Android Centrala

Appleov Vision Pro dokaz je da je Meta’s Quest cijelo vrijeme bio u pravu

protection click fraud

Dok pišem ovaj članak iz udobnosti svog Quest Proa — da, stvarno sam upotrijebio te riječi u istoj rečenici — divim se koliko je Meta postigla pravo u proteklih nekoliko godina.

Ista tvrtka koja je odgovorna za zloglasni "lo-fi Zuckerberg u Parizu" meme je doista bio pionir većine tehnologije koju vidimo u cijeni od 3500 dolara Apple Vision Pro. Toliko je ove tehnologije pokrenuo u Oculus Questu od 399 USD još 2019. i sve to značajno poboljšava u 499 USD Meta potraga 3 kasnije ove jeseni.

I to me dovodi do moje poante. Dok Appleove slušalice bez sumnje imaju dizajn aluminija i stakla koji je sličniji Appleu, postojeće Meta slušalice poput Potraga 2 od 299 USD već vam omogućuju da iskusite toliko toga što Apple naplaćuje deset puta više. A slušalice kao što je Quest Pro daju vam mogućnost rada u VR-u, a da ne morate biti zaključani u Appleov zloglasni ograđeni vrt da biste ga dobili.

Mješovita stvarnost na tvom licu

Radim na Couchmaster Cybossu
(Slika: Nicholas Sutrich / Android Central)

Kad suzite sav žargon koji se koristio na Appleovoj konferenciji WWDC 2023, jedno je jasno. Apple Vision Pro nije VR slušalica. To je uređaj za prostorno računanje. Ovo nisu VR slušalice koje će vas više uroniti u potpuno nove vrste igara ili iskustava. Dizajniran je da bude "iPad za vaše lice" i ništa drugo.

Sva iskustva koja je Apple pokazao na WWDC-u — osim možda aplikacije za meditaciju ili NBA iskustva prikazane tijekom Disneyjevog dijela emisije — bile su 2D aplikacije koje sada postoje u 3D prostoru umjesto na zaslon.

Meta je to pokušala učiniti prošle godine kada je lansirala Quest Pro koji je tvrtka interno nazivala "Chromebook za vaše lice", ali na kraju nije uspio uvjeriti ljude da je iskustvo vrijedno 1500 dolara. Quest Pro danas se prodaje za 999 dolara, što znači da je malo preskup za ono što imate.

Dakle, zbog čega Apple misli da može naplatiti 2500 dolara više nego Quest Pro i izvući se s njim? Osim očitog odgovora "zato što je to Apple", pravi odgovor leži u osnovnom iskustvu.

Apple je napravio osnovno iskustvo bolje od Mete, ali Quest može puno više.

S Quest Pro, Meta je debitirao s prolaznim vidom u punoj boji — što znači da možete "vidjeti kroz" VR koji zamagljuje vid slušalice zahvaljujući kamerama na uređaju — ali rezolucija je bila niska, boje nisu bile sjajne, a stvari su i dalje izgledale nejasno i nerealno.

Prema svim tvrdnjama ljudi koji su ga do sada koristili, Apple Vision Pro dobiva ovo iskustvo kako treba sa stvarnim prolazom boja i vrhunskom rezolucijom zaslona. Također se ispravlja nešto s čime se Meta borila godinama: korisničko sučelje.

Većina ljudi koji su koristili slušalice potvrdili su da je Apple pogodio unos. Navigirate samo tako da nešto pogledate i lupkate palcem i kažiprstom. Ne morate u njega pokazivati ​​prstom ili virtualnim laserskim pokazivačem. Ti samo izgled na tome.

Quest Pro ima praćenje oka i teoretski limenka učinite to, ali Meta i dalje zahtijeva od korisnika da pokazuju na nju i prečesto drže ruke gore. Mi smo lijeni kao vrsta i Apple dobro igra na toj činjenici.

Isječak videa tvrtke Apple o dizajnu prostornog unosa
(Kredit za sliku: Apple)

Apple je izdao a 20-minutni video prikazujući novi jezik dizajna prostornog unosa tvrtke, čiji se isječak može vidjeti u gornjem GIF-u. Metin najveći problem tijekom godina nije bila samo dosljednost korisničkog sučelja – čini se da tvrtka svakih nekoliko mjeseci drastično mijenja korisničko sučelje Questa – već i kvaliteta dizajna.

Mnogi su se korisnici žalili da je teško pronaći važne postavke, sastanci s prijateljima su preglomazni, a opći unos je lijeno dizajniran. Taj posljednji dio uglavnom se odnosi na činjenicu da većina elemenata korisničkog sučelja - i sustav i u mnogim igrama - gotovo uvijek koriste "laserski pokazivač" za kretanje.

Ranije ove godine, Meta je pokrenula UI izravnog dodira koji korisnicima omogućuje korištenje ruku za izravno dodirivanje elemenata korisničkog sučelja i pomicanje na virtualnim zaslonima kao što bi to učinili na zaslonu pametnog telefona. Ovo su važni koraci kako bi korisničko sučelje postalo prirodnije i nadam se da će Meta nastaviti poboljšavati stvari na temelju onoga što vidimo od Applea.

Uostalom, koji gadget u tehnološkoj industriji ne 'krade' od drugih popularnih gadgeta kako bi poboljšao cjelokupno korisničko sučelje? Apple svakako radi to cijelo vrijeme.

Očigledno, Apple misli da želite raditi i sa slušalicama na glavi.

I dok je Meta naišla na kritike zbog pokušaja uvjeravanja ljudi da žele raditi iz virtualnog ureda dok nosi VR slušalice, čini se da Apple misli da će isto biti i s njihovim slušalice.

