Članak

Ima li PSVR 2 još uvijek ono što je potrebno da se natječe s Questom 2 2022.?

protection click fraud

Oculus Quest 2 PsvrIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Što god mislili o Meti i Metaverzum — i možete obilno kritizirati oboje — Oculus/Meta Quest 2 je trenutno nevjerojatno popularan. Qualcomm je nagovijestio da je Meta isporučila oko 10 milijuna Quest 2 slušalica, a to je bio najprodavaniji proizvod za video igre na Amazonu tijekom Crnog petka.

PSVR 2 će imati ogromnu hardversku prednost; Quest 2 ima prednost u softveru i cijeni.

Prije Questa 2, možda najuspješnija VR priča bio je PSVR, koji je do početka 2020. prodan u 5 milijuna primjeraka, a od tada se možda prodao više. To je samo mali postotak 116 milijuna koji je kupio PS4, ali je još uvijek uspješna priča s obzirom na to koliko je VR bio niša kada je prvi put lansiran.

Pitanje je, može li PSVR 2 ponoviti taj uspjeh? Jer, unatoč popularnosti marke i poboljšanjima slušalica o kojima se pričalo, PS5 VR slušalice imaju neke prepreke na putu do uspjeha 2022. godine.

Ovo ne znači da Quest 2 jest bolje nego Sonyjeve nadolazeće slušalice. Poput Valve Indexa, PSVR 2 će imati hardverske nadogradnje koje će mu pomoći u pokretanju snažnijih i vizualno zapanjujućih iskustava nego što bi Quest ikada mogao podnijeti. I imat će popularne Sony ekskluzive koje ga čine privlačnim igračima. Ali Oculus ima značajne prednosti u drugim područjima zbog kojih Quest postaje puno mainstream proizvod.

Bežični VR promijenio je igru

Quest 2 Pull Cord PCIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Izvršni direktor Sony Interactive Entertainmenta Jim Ryan objasnio je da će se PSVR 2 morati priključiti na USB-C priključak na prednjoj ili stražnjoj strani PS5. Vaš bi odgovor na to mogao biti "Duh", jer vam je obično potrebna žičana veza za najbolja VR iskustva. Ali Quest 2 omogućuje vam bežično povezivanje s računalom Zračna veza sa stopom osvježavanja od 120Hz.

Da je Sony mogao oponašati ovaj alat, mogao bi obećati visokokvalitetna VR iskustva bez (A) kupnje računala i (B) privezivanja ljudi na fizičko mjesto. Umjesto toga, Sonyjev izbor mogao bi ograničiti bazu igrača i biblioteku igara.

Mnogi VR igrači (i programeri) nikada se ne žele vratiti virtualnoj stvarnosti samo putem žice.

Originalni PSVR imao je kabel od 14 stopa, što je sigurno dovoljno dugo za većinu VR iskustava. Mnogi su dizajnirani da ionako sjedite s klasičnim kontrolerom, tako da vam je bilo potrebno samo dovoljno da dođete do svog kauča ili se okrenete u stolici za računala. Sve su slušalice u to vrijeme bile ožičene, tako da su programeri uglavnom kodirali za sjedenje ili stajanje s ograničenom pokretljivošću.

Ali kako je PSVR postajao stariji, mnogi su se programeri okrenuli Questu, zatim Questu 2, i smatrali ga nevjerojatno profitabilnim. Na Quest 2 imate hrpu ekskluzivnih sobnih igara, plus 500 App Lab igara od indie programera koje vjerojatno nikada ne bi mogle dobiti službeno izdanje na PSVR-u.

Ljubitelji VR-a stare škole s dobrim PC hardverom i dalje koriste svoje Rift Ss, HTC Vives ili Valve indekse. No brojke potvrđuju da se većina novih VR igrača ne zamara žicama.

Omdia Research VR statistikaOčekuje se da će Tethered VR održati malu, ali dosljednu bazu igrača u nadolazećim godinama.Izvor: Omdia Research

Bežične igre uvelike nadmašuju žičane igre s boljom grafikom.

