Android Centrala

GRID Legends for Quest je dokaz da čak i loši portovi mogu biti prilično dobre igre

protection click fraud

GRID Legends je savršena ilustracija katastrofalnog pokretanja igre. Kad su EA i Codemasters najavili postojanje igre samo 6 dana prije izlaska, većina nas u XR zajednici imala je vrlo loš predosjećaj o tome što bi to moglo značiti za kvalitetu igre. Nakon izlaska, naši strahovi su se ostvarili: ovo je neuredan port koji je objavljen odmah nakon praznika vjerojatno u nastojanju da se zgrabi novac kako bi se iskoristili milijuni zadataka koji su otvoreni na Božić.

Gotovo sve o ovome luka je loša, ali sama igra zapravo nije. Grafika je loša, a performanse čak mogu biti prilično loše. Kontrole su uglavnom loše i uopće ne iskorištavaju prednosti platforme. Čak je očito jednostavno prenesen na većinu načina, uključujući bolnu količinu izbornika i drugih besmislica koje ćete morati pregledati prije utrke.

Ali, čak i kao netko tko nije u publici namijenjenoj naslovu - na kraju krajeva, posjedujem Toyotu Corollu staru 20 godina i ne znam gotovo ništa o automobilima - vidim koliko ova igra može biti zarazna. Fizika je dobra. Priča je dobra. Lokacije su zanimljive, a nagrade za pobjedu teške. Ima desetke sati igranja, a čak i više ako uđete u multiplayer.

Pa zašto se EA nije barem potrudio kada ga je prenio na Oculus Quest 2? Čovječe, stvarno bih volio da znam.

Znak stvari koje dolaze. Može biti. Također, nadamo se da ne.

Snimka zaslona startne linije u Moskvi na GRID Legends na Meta Quest 2
(Kredit za sliku: Android Central)

EA se prije bavio VR-om i to je uglavnom rezultiralo neuspjelim eksperimentima. Star Wars: Squadrons je jedan sjajni dobar primjer među svim lošim ili nezapaženim pokušajima - od kojih je vjerojatno najrazočaravajući Medalja časti: iznad i dalje.

Ali, kao i kod Medal of Honor, postojanje GRID Legends mi daje nadu da ćemo početi vidjeti neke veće IP-ove kako se probijaju u VR. Imali smo ih nekoliko zadnjih godina i, s popularnosti Meta Questa, imam osjećaj da ćemo u nadolazećim godinama početi viđati puno više.

Samo se nadam da nisu svi ovakvi.

Ako se malo dotaknemo vizualnih elemenata, jasno je da su programeri imali zadatak prenijeti ovu igru ​​na Quest 2 u što kraćem vremenu. No, bez ikakvih povlaštenih informacija, mogu samo pretpostaviti. No, evo zašto mislim da je to tako.

Jasno je da su programeri imali zadatak prenijeti ovu igru ​​na Quest 2 u što kraćem vremenu.

Kao prvo, koristi nešto što Meta naziva Application Space Warp, tehnologiju za koju je izvrsno prijenos vrlo detaljnih igara na Questov skromni hardver. Problem je što nije namijenjen igrama s puno brzih pokreta. Ako do sada već nije bilo očito, ovo je trkaća igra. Vjerojatno ne odgovara takvoj tehnologiji.

Drugo, čak i uz korištenje ove tehnologije, izvedba ponekad može biti katastrofalna. Nekoliko puta tijekom bilo koje utrke, igra se može nasumično zaustaviti i zaustaviti, jasno kalkulirajući nešto u pozadini prije nego što ponovno nastavi akciju. Apsolutno vam može pokvariti koncentraciju kad se dogodi, kao što je bilo s mojom u ovom isječku ispod.

Sljedeće su kontrole, koje su najljeniji, najnemarniji prijelaz u VR koji mislim da sam ikada vidio. Zaboravite činjenicu da u rukama imate ove nevjerojatne kontrolere koji nemaju samo gumbe i joysticke, već ih je moguće savršeno pratiti u stvarnom prostoru dok pomičete ruke i šake.

Čini se da je Codemasters zaboravio ovu sitnicu i odlučio da su gumbi jedina stvar koja je bitna "pravim igračima" ili tako nešto i potpuno su otpisali svaki aspekt praćenja. One ruke koje vidite na volanu? Da, to nisu tvoje ruke. Tu su samo za ukras.

One ruke koje vidite na volanu? Da, to nisu tvoje ruke. Tu su samo za ukras.