Baš kao i Metina najava, Apple se fokusirao na budućnost rada "s divovskih virtualnih zaslona" i koristeći više virtualnih monitora kako biste obavili više posla, a da ne morate biti vezani za isti stol dan.

Čak smo vidjeli kako se Microsoft Office "dobro igra" s Appleovim slušalicama — slično partnerstvo s Metom je najavljeno lansiranjem Quest Pro-a prošle godine. Gotovo sve iz najave oponaša ono što je Meta godinama radila, iako je sve prikazano izgledalo bolje izvedeno nego što je Meta uspjela.

Meta je godinama najavljivala mnogo sjajnih stvari, ali često se bori da ispuni obećanja.

Ali Meta je imala problema s praćenjem mnogih svojih najava poput ove. Još 2021. Meta je najavila da će puno 2D aplikacija bi dolazio u Quest. Danas ih zapravo postoji samo nekoliko. Partnerstvo s Microsoftom koje sam spomenuo u gornjem odlomku jedan je sjajan primjer jer tek trebamo vidjeti da se te aplikacije pojavljuju u trgovini Quest.

No, ovdje je jedna svijetla srebrna podstava za rad s Questa: ne morate koristiti Apple računalo ili Apple telefon da bi funkcionirao. Vas limenka koristite ove ako želite, međutim. Razlika je u tome što ti nisi ograničen od korištenja osobnog računala ili Android telefona ako vam je to draže. U međuvremenu, gotovo da nema šanse da Apple Vision Pro ikada službeno radi s osobnim računalom ili Android telefonom.

Mješovita stvarnost više je od pukog prostornog računanja

Čovjek koji nosi Meta Quest 2 i druga osoba također otkrivena putem Space Sensea.
(Kredit za sliku: Nick Sutrich / Android Central)

Apple također nije nimalo zabrinut oko postavljanja sobe jer njegove slušalice mogu bez napora razumjeti prostoriju u kojoj se nalazite bez prolaska kroz ovaj obični zadatak. Sonyjeva PSVR 2 na neki način to radi i može automatski skenirati sobu, ali teško "pamti" okolinu i često mora ponovno skenirati svaki put kad stavim slušalice za igru.

Meta's Quest 3 vjerojatno će riješiti ovaj problem zahvaljujući uparivanju IR projektora — to je istu tehnologiju koju iPhone godinama koristi za FaceID — i senzor dubine, dva dijela tehnologije da trebao bi su isporučeni s Quest Pro, ali nisu.

Ova dva dijela tehnologije olakšavaju slušalicama da vide prostor oko korisnika i razumiju prostorni odnos između objekata. Zidovi su zidovi, namještaj je namještaj, a vaša ruka ili prst mogu biti dio iskustva.

Meta radi te stvari cijelo vrijeme, a Quest 3 bi ih trebao raditi bolje nego ikada.

Ironija je u tome što je Meta sve to radila. Praćenje ruke prisutan je od originalnog Questa, čak iako nije tako elegantan kao što je Apple pokazao ovaj tjedan. Passthrough vision postoji godinama i mnogi su se rugali njegovoj važnosti kada ju je Meta prvi put najavila.

Osim toga, Metin rad u umjetnoj inteligenciji proizveo je značajno bolje praćenje ruku tijekom godina, plus sposobnost za to Potražite slušalice kako biste razumjeli što je kauč i kako prilagoditi iskoristivi prostor za igru ​​kada korisnik odluči sjesti to.

Tijekom jednog segmenta, Apple je pokazao kako će ljudi koji nose njegove slušalice koristeći "imerzivna iskustva" i dalje moći vidjeti druge u prostoriji kada se približe. Meta je pokrenula upravo ovu značajku 2022. — tzv Svemirski osjećaj — i radi prilično dobro.

Velika je razlika ovdje u tome što osoba u prostoriji koja vas gleda ne može vidjeti vaše oči, za razliku od EyeSighta na Appleovom Vision Pro uređaju. Ironija je, opet, da je Meta pokazao upravo ovu tehnologiju davne 2021, čak i ako još nije u pravom potrošačkom proizvodu.

Quest 3 će kombinirati bolji hardver s Metinom stručnošću AI kako bi stvorio najbolje iskustvo dosad.

Prema onome što možemo reći, Meta Quest 3 od 500 dolara moći će učiniti gotovo sve što može učiniti Apple Vision Pro od 3500 dolara kada se Quest 3 lansira ove jeseni. Hoće li raditi sve tako dobro kao Vision Pro? Nije vjerojatno. Postoji razlog zašto Appleove slušalice koštaju puno više.

Ali može li to učiniti više nego Appleove slušalice? Da, i mnogo toga potječe od Meta novootkriveni fokus na igrice i debi nekoliko igara velikih imena 2023 Izlog Meta igara prošli tjedan. Osobno, radije bih to imao nego samo dosadni stari iPad za lice.

Oculus Quest 2 s kontrolerima osjetljivim na dodir

Meta potraga 2

Nabavite Quest 2 po najboljoj cijeni ikad od 4. lipnja! Osim toga, doživite novo poboljšanje performansi i letite kroz detaljnije VR svjetove nego ikad.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Viši producent sadržaja — pametni telefoni i VR

Nick je počeo s DOS-om i NES-om i koristi se tim lijepim sjećanjima na diskete i spremnike kako bi potaknuo svoje mišljenje o modernoj tehnologiji. Bilo da se radi o VR-u, pametnim kućnim gadgetima ili nečemu drugom što zvuči i zvuči, on o tome piše od 2011. Kontaktirajte ga na Twitteru ili Instagramu @Gwanatu

instagram story viewer