Članak

Nakon jesenskog pregleda: sir 80-ih i puno zombija, molim

protection click fraud

After The Fall Hero Arcade CabinetIzvor: Nick Sutrich / Android Central

Obožavatelji serije Left 4 Dead vjerojatno su jako zadovoljni 2021. godinom. Prvo, dobili smo Natrag 4 Krv, duhovni nasljednik Left 4 Dead koji su stvorili stvarni programeri izvornog naslova. Taj je promijenio neke ključne komponente igranja, ali je ipak uvjerljiv naslov.

Sada dolazi After the Fall, nova pucačina zombija od strane programera koji stoje iza Arizona Sunshinea, jednog od najbolje igre Quest 2 možete kupiti unatoč tome što imate nekoliko godina. U svojoj srži, After the Fall is Left 4 Dead susreće Killing Floor. Uzima poznatu formulu razine iz Left 4 Dead, dodaje valutu ubijanja i nadogradnju komponente iz Killing Floora, i podiže sir s temom 80-ih koja se čini previše ispravnim iz početak.

Nevjerojatno je impresivno vidjeti kako Vertigo Games ne samo da pokreće igru ​​istovremeno na tri platforme – to je Quest 2, PSVR i PC VR — ali i kako bi igračima pružili način da neprimjetno igraju na različitim platformama naizgled bez problem. Je li ovo co-op pucač kojeg smo čekali? Pogledajmo.

After The Fall Key Art

Nakon pada

Poanta: After the Fall je co-op zombi pucač za 4 igrača koji igra igrače protiv Snowbreeda, jedinstvene obitelji zombija koji uživaju u stanogradnji u snijegom prekrivenom LA-u. Veličanstveni ambijent 80-ih s mnoštvom tropa ispunjava dvorane ove arkadne pucačine, moleći igrače da ubiju više zombija kako bi da nadogradite oružje i prođete kroz teže razine zajedno sa svojim prijateljima, sve u udobnosti vaših omiljenih VR slušalica.

Dobro

  • Više platformi od prvog dana
  • Duga završnica
  • Izvrstan tempo
  • Impresivni vizuali i krv
  • Mnogo mogućnosti pristupačnosti
  • Najmanje godinu dana planiranog dodavanja sadržaja

Zločesti

  • Za sada samo 5 područja
  • Neprijateljskoj raznolikosti bi dobro došao posao
  • Oružje nema nikakvu težinu za njih
  • 40 dolara u Oculusu
  • 40 dolara na PlayStationu
  • 40 dolara u Steamu
  • Uključeno u Viveport pretplatu

Odricanje: Ovu recenziju omogućio je kod za recenziju koji je dao Vertigo Games. Tvrtka nije vidjela sadržaj recenzije prije objave.

Nakon pada: Kooperativna arkadna pucačina za pobijediti

After The Fall Screenshot koridorIzvor: Vertigo Games

ja ljubav kooperativni strijelci. Ne postoji ništa poput rada zajedno s prijateljima na postizanju zajedničkog cilja, a dvije serije su se tijekom godina isticale među čoporom: Left 4 Dead i Killing Floor. Bio sam domaćin nebrojenih LAN zabava unatrag i ove dvije igre su uvijek bile one koje bismo igrali, čak i ako smo počeli igrajući nešto drugo.

Klasični su, bezvremenski i još uvijek se drže i danas čak i s bezbroj drugih izdanja. No, do sada, nije postojala VR igra koja bi stvarno mogla kanalizirati energiju koju sam osjećao kada sam igrao bilo koji od ovih naslova.

Nakon pada kanalizira energiju iz Left 4 Dead koja mi je jako nedostajala u VR-u.

Kategorija Nakon pada
Titula Nakon pada
Programer Vertigo Studios
Izdavač Igre vrtoglavice
Žanr Strijelac
Platforme Quest 2, PlayStation VR, PC VR
Veličina igre 3,4 GB (Potraga)
Vrijeme igranja 5+ sati
Igrači Pojedinačni/višestruki
Cijena lansiranja $40

Sve se to promijenilo u trenutku kada sam s prijateljima odigrao svoj prvi meč After the Fall. Od trenutka kada skočite u bilo koje od pet područja, odmah ćete osjetiti utjecaj koji je franšiza Left 4 Dead imala na ovu igru.

Ista poznata formula može se pronaći od početka do kraja svake razine, koja je rezervirana u sigurnim sobama koje možete koristiti za punjenje vašeg arsenala.

