Članak

Sifu za PS5 recenziju: Vaš lik stari, ali borba ne

protection click fraud

Sifu Gameplay Ps5 ClubIzvor: Sloclap

Francuski programer Sloclap prvi je put doživio uspjeh s Absolverom iz 2017., igricom s tematikom borilačkih vještina hvaljena zbog svog dubokog i dobro realiziranog sustava borbe. Studio je izgradio ove temelje s novim izdanjem PS5 Sifu, dodajući roguelike elemente uz zvjezdanu borbu, pružajući težak, ali pošten izazov u svojih pet područja, ili skrovišta.

Igrači preuzimaju ulogu mladog studenta Pak Mei Kung Fua koji je krenuo u potragu za osvetom nakon što je svjedočio ubojstvu svog oca i mentora (ili Sifua). Nakon godina treniranja, neimenovani protagonist spreman je suočiti se s petoro odgovornih koji se sada nalaze na raznim mjestima koja su preplavljena neprijateljima. Tajanstveni privjesak nosi se kroz igru, što rezultira starenjem lika svaki put kad umru.

Ova jedinstvena mehanika istovremeno je osvježavajuća i frustrirajuća. Morate pokušati održati učenika što je moguće mlađim u svih pet skrovišta dok pokušavate izbjeći maksimalnu dob, inače ćete završiti igru. Naučiti kako svladati neprijatelje ponavljanjem ključno je za uspjeh u Sifuu, što će rezultirati mnogim zadovoljavajućim trenucima trijumfa. Međutim, grind i razdoblja sporog napredovanja znače da to nije igra za svakoga.

Sifu naslovna kartica

Sifu

Poanta: Mehanik starenja u Sifuu predstavlja privlačan izazov, dok vas vizualni prikazi i borba održavaju uloženim. Ipak, povlačenje i sporo napredovanje mogu biti frustrirajući, a priča bi mogla biti bolja.

Dobro

  • Duboka, zadovoljavajuća borba
  • Vizualno zapanjujuće
  • Sjajan soundtrack
  • Zanimljiv mehaničar starenja

Zločesti

  • Spori osjećaj progresije
  • Nedovoljna priča
  • Povremeno frustrirajuća kamera
  • 40 dolara na PlayStationu

Odricanje: Ovu recenziju omogućio je kod za recenziju koji je dao Sloclap. Tvrtka nije vidjela sadržaj recenzije prije objave.

Sifu: Dobro

Sifu Gameplay Ps5 osobljeIzvor: Sloclap

Mehanik starenja je pokretačka snaga igre. To ne samo da potiče igračevu želju da stalno poboljšava svoje vještine, već također mijenja koncept videoigre "životi". Svaka smrt dodaje plus jedan na brojač smrti, što se zauzvrat izravno odnosi na to koliko godina starite ponovno mrijest. Privjesak koji protagonistu omogućuje da se uzdigne iz smrti postupno se lomi sa svakim ponovnom pojavom, a šteta koju svaka regeneracija nanese privjesku ovisi o tome koliko je visok brojač smrti. Stoga je ključno držati ovaj brojač na što nižem mogućem nivou jer se ne poništava između skrovišta, s tim da trčanje završava nakon što se privjesak potpuno slomi i vi umirete posljednji put.

Kategorija Ime igreXXX
Titula Sifu
Programer Sloclap
Izdavač Sloclap
Žanr Akcija/Borba
Verzija za PlayStation PlayStation 5
Veličina igre 7,16 GB
Vrijeme igranja 10-20 sati
Igrači Singl
PlayStation sada Ne
Cijena lansiranja $40

Nakon završetka igre, igrač može nastaviti iz posljednjeg otključanog skrovišta u dobi u kojoj je bio kada je bio prvi započeli ili odaberite bilo koju prethodnu razinu u želji da snizite svoju ukupnu dob kroz poboljšanu trčanje.