Danas je opći konsenzus takav Prodaja Oculusa je desetkovala prodaju PC VR. Jedan programer je rekao da Quest čini 95% njegove dobiti, dok je drugi rekao da su dva mjeseca na Questu ostvarila više profita nego četiri godine prodaje računala. Sa širom bazom igrača za dodir, programeri se trude pretvoriti VR naslove samo za PC u Quest, čak i ako to znači smanjenje kvalitete grafike.

Većina VR igara za 2021. dizajnirana je isključivo imajući na umu mobilni hardver. Veći programeri mogu si priuštiti izradu PC VR verzija koje podržavaju napredniju grafiku za vlasnike tvrdokornih računala, ali oni su u manjini.

Što to znači za PSVR 2? Anshel Sag, viši analitičar Mobility & VR u Moor Insights & Strategy, nije previše zabrinut za Sony. "Budući da je žičano rješenje može odbiti neke korisnike, ali vjerujem da će PSVR 2 biti viđen kao vrhunsko VR iskustvo, a ne kao mainstream kao što je Quest."

Zabrinula sam se da bi neki VR programeri mogli preskočiti PSVR 2. Poklanjanje resursa za pretvaranje mobilnih VR igara koje rade na Snapdragonu u žičani PS5 hardver, za čini se da je manja populacija kupaca, koja se natječe protiv velikih gaming franšiza i Sony ekskluziva rizično.

No, Sag je sugerirao da Sony neće imati problema s uvjeravanjem mnogih VR programera da je platforma održiva za prodaju. Istovremeno je rekao da "Sony još uvijek ima jača partnerstva u sadržaju od Mete i mene vjerujem da će iskoristiti te odnose kako bi pogurali PSVR 2 naprijed unatoč uspjehu Questa 2", kaže.

Konkretno, kaže da bi "pristup hibridne VR igrice s ključnim Sony IP-ovima mogao biti uspješan sam po sebi." Dakle, kao s originalnim PSVR-om, više će ovisiti o "običnim" igrama pretvorenim u VR nego o igrama dizajniranim za VR iz na početku.

Rat za stjecanje VR-a

Junak Marvelovog Spider Man Milesa MoralesaIzvor: Sony Interactive Entertainment

Posljednjih godina Meta je kupila najperspektivnije VR programere koji su osvojili zlato na svojoj platformi. Kupljeni su Beat Games (Beat Saber), BigBox VR (Population: One), Downpour Interactive (Onward), Sanzaru Games (Asgard's Wrath) i Ready at Dawn (Lone Echo). Također je potpisao neekskluzivne ugovore s drugim programerima kako bi VR igre doveo na svoju platformu, uključujući Igre vrtoglavice (Arizona Sunshine).

Pregledavajući razne Playstation Studios akvizicije, dva iskaču: Insomniac Games i Firesprite. Insomniac je najpoznatiji po novim Spider-Man igrama, ali je napravio i nekoliko VR hitova poput Stormlanda, dok je Firesprite napravio The Playroom VR i The Persistence.

Općenito govoreći, Sonyjeve akvizicije su manje specijalizirane, s većim igračkim timovima koji proizvode i VR i ne-VR igre. Oculus je nabavio manje timove koji su postigli nerazmjeran uspjeh, vjerojatno uz niže troškove nabave. No, Sony također može koristiti ove studije za stvaranje igara koje mogu igrati svi vlasnici PS5, ali koje također rade bolje u VR-u.

Igrači su opsjednuti kupnjom konzola s ekskluzivama. Meta to zna i udružila se ili kupila razvojne programere kako bi dobila puno naslova samo za Quest. Dakle, programeri znaju da bi ih Meta mogla otkupiti ili im dati više resursa za uspjeh, ako osvoje zlato.

Dakle, Sony bi mogao biti dobro nabaviti ili udružiti se s više vlastitih indie developera u sljedećih godinu dana, kako bi signalizirao programerima da je spreman igrati loptu koliko i Meta. Ili bi se mogao držati onoga što najbolje zna i uvjeriti velike izdavače da izdaju VR verzije popularnih franšiza, kao npr. Hitman 3 VR. Vrijeme će pokazati hoće li hibridna izdanja velikih imena ili jeftinije igre za građanstvo uvući više glava u slušalice.