Između sigurnih soba su područja kroz koja ćete napredovati – od kojih je svakom potrebno otprilike 10 minuta da prođete – gdje ćete pucati na stotine zombije, skupljajte njihovu esenciju (berbu kako se zove u After the Fall) i provodite je na arkadnim strojevima koji ispunjavaju sigurne sobe zapaprite kroz svaki razini.

Usporedbe Killing Floora dolaze u obzir u novčanoj komponenti, ali After the Fall ide dalje nego što je Killing Floor ikada učinio zahvaljujući prilagodbi oružja. Međutim, nema prilagodbe znakova, što je nešto što ćemo pokriti u odjeljku ispod.

Oružje se drži ili na tijelu - što sam više volio, jer je ovo bio jedan od najboljih sustava inventara na tijelu koje sam ikada koristio - ili se pristupa putem kotača oružja. Zadržavanje Half-Life: sličnosti s Alyxom je prisutnost inventara rukavica, gdje možete sakriti jednu jedan predmet u svakoj od vaših rukavica, što je prirodno unatoč tome što je fizički nemoguće u stvarnom svijet.

Inventar na tijelu i mehanika ponovnog punjenja neke su od najboljih koje sam ikad koristio.

Tijekom svake razine naići ćete na nekoliko različitih vrsta neprijatelja, uključujući tri herojske jedinice koje vam pomažu da malo ubrzate tempo. Dok ste u ledenom, snijegom prekrivenom LA-u koji se odvija u alternativnoj povijesti, raskomadanju i otpuhavanje komada bilo kojeg od ovih neprijatelja ostavlja posebno užasan trag krvi duž put. Na neki način, to je a simulator crvene boje, kako je primijetio moj prijatelj tijekom svoje prve sesije igranja sa mnom.

Doista, razina krvavosti je ozbiljno impresivna, ne samo u čistoj prirodi, već i na tehničkoj razini. Na strani PC-a vidjet ćete hrpe tijela ragdoll koji leže okolo nakon završetka svake bitke. Ova tijela uglavnom nestaju na verzijama Quest i PSVR, iako će biti prisutno nekoliko zaostalih.

Međutim, količina krvi je konzistentna na sve tri platforme i vidjet ćete mnogo dokaza o bitki koja se dogodila bez brige o hardverskoj sposobnosti vaše željene platforme. Slično, PC i PSVR verzije imaju očekivane promjene u odnosu na verziju Quest 2: bolje teksture, bolje osvjetljenje, detaljniji modeli, pa čak i fizika na pojedinačnim objektima u okoliš.

No, bez obzira na kojoj platformi igrate, broj neprijatelja se ne mijenja i redovito ćete se iznenaditi koliko je neprijatelja na ekranu odjednom. Ne postoji ništa slično u VR-u i nevjerojatno je vidjeti kako se to događa na relativno pitomom hardveru Quest 2 u usporedbi s vrhunskim PC-om.

Vertigo Studios je probio tehničke granice Quest 2 s After the Fall, da budemo sigurni.

After The Fall Screenshot GoreIzvor: Android Central

Nakon Fall-a, tijek igre slijedi određenu formulu prvih pet sati, a zatim se malo mijenja nakon što otvorite sva moguća područja istraživanja. Započet ćete u The Lineu, centru za 32 igrača gdje se igrači sa svih platformi automatski okupljaju i lako se mogu zabaviti pokazujući jedan na drugoga i klikćući za pozivanje.

Misije su odabrane na većini arkadnih strojeva raštrkanih po cijelom području glavnog čvorišta, iako nekoliko arkadnih strojeva ima sjajnu malu Arizonu Sunshine arkadna igra o njima — ljupki mali znak kako bi mogao izgledati prvi VR pucač Vertigo Studios da je razvijen u eri Oregona Trag.

Razgovarat ćete s matronom The Line, Lunom, između svake misije priče, pomažući da se svako područje spoji s malim djelićem priče. Puno je lakši u pogledu dijaloga i priče nego što je Arizona Sunshine bio jednostavno zato što je puno više usredotočen na to da budete arkadna pucačina koju doživljavate s drugima.

Co-op se u Arizona Sunshineu uvijek osjećao malo zategnuto, posebno s obzirom na monologe glavnog lika kroz igru, ali je sasvim sigurno ispred i u središtu u After the Fall.

Co-op je prva i središnja u After the Fall, a igra na više platformi nikada nije bila impresivnija ili lakša.

Jednostavnost kojom se možete pridružiti drugim igračima s bilo koje platforme doista se ne može podcijeniti. Nevjerojatno je koliko je rada Vertigo Studios uložio da bi ova značajka funkcionirala i, iako zahtijeva prijateljski kod za igru zapravo dodajte svoje prijatelje na popis prijatelja, igranje s bilo kim u predvorju je jednostavno kao odabrati trku i čekati da se popis popuni gore.

