Članak

Ghost of Tsushima Director's Cut na PS5 pregled: Veliki ulazni troškovi za veliko proširenje

protection click fraud

Duh Tsushime bila je jedna od labudovih pjesama PS4, igre u kojoj je Sucker Punch Productions ispričao priču o usamljenom samuraju koji se borio sa svojim identitetom dok je tukao beskonačne mongolske osvajače. Sada, s Director's Cut -om, programeri su upakirali novu ekspanziju postavljenu na otoku Iki. The PS5 verzija također ima pregršt drugih nadogradnja koje odgovaraju naprednijem hardveru.

Zanimljivo je da je, ako krenete naprijed, Director's Cut jedini način da digitalno kupite igru ​​ako ste tek pridošli, a postojeći igrači može nadograditi kako biste pristupili novoj priči i značajkama po sniženoj cijeni.

Općenito, Ghost of Tsushima: Director's Cut solidan je paket koji donosi poboljšanja postojećeg iskustva, dok novo proširenje nudi nove izazove čak i za najiskusnije igrače. Ovo rano u životnom ciklusu PS5, vjerojatno je jedan od najbolje igre za PS5 dostupno. Usprkos tome, strategija određivanja cijena je pomalo odvažna, a s obzirom na to koliko se originalna igra vizualno držala, postavlja se pitanje jeste li uopće potreba verzija s poboljšanim PS5.

VPN ponude: Doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više

Ghost of Tsushima već je bila solidna igra. Neću previše obnavljati tlo od naše urednice Igara Jennifer Locke već pregledano to još 2020. Glavni zaplet i negativac ponekad su bili pomalo slabi, s prilično stereotipnim dijalogom i motivacijom, ali igranjem sjajno, dopuštajući igračima da idu putem samuraja ili nindže, miješajući i usklađujući različite vještine kako bi se suočili s Mongolom prijetnja.

Što se tiče novosti, glavni potez je proširenje otoka Iki. U ovoj novoj priči glavni junak Jin Sakai lovi novu frakciju Mongola, ostavljajući ga na kraju na spomenutom otoku. Ovu ekspanziju možete izabrati nakon događaja u glavnoj igri ili već prije dolaska do 2. čina, ali preporučio bih bivši, jer priča na taj način teče malo bolje, a neprijatelji s kojima ćete se suočiti su teži nego bilo gdje drugdje u igra. Također ne možete otići dok ne završite glavnu parcelu na otoku, pa planirajte u skladu s tim.

Novo mongolsko pleme je čvršće jer dobro znaju da Jin može zamijeniti stavove kako bi se prilagodio različitim oružjima, pa su mnogi od njih počeli nositi više komada opreme, prelazeći s koplja na štitove obavijest. To je lijepa promjena koja vas zaista drži na nogama. Čak i na srednjim poteškoćama natjeralo me je na preispitivanje načina na koji sam pristupio zarukama.

Radnja također dobiva zanimljiv zaokret. Čak i s maksimalnim mogućnostima, Jin nije spreman za The Eagle, glavnog negativca otoka Iki. Za razliku od zaraćenog Khana, ona nastoji pokvariti i kontrolirati utječući na vaš um, izazivajući halucinacije snažnim otrovom. Rezultat je iznenađujuće introspektivan pogled na Jinovu traumu, prisiljavajući ga da se doslovno suoči s djetinjstvom strahove i mnogo više emocionalnih prijetnji dok se još uvijek suočavaju sa stvarnim, fizičkim neprijateljima mu. Svidjela mi se promjena tempa i radi dobro za svakoga tko želi bolje razumjeti tko Jin stvarno jest.

Svidjela mi se promjena tempa i radi dobro za svakoga tko želi bolje razumjeti tko Jin stvarno jest.