Za upravljanje automobilima u GRID Legends, samo ćete dodirnuti lijevu joysticku ulijevo ili udesno za upravljanje. Okidač na desnom regulatoru je vaša papučica gasa, dok je okidač na lijevom regulatoru kočnica. S vremena na vrijeme pritišćite gumb A da uključite pauzu za hitne slučajeve i u biti ste završili poduku o vožnji.

Doduše, nešto od toga je Metina krivnja jer još nije dopustila odgovarajuće dodatke za pogonske kotače na Questu. Pomislili biste da je tvrtka s toliko utjecaja kao što je EA mogla surađivati ​​s Metom na lansiranju njihove visokoprofilne trkaće igre uz tako veliku značajku, ali ne. To se barem uklapa u priču da EA-u nije bilo stalo do ove luke.

Snimka zaslona glavnog izbornika u GRID Legends na Meta Quest 2
(Kredit za sliku: Android Central)

Na kraju, cijelo sučelje – čak i ono u prikazu automobila u prvom licu – djeluje potpuno neumjesno u VR-u. Puno VR igara pati od problema s "2D UI", ali GRID ih podiže na novu razinu. U većini slučajeva samo gledate u lebdeći TV ispred sebe koji je očito ista stvar koju biste vidjeli kada igrate na Xboxu ili PlayStationu na svom pravom TV-u.

Možete li zamisliti vožnju pravog automobila bez retrovizora ili bočnih retrovizora? Da, ne mogu ni ja.

Nešto od ovoga je sasvim u redu — ne trebaju mi ​​razvojni programeri da smisle neki izbornik koji izgleda kao metaverzum kada će jednostavni klik funkcionirati — ali mnogi problemi također se kombiniraju s lošim vizualnim prikazima igre.

Retrovizori u automobilima, na primjer, uopće ne rade. Oni su samo siva tekstura bez pokušaja odraza ili jednostavnog načina da saznate gdje su vaši protivnici. Možete li zamisliti vožnju pravog automobila bez retrovizora ili bočnih retrovizora? Da, ne mogu ni ja.

Barem možete okrenuti glavu da pogledate oko sebe, što na neki način iskorištava VR, ali većina ovih trkaćih automobila nije napravljena da vam dopusti da uživate u svom veličanstvenom okruženju. Izgrađeni su za brzinu, a ne za pogled.

Nikada ne sudite o knjizi po otrcanim, izlizanim koricama

Problemi u ovoj igri daleko nadilaze uobičajenu izreku "nikada ne sudi knjigu po koricama", ali ista misao i dalje vrijedi ovdje. Ako možete preskočiti ružnu grafiku, umetnute kontrole i loše optimizirane performanse i korisničko sučelje, pronaći ćete igru ​​koja će vas nagraditi desecima (ili stotinama) sati sadržaja.

Dok se utrkujete, zaradit ćete novčiće, napredovati na višu razinu i moći ćete kupiti različite automobile, naljepnice, pa čak i pojačanja za prijateljske AI vozače. Vozit ćete sve, od polukamiona do trkaćih kamioneta, Dodge Chargera i drugih mišićavih automobila, F1 automobila, offroad rally vozila i još mnogo toga.

Staze nisu ni približno toliko zanimljive kao što su automobili, ali ni u kom slučaju nisu loše staze. Samo malo vanilije što se tiče uličnih utrka.

Ako možete preskočiti ružnu grafiku, umetnute kontrole i loše optimizirane performanse i korisničko sučelje, pronaći ćete igru ​​koja će vas nagraditi desecima (ili stotinama) sati sadržaja.

Ono što nije tako vani je umjetna inteligencija koja često radi ljudske pogreške tijekom vožnje. Vidio sam ih kako nestaju iza ugla prebrzom vožnjom, zabijaju se u zid i uništavaju auto i još mnogo drugih ponašanja koja su iznenađujuće uvjerljiva. Igra također ima odgovarajuće modeliranje oštećenja, koje možete omogućiti u postavkama na svoju štetu.

Snimka zaslona kokpita automobila u GRID Legends na Meta Quest 2
(Kredit za sliku: Android Central)

Ovu čak možete igrati online s drugim GRID Legends igračima, produžujući životni vijek igre daleko izvan otključavanja za jednog igrača ili moda priče.

Poanta je da je, unatoč svim problemima, GRID Legends još uvijek dobra igra na Questu 2. Definitivno nije vrijedan ulazne cijene od 40 USD jer je to tako polovičan trud, ali ako ste ljubitelj utrka i tražite solidan trkaći SIM — čak i ako je ovaj malo više arkadijski nego nešto poput Gran Turisma — nećete biti bolji na Questu 2.

Istini za volju, međutim, ako imate neki drugi sustav na kojem je GRID Legends, vjerojatno vam je bolje da ga tamo igrate.

instagram story viewer