Nakon što otvorite svih pet područja, igra se pretvara u farmsku feštu gdje ćete proći kroz svako područje kako biste prikupili više esencije kako biste kupili nadogradnje natrag u The Lineu. Svaki pištolj ima nekoliko komponenti koje se mogu nadograditi, uključujući cijevi, kundake i nišan, od kojih svaka prikupljaju se nasumično tijekom svake sesije igranja prikupljanjem disketa koje se nasumično nalaze u navedenom područje.

Susreti neprijatelja također su vrlo nasumični. Neke trke mogu vas odvesti kroz horde neprijatelja u jednom dijelu, dok će vas druge trke gađati jedinicom heroja za jedinicom. Položaji neprijatelja, pojačanja i tajne također su nasumično raspoređeni, što daje koncept da je svako trčanje drugačije i organsko.

After The Fall Screenshot Sigurna kućaIzvor: Android Central

PvP je također dostupan, ali jasno je da igrači preferiraju PvE iskustvo.

Igra će vas uvijek spojiti s tri druga lika — koje igra AI ako vam se ne pridruže ljudi — a susreti će se povećavati s brojem ljudskih igrača koje imate u svakoj igri.

Povrh toga, postoje četiri razine težine koje možete birati prije nego što započnete svako trčanje, od kojih će posljednja — to je poteškoća iz noćne more — zapravo uzrokovati da izgubite bilo koji oružje koje imate u svom opremi kad umrete. Definitivno nemojte pokušavati ovu poteškoću ako niste partner sa svojom najboljom ekipom.

Opcija PvP deathmatcha također je dostupna za ljude koji žele malo promijeniti stvari, ali ovo nije samo vaša standardna smrtonosna pucačina. Dok trčite uokolo i gađate druge igrače kako biste prikupili najveći rezultat, pridružit će vam se i nemrtvi koji jedva čekaju intervenirati u vašim borbama.

To je lijep mali zaokret koji ga čini malo drugačijim od bezbroj drugih dostupnih pucačina u Deathmatchu. Međutim, prilikom lansiranja, jasno je da većina igrača preferira glavno PvE iskustvo jer su PvP sesije koje sam pokušao započeti bile potpuno prazne.

Nakon pada: Iznenađujuće lagan sadržaj

After The Fall Screenshot The Line HubIzvor: Android Central

After the Fall je u razvoju već nekoliko godina, ali nudi samo pet područja za igrače za istraživanje. Pomalo je razočaravajuće u broju, ali kako sam ulagao više vremena u to, shvatio sam da ovo nije tako velika stvar kao što sam u početku mislio.

Za mene je veće razočaranje bilo to što nema bilo kakve prilagodbe karaktera. Svako trčanje daje vam slučajni lik igrača i ne postoji način da to promijenite ili prilagodite lik. Srećom, ovo su samo kozmetički likovi i nemaju nikakve specifične statistike, ali volio bih vidjeti buduće ažuriranje u kojem se žetvena esencija može koristiti za otključavanje svih vrsta cool odjeće i skinova.

Slično, postoje samo dvije glavne vrste neprijatelja: brzi ili spori. Svaki od ovih tipova kretanja je proširen nasumičnom količinom "ledenog oklopa" koji će zahtijevati od igrača da isprazne više metaka u neprijatelja prije nego što konačno padne.

Nedostatak raznolikosti neprijateljskih modela ne osjeća se tako snažno na PC-u gdje je kvaliteta modela znatno viša i zanimljivijeg izgleda. U Quest 2, međutim, vjerojatno ćete se usredotočiti samo na mjesta za snimanje, a ne da se divite modelima. Na tehničkoj razini Vertigo ne može puno učiniti u vezi s tim, ali ipak bi bilo lijepo s vremena na vrijeme vidjeti malo više raznolikosti ili boja.

Raznolikost neprijatelja mogla bi koristiti pojačanje, a ne postoji prilagodba likova.

Nedostatak borbe u bližoj borbi utječe na samu igru ​​malo više od prilagodbe karaktera, što je čudan propust s obzirom na početne demonstracije After the Fall iz 2019. uključivale su borbu u bližoj borbi. Posve je moguće da bi se to moglo ponovno dodati tijekom ažuriranja, ali trenutno u potpunosti nedostaje.

Oružje samo po sebi ima tendenciju da se osjeća malo laganije i uopće ne pokazuje nikakvu stvarnu težinu. To stavlja After the Fall u sukob s igrama poput The Walking Dead: Saints & Sinners, koji je fiziku stavio u prvi plan umjesto goleme rulje zombija.

