Android Centrala

Vaše omiljene igre Oculus Quest se otkazuju, evo zašto

protection click fraud

Ažuriranje 16:00 ET 3.2.23.: Dodano je više informacija o gašenju Echo VR-a prema Reddit AMA s Metinim tehničkim direktorom.

Dva studija u vlasništvu Mete najavila su velike promjene u dvije popularne igre Quest u bliskoj budućnosti. Oni nisu prvi studiji koji su nedavno napravili tako nešto i definitivno neće biti posljednji, i to sve ove najave kulminiraju u jednu veliku stvar: nadolazeće predstavljanje Questa 3 kasnije ove godine bit će ogroman.

Budući razvojni programer Downpour Interactive najavio je da će ugasiti podršku za originalni Oculus Quest, pridruživanje drugim programerima u odbacivanju Metine slušalice Quest prve generacije. Ali to nije bilo najveće iznenađenje današnjeg dana. Dapače, ta nagrada pripada iznenadnom prestanak podrške za Echo VRod 31. siječnja.

Echo VR je odavno jedan od naših omiljene igre Quest 2 i jednostavno je jedno od najunikatnijih, prilagođenih iskustava u VR. Ne postoji ništa poput osjećaja bavljenja sportom u nultoj gravitaciji i nijedna druga igra na tržištu ne može ponoviti taj osjećaj. U trenutku pisanja ovog teksta već ima više od 10.000 potpisa

promjena.org peticija za spremanje Echo VR.

Echo VR nastao je iz serije igara Lone Echo, koje su uglavnom bile PCVR igre za jednog igrača, ali su postigle veliki uspjeh na frontu za više igrača. Programer Ready at Dawn — ljudi odgovorni za The Order: 1886, God of War: Ghost of Sparta i nekoliko drugih — preuzeo je Meta u lipnju 2020. Echo VR je besplatan za igranje od svog izdanja, donoseći prihod kroz sezonske propusnice i kozmetičke artikle.

Kao i drugi studiji, Ready at Dawn kreće u svoj sljedeći veliki projekt.

Dakle, što to sve znači? Metini prvi studiji počinju se koncentrirati na nadolazeće jesensko izdanje albuma Meta potraga 3. Meta sada posjeduje gotovo desetak različitih programera i svakako ih tjera da rade ne samo na ažuriranjima za postojeće igre, već i na potpuno novima.

Najava Ready at Dawn kaže upravo to, dajući igračima do 1. kolovoza da provedu onoliko vremena u zero-g VR-u koliko god je ljudski moguće prije nego što studio potpuno prekine igru. Razlog? "Studio [se] okuplja kako bi se usredotočio na naš sljedeći projekt."

Andrew Bosworth, Metin tehnički direktor, rekao je u Reddit AMA (per UploadVR) da je menadžment smatrao da bi talent Ready at Dawn bilo bolje iskoristiti negdje drugdje nego za nastavak podupiranja infrastrukture Echo VR-a. Bosworth je primijetio da igra ima aktivnu bazu igrača "u niskih 10 tisuća" i da igra košta Metu "dragocjenih resursa".

Konkretno, Bosworth je rekao da "ovo nije poput stajališta povrata investicijskog novca, već samo one resursi bi se mogli upotrijebiti u druge svrhe za koje mislim da će biti korisni desecima milijuna ljudi koji se sada nalaze VR."

Drugim riječima, Meta žrtvuje igru ​​s aktivnom bazom igrača od desetak tisuća igrača kako bi napravila nešto što obraća se "milijunima igrača". Iako se nekim ljudima to još uvijek ne čini mnogo smislenim, ja imam teoriju o tome što je to zapravo sredstva.

Službeni snimak zaslona iz Echo VR za Meta Quest 2 (PC verzija)
(Kredit za sliku: Spremni u zoru)

Što je sljedeće za tvrtku? Mnogi su se nadali Quest lukama Lone Echo i Usamljena jeka II, i iako bi to sigurno mogao biti slučaj - kao što sam rekao, u Questu postoji očigledan nedostatak igara s nultom gravitacijom - ja bih Volio bih misliti da studio radi na nečem potpuno originalnom napravljenom za temelje za Quest 2 i Quest 3 hardver.

Ali mislim da se to uopće ne događa.

Umjesto toga, imam osjećaj da Meta koristi Ready at Dawn za napredovanje u stvaranju daleko uvjerljivijeg koncepta metaverzuma nego što je Horizon Worlds trenutno. Ako nikada niste čuli ili koristili Horizon Worlds, ne brinite. Nitko drugi nije.

Zašto ne biste počeli iznova (ili potpuno obnovili) pomoću tima koji je stvorio jednu od najuspješnijih društvenih VR igara svih vremena? Naravno, ovdje mislim na Echo VR, igru ​​koja je okupila ljude na način o kojem većina VR igara za više igrača može sanjati.

Stvorila je trajne veze, vjenčala ljude, pa čak i stvorila cijele eSports lige oko jedinstvenog koncepta igre. I, evo najvažnije stvari: ljudi se vraćaju po još.

Taj posljednji dio trenutno je najveći problem Horizon Worldsa: zadržavanje igrača.

Povrh toga, oglasili su se Meta i Jedinica 2 1. veljače da će zauvijek zatvoriti Craytu u ožujku ove godine.