Roguelike elementi ovdje stvarno blistaju, a stečeni XP se može potrošiti na trajne bodove vještina koje nude moćne kombinacije i prečaci dobiveni od mini šefova koji vam omogućuju da preskočite dijelove svakog skrovišta nakon što dođete do određenog točka. Ovo posljednje je od posebne važnosti za napredak, kao i svetišta. Oni su rijetki, ali nude nagradu, s raznim poboljšanjima vezanim za XP, kombinirani rezultat i starost lika. Eksperimentiranje u tim hramovima nudi igračima varijacije u pristupu i održava trčanja svježima, osobito kada se neizbježno vraćate unatrag kako biste poboljšali svoju dob.

Vizualno, Sifu je iznimno impresivan, s prepoznatljivim umjetničkim stilom i privlačnom paletom boja. Postavka svake lokacije upadljivo se razlikuje jedna od druge, pri čemu je svaki šef vezan za boju koja se također odražava u njihovom skrovištu.

Svako borbeno područje unutar skrovišta također je vizualno jedinstveno i bogato detaljima. Neki su punjeni oružjem za meleu, dok drugi sadrže predmete koji se mogu uništiti tijekom borbi. Ova pozornost posvećena detaljima održava stvari svježima dok idete iz jednog borbenog područja u drugo i omogućuje vam da bolje pratite gdje se nalazite u skrovištu tijekom ponovljenih posjeta.

Sloclap jasno zna kako igračima dati informacije kroz vizualnu prezentaciju, što je od vitalnog značaja za igrače za uspjeh.

Postoje i drugi primjeri izvrsnih vizualnih znakova, s privjeskom koji se postupno lomi na ekranu, a protagonist izgleda starije i nosi drugačiju odjeću dok stari. I jedno i drugo daje naznake koliko ste blizu završetka igre. Jači neprijateljski napadi bljeskaju crveno i žuto ovisno o tome koliko su opasni, dok se jači protivnici pojavljuju s vatrenom aurom. Sloclap jasno zna kako igračima dati informacije kroz vizualnu prezentaciju, što je od vitalnog značaja za igrače za uspjeh. Zvuk se također dobro koristi u održavanju mjesta za pamćenje, a skladatelj iz Pekinga Howie Lee stvara glazbu savršenu za ton svakog skrovišta.

Borba je nedvojbeno glavni fokus Sifua, i tu igra najsjajnije blista. Postoji pravi osjećaj fluidnosti u borbi, s besprijekornim pokretima, napadima, blokovima i izbjegavanjima zahvaljujući dobro izrađenim animacijama. Oružje se također koristi, s bejzbol palicama, noževima, bocama, pa čak i bambusovim štapićima koji se osjećaju teški i zadovoljavajući za rukovanje.

Unatoč tome što je vaš lik vrlo vješt u kung fuu, postoji poprilična krivulja učenja, s mnogo neprijatelja koji mogu nanijeti ozbiljnu štetu ako ne obratite pozornost. Postupno postajete učinkovitiji u otpuštanju neprijatelja i više se navikavate na ispravan položaj, izbjegavanje protivničkih napada i pariranje. Potonji je potez posebno važan kada pokušavate ostati što mlađi. Slično sličnima Sekiro: Sjene umiru dvaput ili Star Wars Jedi: Fallen Order, pariranje je jedna od ključnih metoda iscrpljivanja otpornosti neprijatelja i može brzo dovesti do završnog poteza. Biti previše uvredljiv može lako rezultirati smrću, a igra izvrsno radi od vas pristup borbama na pažljiviji način, s većim naglaskom na vještinu i vrijeme, a ne na gnječenje kombinirani.

Sifu: Loše

Sifu Gameplay Ps5 DodgeIzvor: Sloclap

Preciznost i fluidnost borbe, nažalost, ne odgovara kameri, što može biti nezgrapno. Mnoge se borbe odvijaju na velikim područjima, s dovoljno prostora za manevriranje kamere oko lika i neprijatelja s kojima se suočavate. No, povremeno se tučnjave odvijaju u malim prostorima, pri čemu se kamera pri okretanju zaglavi u okolini. Možda ćete pretrpjeti štetu jer ne možete reći što se događa. Ovo se može činiti izbirljivim i može se zakrpiti u potvrđenom ažuriranju od prvog dana, ali u igri s tako malom marginom za pogreške, to može biti frustrirajuće.

Iako igra ima dobro izbalansiranu krivulju učenja, prevladavanje skrovišta dok ste stari rezultira malim prilikama za značajan napredak u sljedećem.