After The Fall Screenshot Prilagodba oružjaIzvor: Android Central

Iako sam se na kraju navikao na bestežinski osjećaj oružja, trebalo je dosta vremena prije nego što sam se osjećao ugodno s načinom na koji rukuju. Ovo će vjerojatno biti ovisno o preferencijama, ali vjerojatno će se svima u početku činiti barem malo čudnim.

Manje od preferencija su povremene neobične interakcije s okolišem koje se javljaju s vremena na vrijeme. Na primjer, kada uzimate predmete iz izvlačenja, ponekad je teže nego što bi zapravo trebalo biti shvatiti predmet u pitanju. Iz istih razloga možete imati problema s otvaranjem vrata ili kontejnera.

Nešto je definitivno malo funky u tome kako mehanika hvatanja radi s objektima u okruženju, ali, hej, barem nije tako loše kao Medalja časti: Iznad i daljeČudna mehanika hvatanja radi.

Interakcija s okolinom mogla bi koristiti neki posao i često je vrlo izbirljiva.

Na kraju, volio bih vidjeti da Vertigo Games podesi način rada preglednika poslužitelja za više igrača. Trenutno nema načina da se vidi što drugi igrači u predvorju pokušavaju odigrati. Morate samo otići do arkadnog stroja i nadati se da će i drugi igrači također igrati u istom području - i na istoj težini, ni manje ni više - i gledati kako se popis puni drugim igračima.

Nakon pada: Trebaš li ga igrati?

After The Fall Screenshot Zombie HordeIzvor: Vertigo Games

4od 5

After the Fall je co-op pucačina usmjerena izravno na igrače koji vole te beskrajne endgame grindove. Ako vam ne smeta igrati iste razine uvijek iznova kako biste dobili više novčića kako biste mogli kupiti više opreme, ovo je igra za vas. To je fenomenalna co-op pucačina koja je malo lagana u pogledu sadržaja, ali ima dovoljno jaku mehaniku da nadoknadi svoje nedostatke.

Ali ako ste tražili neku zanimljivu priču ili puno prilagođavanja likova, možda ćete se morati vratiti nekom drugom prilikom. Vertigo Studios kaže da planira podržati igru ​​novim sadržajem barem sljedeće godine, što znači da bismo trebali vidjeti dosta sezonskih padova kako se sadržaj dodaje.

Prva sezona je besplatna za sve igrače i uključuje potpuno novo područje, način igre i oružje. Pitanje je jesu li buduća ažuriranja sadržaja dovoljna da se igrači vrate, ali podrška Vertigo Studios Arizona Sunshine dokazuje studio može ispravno podržati igru ​​i nakon početnog izdanja, a to svakako sluti dobro za budućnost ove izvrsne zombi co-op strijelac.

After The Fall Key Art

Nakon pada

Poanta: Igra na više platformi nikada nije tako dobro funkcionirala. Pucajte na tisuće zombija zajedno sa svojim prijateljima, bez obzira na to jesu li na Oculus Quest 2, Playstation VR ili bilo kojoj PC VR platformi. To je čak i cross-buy na Oculusu, tako da možete uživati ​​u slobodi Quest 2 uz snagu računala.

  • 40 dolara u Oculusu
  • 40 dolara na PlayStationu
  • 40 dolara u Steamu
  • Uključeno u Viveport pretplatu

Možemo zaraditi proviziju za kupnju koristeći naše veze. Saznajte više.

Marshall Minor III recenzija: Svjetliji zvuk dolazi s dijelovima koji nedostaju
Minoriranje u značajkama

Za Marshalla, Minor III su smanjene bežične slušalice kada ne želite platiti više za jednu od skupljih opcija marke. Međutim, skidajući puno s njih, ne mogu se u potpunosti mjeriti s cijenom naljepnice.

Voditelj Instagrama kaže da će konačno popraviti problematični feed aplikacije
Konačno

Instagram očito radi na "verziji kronološkog feeda" koji planira izbaciti negdje u 2022.

RCS vs. SMS vs. iMessage: Koja je razlika?
Različiti i isti

RCS, SMS, iMessage. Sva trojica dijele dio kolača za slanje poruka 2021., ali zašto? Evo pobliže što svaki donosi na stol.

Godfall, Lego DC Super-Villains i više besplatno ovog mjeseca na PS Plus
Najbolje stvari u životu su besplatne

Ako imate PlayStation Plus članstvo, znate za PlayStationove besplatne igre koje se prikazuju svaki mjesec. Ovdje su najnoviji naslovi dostupni za prosinac s vašim članstvom.

instagram story viewer