Članak

Oculus Quest uskoro će dobiti bolje iskustvo AR-a i praćenja ruku

protection click fraud

Na Facebook Connectu 2021., tvrtka je najavila potpuno novi trio kompleta za razvoj softvera dizajniranih da pomognu programerima u stvaranju bolje AR i praćenje ruku iskustva, kao i dodavanje mogućnosti da igrači koriste svoj glas za pretraživanje i kontrolu. Facebook ovaj trojac naziva Presence Platformom, i to je jedan od mnogih načina na koje tvrtka radi na stvaranju boljeg Oculus Quest 2 platforma za sve igrače.

Praćenje ruku postoji još prije nego što je Quest 2 lansiran u jesen 2020., ali uvijek je bio malo pogođen ili promašen. Noviji softver poput Isključeno je dokazao da praćenje ruku nije izgubljen slučaj, a novi Facebookovi alati za razvojne programere trebali bi pomoći više programeri stvaraju iskustva koja su sličnija Unplugged umjesto janky ranog praćenja ruku naslovi.

VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Quest 2 Hand Tracking Interaction SdkIzvor: Facebook

Poboljšanja praćenja ruku mogu se pronaći u novom Interaction SDK-u. Nova Unity biblioteka uključivat će unaprijed definirane radnje kao što su grab, poke, target i select, čineći ove složene interakcije znatno lakšim procesom za implementaciju u igre.

Slično, novi Voice SDK pomoći će da se lakše ponudi glas kao treći oblik unosa u igrama. Oculus je koristio nekoliko primjera kako se glas može dodati u igru, uključujući traženje vaše sljedeće pjesme u Beat Saberu, izdavanje naredbi odredu ili bacanje čarobne čarolije.

Posljednji je Insight SDK, koji pomaže omogućiti bolje iskustvo proširene stvarnosti (AR) ili mješovite stvarnosti (MR). Insight SDK poboljšava mogućnosti prolaza Questa — tako možete vidjeti svijet oko sebe putem Questove vanjske kamere — i omogućuje programerima da lakše stvore kohezivnija iskustva sa svijetom širom svijeta igrač.

Uz Insight SDK uvodi se nekoliko novih tehnologija. Prostorna sidra omogućuju programerima i igračima da dodaju virtualne objekte na lokaciju u stvarnom svijetu kako bi mogli ostati na mjestu kada igrač hoda uokolo. To je sjajno za održavanje virtualnih zidova na mjestu u igrama poput Trener svemirskih gusara, ili za praćenje tipki klavira i olakšavanje učenja sviranja, kao što ćete vidjeti na donjoj slici.

Imajte na umu da, unatoč pomicanju glave igrača, virtualne bilješke ostaju u skladu s tipkama.

Potraga 2. Prolaz magije Ar PianoIzvor: Facebook

Razumijevanje scene, također, pomaže Questu da shvati kako bolje spojiti stvarni i virtualni svijet mapiranjem vaše sobe u virtualnom prostoru.

Facebook kaže da ga prati Načela odgovorne inovacije za ovaj razvoj, osiguravanje udobnosti igrača i da je svako prikupljanje podataka posebno navedeno prije nego što korisnik uskoči u iskustvo.

Uskoro će Oculus također predstaviti SDK za tipkovnicu s praćenjem kako biste mogli dovedite miša i tipkovnicu u VR s manje ograničenja.

instagram story viewer