Android Centrala

Što je Qualcomm Snapdragon Spaces?

protection click fraud

Što je Qualcomm Snapdragon Spaces?

Najbolji odgovor: Snapdragon Spaces je otvorena platforma mješovite stvarnosti (XR) dizajnirana za izradu softvera proširene stvarnosti koji radi na Qualcommovom mobilnom hardveru. Nudi osnovne AR alate koji tvrtkama olakšavaju početak izrade aplikacija bez potrebe za razvojem samih alata. Spaces je lansiran početkom 2022. i ima velike prve partnere poput Epic Gamesa, Lenova i T-Mobilea. Samsung i Google također mogu koristiti platformu, iako to nije potvrđeno.


Objašnjenje Snapdragon Spaces

Qualcomm Snapdragon Spaces
(Kredit za sliku: Qualcomm)

Prema Qualcomm, platforma za razvojne programere Snapdragon Spaces XR "omogućuje(ju) stvaranje impresivnih iskustava" koja "zamagljuju linije između naše fizičke i digitalne stvarnosti" i "optimizirani su za performanse i malu potrošnju potrošnja."

U nemarketinškom govoru, platforma vam omogućuje stvaranje 3D aplikacija izgrađenih za AR naočale poput Lenovo ThinkReality A3, koje se povezuju s pametnim telefonima i pokreću ih oni. Vaša aplikacija može biti izvorna za AR ili se specifično vezati uz standardnu ​​Android aplikaciju, ali su dizajnirane da koriste mobilni hardver, a ne bilo što moćnije ili skuplje.

Qualcomm je stvorio osnovne AR značajke kao što su 6DoF položajno praćenje, usidreni prozori sa zapamćenim pozicioniranjem, prepoznavanje slike ili objekta u što god korisnik gleda, ravnina otkrivanje tako da hologrami mogu komunicirati s ravnim površinama ili zidovima, tehnologija okluzije koja čini da hologrami nestanu ako idu "iza" fizičkog objekta, praćenje ruke i mnogi drugi značajke.

Korištenjem Snapdragon Spaces, programeri mogu koristiti ove alate nativno, znajući da će se softver s vremenom nadograditi kako bi ostao kompatibilan s novim Snapdragon hardverom. Na taj je način manja vjerojatnost da će AR aplikacija zastarjeti i izgubiti svoju važnost.

Nažalost, radi posebno sa Snapdragon hardverom, što znači da ove AR aplikacije ne bi radile s MediaTek čipovima (ili Apple telefonima, očito). Ali Spaces posebno radi sa standardom OpenXR, koji bi teoretski omogućio interoperabilnost s drugim platformama proširene stvarnosti.

Budući da će se i Unity i Unreal Engine povezati sa Snapdragon Spaces, to znači da će razvojni programeri moći stvarati 3D sredstva unutar dobro poznatih pokretača igara koji se zatim lako prenose u proširenu stvarnost.

Koje tvrtke koriste Snapdragon Spaces?

Na GDC 2022, Android Central pisac nosi Lenovo ThinkReality A3 naočale koristeći Qualcommov Snapdragon Spaces
Pisac koji koristi naočale Lenovo ThinkReality A3 na GDC 2022 (Slika: Michael Hicks / Android Central)

Lenovo se udružio s Qualcommom kako bi svoje poslovne pametne naočale ThinkReality A3 napravio "prvim komercijalizirati Snapdragon Spaces." Ali mnoge druge tvrtke također su najavile planove za korištenje platforme, navedeno ispod:

  • Epske igre
  • Jedinstvo
  • OPPO
  • Lenovo
  • Motorola
  • Xiaomi
  • T-Mobile
  • Niantic
  • NZXR
  • Tvrtka Jim Henson

Ostali AR programeri s ranim pristupom uključuju Felix & Paul Studios, holo|one, Overlay, Scope AR, TRIPP, Tiny Rebel Games, NZXR, forwARdgame, Resolution Games i Trigger Global.

Većina najprodavanijih Android robnih marki udružila se s Qualcommom za ovaj program. I T-Mobileovo partnerstvo dokazuje da će se AR razvojni programeri uvelike oslanjati na 5G kako bi omogućili neka iskustva, kako bi osigurali da AR naočale mogu postati kompaktnije, a da i dalje pružaju životna iskustva.