To je mala stvar, ali također je vrijedno napomenuti da dijelovi priče odražavaju vaše mjesto u priči, što je lijep dodir. Ako ste ubili određene likove, dovršili glavnu igru ​​ili napravili poseban izbor u finalu, bit će dijaloga koji odražava te trenutke. Izvan glavne priče o proširenju, postoji i niz popratnih sadržaja kako na Ikiju tako i na kopnu. Neka istaknuta mjesta uključuju vježbanje streličarstva i utočišta za životinje, gdje možete svirati flautu za mačke, majmune i jelene u jednostavnoj, ali zdravoj mini igri.

Igrači PS5 mogu se radovati upotrebi DualSense haptička povratna informacija i adaptivni okidači. To nije tako impresivna implementacija kao u nekim drugim naslovima PS5, ali jahanje se čini dobro odrađenim, s kopčanjem kopita dobro prevedenim u kontroler. Vodeći vjetar slično se osjeća na DualSense -u, teče u fizičkom smjeru u vašim rukama, a ne samo na ekranu. Igra se također učitava još brže, iako bih trebao reći da se Ghost of Tsushima već učitavao iznenađujuće brzo, čak i instaliran na stariji tvrdi disk.

Sam otok Iki nije prevelik, ali ovo je definitivno proširenje, a ne mali DLC. Završio sam glavnu priču, sporedne misije i razne aktivnosti nakon otprilike 10 sati.

Duh Tsushime: Rediteljski rez: Ono što mi se nije svidjelo

Iako mi se sviđa introspektivni fokus na Jinovu traumu iz djetinjstva, negativac završava krajnje nedovoljno. Orao se ne razlikuje od bilo kojeg protivnika u glavnoj igri, ali nikad se ne čini da ćemo shvatiti tko oni uistinu jesu ili imaju bilo kakvu stvarnu suprotnost između onoga što ona želi i onoga što Jin čini da prestane nju.

Koliko god mi nije stalo do Khana u originalnoj igri, osjećao se kao osobni negativac. Jinova mržnja prema njemu bila je i zarađena je otkako je oteo ujaka i osvojio njegov dvorac. Ovdje, iako je Orao daleko zanimljiviji u smislu načina na koji se bori, mi jednostavno nemamo dovoljno od nje da izgradimo to rivalstvo.

Što se tiče tehničkih komentara, izvan haptičkih povratnih informacija i poboljšanog učitavanja, nećete primijetiti mnogo nadogradnji. Ghost of Tsushima već je izgledao sjajno na PS4 pa ovdje nema velikih vizualnih poboljšanja osjeća se slabim s obzirom na to da je osnovna verzija igre već nadograđena na 60 FPS na PS5.

Da je ovo besplatna nadogradnja, ne bi opravdavala žalbu, ali za razliku od nekih drugih igara iz Sony Worldwide Studios, PS5 značajke ovdje su plaćena nadogradnja. Uključeno je u nadogradnju od 30 USD, dok vam 20 USD samo po sebi predstavlja proširenje. Ovo je velika cijena za vrlo malo nadogradnji.

Duh Tsushime: Rediteljski rez: Trebate li to svirati?

4od 5

Ako još niste igrali Ghost of Tsushima, mogu lako preporučiti Director's Cut potencijalnim igračima, posebno s nekoliko velikih naslova PS5 poput Horizon Zabranjeni zapad još uvijek izlaz. Svatko tko već posjeduje igru ​​vjerojatno će ovdje pronaći mnogo za uživati. Cijena nadogradnje definitivno je bolna točka, budući da vam 20 USD donosi proširenje, ali to je 30 USD da biste zapravo dobili PS5 verziju igre.

U konačnici, Ghost of Tsushima: Director's Cut nudi više onoga što je već bilo: zvjezdano igranje, prekrasne krajolike i loše motivirane negativce. Nadamo se da ćemo sljedeći put vidjeti Jina Sakaija da će ta posljednja točka konačno biti riješena.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert je slobodni pisac koji pokriva vijesti o igrama, preglede, kritike, intervjue i različite aspekte gaming industrije, s posebnim naglaskom na PlayStation na Android Central -u. Možete ga pronaći na Twitteru @SamuelTolbert.

instagram story viewer