Android Centrala

Povećani vs. virtualni vs. objašnjena mješovita stvarnost

protection click fraud

XR, ili proširena stvarnost, obuhvaća sve tehnologije manipuliranja stvarnošću koje su eksplodirale posljednjih godina: virtualnu stvarnost (VR), proširenu stvarnost (AR) i mješovitu stvarnost (MR). Čak i ako ste usput upoznati s ovim izrazima, mogli biste imati problema s razlikovanjem između njih.

Budući da Meta i Apple razvijaju slušalice za mješovitu stvarnost za 2023., željet ćete znati po čemu se one razlikuju od tradicionalnih VR slušalica ili AR naočala kao što je Google Glass. Dakle, raščlanimo VR vs. AR vs. MR tehnologije i njihova usporedba, tako da možete odlučiti koju (ako je ima) najviše zanimate za kupnju ili istraživanje.

VR vs. MR vs. AR

Virtualna stvarnost: VR treba malo predstaviti. To je tehnologija koja nastoji prenijeti korisnika u virtualne projekcije drugih svjetova, bilo da su snimljene kamerama od 360º ili računalno generirane. Vaš pogled na vanjski svijet potpuno je blokiran kako bi se zaštitilo vaše uranjanje.

Meta, Sony, Valve i Pico čine neke od njih najbolje VR slušalice

. Starija VR iskustva poput Google Cardboarda jednostavno vam omogućuju da postavite zaslon u svoju viziju, ali većina VR slušalice koriste leće za povećanje zaslona ispod za impresivnije iskustvo s boljim poljem pogleda.

Budući da se u VR-u možete ozlijediti, većina slušalica ima vanjske kamere. To vam omogućuje praćenje kontrolera i omogućavanje "prolaska" za pregled okoline. Ali prolaz nije VR; to je MR.

Lenovo Glasses T1 pogled na naočale
(Slika: Michael Hicks / Android Central)

Proširena stvarnost: Postoji nekoliko različitih vrsta pametne naočale, uključujući naočale za "potpomognutu" stvarnost koje se tehnički razlikuju od AR naočala. Tako da sve može biti pomalo zbunjujuće.

U biti, AR se odnosi na uređaje koji projiciraju informacije u vašu viziju, a da inače ne mijenjaju vašu stvarnost. Google razvija pametne naočale koje stavljaju Google prijevodi u vašu viziju u stvarnom vremenu; the Nreal Air projicira film ili video igru ​​u vašem vidnom polju; i Lenovo pametne naočale (iznad) spojite na telefon ili računalo i projicirajte ih kao digitalne zaslone u svojoj viziji.

Zajednička nit ovdje je da ove proširene projekcije jednostavno lebde u vašem vidnom polju. Neke modernije AR naočale omogućuju vam da postavite položaj monitora umjesto da ga imate izravno ispred sebe u svakom trenutku, ali on uopće ne registrira niti komunicira s vašom okolinom.

Nove Google pametne naočale predstavljene na Google IO 2022
(Kredit za sliku: Google)

ARCore aplikacije kao što je Pokemon Go najpoznatiji su primjer ove tehnologije. U biti, kamera vašeg pametnog telefona vaša je vizija, a aplikacija projicira nešto virtualno u stvarno svijetu, bilo da se radi o Pikachuu ili komadu namještaja u aplikaciji za kupnju tako da možete vidjeti kako izgleda u vašem soba.

Mješovita stvarnost: Miješana stvarnost je nejasniji pojam koji se preklapa i s VR i AR, ovisno o okolnostima.

Poput AR-a, MR dodaje umjetne objekte u vaše "stvarno" vidno polje. Ali MR uređaji obično vam omogućuju manipuliranje tim objektima pomoću praćenja ruke ili kontrolera. Skupe poslovne slušalice kao što je Hololens 2 imaju profesionalnu primjenu u poljima poput inženjeringa i zdravstva, projicirajući dizajne kojima korisnici mogu manipulirati.

