oculus VR slušalica i obrambenog startupa Andurila, koji je prodao svoj VR startup Facebooku za 2 milijarde dolara 2014. godine. Napravio je nove VR slušalice koje bi se trebale zvati slušalice "doslovne stvarnosti" jer ako igrač umre u virtualnoj igri, slušalice će ga doslovno ubiti.

palmer luckey
(Slika: Wikimedia Commons)

VICEizvijestio je da je osnivač tvrtke Oculus na pola puta do dovršetka prototipa za nove slušalice pod nazivom NerveGear. Luckey je najavio uključenje mračne naprave njegov osobni blog u nedjelju kako bismo pomogli proslaviti lansiranje VRMMORPG igre Sword Art Online (SAO)

temeljen na istoimenoj anime seriji. VR slušalice koje mogu ubiti svoju glavnu publiku definitivno nisu bile u marketinškom planu studija za igre.

NerveGear dolazi iz SAO svemir. Izmišljena slušalica NerveGear izgleda više kao Doomslayerova kaciga i zarobljava igrače unutar nje dok ne završe virtualnu igru ​​u kojoj je jedina nagrada preživljavanje. Posebno Blu-Ray kolekcionarsko izdanje pušten da proslavi SAO-a 10. obljetnica prikazuje smrtonosne slušalice na naslovnici. Luckeyjev NerveGear prototip ne izgleda potpuno isto, ali je izvedba, stilski i doslovno, ista.

Luckeyev prototip izgleda kao nepotpuna slušalica Meta Quest Pro s tri roga triceratopsa koji strše na vrhu baze. Luckey na svom blogu tvrdi da su ti rogovi mikrovalni emiteri "koji bi se mogli pojačati do smrtonosnih razina".

"Upotrijebio sam tri modula eksplozivnog punjenja koja obično koristim za različite projekte, povezujući ih s uskopojasnim fotosenzorom koji može detektirati kada zaslon treperi crveno određenom frekvencijom, čineći integraciju igre od strane programera vrlo jednostavnom," Luckey piše. "Kada se prikaže odgovarajući zaslon za završetak igre, naboji se aktiviraju, trenutačno uništavajući mozak korisnika."

Luckey priznaje da njegov NerveGear nije potpuna rekreacija onog iz SAO canon budući da nema mehanizam koji može spriječiti igrače da uklone slušalice nakon što znaju da im je broj veći i da će im mikrovalna pećnica pomutiti mozak. Međutim, radi na tome da to popravi.

Kaže da nije uvjeren da će slušalice ubiti igrača samo ako umre u SAO igra, koja objašnjava "zašto se nisam dovoljno potrudio da je sam koristim."

Smislio je i odličan način za stvaranje novogMeđu američkim VR igra na Oculus Quest 2 PUNO intenzivnije — iako uništavanje baze korisnika možda nije ekonomski najispravnija strategija!

instagram story viewer