Taj dosadni lanac opskrbe opet napada...

Ps5 Dualsense donja polovicaIzvor: Jennifer Locke / Android Central

Kada je originalni PSVR lansiran krajem 2016., prodano je gotovo 70 milijuna PS4. Od tog broja, oko 2 milijuna kupilo je PSVR do kraja 2017. ili oko 3%. Do kraja životnog ciklusa, oko 5% od 116 milijuna vlasnika konzola kupilo je jednu.

Zahvaljujući pitanja lanca opskrbe, do sada je prodano oko 13 milijuna PS5. Sag je rekao da bi slaba opskrba mogla uzrokovati neke "zastoje", ali da "do trenutka kada se PSVR 2 pokrene i da će imati smisla količinama bi nedostatak čipa trebao biti uglavnom iza nas." Ipak, vrijedi se zapitati koliko će vlasnika PS5 kupiti nove slušalice isto.

Godine 2022. - kada se priča da će PSVR 2 biti lansiran - PS5 bi se mogao prodati za još 15 milijuna, na temelju izvora na NotebookCheck. Dakle, pretpostavimo da je 30 milijuna PS5 dostupnih kada se lansiraju sljedeće Sonyjeve slušalice. Čak i ako se broj popne na 45 milijuna do 2023. i ako 5% vlasnika PS5 kupi jedan do kraja 2023., to je samo 2,25 milijuna prodanih, oko 1/4 od Questa 2 u prvoj godini.

Sada bi taj postotak lako mogao biti veći. Quest 2 doveo je VR u mainstream na značajne načine, ne samo uz visoku prodaju već i uz ozbiljan marketinški napad. Sony bi ovaj put mogao lako iskoristiti Metin uspjeh i ostvariti proporcionalno veću prodaju VR-a.

S druge strane, svaka glasina o specifikacijama PSVR 2 sugerira da će to biti premium slušalice s vrhunskim specifikacijama. Na primjer, priča se da ima 4K OLED leće sa 787 piksela po inču, nadograđene kamere na slušalicama za praćenje iznutra prema van i dizajn koji je ugodan za nošenje satima (iako ovisi o USB-C-u kabel).

PSVR 2 je možda predobar uređaj za jeftinu prodaju, što bi moglo umanjiti njegovu popularnost.

Moramo pretpostaviti da će Sony biti dovoljno pametan da ne zaradi 1000 dolara kao Valve Index. Ali vrlo vjerojatno će koštati više od 500 dolara ili više ljudi koji su već potrošili na konzolu. Neće svi htjeti izdvojiti toliki novac, pogotovo ako već posjeduju Quest 2 za VR.

Kako PSVR 2 može osporiti nadmoć Quest 2

Potraga 2 PSVR Božićni prazniciNeke glasine sugeriraju da će PSVR 2 stići tijekom praznika 2022. godine.Izvor: Nick Sutrich / Android Central

Na kraju, uspjeh je relativan. Ako PSVR 2 proda četvrtinu broja Quest 2 u svojoj prvoj godini, a košta dvostruko skuplje, možete tvrditi da je to priča o uspjehu.

Prvi korak ovdje je očit: ekskluziva. PSVR je eksplodirao u svijesti igrača zbog hibridnih VR portova popularnih franšiza, poput Resident Evil VII i Elder Scrolls V: Skyrim. Igre koje se već dobro prevode u VR, tako da neće trebati puno vremena za produkciju za prijenos.

Pregledavajući neke od najbolje PS5 igre, nema toliko naslova u prvom licu. Ali Resident Evil Village, Deathloop, Doom Eternal ili Skyrim Anniversary lako bi se mogli prevesti u VR. Osim toga, možemo se nadati da Insomniac može usmjeriti svoje VR iskustvo u nove portove Ratchet & Clank ili Spider-Man.