Qualcomm je također stvorio 100 milijuna dolara Metaverse Fund za programere koji stvaraju VR/AR sadržaj, kao dio programa Snapdragon Spaces Pathfinder. Pojedinci ili tvrtke mogu se prijaviti za dobivanje "platformske tehnologije, financiranja projekata, zajedničkog marketinga i promocija i kompleti za razvoj hardvera koji su im potrebni za uspjeh", te će u potpunosti posjedovati svoj projekt kada to bude dovršeno.

Ovo će vjerojatno potaknuti startupove da počnu usvajati Snapdragon Spaces za AR demo verzije, što će značiti da će AR naočale koje koriste Qualcomm čipove imati koristi od većeg izbora aplikacija.

Što je sa Samsungom i Googleom?

Samsung Qualcomm Google partnerstvo na Galaxy Unpacked veljače 2023
(Slika: Samsung)

Tijekom događaja Galaxy Unpacked u veljači koji otkriva novo Serija Samsung Galaxy S23, izvršni direktor Qualcomma Cristiano Amon došao je na pozornicu s predsjednikom Samsunga za mobilne uređaje TM Rohom i višim potpredsjednikom Googlea Hiroshijem Lockheimerom kako bi ponovno potvrditi partnerstvo između tri marke dok zajednički usmjeravaju svoje napore na virtualne i proširene stvarnost. Roh je kasnije rekao Washington Post da ova nova slušalica "nije previše daleko".

Ne znamo hoće li Samsung razviti slušalice mješovite stvarnosti koristeći Snapdragon XR2, naočale za proširenu stvarnost s Snapdragon AR2, ili VR/XR naočale koje koriste nenajavljeni čip poput XR2 Gen 2 za koji se priča da će se pojaviti u Meta potraga 3. U svakom slučaju, sasvim je moguće da će Samsung koristiti Qualcommove alate Snapdragon Spaces usmjerene na Android za razvoj vlastitog softvera, s obzirom na njihovo blisko partnerstvo.

Isto bi se moglo odnositi i na Googleove glasine AR naočale za prijenos uživo ili prototip miješane stvarnosti Projekt Iris. Ali ni Google ni Samsung nisu službeno povezani sa Snapdragon Spaces, pa je moguće da bi se obje marke mogle osloniti na vlastiti softver.

Je li Snapdragon Spaces budućnost AR-a?

Marke poput Epic Gamesa koje imaju koristi od otvorenih ekosustava imaju sve razloge podržati Qualcomm u odnosu na druge velike AR marke za stvaranje multiverzuma. U najavi Spacesa, citiran je potpredsjednik Unityja Timoni West koji kaže da "metaverzum jednostavno ne može postojati kao ograđeni vrt", dok je potpredsjednik Epic Gamesa Marc Petit spomenuo mantru "otvorenog metaverzuma". Ovu temu otvorenog metaverzuma istražio je naš autor Nicholas Sutrich u svom uvodniku da će "metaverzumi koji potiču otvorenu interoperabilnost na kraju prevladati".

Naravno, ako drugi brendovi imaju svoj put, ograđeni metaverzum je upravo ono što će se dogoditi. Meta, na primjer, planira izdati nekoliko novih AR naočala Projekt Nazare u sljedećih deset godina, s nadom da će stvoriti vlastiti kapital-M Metaverzum. I Apple će, naravno, uskoro izdati vlastite AR/VR slušalice (ako su curenja istinita) koje će se držati vlastitog OS-a i App Storea.

Tako će drugi brendovi koristiti Snapdragon Spaces za stvaranje tehnologije i aplikacija za koje se nisu mogli nadati da će ih sami razviti. Pitanje je hoće li ovaj sustav otvorenog koda dovesti do popularnog potrošačkog AR proizvoda prije Applea ili Mete osvajaju tržište za sebe i te su marke prisiljene prebaciti se s Android softvera otvorenog koda na kontrolirani sustav.

Za sada Snapdragon Spaces omogućuje brendovima stvaranje pristupačnih AR aplikacija bez većih troškova, ali nažalost samo vrlo skupi AR uređaji ih mogu pokrenuti. Stoga bi moglo proći dosta vremena prije nego što se XR projekt isplati prosječnom potrošaču.

Ali kada se dogodi, te bi aplikacije trebale biti kompatibilne sa svim najbolji Android telefoni. Na primjer, na GDC 2022, Qualcomm je pokazao uvjerljiv AR demo koristeći Lenovo ThinkReality A3 i Moto Edge+. Dakle, jasno je da kada AR hardver postane pristupačniji, vaš pametni telefon će ga moći pokretati.

instagram story viewer