Dok su Hololens i the Quest Pro Ako su tradicionalnije "naočale" kroz koje možete vidjeti, mješovita stvarnost također se odnosi na VR slušalice koje koriste prolaznu tehnologiju za umjetno rekreiranje vašeg okruženja. Konkretno, Meta koristi svoju "Platformu prisutnosti" i kamere svojih VR slušalica za registraciju vašeg okruženja i stvaranje specifičnog "ograničavajućeg okvira" igrališta kao što je vaš stol u blagovaonici.

iako Potraga 2 je VR slušalica, njegov prolaz omogućuje ograničeni, crno-bijeli oblik miješane stvarnosti. i Potraga 3 omogućit će prolaz pune boje s boljom rezolucijom za bolje cjelokupno MR iskustvo.

VR vs. MR vs. AR, sažeto

Gledanje prostorne snimke u Nanomeu na Meta Quest Pro
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

VR vs. MR: Virtualna stvarnost je potpuno udaljena od, dobro, stvarnosti. Stavite glavu u zapečaćenu posudu i buljite u zaslon dok igrate. Mješovita stvarnost limenka iskusite ili (1) u VR slušalicama koristeći prolaz kako biste povećali svoj fizički svijet virtualnom tehnologijom ili (2) korištenje prozirnih naočala za izravno gledanje svijeta, osim s virtualnim projekcijama s kojima možete komunicirati s.

AR vs. MR: Proširena stvarnost također odgovara drugoj definiciji u gornjem odlomku, osim vašeg sadržaja neće biti prostorno usidren ili povezan s vašim okruženjem i obično se nećete "dirati" bilo što. Umjesto toga, AR popunjava vaš FOV informacijama koje ćete vidjeti bez obzira na to gdje gledate.

Budućnost VR, MR i AR

Virtualna stvarnost je tehnologija koja je najspremnija za potrošače, s nekoliko popularnih slušalica poput PS VR2 nudeći iskustva visoke razlučivosti s izvrsnom grafikom. Linija Questa smanjuje grafiku radi faktora bežičnog oblika, što vam daje veću svestranost u tome gdje ga možete koristiti.

Iako je VR tu da ostane, većina VR slušalica osim Questa 2 nije postigla veće prodajne brojke u usporedbi s tipičnom konzolom za video igre. Tehnologija ima mnogo toga prije nego što uspije pronaći pravu ravnotežu između vizualne kvalitete i pristupačnosti. I ne možete koristiti VR slušalice u prenapučenom ili javnom prostoru bez barem malo miješane stvarnosti.

Meta snažno forsira mješovitu stvarnost kao sljedeći korak izvan VR-a, najavljujući novu tehnologiju na konferenciji GDC 2023. Njegovi inženjeri su priznali da je MR "još u povojima", pa iako će Quest 3 podržavati MR igre, ne vjeruj da će MR biti popularan s potrošačima već neko vrijeme.

Apple ima vlastite samostalne slušalice za mješovitu stvarnost za koje se očekuje da će stići 2023., iako tvrtka nastavlja vraćati slušalice na zabrinutost zbog njegove visoke cijene (~3000 USD) tijekom teških financijskih vremena, što bi ga moglo spriječiti u postizanju visoke prodaje ili bilo kakvog kulturnog utjecaja. Naši kolege iz iMorea počeli su sumnjati Reality Pro možda nikada neće biti isporučen.

Meta Quest Pro naopačke s X-ovima na prednjim kamerama
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

S obzirom na Microsoft u biti ukinuo Hololens 3 i Meta otkazao svoj Quest Pro 2 dok se smanjuje cijena Quest Pro-a, jasno je da MR naočale visoke vjernosti tek trebaju pronaći odgovarajuće tržište, a tvrtke se za sada povlače.

Što se tiče naočala za proširenu stvarnost, tvrtke poput Nreala postigle su uspjeh kod igrača koji žele prijenosni monitor, dok mobilni Robne marke kao što su Lenovo, OPPO i Google nastavile su razvijati naočale više usmjerene na profesionalne potrošače, ali su još uvijek u prototipu faza. Sada možete kupiti AR naočale, ali često će vas koštati od 500 dolara naviše do tisuća.

Idealne AR naočale pružit će jasne informacije bez zaklanjanja previše vida, raditi bežično s vašim Android telefon ili iPhone bez potrebe za kabelom i imaju dovoljno dugotrajnu bateriju - sve to dok je udobno prenosiv. Neki AR prototipovi su postigli neki ovih kriterija, ali ne svih. Uz sve ove prepreke, AR naočale moraju ići najdalje prije nego što budu "spremne za potrošače".

instagram story viewer