Naravno, Quest 2 ima prilično velik dio igara velikih imena pretvorenih za korištenje VR kontrola, iz Resident Evil 4 VR do Grand Theft Auto: San Andreas. Ali nećete naći nedavno igre — ne računajući Među nama VR — bez korištenja Air Linka i računala, u čemu PSVR ima prednost.

PSVR 2 također treba ne samo podrška originalne Playstation VR igre, ali im dajte i grafičke nadogradnje kako bi ih se isplatilo ponovno igrati ili kupiti novim vlasnicima. To će Sonyju pomoći da zatvori ogroman jaz u knjižnici koji je Oculus izgradio tijekom posljednjih nekoliko godina.

Sony ekskluzive uvjerit će vlasnike Questa 2 da se isplati posjedovati i PSVR 2.

Prelazimo s igara, PSVR 2 treba simpatija Quest 2 u specifikacijama i dizajnu kako bi opravdao njegov uvijek ožičeni oblik. Potrebne su mu leće bolje rezolucije, super širokog vidnog polja i vrhunskih boja. Iz kutije mora podržavati stope osvježavanja od 120 Hz. Trebao bi imati šire i točnije IPD postavke od Questa 2, koji ne pristaje uvijek svakom skupu očiju. A njegovi novi Playstation Move kontroleri moraju biti barem jednako precizni kao Oculus Touch kontroleri.

Jednako važno, želite da ima mnogo bolju udobnost od prednje teške Quest 2. Ovo su slušalice koje možete nositi satima bez brige o trajanju baterije, stoga Sony mora osigurati da vam nakon tih sati neće biti neugodno.

S obzirom na samostalnu Meta Quest Pro do tada bi također mogao izaći, ne bi škodilo da PSVR 2 pobijedi i te slušalice u specifikaciji kvalitete.

U konačnici, Sonyjev uspjeh ili neuspjeh će se svesti na cijenu. Oculus je bacio rukavicu na ostatak industrije sa svojim uređajem od 300 dolara, a ako PSVR 2 košta dvostruko više – ne uključujući sam PS5 – bit će "uspjeti" s bogatim igračima, ali može ostati kao niša proizvod koji je sekundarni prioritet za VR programere, u usporedbi s nedovoljno snagom, bez žice Potraga.

Ovo su trenutno najbolji filmovi na HBO Maxu
HBO do maksimuma

HBO Max ima niz originalnih filmova i filmova omiljenih obožavatelja koji se sada emituju za pretplatnike, uključujući nova izdanja WarnerMedia. Evo cjelovitog pregleda najboljih filmova na HBO Maxu ovog mjeseca.

Nvidia vjerojatno neće moći kupiti Arm
Android & Chill

Koliko god želim vidjeti kako Nvidia usavršava i licencira svoje osnovne ML dizajne, mislim da smo ovime mogli izbjeći metak.

Ovo je trenutno najboljih 20 filmova na Netflixu
Izbori za filmove

Netflix nudi ogromnu biblioteku originalnih, klasičnih i malo poznatih filmova. Evo popisa 20 najboljih Netflix filmova koji se trenutno streamaju.

Igrajte PC VR igre na Oculus Quest 2 bez službenog kabela od 80 USD
Uštedite novac za Quest 2 igre

Oculus Link kabel je nesumnjivo najbolji način za igranje igara SteamVR i Oculus Rift na Oculus Quest 2, ali košta gotovo 80 dolara. Alternativni kabeli koštaju daleko manje dok postižu ista mjerila, ali nekima koje ćete pronaći na Amazonu ne možete vjerovati. Evo onih koje biste trebali prvo isprobati.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael je bivši programer e-knjiga koji je postao tehnološki pisac čija ga je karijera odvela od VR do nosivih uređaja, vodiče od tehnologije do igara, prije nego što stignete u AC za pokrivanje Androida, Oculusa, Stadia i pametnih domova, između ostalog stvari. Podrijetlom iz Bay Area, on voli neučinkovite sportske timove, trčati i mučiti svoje prijatelje kao DM za D&D i Star Wars RPG kampanje.

instagram story viewer