Imam osjećaj da Meta koristi Ready at Dawn kako bi krenula naprijed sa stvaranjem daleko uvjerljivijeg koncepta metaverzuma nego što je Horizon Worlds trenutno.

Ako niste svjesni, Crayta je/bila igra/aplikacija za izgradnju svijeta koja se ne razlikuje previše od Robloxa, Minecrafta ili čak Horizon Worldsa. Već je bilo poznato da je Meta dovela ovaj tim da na neki način pomogne sa svojim Metaverseom, ali ovo mi govori Meta je 100% ozbiljna u napretku sa svojim planovima i dovodi što je više moguće timova za izgradnju to.

U Craytinom slučaju, razlog za zatvaranje igre je taj što baza igrača nije onakva kakvoj su se nadali, a izvorna platforma — to bi bila Google Stadia — zauvijek je zatvorena. Ima li boljeg načina za spašavanje naučenih lekcija i stvorenih dobrih ideja nego uzeti cijeli tim i premjestiti ga na nešto dugoročnije za Metu?

Ako Meta može upotrijebiti Jedinicu 2 za isporuku svijeta koji je jednostavan za izgradnju i dijeljenje, dok također koristi sposobnost Ready at Dawn za izradu jedinstvenih svjetova koji zadržavaju igrače kada se vrati, tvrtka bi konačno mogla uvjeriti više ljudi da ozbiljno počnu shvaćati koncept metaverzuma i koristiti ga onoliko često koliko ga koriste Facebook.

Velika izdanja za Oculus Studios na pomolu

Logo Oculus Studios okružen likovima iz igara koje su izradili njegovi studiji, uključujući Leona Kennedyja i Iron Mana iz Resident Evila.
(Kredit za sliku: Nick Sutrich / Android Central / Meta)

Isto tako, još uvijek očekujemo neke velike najave od Mete tijekom sljedećih mjeseci kako se približavamo službenom predstavljanju Questa 3 i kasnijem lansiranju. Grand Theft Auto: San Andreas VR nije spominjan otkako je Zuckerberg najavio njegovo postojanje na kraj 2021, a još uvijek strpljivo čekamo da Assassin's Creed VR također pokaže svoje lijepo lice.

Također smo vrlo sigurni u to Roblox kreće u Potragu platformu uskoro, iako nam najnoviji teaser tvrtke ne govori mnogo.

Još uvijek očekujemo neke velike najave od Mete tijekom sljedećih mjeseci kako se približavamo službenom predstavljanju Questa 3 i kasnijem lansiranju.

Ali to su partnerstva trećih strana koja je Meta sklopila s drugim studijima, pa što je s Metinim vlastitim studijima?

Armature Studio — koji je stajao iza vrhunskog remakea Resident Evil 4 VR — gotovo sigurno radi na sličnom projektu kako bi u Quest donio IP poznatog imena. Ne očekujemo da će Beat Games odustati od Beat Sabre 2, ali studio je bio prilično tih posljednjih godina, naizgled fokusiran samo na javno izdavanje Beat Sabre DLC paketa i ne puno više.

Snimka zaslona Iron Man VR iz Meta Quest 2
(Slika: Camouflaj)

BigBox VR upravo je ukinuo podršku za Quest 1 za Population: One i znamo da tvrtka radi na velikom novom ažuriranja nakon nedavnih dodataka Sandboxu, koji su svi bili namjenski napravljeni za Quest 2 (i slične 3) hardver.

Priča se da će Iron Man VR programer Camouflaj dati igračima VR tretman Batmana, vraćajući kompanijsku stručnost na izvrsnim superherojskim igrama za još jedan krug. Zuckerberg je nedavno rekao da je Onward 2 u razvoju, tako da to pokriva planove Downpour Interactive za budućnost. Taj bi sigurno mogao biti naslov za lansiranje Questa 3.

Meta ima gotovo desetak studija prve strane koji rade na Quest ekskluzivnim VR igrama.

O Sanzaru Gamesu nitko se nije čuo otkako je Meta kupila studio početkom 2020. Iako bismo voljeli Quest port nevjerojatnog i žanrovski razbijajućeg Asgard's Wrath, jednako je vjerojatno da studio umjesto toga radi na još jednom originalnom revolucionarnom VR naslovu.

Twisted Pixel poznat je po tome što izbacuje gotovo sve što tim želi napraviti, varirajući raspon žanrova tijekom godina, tako da se ne zna što smjeraju.

Meta već dovršava dogovor o preuzimanju Withina, developera Supernaturala. Ovaj definitivno ima neke ozbiljne korijene u poticanju ljudi da budu aktivniji u svojim slušalicama i, pretpostavljam, širem konceptu tipa Metaverse u budućnosti.

U svakom slučaju, Meta neće uskoro napustiti svoju podršku za Quest 2, čak ni uz Quest 3 na pomolu. Sve ukazuje na to da je tvrtka do danas prodala više od 20 milijuna slušalica, ponovno prodavši više od najnovijih Microsoftovih Xbox konzola.

Oculus Quest 2 s kontrolerima osjetljivim na dodir

Meta potraga 2

Najpopularnije VR slušalice i dalje su najbolje VR slušalice koje možete kupiti, posebno za cijenu. Igrajte ekskluzivne igre i postanite dio nevjerojatnog društvenog iskustva na Questu 2.

instagram story viewer