Spor osjećaj napredovanja ponekad može biti obeshrabrujući. Iako igra ima dobro izbalansiranu krivulju učenja, prevladavanje skrovišta dok ste stari rezultira malim prilikama za napraviti značajan napredak u sljedećem, što znači da ćete se vjerojatno morati vratiti u isto skrovište koje ste upravo pobijedili poboljšati. Kako starite u svim skrovištima, možda ćete se čak morati vratiti na početno skrovište i ponovno ih sve igrati kako biste poboljšali svoju ukupnu dob. Prečaci pomažu da se to nadoknadi, ali ako ste zapeli na šefu ili niste stigli dovoljno daleko u svom najnovijem skrovištu da otključate prečac, ponavljanje povremeno može ometati uživanje.

Prečaci uglavnom dolaze u obliku kartica s ključevima i ključeva koji otvaraju prethodno zaključana vrata, ali to nije sve što možete pronaći u Sifuu. Intel se može naći na svakoj lokaciji i pokušava razjasniti likove i skrovište. Međutim, oni se uglavnom mogu preskočiti i očito nisu u fokusu, niti je priča izvan početka igre. Pet šefova nije dobro razvijeno i neki likovi imaju neobavezne dijaloge, ali to uglavnom sadrži retke za odbacivanje. Sloclap kažu da priča postaje jasnija i bogatija u višestrukim igrama, ali igra nudi malo motivacije za traženje.

Sifu: Trebaš li ga igrati?

Sifu Gameplay Ps5 FireIzvor: Sloclap

4od 5

Sifu je vrijedan cijene ulaska sa svojom dubokom, zadovoljavajućom borbom, zadivljujućim vizualima i jedinstvenom mehanikom starenja. Iako se napredak ponekad može činiti sporim, otključavanje novih poteza i poboljšanje vaših borilačkih vještina je vrlo zadovoljavajuće, osobito kada radite kako najbolje pobijediti lukavog šefa. Prečaci su dobro postavljeni i pomažu u razbijanju ponavljanja, dok snižavanje vaše dobi u skrovištima predstavlja novi cilj za jurnjavom kada se vraćate na lokaciju. Ovaj PS5 igra također je vizualno zadivljujući, s prekrasnim bojama i osvjetljenjem.

Iako igra ima nekih problema, oni nisu dovoljni da bi umanjili ono što je Sloclap-ova stručno izrađena igra. Nažalost, možda će to biti zanemareno usred drugih teških napadača u veljači, ali odlazak u kung fu divljanje u ovoj dobro izvedenoj svađalici itekako je vrijedan vašeg vremena.

Sifu naslovna kartica

Sifu

Poanta: Sifuova nagrađivana borba je radost, kao i vizuali i jedinstvena mehanika. Napredak se ponekad može činiti sporim i frustrirajućim, ali vrijedi potražiti njegov inovativni pristup progresiji.

  • 40 dolara na PlayStationu
Aplikacija MY2022 obvezno je preuzimanje za olimpijce i to je prilično sumnjivo
Android & Chill

Za sudjelovanje ili sudjelovanje na Zimskim olimpijskim igrama 2022. morate instalirati aplikaciju MY2022. Nažalost, također je prožet velikim crvenim zastavama u pogledu sigurnosti i privatnosti. Evo što smo pronašli.

Google ikoni Chromea daje novi izgled, konačno je izravnava
Jednostavno i čisto

Google predstavlja prvo ažuriranje ikona za Chrome u osam godina, sa suptilnim promjenama zbog kojih će ikona izgledati prirodnije na različitim platformama.

YouTube Music je ispred Spotifyja u našoj posljednjoj anketi
Molim te, ne zaustavljaj glazbu

Pitali smo naše čitatelje koju popularnu uslugu streaminga glazbe najradije koriste i zašto. YouTube Music je uspio doći na prvo mjesto, a Spotify je bio drugi.

Ovdje je svaki DualSense kontroler dostupan danas
Lijepe boje

Trenutno nema puno opcija DualSensea, ali to će se sigurno promijeniti u nadolazećim godinama. Dakle, evo svih DualSense boja koje možete kupiti danas.

instagram story viewer